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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.  (Gelesen 105770 mal)

Durin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #345 am: 10. Mai 2010, 16:59 »
Kann man machen, bin auch dafür.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Osse

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #346 am: 10. Mai 2010, 19:26 »
und meine Standarte :D:D
xD
nja bin dafür
gil-galad was an elven king...of him the harpers sadly sing...but long ago he strode away...to mordor where the shadows are

GhostDragon

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #347 am: 10. Mai 2010, 20:03 »
dafür.

Lurtz

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #348 am: 11. Mai 2010, 15:01 »
Wie wäre es wenn die Baumeister Feuer löschen  können
Grund:Lorien Gebäude sind sehr Feueranfällig und man kann Ents auf manchen Karten nicht  löschen

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« Letzte Änderung: 11. Mai 2010, 17:20 von Lurtz »

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #349 am: 11. Mai 2010, 15:08 »
Da bin ich auf jeden Fall dafür! Hatte letztens ein Spiel gegen einen Kumpel und er hat mit Rohan gespielt und deren Feuerkatapulte verwendet. Jedes mal brach ein Feuer aus das all meine Einheiten vernichtet hat. Man ist ziemlich hilflos, wenn man kein Feuer löschen kann. Gut es geht mit Quellwasser Nimrodels und Tränen der Valar auch, aber man hat ja schon Gebäude, die anfällig gegen Feuer sind. Da muss man schon was dagegen tun können.


Pallando

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #350 am: 11. Mai 2010, 15:09 »
Auch dafür löschen müssten die Baumeister schon können

MfG
Pallando
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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #351 am: 11. Mai 2010, 15:12 »
auch dafür

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

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Knochenjoe

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #352 am: 11. Mai 2010, 15:16 »
dafür
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Sonic

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #353 am: 11. Mai 2010, 15:26 »
dafür
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Durin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #354 am: 11. Mai 2010, 15:28 »
Gab es das nicht schon mal?
Bin aber dafür.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

¡KT!

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #355 am: 11. Mai 2010, 15:35 »
dafür

the Gamer416

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #356 am: 11. Mai 2010, 16:40 »
Dafür.
Hüte Dich vor Frettchen!
Ich plane die Welt zu übernehmen...
Wenn du wissen willst wie, PM an mich

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95% Der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde, und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP" schreien würden , pack das unter deine Sig

Sam

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #357 am: 11. Mai 2010, 16:47 »
Hatten wir das nicht schon? Wurde doch auch diskutiert, dass dies halt eine der großen Schwächen Loriens ist. Und dass man vlllt eher ein entsprechendes Upgrade für die Festung machen sollte....Deswegen enthaltung.
"Lieber Diktator sein als schwul!" (Alexander Lukaschenko)

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #358 am: 11. Mai 2010, 17:08 »
Dafür, Lorien braucht ohnehin etwas länger am Anfang und die Gebäude sind auch noch extrem Feueranfällig. Oft kommen noch mitten in der Aufbauphase Orks auf der Suche nach Creeps, killen diese, holen sich Feuerbrunst im Spellbook, checken mein Lager und burnen dann alles down!!!

Morgoth the Great

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien II.
« Antwort #359 am: 11. Mai 2010, 17:19 »
Dafür :)
Der Älteste der bin ich. Merkt euch meine Worte Liebe Freunde.