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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II  (Gelesen 138458 mal)

Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #210 am: 2. Apr 2010, 14:39 »
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #211 am: 2. Apr 2010, 14:41 »
Es ist ein Halbtroll

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Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #212 am: 2. Apr 2010, 14:41 »
Mein ich ja ich hab mich verschrieben, da ich mit den gedanken gerade woanders war [ugly]
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #213 am: 2. Apr 2010, 14:43 »
Hallo,

trotzdem einfach einen Helden zu erfinden ist unnötig. Leider finde ich das Zitat von Ea nicht mehr, oder warte ich habs:

Zitat
Notiz:
Bringt bitte zukünftig keine Konzepte mehr, die Einheiten oder Helden betreffen, die historisch gesehen nicht in das Thema der Mod passen und nicht plausibel erklärt werden können.
Grund: Wir möchten nachvollziehbare Gründe für derartige Einheiten haben und einen roten Faden in der Mod haben. Einheiten in diesem Bereich können nur über Spellbook oder Ring geklärt werden.

Ich bin der alte Zitatensammler  [ugly]

Er ist erfunden, und Ea baut keine erfundenen Helden ein, außer bei Angmar ;)

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #214 am: 2. Apr 2010, 14:44 »
Naj, der sieht nicht so passend aus, ich wäre eher für ein vergrößertes und verändertes Modell des Halbtrolls, das bereits jetzt im Spiel ist, also größer und schwerer gepanzert mit rostigem Metall.

ähnliches bei seiner Leibwache, nur die nicht so groß und etwas leichter gepanzert

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Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #215 am: 2. Apr 2010, 14:46 »
 
Hallo,

trotzdem einfach einen Helden zu erfinden ist unnötig. Leider finde ich das Zitat von Ea nicht mehr, oder warte ich habs:

Ich bin der alte Zitatensammler  [ugly]

Er ist erfunden, und Ea baut keine erfundenen Helden ein, außer bei Angmar ;)

OK, dann ein Wargheld, der historisch gesehen vorhanden ist. Ich rede von dem Häuptling der Warge aus "der Kleine Hobbit". So jetz dürft ihr darüber diskutieren zusätzlich zu meinem Vorschlag, die Warge in die Nebelberge einzuführen, ohne einen Wargbau übernehmen zu müssen.
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #216 am: 2. Apr 2010, 14:48 »
Hallo,

es ist eine Besonderheit das man normale Warge nur mit der Fähigkeit bekommt, Creeps zu übernehmen ;)

Irgendwie fehlen hier die Argumente^^

Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #217 am: 2. Apr 2010, 14:50 »
OK, dann sollte der König der Warge in die Creephöhle eingebaut werden.
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #218 am: 2. Apr 2010, 14:55 »
ein Hinweis von meiner Seite:

Es gibt doch diesen Helden der bei der Krönung die Schwerthalbtrolle freischaltet (Gothmog oder ?) Daher sollte der neue Held nicht so stark sein, dass er Gothmogs Position streitig macht oder einen weiteren Zugang dartellt um an weiter Halbtrolle zu kommen.

Daher gegen jede Möglichkeit, wo mit dem neuen Helden Halbtrolle auf Spiel kommen.


Sry falscher Name, ich meinte den Helden, der die Schwerttrolle freischaltet. Passt Duburz nun oder immer noch falsch?

Ps: Ist nicht schon ein Warg Vorschlag in der Sammlung?

Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #219 am: 2. Apr 2010, 14:58 »
ja, der ist aber nicht im historischen Kontext und der Warg, den ich jetzt vorgeschlagen habe, den gibt es, was jeder weiß, der "der kleine Hobbit" gelesen hat

PS: Durburz ist richtig
PPS: Ich muss jetzt offline gehen, ich kann also nicht mitdiskutieren
« Letzte Änderung: 2. Apr 2010, 15:08 von Knochenjoe »
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Sam

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #220 am: 2. Apr 2010, 17:07 »
Gegen den Halbtroll-Helden, es gibt bei Nebelberge bereits einen Troll-Helden und einen Ork-Helden, der sich als König auf Halbtrolle spezialisiert. Also ist ein Halbtroll-Held nicht nötig und das Argument, dass man das Gasthaus so aufwerten will, ist doch auch unsinnig, Nebelberge ist halt diplomatisch einfach das unterste Ende der Nahrungskette, weshalb sie auch keine möglichen Verbündeten oder sontiges haben, was sie im Gasthaus rekrutieren könnten.

Der Wargheld klingt interessant. Falls der gut ausgearbeitet wird, wär ich dafür.
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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #221 am: 2. Apr 2010, 17:13 »
Wenn der Wargheld gut ausgereift ist (Namen, Fähigkeiten etc.) dafür. Aussehen würde ich einen vergrößerten Blutwarg oder Rudelführer nehmen ;)


Achja, obwohl der Halbtroll-Held sowieso nicht mehr disskutiert wird, ich hab das Konzept fertig, wers sehen will PM an mich ;)

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #222 am: 2. Apr 2010, 17:24 »
ich habe mal ne frage allgemein zu wargen: haben sie eine Schwäche gegen Feuer?
« Letzte Änderung: 2. Apr 2010, 17:51 von Knochenjoe »
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Lord of Arnor

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #223 am: 2. Apr 2010, 17:27 »
Weiß ich nicht, gehört aber in "Fragen zu Edain". Für einen gut überlegten Wargheld wäre ich ebenfalls, werde mir dazu noch was überlegen.

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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Sam

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #224 am: 2. Apr 2010, 17:39 »
Zum Warghelden mal die Infos aus der Hobbit wo er ja vorkommt:

Er wird als großer, Grauwolf beschrieben. Also einfach einen Warg ein wenig vergrößern und die Farbe ins weiß/graue hin ändern, was auch sein wahrscheinlich höheres Alter ausdrücken würde.
Als Fähigkeit fällt mir schonmal "Sprache der Warge" ein, abgeleitet aus der Ansprache, die er vor der Wargversammlung in der Sprache der Warge hält (Hobbit, Kapitel VI). Es ist eine aktive Fähigkeit, hält 3 min und gibt allen Wargen und auch Moria-Wolfsreitern auf dem Feld Führerschaftsbonus und Ressis pro getötetet Feind (im Buch wird beschrieben, dass Warge und Orks oft auf gemeinsame Raubzüge gehen. Der Warg-Anführer treibt sie in meinem Beispiel dabei in ihrer Sprache an, was sie zusätzlich anspornt.).
Noch eine Fähigkeit könnte sein "Versammlung der Wölfe". Es werden ein Wargrudel, ein Wargreiterrudel, ein Moria-Wolfsreiterrudel und ein Düsterwolfrudel (oder wie heißen die Wölfe Angmars) aufs Schlachtfeld gerufen und zwar dauerhaft. Den Einsatz der Fähigkeit könnte man mit einem langen, lauten Wolfsheuler unterlegen.

Man sollte ihm eine besondere Schwäche gegen Feuer geben, falls das möglich ist, bzw ihn fliehen lassen, wenn Feuerpfeile gegen ihn geschossen werden. (auch auf das Buch bezogen).

So mal als Anreiz, vllt will sich jmd von euch noch weitere Gedanken dazu machen.  :)


Edit: Ja, wie ich geschrieben habe haben sie eine Schwäche gegen Feuer, nachzulesen im   Kapitel VI: Raus aus der Bratpfanne, rein ins Feuer des Hobbit-Buches.
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