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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II  (Gelesen 139292 mal)

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #465 am: 9. Mai 2010, 16:53 »
Das mit den Sklaven befreien ist ne gute Idee, dann hätten sie sowohl einen vorteil als auch einen Nachteil.
Wenn man die Sklaven befreit und es anhänger des eigenen Volkes sind dann kämpfen sie für einen und wenn es Anhänger eines anderen Volkes sind bekommt man Rohstoffe oder so ähnlich. :D

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #466 am: 9. Mai 2010, 16:58 »
Die Sklaven in den Gängen sollten die Rohstoffproduktion im Gebäude um ca. 20% pro Battalion steigern. Sie werden dann als einquartierte Einheit angegeben und können auch wieder ausquatiert werden. Der Sklavenjäger geht mit rein, aber wenn der Gang zerstört wird, sind sie wieder komplett frei.

Wenn man die Einheiten verbündeter befreit, dann sollte man eine Art Lösegeld bekommen. Wenn es eigene waren bekommt man sie zurück

Souls of Black

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #467 am: 9. Mai 2010, 17:04 »
Wie schon damals bin ich für den Vorschlag mit den Sklavenjägern. Wie ist mir eigentlich egal.
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Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #468 am: 9. Mai 2010, 17:21 »
Ich bin auch jetzt noch dafür, allerdings würde ich mir das mit dem Lösegeld nochmal überlegen, ich glaube nämlich nicht, das z.B Rohan zu Gondor gehen würde und sagen:"Wenn ihr eure Leute jemals wiedersehen wollt, dann bringt das Geld bis um Mitternacht nach Minas Tirith"(auch wenns einen tollen Spielfilm abgeben würde xD)
MfG,
Dragonfire

The Witch-King of Angmar

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #469 am: 9. Mai 2010, 17:23 »
Das fänd ich auch nicht passend. Die Menschheit soll ausgerottet und nicht mehr Kohle angeschafft werden.  :P

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #470 am: 9. Mai 2010, 17:23 »
Da muss ich zustimmen. Wäre wirklich etwas ... komisch  :D
Mein Vorschlag wäre wie schon geschrieben, dass der Sklaventreiber vor dem Gang steht und sozusagen die Arbeiter überwacht. Wird er getöt sind die Sklaven frei.

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #471 am: 9. Mai 2010, 17:28 »
Seht es nicht als Lösegeld, sondern als (Einheiten-)Finderlohn

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #472 am: 9. Mai 2010, 17:31 »
Ich würde trotzdem den Finderlohn streichen. Denn wie The Witch-King of Angmar schon sagt geht es um's überleben da spielt Geld nicht so eine Rolle. Zudem kann es blödesein wenn man ständig Geld verliert wenn man grade spart.
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GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #473 am: 9. Mai 2010, 17:33 »
Nein neben deiner Festung erscheinen dann einfach ein paar Kisten mit Rohstoffen wie
bei den Höllen.
Man muss dafür nicht zahlen so habe ich das gemeint.

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #474 am: 9. Mai 2010, 17:38 »
Ach so. Ist zwar etwas unlogisch wo die herkommen, aber ich finde es trotzdem ok
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #475 am: 9. Mai 2010, 17:38 »
Genauso find ich's auch gut.

Stellt's euch mal so vor: Du bist ein Sklave und wirst gerade befreit. Du bist darüber so glücklich, dass du zu deinem alten Haus zurückkehrst und deinem Befreier ein wenig von deinem Habe überlässt.

So wird der Staat nicht belastet.

Nur Einheiten des Lichts können sich die Ressourcen verdienen.

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #476 am: 9. Mai 2010, 17:40 »
Und was ist dann mit Mordor, wenn die die Sklaven befreien. Zu den Mächten des Lichts gehören die wohl kaum xD
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #477 am: 9. Mai 2010, 17:42 »
Ja, aber würdest du ein Volk mit Geld usw. unterstützen, welches dich auslöschen eigentlich möchte?

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #478 am: 9. Mai 2010, 17:44 »
Die behalten die Sklaven oder Töten sie und bekommen Rohstoffe ist zwar unlogisch aber die einfachste Lösung.

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #479 am: 9. Mai 2010, 17:46 »
Ganz so unlogisch auch nicht: Sie durchsuchen die Leichen und nehmen alle Wertsachen an sich.