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Edain-Multiplayerdiskussion
-DGS-:
--- Zitat ---Und genau hier liegt der Hund begraben. Beispiel Hexenkönig von Angmar: Ich renn in deine Armee, benutze die Fähigkeit 'Halo Angmars' und deine Armee ist weg. Der HK ist schnell, da konterst du mit Katapulten leider gar nichts. Mit Katapulten richtest du meinen Einheiten schlecht konterbaren Flächenschaden an. Und wenn mein HK draufgeht kann mir das egal sein, schliesslich verlierst du eine ganze Armee, mein HK steigt auf lvl 5 auf.
--- Ende Zitat ---
Jo leider kommt dein Hk wesetnlich später raus als er normal rauskommen würde denn du musst Angst vor meinen Katapulten haben die nun auch Einheiten angreifen dürfen.... D.h das Geld eines Katapultes verpufft(was es aktuell tut) nicht wenn man es in die Waagschale legt. So kannst du deinen Hk erst wesentlich später ausbilden.
--- Zitat --- Diese Fähigkeiten sind zwar nicht verboten, werden aber nur sehr ungern gesehen.
--- Ende Zitat ---
Über sowas red ich garnicht einzelne Verbote sind nicht das gegen was ich vorgehe ich gehe speziell gegen diese 2 vor, weil sich das im allgemein System nicht verträgt das Kata gegen Einheitenverbot ist total unsinnig. Das Adler gegen Helden stärkt Helden nur nochmehr.
mfg
gabromir:
Mich würde es evtl. sogar anregen, meinen HK zu holen.. Damit habe eliminiere ich deine Armee. Und schliesslich sind deine Katas ohne Armee nichts mehr wert.
Adler gegen Helden finde ich okay.
Wenn man allerdings Massenvernichter nicht mehr wirklich nutzt, macht ein Kataverbot meiner Ansicht nach Sinn.
-DGS-:
Jo anregen wenn du an das Geld kommst davor bist du jedoch tot weil du viel zu wenig Einheiten hast und deine Einheiten von meinen Katas und Einheiten gecountert werden also brauchst du entweder mehr Einheiten oder auch Katas wenn du auf Helden gehst wird das extrem bestraft und kann sogar zu baseverlust führen.
Im endeffekt führt es also dazu das du viel mehr Risiko eingehst.
mfg
Yottas':
Warum wird hier immer Versucht, das Niveau der anderen Völker auf das des Schlechtesten abzuschwächen? Wenn etwas besser ist als der Durchschnitt, oder irgendetwas einzigartige Fähigkeiten hat, dann benutze ich die(/das) doch und versuche die(/das) nicht zu verbieten.
Wenn ich mit einem schwachen Volk gegen ein starkes Volk spiele, und mein Gegner so stark ist wie ich, und ich verliere, weil mein Gegner das bessere Volk hatte, dann ist es meine Schuld, da ich das schlechtere Volk genommen habe. Ich habe genau gewusst, worauf ich mich einlasse, da muss ich auch mit den Konsequenzen fertig werden, anstatt rumzuweinen, dass das andere zu Volk zu stark ist und dergleichen.
Wenn ich gewinnen will, dann muss ich auch alles nutzen, was mir das Spiel bietet (außer Bugusing, Glitches und die Regeln, die im Startpost verfasst wurden). Wenn ich das nicht tue, aus welchen Gründen auch immer, dann ist das einfach eine schlechte Entscheidung von mir, und dann brauche ich mich auch nicht zu wundern, dass andere Spieler, die gute Strategien nutzen, die ich nicht nutzen will, mich besiegen. Daran ist nichts unfair, da ich auch die Strategien nutzen könnte - wenn ich das nicht will, dann ist das "mein Bier", d.h. auch hier bin ich wieder selbst für meine Niederlage verantwortlich, und nicht der Gegner oder das Spiel.
Mfg.:
Yottas
So, das musste mal geschrieben werden, da ich in letzter Zeit so viele Verbotsforderungen gelesen habe, dass das kaum auszuhalten ist/war.
Yoruba:
ungeuppte bogenschützen kontern keine katapulte, die einzigen fernkämpfer die das meines wissens nach können sind axtschleuderer und speerwerfer. mit herkömmlichen mitteln lassen sich katapulte nur im nahkampf kontern, geuppte bogis und flugeinheiten mal außen vor, d.h. man muss entweder mit helden an die ran oder mit normalen einheiten/reitern. aber durch das klumpen, das sich leider nur schwer verhindern lässt, betreffen einzelne katapulte schnell mal die halbe armee, und wenn das dann beispielsweise ballisten oder gondor katapulte sind, onehitten die relativ einfach die meisten truppen, da verliert automatisch die armee ohne katapult, da der geldvorteil von vielleicht 1500 nicht viel ausmacht. und wenn man eben keine flugeinheiten oder elite bogis zur hand hat, muss man sich durch die komplette gegnerische armee wühlen, um die katapulte zu kontern, wenn man den kampf nicht verlieren möchte, da sterben auch helden relativ schnell bei. ich finde bei dem aktuellen (flächen)schaden, den die meisten katapulte verursachen, ist so eine regel nicth besonders abwegig.
und yottas, meistens wird im mp zufall gespielt, da man sonst tatsächlich einfach ein volk nehmen kann, welches dem des gegners überlegen ist, aber ich denke das ist nicht der anrspruch eines startegiespiels. versucht wird ja, allen völkern ihre einzigartigkeit zu erhalten bei einer gleichzeitigen guten balance. wenn man schon vorher festlegen würde, wer vermutlich gewinnen wird, ist das ganze doch relativ langweilig.
--- Zitat von: Yottas' am 30. Apr 2013, 18:28 ---
Wenn ich gewinnen will, dann muss ich auch alles nutzen, was mir das Spiel bietet (außer Bugusing, Glitches und die Regeln, die im Startpost verfasst wurden). Wenn ich das nicht tue, aus welchen Gründen auch immer, dann ist das einfach eine schlechte Entscheidung von mir, und dann brauche ich mich auch nicht zu wundern, dass andere Spieler, die gute Strategien nutzen, die ich nicht nutzen will, mich besiegen.
--- Ende Zitat ---
naja wenn man einfach immer sachen baut, die für ihr geld viel zu stark sind und ein spiel fast im alleingang entscheiden ist das in meinen augen keine strategie und ziemlich langweilig. ideal wäre es, wenn alle völker trotz individualität prinzipiell die gleichen möglichkeiten hätten und nur aufgrund von spielweise und entscheidungen das eine das andere besiegt, so begrenzt die taktischen möglichkeiten in edain auch sind.
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