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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 152912 mal)

Krieger der Haradrim

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #165 am: 30. Okt 2010, 16:03 »
ok,dann werde ich das machen.
Nun hätte ich ein paar Fragen an euch selber die direkt nichts mit der Mod zu tun haben
1.)Ich nehme mal an,dass einige von euch noch die Schule besuchen,ist es nicht sehr Zeitaufwändig,sich um die Mod zu kümmern um den Erwartungen ständig gerecht zu werden?
2.)Wie viel Zeit steckt ihr pro Woche in dieses Projekt?

-Danke an The Dark Ruler-

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #166 am: 30. Okt 2010, 16:06 »
Zitat
1.)Ich nehme mal an,dass einige von euch noch die Schule besuchen,ist es nicht sehr Zeitaufwändig,sich um die Mod zu kümmern um den Erwartungen ständig gerecht zu werden?
Es gilt auch für die Leute unter uns, die nicht zur Schule gehen.
Aber an sich kann man das mit einem simplen: "Ja" beantworten, auch wenn ich nicht verstehe warum du das fragst :P

Zitat
2.)Wie viel Zeit steckt ihr pro Woche in dieses Projekt?
Das ist ganz unterschiedlich. Da ist jeder im Team individuell und auch je nachdem wie viel Zeit man hat bzw. ob ein neues Update bevorsteht verändert sich das sehr stark. Bei mir schwankt es meist zwischen einer und 30 Stunden in der Woche.

Vexor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #167 am: 30. Okt 2010, 16:08 »
Noch ergänzend zu dem was Gnomi geschrieben hat:

ok,dann werde ich das machen.
Nun hätte ich ein paar Fragen an euch selber die direkt nichts mit der Mod zu tun haben
1.)Ich nehme mal an,dass einige von euch noch die Schule besuchen,ist es nicht sehr Zeitaufwändig,sich um die Mod zu kümmern um den Erwartungen ständig gerecht zu werden?
Schwer ist hierbei gar kein Ausdruck, vor allem den Erwartungen der Community gerecht zu werden ist einfach unmöglich. Man kann sich noch so sehr reinhängen, am Ende gibt es immer welche, die noch was zum aussetzen haben ;)
Dennoch funktioniert es erstaunlicherweise gut, natürlich sind manche mehr belastet als andere, aber bis jetzt ist noch keiner an einem Schwächeanfall gestorben  :D
Zitat
2.)Wie viel Zeit steckt ihr pro Woche in dieses Projekt?
Das kann man so pauschal nicht sagen. Wir arbeiten zwischen den Versionen, bis auf 1-2 Wochen Pause, immer durch und bei uns wird ständig gearbeitet. Fakt ist aber das es verdammt viel Arbeit ist ;)


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Krieger der Haradrim

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #168 am: 30. Okt 2010, 16:13 »
Noch einmal vielen Dank =)
Ich hoffe ich störe euch wirklich nicht mit meinen Fragen und ihr freut euch auch ein bisschen =)
Entschuldigung dass ich das erneut in einen extra Post frage,aber mir ist es gerade eben erst eingefallen und zwar:
Ich habe ein Problem beim Online spielen/Hamachi(Tunggle funktioniert bei mir nicht):
Wenn ich über Hamachi oder Online eine Partie Edain-Mod spiele mit Freunden etc. kommt nach einiger Zeit ich glaube es ist eine Stunde oder so die Nachricht der Asynchronisation,liegt das an unseren Spielen,der Internetverbindung,den einzelnen Pc´s oder an der Mod?
Lasst euch mit dem Antworten ruhig Zeit,das läuft nicht davon

-Danke an The Dark Ruler-

Shugyosha

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #169 am: 30. Okt 2010, 16:24 »
Dafür gibts einen Supportbereich, aber ok, du bist neu. Wahrscheinlich habt ihr die Grafik zu hoch.
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Skulldur

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #170 am: 30. Okt 2010, 16:49 »
Ich denke eher die Internetverbindung ist ein wenig problematisch.(Wenn es laggt, liegt es eher an der Grafik)

oekozigeuner

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #171 am: 30. Okt 2010, 18:40 »
so ich habe ein paar fragen zum levelsystem der verschieden völker:

1: steigt das level auch bei spielen mp?
1: als was wird der menschliche spieler gewertet?(mittel, brutal..etc, oder hängt dies von seinem bisher erreichten level ab)
2:welche auswirkungen hat das level jedes volkes
2.1: beziehen sich diese nur auf den SP oder auch auf den MP
3: wenn man gegen mehrere brutalgegner kämpft steigt das level schneller?
3.1:oder wird jedes einzelne gewonnene spiel mit einem volk gleich bewertet?


so das wars erstmal.....^^
und jetzt küsst euch

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #172 am: 30. Okt 2010, 18:46 »
1.:
Naja, es gibt SP und MP... Wenn du den Gefechtmodus spielst, dann wird dort eben nur das mit der KI gewertet.
Online gibt es nochmal eine Extrabewertung, die eben nur von den Onlinespielen beeinflusst wird.
Und über lan gibt es keine.^^

2.:
Garkeine

3.:
Es gibt fünf verschiedene Anzahlen von Punkten, die man erhalten kann:
a) die bei einem leichten Gegner
b) mittlerer Gegner
c) schwerer Gegner
d) brutaler Gegner
e) maximale Anzahl von brutalen Gegnern.

Dementsprechend gibt es auch unterschiedlich viel Punkte. Dies gilt aber für alle SuM Spiele seit SuM I, daher ist es eigentlich hier fehl am Platze, da das Edainteam daran nichts geändert hat.^^

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #173 am: 31. Okt 2010, 01:25 »
Frage von Bav gelöscht, da sie nichts mit der Edainmod zu tun hatte.
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Richtlinien für Edain-Vorschläge
I Edain Suggestion Guidelines

Ansgar von Dol Amroth

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #174 am: 1. Nov 2010, 14:24 »
Habt ihr vor das Startbild der Edain Mod in der nächsten Version zu ändern?
Es steht da "Die Schlacht um Mittelerde-Der Aufstieg des Hexenkönigs". Da in der nächsten Version aber die Angmarkampagne durch die neue Zwergenkampagne ersetzt wird, wäre es unlogisch/überflüssig.

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #175 am: 1. Nov 2010, 14:27 »
Aber der Titel des eigentlichen Spieles ändert sich ja nicht. Edain ist ja auch nur eine Mod.

oekozigeuner

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #176 am: 1. Nov 2010, 14:53 »
ja über die kampagne machen ich mir irgentwie sorgen.... weil das laden eines abgespeicherten spieles funktioniert ja nicht....heißt das man muss die zwergen kampagne an einem stück durchspielen? oder konnte das problem mit dem laden von speicherständen und den darauf folgenden spielabsturz behoben werden?
und jetzt küsst euch

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #177 am: 1. Nov 2010, 14:58 »
Das Team und Turin haben ja gesagt, dass das Auswählen der Missionen über den Edain-Modswitcher ablaufen wird.

Turin Turumbar

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #178 am: 1. Nov 2010, 15:09 »
Das Team und Turin? Hey, ich bin auch im Team! ;)

MCM aka k10071995

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #179 am: 1. Nov 2010, 15:25 »
Huch? Seit wann das? :o
Das beste daran ist, dass dieses OT perfekt zum Thread passt.  [uglybunti]

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.