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Konzept-Diskussion: Imladris II.

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Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Nin ebenfalls für den Switch.

Kolabäähr:
Fluterweiterungskonzeptb efürworter:
1. Lord of Arnor
2. flixi
3. Dralo
4. Hittheshit
5. König Thranduil
6. Starkiller
7. olaf222
8. Cara
9. Gebieter Lothlóriens
10. Eomer
11. Der-weise-Weise
12. Durin
13. Lugdusch aka RDJ
14. Zypo
15. Orthond
16. VorreiterIke

Huch ist ja schon durch. ^^
Danke an alle Befürworter.

Worldbuilder:
So ich bringe mal einen Vorschlag, der der Balance dienen soll.

Momentan sieht es so aus, dass Imladris gegen Völker wie Nebelberge etc. überhaupt keine Chance haben, da, wenn sie ihr erstes Battalion haben, der Gegner schon 10 gespammte hat, die den Elite Kriegern deutlich überlegen sind, allein wegen der Anzahl.

Das Betrifft allerdings nur die ersten 5-7 Minuten, danach sind die Imladris Elite sehr nützliche Einheiten und können es mit jedem Volk aufnehmen!

Deshalb jetzt mein Vorschlag. Am Anfang eines Gefechtes sind die jetzigen Imladris Einheiten, bis auf die Lichtbringer noch nicht rekrutierbar. Das sind ja, die "alten Veteranen".

Am Anfang lassen sich in der Kaserne Elbenbogenschützen, Elbenkrieger und Elben speerträger rekrutieren, dessen Battalione aus 12 Mann bestehen. Sie sollten sehr schwach im Vergleich zu den Elite Elben sein, ca. 300 Leben, ein Drittel des Angriffes aber dafür etwas kostengünstiger.
Sie dienen nur dazu Spam Rushs aufzuhalten. Bei den Skins schlage ich vor, Elben mit Umhängen ohne Rüstung zu verwenden, dafür aber die selben Modelle und Anis der Elite Elben. Nachdem Man in der Festung das Upgrade "Krieger vergessener Tage" gekauft haben, sind sie wie gewohnt die Elite Elben. Es lässt sich darüber streiten, ob die normalen Elben weiterhin rekrutierbar sind oder nicht. Aber ich denke es ist kein "riesiger" Aufwand 3 neue Skins zu erstellen. :P
Ich denke das sollte den Spielspaß gegenüber Völkern wie Nebelberge sichtlich steigern.

;)

Urubash aka Naitsabes:
Dagegen, das zerstört das Spielfeeling von Imladris

Mit Kavallerie am Brunnen gehts besser die aufzuhalten als mit einigen anderen Völkern

Dralo:
ich finde eigendlich nicht, dass imladris am spielanfang zu schwach ist und selbst bei engpässen am anfang fängt sich das schnell und imladris ist starkgenug

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