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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 151723 mal)

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #495 am: 23. Apr 2010, 16:25 »
Kurztaste S, damit funzt das ;) Das wurde bereits vorgeschlagen und vom Team abgelehnt ;)

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #496 am: 23. Apr 2010, 17:20 »
Was meinst du mit kurztaste S? Ich habe nämlich das selbe Problem.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #497 am: 23. Apr 2010, 17:24 »
mit S bleiben Bogis und andere Einheiten auf der Stelle stehen, an der du S gedrückt hast (ich glaub zumindest, das es S war) ;)

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Lil E

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #498 am: 23. Apr 2010, 17:33 »
Man könnte dess doch für Bogenschützen aber speziel als Fähigkeit machen wie oben beschrieben.
Wie die Schwertkämpfer eben so änger aneinander können  als Aufstellung(und die speerträger den ring machen können) oder so kann man ja bei Bogenschützen machen dass die auf ner Stelle fest stehen bleiben und erst weiterlaufen können wenn man "Standhaftigkeit" (nenn ich die fähigkeit jetzt einfach mal)
wieder wegnimmt...
Man kann ja dazu machen dass sie dann nicht mehr ganz so vielschaden nehmen wenn sie überritten werden und zielgenauer sind, dafür eben leichter angegriffen werden können, da sie sich ja nicht bewegen können.

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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #499 am: 23. Apr 2010, 17:34 »
so eine Fähigkeit wurde schonmal abgelehnt

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Lil E

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #500 am: 23. Apr 2010, 17:35 »
Und warum? :o
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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #501 am: 23. Apr 2010, 17:41 »
1. was von Ea

Zitat
Da komme ich ja noch in letzter Sekunde um das zu retten. Es gibt einen großen Hacken an der Sache, Jungs. Zum Einen brauche ich König Legolas wohl nicht zitieren, er hat bereits alle plausiblen Argumente aufgeführt. Man muss dem Spieler nicht alles vorkauen, mit der richtigen taktik lässt sich auch dieses "angebliche" Problem verhindern. Ich sehe hierbei ehrlich gesagt ein wenig Taktikspiel drinnen.
Kommen wir zum Knackpunkt: Dieser Spell bewirkt, dass sie sich nicht bewegen können, aber wie setzt man das um? Ich kann das nur über eine Weapon lösen, die die Einheiten paralysiert und ins PARALYZE-Set reinzwingt. Das heißt aber, dass sie komplett paralysiert sind. Anderer Ansatz wäre ihnen einen Debuff zu geben, der ihren Speed auf 0% setzt. Die Folge dessen ist, dass sie auf der Stelle laufen, ohne sich vorzubewegen. Sobald der Spieler einmal die Einheit anklickt oder ihnen einen Befehl gibt, andere Einheiten anzugreifen, tritt dieser Fehler auf. Zusätzlich besitzen Einheiten immer eine größere Sichtweite als Schussweite. Die Folge dessen ist wiederum ein "auf der Stelle rennen", wenn sie Einheiten erblicken.
Aus Mangel an Umsetzungsmöglichkeiten wird dieser Spell nicht qualitativ funktionieren. Ihr seit also weiterhin auf ein wenig "Eigeninitiative" im Spielfluss angewiesen.

und 2. funktioniert das auch mit Shortkey S

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #502 am: 23. Apr 2010, 17:44 »
Ok danke ^^ ;)
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Bav

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #503 am: 25. Apr 2010, 20:29 »
Also wenns machbar ist wärs sehr gut wenn der Messenger-Bug behoben würde. Also ich mein der Messenger in der Online Lobby und auch im Spiel  hängt manchmal solange bis man das Spiel neustartet...auf Schließen klicken bringt da auch nix der geht ned weg.
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #504 am: 26. Apr 2010, 15:33 »
hatte damit eigentlich noch nie Probleme  :o
ich denke die meisten Spielen eh über Hamachi und benutzen smit auch den Hamachi Chat...

Bav

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #505 am: 26. Apr 2010, 16:28 »
die meisten aber nicht alle  :D

edit: ja Orthond das tu ich und ich könnte dir auch noch ca 20 andere gleichgesinnte nennen

ps wenn du spieln willst schick eine pm mit deinem Onliné Acc
pps sry für den Spam
« Letzte Änderung: 28. Apr 2010, 17:25 von Glory|Schleimi »
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Orthond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #506 am: 26. Apr 2010, 19:17 »
die meisten aber nicht alle  :D

Mal am Rande: Spielst du mit Edain im Online-Modus? Da ist doch aber keiner, der den Mod hat?*

*P.S.: Wenn du mal über Internet spielen willst, würde ich mich zur Verfügung stellen. Mein Hamachi geht nicht und kann daher auch nicht über den Server spielen. ;)
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #507 am: 28. Apr 2010, 14:29 »
Das ist alles Offtopic Leute. Hier geht es nicht darum, wer mit welcher Methode onlinespielt.
Und Bugs in der Onlinelobby liegen einzig und alleine bei den Servern von EA Games. Was soll da bitte die Mod dran ändern...
Bitte zurück zum Thema.
--- Edain I Team ---
Nicht jeder Verirrte verliert sich, Nicht alles, was Gold ist, glänzt;
Die tiefe Wurzel erfriert nicht, Was alt ist wird nicht zum Gespenst.
Aus Schatten ein Licht entspringe! Aus Asche soll Feuer loh'n!
Heil wird die zerbrochene Klinge, Der Kronlose steigt auf den Thron.



Morgoth-der Dunkle

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #508 am: 30. Apr 2010, 17:07 »
Ich hab mal ne Idee (vllt ist sie schlecht, aber was solls).
Wie wäre es mit ner neuen fähigkeit für Legolas und Gimli.
Stufe 10 Seltsame Freundschaft oder so.
Wenn Gimli Stufe 10 ist, kann er Legolas dauerhaft auf stufe 5 rufen.
Wenn Legolas auf Stufe 10 ist, kann er Gimli auf stufe 5 rufen.
Sind beide Figuren da, bekommen beide Schaden und Rüstung 50+.
Sollte einer Sterben, ist der überlebende in Rage und hat für ne kurze zeit, erhöhten Werte.
Der gerufene Held levelt normal mit.
Was sagt ihr dazu?
Woran stirbt ein Mensch?
An einer Kugel im Herzen? Nein.
An Krebs? Nein.
An einem giftigen Pilz? Nein!!
Man stirbt, wenn man vergessen wird.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #509 am: 30. Apr 2010, 17:14 »
Welchen Spell willst du denn bei denen Kicken?

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