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Konzept-Diskussion: Imladris II.
Shagrat:
--- Zitat von: Shagrat am 31. Mär 2010, 21:30 ---Wenn die Axt kleiner übernommen wird (so groß wäre sie für eine Waldläufer(-artige) Einheit unpassend) würde sie gut passen ;)
Meiner Meinung nach
--- Ende Zitat ---
L(esen) l(ohnt) s(ich)
wurde schon auf der vorherigen Seite gepostet, dass die größe nicht so passend ist ;)
Elrond von Bruchtal:
Ich bin gegen die Axt, weil das einfach nicht ins Bild eines Elbenhelden passt...
Yottas:
@ Axt:
Die müsste klein und schmal sein, sodass man sie auch leicht verstecken kann und sodass sie auch sehr wenig wiegt.
@ Gildor:
Ich bin mittlerweise dafür, dass seine Standartwaffe die Axt ist. Ob er den Bogen nun durch "Waffe wechseln" (permanent) oder durch eine temporäre Fähigkeit erhält, ist mir so ziemlich egal...
Mfg.:
Yottas
PS.: Egal, wie man die Axt konzipiert, ihr Gewicht sollte gering sein!
Aules:
Ich wäre eher für ein Nichtgeschwungenes Elbenschwert (Also z.b. ähnlich wie Orkrist, Glamdring, Stich, dieses schwarze Schwert von Hurin b.z.w Beleg), und einem Waffenswitch auf Bogen. Das wäre unter den Elben bisher einzigartig.
Gegen die Axt:
1. Sie ist unhandlich (gilt nur, wenn sie groß ist), und deswegen würde man eher mit einer Lanze kämpfen.
2. Wozu eine kleine Axt? Sie hat viel weniger Klinge als ein Schwert, d.h. man kann schlechter parieren.
3. Außerdem wird kein Elb sich den Weg freihacken, wenn er im Wald ist
4. Warum muss er die Axt werfen müssen, wenn er einen Bogen hat? Und wenn er irgendetwas werfen soll, dann doch eher Dolche, das wäre einzigartiger als Axtwerfen.
Allgemein sollte Gildor aber unter Bäumen geschützt sein, ich würde ihn als Heldenkiller/starker Fernkämpfer konziepieren.
Durin:
Bin auch gegen eine Axt, ein Schwert/Bogen passt da doch viel besser.
Es werden zwar Äxte bei Elben erwähnt aber im Spiel kann ich mir das einfach
nicht vorstellen.
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