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Konzept-Diskussion: Gondor II
Orthond:
--- Zitat von: Farodin am 18. Feb 2010, 18:51 ---Zudem finde ich, dass Rammas Echor im Spiel allerhöchstens als Map buchgemäß umgesetzt werden kann, da das ganze ja extrem groß ist (ich glaub, 10 Wegstunden, wären bei 5-6 km/h durchschnittlicher Gehgeschwindigkeit 50-60 km).
--- Ende Zitat ---
Da hast du recht, aber somit wird die Mauer wenigstens angedeutet. Besser als nichts. Zudem ist das Ästhetische deutlich hervorzuheben, denn man bekommt etwas vergleichbares mit einer normalen Mauer nicht hin. Die ist nämlich eckig, dünn, und die Knoten stechen wegen der Größe im Vergleich zur Mauer noch herraus, wodurch das Aussehen einer normalen Mauer nochmals geschwächt wird. Mit der Mauer entsteht außerdem noch der Eindruck einer Stadt, was erstens zu Gondor passt und auch noch gut rüber kommt.
--- Zitat von: Prinz_Kael am 18. Feb 2010, 17:30 ---PS: Wo sind die Leute, die das Konzept verteidigen :D
--- Ende Zitat ---
So, hier bin ich...
Bilbo-Beutlin:
Wie sieht es eigentlich aus, wenn eine voll aufgerüstete Festung innerhalb der Mauer steht. Ich denke das würde dann etwas eng werden, ich meine mit den ganzen Türmen und Katapulterweiterungen.
Im großen und ganzen gefällt mir die Idee recht gut. Aber ich enthalte mich noch, da es doch auch gute gegenargumente gibt. :)
König Legolas:
Hallo,
jetzt komm ich wieder, der schrecklichste Diskutierer aller Zeiten^^:
Ich bin dagegen
Prinz_Kael hat eigentlich schon eine PM bekommen, doch jetzt noch was anderes.
--- Zitat ---ich denke, das Bunkern ist verboten im Multiplayer? Also ist es eh egal
--- Ende Zitat ---
Nein es ist nicht verboten, man darf Bunkern, auch wenn das nicht gerade ehrenvoll ist, darf man es.
Es wird nichts eingebaut, was im Multiplayer nicht auch Gebrauch findet.
Jetzt zu dem Vorschlag:
Bunkern, bunkern, und noch einmal Bunkern^^.
Stell dir mal vor, einer baut den Rammas Echor, und baut überall herum Mauern mit Katas. Innen baut er seine Truppen aus, und fertig.
Der Rammas Ecor ist eigentlich nur eine größere und teurere Mauer, mehr nicht. Da gefiel mir der Elfenbeinturm (oder gefällt :P) viel besser
Das hier dreht sich aber so oder so nur im Kreis, denn 5 sind dafür, 5 dagegen (beispiel) und versuchen so gut wie möglich zu argumentieren.
Lugdusch aka RDJ:
Ich glaube ich muss Prinz_Kael mal ein wenig unterstützen, der aber ohne Frage unser Konzept bisher sehr gut verteidigt hat.
Ich muss hier mal eine kleine Anmerkung machen bezüglich dem Bunker-Argument:
--- Zitat --- Man bekommt für denselben Preis einen stärkeren Schutz. Also ein ideales Werkzeug zum Bunkern.
--- Ende Zitat ---
Irgendwie kann man es euch nie Recht machen. Entweder etwas ist total imbalanced und fördert bunkern, oder es bringt nichts. Wenn die Mauer schwächer bis gleich stark wäre, wie die normalen Mauern, würde die Mauer eurer Meinung nach nichts bringen. Ist sie aber stärker, als die normale, fördert sie bunkern in unerträglichem Maße und wirft die komplette Balance durcheinander. Diese Dinge gehören aber alle in den Bereich Balance und sind durch schlichtes Verändern von Werten manipulierbar. Wenn ihr so riesige Angst davor habt, dass jemand sich zusätzlich zu seiner Mauer noch dreißig Türme davor stellt, dann macht man eben zusätzlich zu der Sperrklausel im Innern der Mauer noch eine für die nahe bis mittlere Umgebung. Und schon ist da ach so große Problem gelöst.
Außerdem kann man sich so oder so mit den entsprechenden Rohstoffen mit Türmen und Mauern zustellen. Da dies aber im normalen MP verboten ist, kann man ebenso gut verbieten in naher Entfernung zur Mauer Verteidigungsgebäude errichten zu dürfen. Diese Dinge sollten wirklich nicht zu mehr aufgebauscht werden, als sie tatsächlich sind, nämlich banale Einstellungen der Balance. Die Feineinstellung nimmt so wie so das Team vor. An solchen Sachen sollte es nicht hängen bleiben.
Ich würde sagen, dass ist eher eine Frage der Einstellung, genau wie beim Berg der Zwerge. Auch bei ihm kann man mit relativ kleinem Aufwand bunkern, indem man einfach ein paar Türme vor und hinter das eine Tor stellt. Trotzdem bedeutet das nicht, dass dies jeder tut. Bei der Rammas Echor wäre es nicht viel anders. Einfach mal drauf einlassen Jungs und wirklich objektiv urteilen, ohne sich an seine festgefahrene Meinung zu halten. ;)
Zu der Umsetzungs-Problematik: Das hat Prinz_Kael schon perfekt erläutert.
@Bilbo-Beutlin: Schau mal auf dem Bild hier: http://img694.imageshack.us/img694/2281/2rammasechorunaufgerste.jpg
Der Pfeilturm dürfte nicht viel größer sein, als der, der auf dem Bild zu sehen ist. Eine Katapult-Erweiterung dürfte nicht so viel größer sein. Es bleibt also noch genug Platz.
Ich hoffe, ich habe dich mit meiner Ausführung überzeugen können.
Des Weiteren muss ich feststellen, dass sich die Diskussion immer mehr im Kreis dreht. Es wäre schön, wenn sich mal ein paar mehr Leute aus der Community an der Diskussion beteiligen würden und ein paar neue Argumente ins Spiel bringen. Immer nur die alten Argumente zu wiederholen bringt die Diskussion nicht weiter.
Es fehlen noch fünf Supperter. Also alle "DAFÜR" stimmen.
RDJ
Ah Mist, ihr verdammten Schnelltipper. Ihr verwirrt mich langsam total. Lego du warst doch auf der vorletzten Seite dafür oder? Auch Bilbo hat sich schon mal dafür ausgesprochen. So komme ich ja nie ans Ziel, wenn alle nach fünf Minuten ihre Meinung wechseln, nur weil die Gegenseite mal ein schlagkräftiges Argument liefert. Ein wenig mehr Rückgrat und eigene Meinung bitte! :P
Bilbo-Beutlin:
Ja ich wäre dafür, wenn man keine Gehöfte im inneren bauen könnte. So würde man das Bunkern einschränken, da man ohen Rohstoffe da sitzt. Und das bringts ja dann nicht.
Denn dan wäre man dazu gezwungen zu expandieren. ;)
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