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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.  (Gelesen 105904 mal)

Lurtz

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #150 am: 17. Mär 2010, 18:51 »
Die Baumeister soll Feuer löschen können da Lorien
 Gebäude Extrem
anfällig gegen Feuer sind

1.Osse
2.Flinkbaum
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10.Orthond
Wie viele Stimmen brauche ich eigentlich?

Farodin darf ich das als Dafür werten?
« Letzte Änderung: 22. Mär 2010, 17:06 von Lurtz »

Osse

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #151 am: 18. Mär 2010, 15:14 »
können sie das noch garnicht.
DAFÜR
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Flinkbaum

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #152 am: 18. Mär 2010, 15:39 »
Auch dafür.

Agravaine

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #153 am: 18. Mär 2010, 15:52 »
Ebenfalls dafür

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #154 am: 18. Mär 2010, 16:25 »
Yep, das ist gut. dafür

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #155 am: 18. Mär 2010, 16:25 »
Hallo,

das sie es nicht können hat schon einen Grund, glaube ich auf jeden Fall ;)

Du sagtest ja ihre Gebäude nehmen hohen Schaden wegen Feuer.

Doch wenn sie löschen könnten, hätten die Gebäude keinen Nachteil mehr, und dann wäre das Volk nicht mehr so besonders.

Ich hatte damit noch nie Probleme, also dagegen.

Ar-Pharazon

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #156 am: 18. Mär 2010, 17:28 »
Bin auch dafür

Mfg
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Durin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #157 am: 18. Mär 2010, 17:42 »
Find ich gut. Dafür.

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Wolf

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #158 am: 18. Mär 2010, 17:50 »
Ich bin auch dagegen, wenn so ein Baum lichterloh brennt halte ich es für schwierig da noch was auszurichten.

Farodin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #159 am: 18. Mär 2010, 19:27 »
Also ich wäre ja für ein anderes System zum Thema brennen:
Die Gebäude brennen sozusagen "herunter" und werden nach x Feuerschaden bzw. Brennzeit ein Level heruntergestuft, weil eben dieser Gebäudeteil abbrennt.
Wenn man jetzt aber mit dem Baumeister löscht, kann man "Schadensbegrenzung" betreiben und es sozusagen teilweise löschen. Dadurch nimmt das Gebäude keinen weiteren Schaden, ist aber eben auf einer niedrigeren Stufe.
Allerdings sollte der "Wiederaufbau", sprich das erneute Upgrade dann weniger kosten als zuvor. Ich würde sagen, nur 50%.
Man müsste da den Schaden entsprechend anpassen, damit noch was zum löschen da ist.^^

Auf diese Weise hätte man zum einen die Feueranfälligkeit erhalten, einen zusätzlichen Nachteil im "Brennen" der Häuser und löschen könnte der Baumeister auch.
Weil ich halte es doch für recht wahrscheinlich, das man schon etwas vorsorgt, wenn man in solch brennbaren Gebieten lebt, auch wenn Tolkien das nicht sagt. Aber den haben auch Brandschutzmaßnahmen weniger in seinem Buch interessiert^^

Ich vermute zwar, das es nicht bzw. schwer möglich ist, aber eure Meinung wäre trotzdem interessant.
« Letzte Änderung: 18. Mär 2010, 19:34 von Farodin »

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #160 am: 18. Mär 2010, 19:31 »
Dann sollten allerdings die Gebäude Upgrades beim zweiten mal etwas weniger Kosten, da sonst Völker die Gebiete leicht in Brand stecken können einen großen Vorteil hätten.

(ist ne Enthaltung)

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Farodin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #161 am: 18. Mär 2010, 19:33 »
Stimmt, das ist ein gutes Argument. Ich editiers eben rein.  :)

Nightmaster

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #162 am: 18. Mär 2010, 21:33 »
klingt schon ganz cool, aber müsste das dann nicht eigentlich bei allen Völkern so sein?
Mal abgesehen davon, dass das vermutlich eh nicht umsetzbar ist XD
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #163 am: 19. Mär 2010, 16:49 »
An sich keine schlechte Idee, aber ab wann ist das Gebäude so runtergebrannt, das es ein Level abgestuft wird?

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #164 am: 19. Mär 2010, 18:41 »
^^
Lego grade weil die Gebäude anfällig gegen Feuer sind, werden die Baumeister löschen können ;) Bsp: Die Menschen können Feuer löschen, obwohl es gegen ihre Steingebäude nicht sehr effecktiv ist, die Elben aber haben sehr viel empfindlichere Gebäude und können nicht löschen.