ich erachte den vorschlag ebenfalls als nicht so gut, allerdings muss ich echt sagen, dass es bessere argumente dagegen gibt, als diese zwei. wieso sollten krieger besser kämpfen, nur weil sie ein horn blasen, oder stärker im kampf auftreten, nur weil sich der boden unter ihnen verändert? trotzdem sind solche spells gang und gebe in sum und edain. es ist eben ein spiel, das sich auf eine wunderliche welt stützt... und kitschig? wieso sehen lichter kitschig aus und andere dinge wie z.b. silberdornpfeile nicht?
ich will hier keinen streit anfangen, aber ich finde, wenn sich jemand die mühe macht und zu einem sinnvollen vorschlag auch noch screens liefert, sollte man doch bessere argumente dagegen vorbringen...
auch wenn der vorschlag mir wie gesagt nicht 100 prozentig zusagt, finde ich, dass lichter auf dem schlachtfeld mind. genauso viel sinn ergeben für lorien wie hörner. der effekt könnte z.b. darauf beruhen, dass orks und andere zwielichtige kreaturen vor einem starken licht weichen ( daher +50% verteidigung, orks sind geblendet, treffen schlechter, könnten sogar noch geschwächt sein). und dass lichter das erkennen von getarnten einheiten erleichtern liegt ja wohl auf der hand... in etwas abgeänderter form bin ich für den vorschlag ( z.b. tauchen 3-5 lampenträger auf dem schlachtfeld auf, sind für 30 -45 sec. anwesend und der effekt: +35% verteidigung für eigene einheiten, -35% verteidung für dunkle wesen (orks etc.) bzw. kurzer blendeffekt für andere feindliche einheiten (von völkern ohne orks/uruks) und getarnte einheiten werden aufgedeckt...)
mfg