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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Isengart II.  (Gelesen 159877 mal)

¡KT!

  • Beschützer des verbotenen Weihers
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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #735 am: 7. Jul 2010, 14:25 »

Durin

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #736 am: 7. Jul 2010, 14:46 »
Dann müsste man Minen und inben Berserker stärken, damit sie den Preis rechtfertigen, daher dagegen, als Sprengstoff erforschung kann man doch eigentlich die Gebäude ups zählen lassen
Sehe ich genauso, bin dagegen.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Gelöschter Benutzer

  • Gast
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #737 am: 7. Jul 2010, 15:15 »
Stimme meinen Vorpostern zu, dagegen.

Saruman ab dal Isengard

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #738 am: 7. Jul 2010, 17:30 »
hallo ich wollte nur nochmal an mein Feuerballkonzept erinnern:
Der Feuerball sollte mit einer kleineren Explosion (oder mini feuersbrunst) aufschlagen und das Ziel in Folge dessen kurze Zeit in Flammen setzen und ihm für kurze  zeit konstant zu schaden, sofern dies möglich ist

Zustimmer:
1.Skulldur 15 (oder war das zu einem anderen konzept?)
-Spar dir deine Gnade und dein Mitleid - Ich habe keine Verwendung dafür!
  - Eine neue Macht erhebt sich! Und ihr Sieg  ist nah...
-Ihr habt viele Kriege geführt und viele Männer getötet Theoden, König, und habt hinterher Frieden geschlossen, könnten wir nicht gemeinsam beratschlagen, so wie wir das einst hatten, mein alter Freund? Können wir nicht Frieden haben; Ihr und Ich?
- Schicke deine Sklaven fort und ich werde dir sagen, wo ihr eure Verdammnis finden werdet!
- Frei? Er wird niemals frei sein; auf die Knie, Köter!

Skulldur

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #739 am: 7. Jul 2010, 18:30 »
ne ich bin für deinen Vorschlag natürlich :)

J1O1

  • Gast
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #740 am: 12. Jul 2010, 20:14 »
Dann müsste man Minen und inben Berserker stärken, damit sie den Preis rechtfertigen, daher dagegen, als Sprengstoff erforschung kann man doch eigentlich die Gebäude ups zählen lassen
ich finde die Minen bisher zu billig um erlich zu sein
hallo ich wollte nur nochmal an mein Feuerballkonzept erinnern:
Der Feuerball sollte mit einer kleineren Explosion (oder mini feuersbrunst) aufschlagen und das Ziel in Folge dessen kurze Zeit in Flammen setzen und ihm für kurze  zeit konstant zu schaden, sofern dies möglich ist
dafür


Schatten aus vergangenen Tagen

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #741 am: 12. Jul 2010, 20:19 »
Für das Feuerball-Konzept

Bav

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #742 am: 12. Jul 2010, 20:39 »
hmm Feuerball....klingt logisch...dafür
Mapping is a pain in the Ass!

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Bei Tunngle: Bav (ab dem 31.dez)
Über Bayern lacht die Sonne, übern Rest die Ganze Welt

Für Cheaterfreies Gaming in AdH http://atlantis7.nl/

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Vanitas

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #743 am: 12. Jul 2010, 21:27 »
dito. Auch dafür.

¡KT!

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #744 am: 12. Jul 2010, 21:29 »
Ist es nicht schon bereits so?
Wenn nicht dafür.

Beteigeuze

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #745 am: 13. Jul 2010, 13:20 »
Ich bin sowohl für das Feuerballkonzept, als auch für das Minenkonzept, bei dem man zunächst Sprengstoff erforschen muss.
Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen.
Konfuzius

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Shagrat

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #746 am: 13. Jul 2010, 14:03 »
Ich habe mal ein neues Isengart-Konzept.
Man sollte erst in der Belagerungswerke oder in der Rüstkammer Sprengstoff erforschen müssen, damit man Mienen und die Mienen-Berserker bauen kann (Im Online-Game beschaffen die sich da ja recht früh, wa mich ganz schön mitnimmt). Im Film/Buch 'erfindet' Saruman die Mienen ja auch erst gegen Ende (kurz vor der Schlacht um Helms Klamm).

noch was dazu, auf welcher Stufe soll man das Up erforschen, welche Kosten?
Und Saruman hätte dei Mienen glaube ich auch schon vorher Bauen können, hat es aber nicht, weil er noch keinen Nutzen für sie hatte

PS:
Die momentanen Kosten einer Miene + bis man sie hat:
Orthanc (600) + Aufmarsch (400) + Belagerungswerke (600) + 1 Up (500) + 2 Up (750) + Kosten Miene/Minen Berserker (500 /350) = 3350/3200 (bis zur ersten Mine/Minenberserker) und es können die Belagerungswerke auch vom Feind, oder einem eigenen Missgeschick (verklickt, falsche Tast gedrückt) zerstört werden

Mal angenommen, bei dir würde die Erforschung in den Rüstkammern Stufe 3 stattfinden und ca. 1000 Kosten

Das wären der Endpeis der Minen/Minenberserker + Rüstkammer (1000) + Upgrade zur Stufe 2 (750) + Upgrade zur Stufe 3 (750) + Erforschung der Minen (1000) = 6850/6700 (falls ich mich verechnet habe mir bitte sagen)
daher.
müsste man Minen und Minenberserker stärken, damit sie den Preis rechtfertigen, daher dagegen, als Sprengstoff erforschung kann man doch eigentlich die Gebäude ups zählen lassen
und die Produktion würde verzögert


Und dann gibt es bei den Minen noch die Gefahr, dass falls der Gegner Feuerbogies hat, die in deiner eigenen Armee explodieren

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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(Palland)Raschi

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #747 am: 13. Jul 2010, 14:58 »
Shagrat hat Recht, Isengart ist zudem eine der Fraktion, die am Besten balanced sind.
Warum sollte man da unnötige Weiterentwicklungen einbauen ?
Es ist gut so, wie es ist, deshalb bin ich dagegen

Edit: und so nebenbei hat Isengart nicht gerade die besten Belagerungswaffen. Die Balliste macht vergleichsweise mäßigen Schaden, und mit der Ramme muss man erstmal an den Gegner rankommen. Die Miene kann auch als Ausgleich für ein imba Gondorkatapult, oder eine günstige und dennoch starke Mordor Schleuder gesehen werden .


Mfg

Raschi
« Letzte Änderung: 13. Jul 2010, 15:01 von Pallandraschi »
MfG Raschi

Ohne Schuld verfasst einen Forumsbeitrag, wer beim Abfassen eines Beitrags wegen einer krankhaften seelischen Störung, wegen einer tiefgreifenden Bewusstseinsstörung oder wegen Schwachsinns oder einer schweren anderen seelischen Abartigkeit unfähig ist, die Verletzung der Forenregeln einzusehen oder nach dieser Einsicht zu handeln.

Shugyosha

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #748 am: 13. Jul 2010, 15:02 »
Meine Meinung. Also: DAGEGEN !
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Schatten aus vergangenen Tagen

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Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #749 am: 13. Jul 2010, 15:12 »
Ich dachte ich hätte dieses Konzept bereits zurückgezogen :o...

Na dann tue ich es jetzt.