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Edain-Multiplayerdiskussion

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-DGS-:
Gegen:Lurtz Krüppelschuss verboten.
           Katapulte gegen Helden und Einheiten verboten oder es zu vermeiden
           Adler gegen Festung und gegen Helden verboten oder zu vermeiden.
           Maximal eine Flugeinheit darf man Bauen, ausgeschlossen beschworene.
           3 Türme einander Bauen, ist verboten Halte ich mehr für Lame
           Bauernspamm mit Heerschau, im Eg bzw in den ersten 10 min verboten
           Sillberdorn Pfeile begrenzen auf 3-5
           Grischnaks Gifklinge(oder wie es auch heißt) verboten
           Troll Spam, Lame
           Maximal 3 Türme im Spiel von einem Spieler.

Die meisten dieser Verbote sind einfach unsinnig. Ich pass bestimmt nicht auf auf was meine Katas ballern und auch kann man Adler gegen helden nutzen da es ein 18er spell ist das ist dann max 4000 nur jmd der Heldenspamm macht leidet sehr stark darunter da es nicht viel splash macht gegen Belagerungen wäre ich dafür. Türme ebenso, diese sieht man ehr als eine Art Lame aber nie und nimmer als verbot.
(weiß nicht wie stark Legolas schuss ist sonst auch gegen diesen wenn er nicht min. 80% der leben eines 3000er helden zieht )
Sorry aber das ist einfach mal total stark übertrieben es gibt stärkestufen und wenn man auf einer gewissen stufe ist sind einem gewisse Dinge egal z.b krüppelschuss weil man keine Helden mehr spammt und ohnehin weiß kill Isen im Eg oder geh sterben.
Ebenso sind die meisten Völker auch gegen 3 Trürme gut gewappnet lorien ist hier mit Imla eine total ausnahme.

Bitte versteht mich nicht Falsch bei Dingen die einfach direkt als imbaness auffallen bin ich klar dafür sowas zu verbeiten z.b Gorkills Herrschaft, Orkgarde, Hwas oder die Schicksalsklinge aber bitte nicht wegen solchen Kleinigkeiten weil ein 1000er held etwas zu viel dmg gegen Helden macht sowas soll in der nächsten version gefixt werden und gut ist.

mfg

Beorn Pelzwechsler:
Falls ich mich jetzt nicht irre, warst du aber auch erst der Meinung, dass die Garde nicht zu stark wäre, und bei den Aldern ist es eben unverhältnismäßig.
Aber so ein Verbot kann dann auch schnell dazu führen, dass man einfach an die entsprechenden Stellen seiner Truppen Helden stellt, und sie deswegen nicht mehr von Flugeinheiten angegriffen werden dürfen...

Legolas Falkenschuss verboten.
enthalte ich mich, Legolas kann bei dem jetzigen Lorien entweder unkonterbar, oder relativ schwach sein.(gg Boromir(lvl7) zb. macht LEgolas, mit Geschenken auf Stufe 9, grad mal 20% dmg, in dem Fall finde ich den SChaden dann durchaus angebracht, nur gg schwache Helden ist Legolas einfach zu gut.

Thrandulins 7er verboten.
Gegen ein Verbot.
Die stun.Fähigkeiten sind ja schließlich dafür da, einen Helden am Rückzug/Einzelkampf zu hindern, momentan spielen alle extrem auf Helden(was durchaus seinen Grund hat), weswegen aus meiner Sicht ihre Gefahren schön hoch bleiben können...
Hwaldars 5er und 7er Fähigkeit verboten.
Stimme ich zu
Aragorn mit Anduril verboten, oder komplett, durch Bug.
Wer ihn mit anduril baut wird doch sowieso gesteinigt, und ohne tritt meines Wissens kein bug auf(es ist nur dann der verbuggte Aragorn, wenn er fast jeden Helden onehittet, ansonsten handelt es sich um den normalen starken Aragorn).
Lurtz Krüppelschuss verboten.
DAgegen, gleicher Grund wie bei Thranduil.
Katapulte gegen Helden und Einheiten verboten oder es zu vermeiden.
Stimme ich zu
Gorkils Krönung, oder komplett.
Hier sollte es denke ich ausreichen, wenn man die Krönung verbietet, außer man schickt Gorkil danach ins Gegnerische Lager um ihn sterben zu lassen;-)
Ori verboten.
Stimme ich zu
3 Türme einander Bauen, ist verboten.
Ich würde ja sagen, dass es schon verboten sein müsste 2 Türme aneinander zu bauen:-)/stimme zu...

