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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Rohan II  (Gelesen 130964 mal)

Der König Düsterwalds

  • Beschützer des verbotenen Weihers
  • ***
  • Beiträge: 1.599
  • Das ist mein Profil, raus hier :P
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #600 am: 4. Jun 2010, 13:16 »
Dafür.

MCM aka k10071995

  • Bezwinger der Toten
  • ****
  • Beiträge: 3.846

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Lugdusch aka RDJ

  • Gefährte der Gemeinschaft
  • **
  • Beiträge: 417
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #602 am: 4. Jun 2010, 13:27 »
Dafür. (Es fehlen noch fünf)

RDJ
Zurzeit inaktiv.

the Gamer416

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 51
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #603 am: 4. Jun 2010, 13:28 »
Dafür.

Noch 4
Hüte Dich vor Frettchen!
Ich plane die Welt zu übernehmen...
Wenn du wissen willst wie, PM an mich

Mein Link

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95% Der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde, und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP" schreien würden , pack das unter deine Sig

Knochenjoe

  • Zwergischer Entdecker
  • **
  • Beiträge: 459
  • Knochenjoe rulez
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #604 am: 4. Jun 2010, 13:37 »
noch 3, dafür
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe



Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #605 am: 4. Jun 2010, 13:39 »
noch 2

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Yilvina

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 203
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #606 am: 4. Jun 2010, 13:45 »
 dafür

Deamonfeather

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #607 am: 4. Jun 2010, 13:49 »
ich bin die nr 15 :) dafür


Sonic

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  • Let's do it...
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #608 am: 4. Jun 2010, 13:50 »
Ich hätte einen Vorschlag, den Baumeister betreffend:
Im Moment sieht er noch aus wie der aus Gondor, welcher ja schon ziemlich Gondorianisch aussieht. Mein Vorschlag wäre dem Baumeister einen Bauernskin zu geben, was bei einem Volk aus Bauern ja nicht so unlogisch ist.
Dafür:
1. Lurtz
2. Shagrat
3. Starkiller
4. Khamûl der Schatten des Ostens
5. Lord of Arnor
6. Dwar
7. Durin
8. Der König Düsterwalds
9. MCM aka k10071995
10. Lugdusch aka RDJ
11. the Gamer416
12. Knochenjoe
13. Molimo
14. Yilvina
15. Deamonfeather
16. Ealendril der Dunkle  [ugly]

Der ist ja schnell durchgegangen! :)
Danke an alle die Abgestimmt haben!
« Letzte Änderung: 5. Jun 2010, 11:13 von Der-weise-Weise »
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #609 am: 4. Jun 2010, 19:24 »
Ich bin auch dafür.  xD
Lasst mir meinen Spaß, Jungs. ;) Ich finde den Vorschlag sehr gut: Kurz, auf den Punkt gebracht und sinnvoll.

CMG

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #610 am: 16. Jun 2010, 13:58 »
Noch ein kleiner Vorschlag von mir.
Ich finde der Gasthaus- Haldir von Rohan sollte ein etwas anderes Fähigkeitenarsenal haben, einfach um ihn ein wenig vom Lothlorien- Haldir abzuheben. Er ist momentan der einzige Held, der in genau der gleichen Form zweimal im Spiel rekrutierbar ist. (Der Angmar- HK hat schließlich auch andere Fähigkeiten als der Mordor- HK)
Ich finde allerdings seine ersten drei Fähigkeiten (Waffenswitch, Goldener Pfeil und Anführer der Galadhrim) sollten auch beim Rohan- Haldir erhalten bleiben (ohne die ist Haldir nicht Haldir)

Als Ersatz für Heilkünste der Waldelben:
"Haldirs Tod"
Stirbt Haldir im Kampf, so erhalten alle verbündeten Einheiten und Helden im Umkreis kurzzeitig Unverwundbarkeit und verursachen doppelten Schaden.
(Am Film orientiert)

Als Ersatz für Haldirs Brüder:
"Bündniss zwischen Elben und Menschen"
Voraussetzung Stufe 10
Haldirs Versprechen lässt Elben und Menschen einander wieder näher kommen.
Der Spell hat verschiedene passive Auswirkungen.
Zum Einen verschafft er verbündeten Rohaneinheiten in der Nähe einen Erfahrungs und Rüstungsbonus von 75 % , zum Anderen sorgt er dafür, dass sich im Gasthaus nun sechs statt drei Batallione Galadhrim ausbilden lassen.

Der Vorschlag wäre ein weiter Schritt in Richtung Einzigartigkeit und hoffentlich eine Bereicherung für Rohans Gameplay. Außerdem erzeugt er ordentliches "Schlacht um Helms Klamm"- Feeling

Ich hoffe euch gefällt der Vorschlag

MfG CMG

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Deamonfeather

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #611 am: 16. Jun 2010, 14:05 »
Gut Ausgedacht
Gut Ausgearbeitet
Gut Überlegt
Dafür


Shugyosha

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #612 am: 16. Jun 2010, 14:22 »
Finde ich auch gut, aber 6 bataillone Galadhrim sind schon seeehr viel für Rohan.

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Shagrat

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #613 am: 16. Jun 2010, 14:23 »
bin dafür ;)

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

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CMG

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #614 am: 16. Jun 2010, 14:27 »
6 bataillone Galadhrim sind schon seeehr viel für Rohan.

Dafür brauchst du ja Haldir Stufe 10
Für einen 10er Spell ist das gar nicht so stark. Und bestimmt nicht stärker als der, den er jetzt hat. Was ist besser? zwei Gratishelden oder 3 Extrabatallione für die du dann auch noch zahlen musst? Also imba ist das auf keinen Fall
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