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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II  (Gelesen 138947 mal)

Sam

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #345 am: 2. Mai 2010, 14:57 »
Die Einheit hat weder einen Tolkienschen Hintergrund, noch passen Attentäter zu den Nebelbergen. Ein Meuchelmord hat ja etwas diplomatisches, die Orks sind so ziemlich das direkteste Volk im Spiel, sobald sie einen Feind sehen drauf und nicht lange überlegen. Attentäter passen vllt zu Isengart, sonst zu keinem.

Also dagegen.
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GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #346 am: 2. Mai 2010, 15:38 »
An dich Sam:1.Bist du eigentlich gegen jedes Konzept?
2.Es stimmt doch auch, dass die Einheiten von Angmar auch keinen Tolkischen
Hintergrund haben oder nich? ;)
3.Das passt sehr gut zu den Orks des Nebelgebirges, denn sie sind ein Hinterhältiges Volk
das nur ans töten und plündern denkt. :-| 8-|
4.Warum zu Isengart die haben doch schon genug extrem starke Einheiten. :o

Lord of Arnor

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #347 am: 2. Mai 2010, 15:42 »
An dich Sam:1.Bist du eigentlich gegen jedes Konzept? Er mag halt deine Ideen nicht, das hat aber sicher nichts mit persönlicher Abneigung zu tun. Wenn du was postest, das ihm gefällt, wäre er sicher dafür
2.Es stimmt doch auch, dass die Einheiten von Angmar auch keinen Tolkischen
Hintergrund haben oder nich? ;) Das kann ich allmählich nicht mehr hören (nicht gegen dich gerichtet); viele Einheiten bei Angmar haben einen Tolkien-Hintergrund, z.B. Hügelmenschen, schwarze Dunedain (in 3.5 in tolkiengetreuere Männer von Carn Dum umbenannt), Grabunholde

  Zum Vorschlag enthalte ich mich.

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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<br /><br />

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #348 am: 2. Mai 2010, 15:55 »
Hat denn einer von euch Verbesserungsvorschläge damit alle es annehmen, denn
mir fällt wirklich nichts mehr ein.

Lugdusch aka RDJ

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #349 am: 2. Mai 2010, 20:12 »
Ich stimme Sam zu. Bin jetzt auch dagegen.
Natürlich sind Orks hinterhältig, aber nicht auf dem Weg, dass sie gezielt mit einem einzelnen Attentäter versuchen, wichtige Leute des Gegners umzubringen. Eher in dem Sinne, dass sie direkt angreifen, ohne vorher zu überlegen oder dich zu warnen.
Sam hat das sehr schön ausgedrückt. Orks sind in keinster Weise "diplomatisch" veranlagt, sondern genau das Gegenteil und würden deshalb nicht so gezielt vorgehen, um es danach einfacher zu haben. Viel eher kloppen sie einfach ohne Vorwarnung los.

RDJ

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Ealendril der Dunkle

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #350 am: 2. Mai 2010, 23:21 »
Spam gelöscht. Haltet euch an die Forenregeln.

Ich dachte eigentlich, dass Shagrat mittlerweile gemerkt hat, dass ich nur noch dabei bin, Haufenweise sinnlose Beiträge von ihm zu löschen. Vielleicht merkt er es irgendwann einmal. Ich gebe die Hoffnung nicht auf. ;)
« Letzte Änderung: 3. Mai 2010, 09:47 von Ealendril der Dunkle »

Bav

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #351 am: 2. Mai 2010, 23:29 »
Das ist löblich. b2t: auch dagegen
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Storm258

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #352 am: 3. Mai 2010, 00:21 »
Das soll kein richtiger Vorschlag werden, eher eine Frage: Gibts bereits irgendwelche Konzepte, die das Gasthaus der Nebelberge verbessern? Bei den meisten Völkern ist es ja recht interessant, manchmal sogar sehr wichtig an das Gasthaus zu kommen, bei den Nebelbergen finde ich diese einzelne Sklaven-Einheit allerdings ziemlich fade. Für 100 Rohstoffe krieg ich eine Einheit, die nicht wirklich was aushält und auch keine nennenswerten Stärken hat, oder anders gesagt, diese Einheit hat eigentlich nichts Einzigartiges oder bietet irgendwas, das die Nebelberge so nicht schon hätten.
Ich weiß, in der Beschreibung steht, je nachdem was es für eine Sklaveneinheit ist, variieren die Stärken, aber das hat sich für mich persönlich bisher kaum bemerkbar gemacht.

Nightmaster

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #353 am: 3. Mai 2010, 01:25 »
Soweit ich mich erinnern kann, gibts schon mindestens ein schönes Nebelberge-Gasthauskonzept in der Konzeptsammlung....
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

olaf222

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #354 am: 3. Mai 2010, 01:27 »
zu den attentäter oder besser den schatten aus den tiefen.

als tolkienscher hintergrund würde ich die orks nehme, die sich lautlos an gandalf und die zwerge auf der flucht (der kleine hobbit) anschleichen und bilbo stehlen. (beziehungsweise auslösen, dass er die gruppe verliert, wenn ich mich nicht irre).

über die wird gesagt, sie seien lautlos und schnell und würden alles hören und im dunkeln sehen und so weiter -> vielleicht eher eine schnelle spähereinheit, die aber auch helden gefährlich werden kann und eventuell auch getarnt ist.

Lugdusch aka RDJ

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #355 am: 3. Mai 2010, 14:15 »
Ähm, die Orks dort waren einfach bloß "die schnellsten Renner mit den schärfsten Augen und Ohren". Sonst gar nichts.
Das bedeutet aber nicht, dass sie auf Attentate spezialisiert waren. Sie sind ja auch der Gemeinschaft einfachhinterhergerannt und haben nicht, ihnen den Weg abzuschneiden oder Ähnliches, wie es ein Attentäter versucht hätte.
Also dieser Textbeleg belegt gar nichts.

RDJ
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Estel

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #356 am: 3. Mai 2010, 15:48 »
Soweit ich mich erinnern kann, gibts schon mindestens ein schönes Nebelberge-Gasthauskonzept in der Konzeptsammlung....
=>Gasthaussystem Stichwort Plünderung
=>Gasthaus "Tributsystem"

Falls du die meinst^^

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #357 am: 3. Mai 2010, 17:33 »
Glory|Schleimi du hast keinen richtigen Grund genannt gegen mein Konzept.
Bitte nenne einen guten und nachvollziebaren Grund.

Lurtz

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #358 am: 3. Mai 2010, 18:53 »
Also ich bin dafür es paßt zu Azog
 ich würde im so etwas zutrauen.
DAFÜR

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #359 am: 3. Mai 2010, 19:03 »
Ihr habt mich wohl missverstanden.
Ich wollte keine pure Attentätereinheit sondern eher eine Einheit die sich versteckt
und einen Hinterhalt legt.
Ich glaube so etwas würden selbst die Ungestümen Orks des Nebelgebirges hinbekommen. ;)