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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Imladris II.  (Gelesen 155389 mal)

Kael_Silvers

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #255 am: 25. Mär 2010, 10:47 »
Ich erinnere nochmal an den Hobbitvorschlag:

verbesserte Vorschlag
Man nimmt einfach die normalen Hobbtis aus dem Gasthaus und fügt ihnen 2 Fähigkeiten hinzu und eine leichte Preiserhöhung. Diese Hobbits besitzen die Fähigkeit eine Farm zu unterstützen. Dann sind die permanent an die Farm gebundenen und kosten auch weiterhin die entsprechende Anzahl an CP, damit man sich auch überlebt ob man nicht zu viele davon in seine Farmen steckt. Man kann nur eine der beiden Fähigkeiten auf eine Farm anwenden.
Fähigkeit 1: Man schickt die Hobbits in die Farm. Dadurch wird das Feld von den Hobbits bearbeitet und es generiert 15% mehr Rohstoffe. (Man könnte die Hobbits dann auf dem Feld arbeiten lassen und sie sind dauerhaft an die Farm gebunden und angelehnt an die Gärtnerei)
Fähigkeit 2: Die Hobbits verteidigen die Farm. Um die Farm laufen Hobbits rum und greifen Feinde in der Nähe an. (So wie bei den Nebelbergen und angelehnt an die Verteidigung des Auenlands)

Befürworter:
01)Molimo
02)darkside
03)Logrim
04)LostPatrol
05)Osse
06)Gwindor
07)Orthond
08)Yottas
09)Der-weise-Weise
10)Ar-Pharazon
11)Lord von Tucholka
12)LostPatrol
13)Lurtz
14)Cara
15)

MfG
Prinz_Kael
« Letzte Änderung: 25. Mär 2010, 20:10 von Prinz_Kael »

Sonic

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #256 am: 25. Mär 2010, 10:59 »
Ich bin auch dafür!
Klingt nämlich sehr gut.
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Ar-Pharazon

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #257 am: 25. Mär 2010, 12:49 »
Bin auch dafür. Hört sich echt gut an

Mfg
"Sie segelten langsam nach Westen, denn alle Winde hatten sich gelegt, und die Welt lag still in Furcht vor dieser Zeit"

Lord von Tucholka

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #258 am: 25. Mär 2010, 12:54 »
Hört sich gut an. dafür

LostPatrol

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #259 am: 25. Mär 2010, 12:55 »
ebenfalls dafür und macht sie endlich mal bauenswert ;D
Hot Action Cop <br />http://www.youtube.com/watch?v=fwflW-aEqBA<br /><br />!achtung uncensored!^^, aber der text is sowieso kaum zu verstehen :p<br />ja ich denke auch an die jüngeren forenmitglieder xDD

König Legolas

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #260 am: 25. Mär 2010, 12:58 »
Hallo,

ich konnte zwar nicht viel dazu beitragen, aber es war wenigstens meine Grund Idee  [ugly]

Dafür

Cara

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #261 am: 25. Mär 2010, 13:16 »
ein Konzept,w elches die schwächelnde Imladris Wirtschaft verstärkt?

--> Dafür  (für beide Hobbit Vorschläge)

Lurtz

  • Gast
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #262 am: 25. Mär 2010, 15:41 »
Fuer die Hobbits-Vorschläege

Sam

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #263 am: 25. Mär 2010, 16:10 »
Dagegen, warum sollten Elben Hobbits für ihre Landwirtschaft arbeiten lassen, wo sie das doch sehr gut selbbst können als Liebhaber der Natur.
"Lieber Diktator sein als schwul!" (Alexander Lukaschenko)

Zero

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #264 am: 25. Mär 2010, 16:13 »
Warum sollen heimatverbundene Hobbits den bei den Elben als Sklaven arbeiten wollen? Total dagegen.

Daisuki Peggy <3!!!

Aules

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #265 am: 25. Mär 2010, 16:14 »
Hobbits und Imladris? Die Hobbits hatten nicht das geringste mit Imladris zu tun, wohnen noch nicht einmal in der Gegend (Naja, es dauerte schon eine Weile, bis Aragorn und die Hobbits in Bruchtal waren), die Hobbits sind friedliebend und schlechte Kämpfer (Es sei den sie sind wütend), Hobbits sind meistens feindselig gegenüber fremden (auch oder sogar Elben) und ich halte es außerdem für Feelingmindernt, Hobbits die Imladriswirtschaft stärken zu lassen.

Vorschlag:

Die Gehlerten kosten 100 mehr, aber haben diese Fähigkeit:

Ackerwirtschaft
Sie verkürzt für 60s die zeit zwischen den Rohstoff-intervallen. Langer Coldown.

Warum sind immer andere schneller? Das ist sowas von gemein :D

König Legolas

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #266 am: 25. Mär 2010, 16:37 »
Hallo,

dagegen. Das sind keine Gärtner, sondern Boten von Imladris, die das Wissen weiter geben wollen.

Yottas

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #267 am: 25. Mär 2010, 16:40 »
Damit hat Hobbit 14 Stimmen...
Wer will die entscheidende Stimme sein?
Außerdem, die Hobbit's kommen sowieso schon kaum im Mod vor...
Wenigstens etwas bedeutendes sollte die doch schon sein!

Mfg.:
Yottas

Durin

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #268 am: 25. Mär 2010, 16:40 »
Das wurde doch schonmal vorgeschlagen.
Bin allgemein gegen Hobbitvorschläge.
So wie sie jetzt sind reichen sie mir.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

König Legolas

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Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #269 am: 25. Mär 2010, 16:44 »
Hallo,

tut mir leid, noch 13 Stimmen.

Zum Schluss bin ich doch noch dagegen. Ja, was hatten die Hobbits mit Imladris zu tun? Antwort: Gar nichts.

Man muss nicht immer alles krampfhaft ändern, also bin ich doch noch dagegen ;)