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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Isengart II.  (Gelesen 160364 mal)

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #510 am: 16. Mai 2010, 16:04 »
Oh, wir sind schon wieder weiter. Sry, hab ich wohl verpeilt.

Etwas einzigartiges: Statt Türmen, Schießscharten in der Mauer, mit einem Gerüst dahinter, auf dem Uruk-Armbrustschützen stehen.

Statt Turm-Upgrade hieße es dann vllt. "Zum Wehrgang ausbauen".

Ansonsten gleiche Feuergeschwindigkeit, Schaden etc.

Das Gerüst ist hinten natürlich nicht ganz offen, sondern nur teilweise.

Man könnte es auch so machen, dass man entscheiden kann in welche Richtung das Gerüst zeigt, um die Armbrustschützen zu schützen.

Sind diese gefallen muss man neue rufen, ähnlich wie beim Rohan-Kampfplattform-Konzept in der Sammlung.
(Das Konzept, für was ich gestimmt habe :D)
« Letzte Änderung: 16. Mai 2010, 16:08 von Schatten aus vergangenen Tagen »

Shugyosha

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #511 am: 16. Mai 2010, 16:08 »
Und das soll dann noch die Blitzfähigkeit haben ?
-oder hast du dir etw. anderes ausgedacht ?
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Der König Düsterwalds

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #512 am: 16. Mai 2010, 16:09 »
Gegenvorschlag: Die Festung erhält Platz für Weitkämpfer (ca. 2-3 Kompanien), die aus der Festung schiessen.
Die Blitzfähigkeit ist dann nur noch im Orthanc einsetzbar.

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #513 am: 16. Mai 2010, 16:18 »
Oh sh*t, es geht um den großen Turm der Festung.
Ich dachte es wird über ein Mauer-Upgrade diskutiert.

Den Blitz würde ich sowieso für die Festung streichen und den Turm, wenn es geht, auch ersetzen.

The Witch-King of Angmar

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #514 am: 16. Mai 2010, 16:21 »
Im Orthanc ist sie nur soweit nutzbar, wenn der Saruman darin einquartiert ist. Das kann man nicht vergleichen, da man sich entscheiden muss, ob nun Saruman von da oben Blitze macht oder richtig kämpft.

Einfach nur Einheiten in die Festung zu stopfen finde ich persönlich nicht sehr toll und im
Gegensatz zum sehr wirkungsvollen und nützlichen Blitz "schlapp". Wie gesagt finde ich den Blitz sehr passend und nützlich und da müsste schon was harrausragendes kommen, als dass ich dafür stimme. Einfach nur eine 0815 Fähigkeit im Austausch ist da nichts und ich versteh auch nicht warum man immer und immer wieder versucht alles zu ändern wenn es doch gut ist.

Der Turm ist hier das Hauptproblem, da der sehr dem Orthanc ähneld. Die Fähgikeit hingegen passt.

Schatten aus vergangenen Tagen

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #515 am: 16. Mai 2010, 16:24 »
So meinte ich das doch...

Man könnte doch vllt. Den Turm ähnlich wie Saruman's Zauberstab aussehen lassen und denn Blitz (ohne Gewitterwolke) direkt von dort kommen lassen.

GhostDragon

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #516 am: 16. Mai 2010, 16:33 »
Der Zauberstab von Saruman sieht fast genau so aus wie der Orthanc bis auf die Kugel die in Sarumans Zauberstab ist SAVT.

Lurtz

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #517 am: 16. Mai 2010, 16:35 »
Sarumans Stab ist vom Orthanc inspiriert .

Man könnte den Turm durch einen Abwehrturm ersetzen wo Uruks oder Orks drinenstehen und Pfeile abfeuern .

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #518 am: 16. Mai 2010, 16:38 »
Wie The Witch-King of Angmar schon sagte ist es nicht wirklich besonders, Einheiten in die Festung zu schicken.

GhostDragon

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #519 am: 16. Mai 2010, 16:39 »
Am besten ist es wenn man den Turm einfach optisch etwas ändert also z.B. einen
kleinen Turm hineintut.

Schatten aus vergangenen Tagen

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« Antwort #520 am: 16. Mai 2010, 16:40 »
Gegenvorschlag: Die Festung erhält Platz für Weitkämpfer (ca. 2-3 Kompanien), die aus der Festung schiessen.
Die Blitzfähigkeit ist dann nur noch im Orthanc einsetzbar.

Lurtz, das hatten wir gerade erst.

Neuer Einfall: Eine große Fackel mit hellblauem Feuer, die die Blitze feuert

Oder: Ein großer Blitzableiter :D

Tero

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #521 am: 16. Mai 2010, 16:41 »
Also ich wär auch dafür den Blitz zu behalten.
Als Ersatz für den Turm der die Blitze abfeuert, könnte man doch vielleicht eine Art Wahrsagerkugel machen (eben wie ein großer Palantir oder sowas).
Oder evtl. ne große Saruman Statue, aus dessen Stab dann die Blitze schießen.
Ansonsten fällt mir momentan nix ein, lasse mir aber was einfallen xD
« Letzte Änderung: 16. Mai 2010, 16:43 von Tero »
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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #522 am: 16. Mai 2010, 16:48 »
Ich hätte einen Vorschlag wie er aussehen könnte, der Turm.
http://i34.tinypic.com/otoj74.jpg
Es sollte aber nur der große Turm natürlich sein. :)

Schatten aus vergangenen Tagen

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #523 am: 16. Mai 2010, 16:53 »
Aus welchem Spiel ist der denn?

Sieht aber nicht schlecht aus, aber ob's zu Isengart passt mit der Vorliebe zu Spitzen, Ecken und scharfen Kanten?

¡KT!

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #524 am: 16. Mai 2010, 16:55 »
Gothic fans dürften ihn kennen.

Mir ist in der kurzen Zeit nur der eingefallen. xD