Bauernspamm mit Heerschau, im Eg bzw in den ersten 10 min verboten
Dafür sehe ich keinen Grund, der Bauernspamm ist dem Orkspamm ganz ähnlich, nur dass die Bauern extrem viele spell-points geben, und ein spamm von ihnen daher sehr gefährlich ist(aber natürlich dürfen die Bauern keine Äxte haben)
Lehen verboten.
Stimme ich zu
Eomers Speerwurf gegen Helden verboten.
Dagegen, Eomers Speerwurf macht weniger dmg als der von Eowyn, man sollte ihn nur nicht in Kombination mit Exil verwenden dürfen.
Nur 1 Orkgarde darf man haben.
stimme ich zu
Türme gegen Lorien verboten wenigstens im Eg.
Selbiges sollte auch für Imladris gelten(natürlich nur unter Vorraussetzung, dass sie selber dann auch keine Türme bauen)
Troll Spam, Lame.
Sehe ich keinen Grund zu, für das Geld, was dein Gegner für Trolle ausgibt kannst du dir dann ne neue Festung bauen.../dagegen

-DGS-:
Weil die Garde auf meinem Spielgrad im 1v1 nicht vorkommt. Man spammt mit Nebel einfach den Gegner mit einer Schicht Orks mit Spinnen zu wenn man auf Garde Techt ist man für diesen Zeitraum extrem anfällig vor allem gegen Spammarmeen z.b von Gondor, da Hilft dir auch 1-2 Bats garde nix weil die erforschungen einfach gewaltig sind allein fürs erste bat über 3000(ungeuppt) und wenn du nebenbei techst ist dein spamm gegen viele Völker nicht stark genug um sie am ausbau zu hindern und dann dürfen diese nurnicht auf katas techen.

Dazu habe ich angesprochen das die Spinnenreiter mit Gorkill weit stärker sind wo ich nach wie vor der Meinung bin da dies selbst heldenunsterblichkeitssk ills kontert.

Zitat von mir damals:

--- Zitat ---Hab nichts gegen eine Begrenzung.
Jedoch sollte man ehr die größeren Probleme anpacken anstatte eben was ,das meistens ohnehin erst kommt wenn der Gegner bereits Tot ist.
--- Ende Zitat ---

Und ich sehe weit größere Probleme Darin was die Völker bereits ab min 5 nahezu unbesiegbar macht als erst im LG.

mfg

Heiler:
Ich kann hier DGS nur zustimmen. Wenn man solche Verbote macht, dann kann man auch gleich noch viel mehr verbieten, da eine Fähigkeit/Einheit/Held etwas stärker ist wie ein anderer.
Man sollte wirklich nur die Sachen verbieten, die wirklich zu stark sind und nciht die, wegen denen man einmal verloren hat.

Legolas Falkenschuss verboten.
Mir kam er nie zu stark vor und auch selber baue ich lieber mehr Truppen (man bekommt 6 mehr Bats) als diesen Helden.

Adler gegen Festung und gegen Helden verboten oder zu vermeiden.
Adler gg Festung wurde schon immer als Lame angesehen. Aber gg Helden bin ich vollkommen dagegen. Es ist ein 18er Spell. Da kann schon mal was sterben. Und wenn im LG seine ganzen Helden draufgehen, kann man sie eh sich schnell sie alle wieder holen (oder man macht selber einen Flugspell auf die Helden des anderen).

