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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II
¡KT!:
bin auch noch dafür
GhostDragon:
Also wenn einer von euch noch ein paar ideen zu den Fähigkeiten des Helden hat schreibt sie bitte rein.
Konzept Nebelberge:
Held:Arzedôkh
Orkhäuptling, Ishar unterstellt.
Wird im Gasthaus geholt. Aber nicht einfach durch Rekrutierung, sondern wie folgt: Erst muss man ein Upgrade erforschen:
"Tribut an den Hauptmann der Orks"
Effekt: schaltet „Tribut entrichten“ frei
Kosten:2000
Danach muss man mit der Fähigkeit die danach im Gasthaus freigeschalten wird auf ein freies Feld einsetzen (also wie bei Beschwörungsspells) und der erscheint mit 4 seiner Leibwachen (mächtigeren Orks mit 2Hand-bewaffnung, also Bihänder [also ein Zweihandschwert] und Streitäxte).
Name der Fähigkeit: Tribut entrichten
Vorraussetzung:Einer der Herrscher wurde Gekröhnt und bei jedem hat er andere Fähigkeiten.
Aussehen: Aufrecht gehender Ork,http://www.plagiat.ch/wp-content/uploads/plakate/orks_herr_der_ringe_game.jpg
Skin: Stark gepanzerter Ork, Rüstung (http://mondgesaenge.de/G3DB/screens/ruestungen/Merc_Orcish.jpg),(http://www.artandform.de/assets/images/orkschwert-1.jpg)sein Schwert,seinHelm (http://www.shoppingland.ch/bilder/latex-maske-totenkopf-mit-helm-fuer-fasching-karneval-und-hallo_0_k.jpg)
Speer(http://jarvis.lima-city.de/rpg/troan/speer_Drachequal.jpg)
Bewaffnung: Mächtiger Bihänder,Speer
Zum Helden:
Lebenspunkte: 3000
Rüstungswert: Mittel, stark gegen Nahkämpfer, aber nicht so stark gegen Fernkämpfer, sollte aber schon ein paar Battas Bogis aushalten
Fähigkeiten: sind auf den jeweiligen Herrscher beschränkt(also bei jedem Herrscher hat er andere Fähigkeiten).
Azog:
Bürbuz:
Gorkil:
Ich selber habe wie man sehen kann noch keine Fähigkeiten dazugeschrieben da mir einfach nichts mehr einfiel. :(
Jarl Hittheshit:
Azog:
Stufe 1 "Hauptmann der Orks": erhöht Rüstung von Orks in der nähe um 50%
Stufe 3 "Angriff!": Helden in der Nähe erhalten für 1 min +20% Schaden und Geschwindigkeit
Stufe 5 "Beutezug": Stiehlt einem Gebäude Rohstoffe
Stufe 8 "Giftwaffen": rüstet Orks im (großen) Zielgebiet mit Giftwaffen (oder Pfeilen) auf
Stufe 10 "Leibwachen": Arzedokh wird dauerhaft von seinen Leibwachen bewacht
Durburz:
Stufe 1 "Bestienmeister": Bringt anvisierte Tierhöhle unter Kontrolle
Stufe 3 "Hauptmann der Trolle" Arzi erhält +20% Rüstung und Angriff wenn Buhrdur oder Durburz in der Nähe sind
Stufe 5 "Trollzorn" Trolle in Arzis Nähe haben +20% Angriff und regenerieren dauerhaft Lp
Stufe 7 "gewaltiger Schlag" fügt wenigen Zielen vor Arzi hohen Schaden zu
Stufe 10 "Trollschwur": ruft kurzfristig 3 Höhlentrolle
Gorkil:
Stufe 1 "Giftklinge" Fügt dauerhaft extra Giftschaden zu
Stufe 3 "Skorpionspäher" Es wird dauerhaft ein Skorpionspäher gerufen
Stufe 5 "Fanatismus" Arzi erhält eine deutlich höhere Regenerationsrate
Stufe 8 "Spinnenbrut" Es wird eine Spinnenhöhle unter dem Kommando des Spielers gerufen
Stufe 10 "Gorkils Diener" Er wirft sich schützend vor Gorkil, dieser ist 2min lang unverwundbar, währenddessen hat Arzi - 50% Rüstung, muss in der Nähe sein.
Und?^^
Sonic:
Kurze Frage: Wenn man ihn nur rufen kann wenn Azog der Herrscher ist, wie sollen dann die Effekte von Gokril und Duburz aktiviert werden?
Schatten aus vergangenen Tagen:
@Der-weise-Weise: Wenn ich noch richtig mitkomme,dann kann er jetzt doch Herrscher-Unabhängig rekrutiert werden.
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