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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Rohan II  (Gelesen 133061 mal)

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #375 am: 2. Mai 2010, 19:54 »
Befürworter des Plattformerweiterungvors chlags:
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hab mal alle Supporter die noch nicht in der Liste waren eingefügt ;)
« Letzte Änderung: 2. Mai 2010, 20:24 von Shagrat »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Lugdusch aka RDJ

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #376 am: 2. Mai 2010, 19:54 »
Dafür
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Orthond

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #377 am: 2. Mai 2010, 20:04 »
Auch dafür. Lord of Arnors Idee finde ich aber noch besser. Galadhrim können ja trotzdem kommen, auch wenn es Haldir nicht gibt. ;)

Dann noch eine Frage: Kosten die Einheiten dann eigentlich Kommandopunkte? Wenn ja, wäre ich dagegen. Ne, Spaß! xD
"Pardon wird nicht gegeben. Gefangene       werden nicht gemacht. Wer in eure Hände fällt, sei euch verfallen."
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Schatten aus vergangenen Tagen

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #378 am: 2. Mai 2010, 20:11 »
Bin auch voll dafür, aber nur solange die Einheiten keine CP kosten!

Ar-Pharazon

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #379 am: 2. Mai 2010, 20:23 »
Hört sich gut an, bin auch dafür!

Mfg
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Durin

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #380 am: 3. Mai 2010, 16:53 »
Und ich bin auch noch dafür.

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Lord von Tucholka

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #381 am: 3. Mai 2010, 16:57 »
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Natürlich sollen die einheiten keine cp kosten ;)


Is ja super :D, ab in die konzeptsammlung!


GhostDragon

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #382 am: 4. Mai 2010, 18:48 »
Als ich gestern mal wieder mit Rohan gespielt habe ist mir etwas bei Eowyn aufgefallen.
Ihre Angriffsgeschwindigkeit zu Fuß ist meiner Meinung nach etwas langsam.
Deshalb schlage ich eine erhöhung ihrer Angriffsgeschwindigkeit vor.
Falls dies schon vorgeschlagen wurde lösche ich diesen Beitrag.

Lugdusch aka RDJ

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #383 am: 4. Mai 2010, 19:21 »
Keine Ahnung, wie schnell sie kämpft, aber wenn du meinst es ist zu langsam, glaube ich dir. Dass Shagrat das noch nicht aufgefallen ist... Wohl kein Rohan-Spieler xD

Jedenfalls dafür.

RDJ
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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #384 am: 4. Mai 2010, 19:25 »
Dafür

Orthond

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #385 am: 4. Mai 2010, 19:38 »
Auch dafür.
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GhostDragon

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #386 am: 4. Mai 2010, 19:42 »
Also Lugdusch aka RDJ, sie kämpft genau so:
Zuerst schlägt sie mit ihrem Schild zu und erst danach mit ihrem Schwert.
Dieser Vorgang ist finde ich Zeitaufwändig.
Wenn ihr Theodens Angriffsgeschwindigkeit langasam findet, dann ist die von Eowyn
ein Witz. :D




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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #387 am: 4. Mai 2010, 19:50 »
Wenn ihr Theodens Angriffsgeschwindigkeit langasam findet, dann ist die von Eowyn
ein Witz.

Theodens und Eowyns Angriffsgeschwindigkeit sind eigentlich sehr gleich :o

GhostDragon

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #388 am: 4. Mai 2010, 19:53 »
Ja das stimmt im gewissen Mase schon, doch Theoden sticht meist nur mit seinem
Schwert zu und Eowyn schlägt halt mit dem Schlid zu und dann mit dem Schwert.
Ich werde es mal Testen wer von beiden schneller 3 Ork-Battalione ausschalten kann. :D

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Rohan II
« Antwort #389 am: 4. Mai 2010, 21:29 »
Keine Ahnung, wie schnell sie kämpft, aber wenn du meinst es ist zu langsam, glaube ich dir. Dass Shagrat das noch nicht aufgefallen ist... Wohl kein Rohan-Spieler xD

Jedenfalls dafür.

RDJ
nein, Eowyn kommt bei mir bloss nur selten (zu fuss ) in den Nahkampf  wennEowy wirklich zulangsam angreift dafuer ;)

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