Helden Spam lame
Wenn du das ganze Geld in Helden steckst, kann dein Gegner dafür viel mehr Truppen bauen. Und da nützen dir dann deine Helden auch nichts mehr, da du am Anfang auch nciht so viel Geld hast um Helden aka Gandalf zu bauen.
Und wenn man sowas nciht genau definiert, denkt einer noch, dass ab 2 Helden es schon lame ist.

Katapulte gegen Helden und Einheiten verboten oder es zu vermeiden.
Das unsinngste Verbot, was ich in letzer Zeit gesehen habe. Manche quitten sogar schon nach einem Stein von meinem Kata, da es ausversehen reingetroffen hat. Und letzens hab ich gg ISEN mit Katas auf Einheiten und Helden geschossen. Und der darauf sagt, ich solle nicht auf die Einheiten schießen o.O
Und es gibt Sum jetzt schon solange. Komischerweise gab es noch nie ein Verbot davon.

Ich bin auch noch gegen andere Sachen, die ich aber nciht weiter erläutern will. Stattdessen habe ich eine Liste zusammengestellt, die meinen Vorstellungen entsprechen würde:


Hwaldars 5er und 7er Fähigkeit verboten.
Adler gegen Festung lame
(Aragorn mit Anduril verboten, oder komplett, durch Bug.)
Gorkils Krönung, oder komplett.
Ori verboten.
Lehen verboten.
Eomers Speerwurf gegen Helden verboten.
Nur 3-4 Orkgarden darf man haben.
Gorthauers Schicksalsklinge ab Level 5 verboten.

-Dark Angel-:
Lol ganz ernsthaft?

Bauernspamm mit Heerschau verbieten ist total lächerlich.Sie mit Äxten verbieten reicht aktuell durchaus.

Auch Thranduils Pfeil ist nicht probelmatisch, solange er nicht mit dem Falkenangriff von Legolas mit Geschenken kombiniert ist.Hier würde ich also einfach eine Kombination untersagen.

Falkenschuss an sich ist meistens nicht so stark, was hierbei auffällt ist, dass der Magieschaden (der Spell verursacht ja wie Silbderdorn Magieschaden?) ziemlich stark gg billigere Helden und Nazgule ist.Wobei man sagen muss ein 3000er Held+ein 12er Spell sollten schon einigermaßen rentabel sein.

Katapultspamming gg Einheiten und Helden kann ich durchaus nachvollziehen, was willst du als Lorien oder Zwerge groß tun, wenn dein Gegner mit 5-10 Kattas deine Armee fast dauerhaft am Boden hält und schreddert?Auch die ungeuppten Gondor und Zwergenkattas machen sehr hohen Einzelschaden, 3 Treffer und Haldir down, etc.

Das Verbot der Schicksalsklinge halte ich wieder für angemessen, allerdings würde ich auch die Annatar GEstalt hinzufügen, da diese einfach viel zu stark ist aktuell.

Nicht verstehen tue ich das Verbot von Eomers Speerwurf, der ist sogar schwächer als Eowyns, und lediglich durch die Verbannung von TdK so stark.

Orkgarde auf 3-4 limitieren finde ich auch gut, genauso wie das Krönungsverbot von Gorkil in größeren Spielen und Aragorn mit Andruil.

Ich würde an dieser Stelle noch gerne Sarumans Schlangenzuge Spell (zumindest gg Imla und Zwerge) hinzufügen und anregen Mordors Belagerungstrolle auf 3 zu limiteren, da sie einfach übel zu stark sind, und Mordor kann ab dem späten MG dank der massiven Überproduktion aus Sägewerken und mangelnden Truppenkosten die Dinger fast schon spammen.

Als letzten Punkt würde ich gerne noch das verbot von geuppten oder bemannten Türmen gg Imla vorschlagen, da ein Feuergeuppter Gondorturm oder ein mit Waldis besetzter Turm sowohl Lichtbringer jeder Art, als auch Hobbitballisten schnell außer Gefecht setzen und diese müssen sich dank mangelnder Reichweite sicher in die Reichweite des Turmes begeben.

mfg

mfg

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