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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Zwerge II  (Gelesen 94348 mal)

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #285 am: 1. Apr 2010, 12:50 »
den zusatz Schaden hatte ich vergessen reinzuschreiben aber den Rückstoß würd ich weglassen, wieso sollten schärfere Pfeile den Gegner zurüsckstoßen und nicht durchbohen?

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Ugluk

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #286 am: 1. Apr 2010, 12:52 »
stimmt auch wieder... naja, machen wirs so, dass man diese pfeile in der schmiede für 1250 bauen lassen kann und einen trupp bogis/armbrustis für 450 mit den pfeilen aufrüsten kann
die wirkung ist +75% angriff
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Aules

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #287 am: 1. Apr 2010, 12:54 »
Mit einer geringen Warscheinlichkeit, dass dahinterstehende Units ebenfalls sterben....

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #288 am: 1. Apr 2010, 12:54 »
+75% heut sind wir aber spendabel :D Ihc würd eher etwas weniger nehmen, so zwischne 50 und 65% weil 3/4 mehr Schaden doch etwas OP sein könnte

ebenfalls sterben muss nicht sein, kann auch einfach ein bisschen Schaden sein ;)

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Ugluk

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #289 am: 1. Apr 2010, 12:56 »
aber schaut ma den preis an, 450 pro trupp...k, schrauben wir den schaden au +65% runter
mfG. Ugluk



Shagrat

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #290 am: 1. Apr 2010, 13:01 »
gut dann passt ja alles also dafür ;)

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Aules

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #291 am: 1. Apr 2010, 13:01 »
Ebenfalls dafür.

exocutor

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #292 am: 1. Apr 2010, 13:03 »
meine stimme habt ihr auch
also dafür

Durin

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #293 am: 1. Apr 2010, 13:09 »
Dann passt es, dafür.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Lugdusch aka RDJ

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #294 am: 2. Apr 2010, 12:09 »
Dieser Vorschlag wird nie und nimmer angenommen werden.
Schon bei der letzten Stahlpfeil-Diskussion bei Isengard hat Ealendril folgendes geschrieben (wortgemäß, ich finde den Beitrag nicht mehr):
Zitat von: Ealendril der Dunkle
Es wird in Edain niemals andere Pfeilupgrades als die folgenden geben:
- Feuerpfeile
- Silberdornpfeile
- Goldspitzenpfeile
- Eispfeile
- Giftpfeile
Mit anderen Worten: Vergesst die Sache.

RDJ

Edit: Ich wusste doch, ich hab irgendwas vergessen. Giftpfeile hinzugefügt.
« Letzte Änderung: 3. Apr 2010, 14:32 von Lugdusch aka RDJ »
Zurzeit inaktiv.

Zypo

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #295 am: 3. Apr 2010, 13:16 »
Zitat
Es wird in Edain niemals andere Pfeilupgrades als die folgenden geben:
- Feuerpfeile
- Silberdornpfeile
- Goldspitzenpfeile
- Eispfeile
aber es gibt ja auch die Giftpfeile der nebelberge

Kasaim

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  • Hey XD
Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #296 am: 3. Apr 2010, 13:35 »
Ok sagen wir es mal so es wird keine mehr geben als die ,die es schon gibt   xD


Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je gehört habe.
 -"Aber ihr habt von uns gehört"

König Legolas

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  • Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #297 am: 3. Apr 2010, 14:36 »
Hallo,

ja warum es keine anderen geben soll weiß ich auch nicht, doch das hat das Edain Team bestimmt, und so wird es dann auch sein.

Und ich glaube nicht das die Zwerge jeden einzelnen Pfeil mit Stahl legieren und dann einfach so verfeuern^^.


Ugluk

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Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #298 am: 3. Apr 2010, 14:49 »
wir brauchen garnicht mehr darüber zu diskutieren, wenns eh net umgesetzt wird 8-|
mfG. Ugluk



Bav

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  • Ich bin der ewige zu-spät-kommer
Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #299 am: 4. Apr 2010, 23:38 »
zefix nomal zu spät -.- ....naja falls s doch umgesetzt wird und euch interesssiert...würd i n upgradevorschlag für die armbrustschützen ered luins: bolzen mit widerhaken oder so (am namen haperts no weiß i au)´
bewirkt: verursachen mehr schaden, verlangsamen und schwächen den feind

@ lord of arnor: i sag ned umsonst "zeifx nomal -.- ...naja..."
« Letzte Änderung: 8. Apr 2010, 06:50 von Glory|Schleimi »
Mapping is a pain in the Ass!

online erreichbar unter dem namen Bavragor_Hammer

Bei Tunngle: Bav (ab dem 31.dez)
Über Bayern lacht die Sonne, übern Rest die Ganze Welt

Für Cheaterfreies Gaming in AdH http://atlantis7.nl/

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