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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 152000 mal)

Skulldur

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #270 am: 14. Nov 2010, 13:30 »
Aber dafür der  Elfenbeinturm  ;)

Shugyosha

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #271 am: 14. Nov 2010, 13:30 »
@Undertaker: Doch, aber nur wenn er nur durch seine Tarnung vor den eigenen einheiten versteckt ist und jede normale (ungetarnte) einheit zu sehen wäre.
@Skull: Was hat das jetzt damit zu tun?
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Bav

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #272 am: 14. Nov 2010, 15:57 »
Zitat
der Spell Allwissenheit deckt Gollum nicht auf, wenn ich mich recht erinnere

Der von Alatar tuts mit Sicherheit, bei Imbadris bin ich mir ned sicher  ;)
Mapping is a pain in the Ass!

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Bei Tunngle: Bav (ab dem 31.dez)
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Für Cheaterfreies Gaming in AdH http://atlantis7.nl/

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Verflucht sei EA games

Molimo

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #273 am: 14. Nov 2010, 17:28 »
Wie schauts mit den Edain-Wallpapern aus, die aus dem Scrennshotcontest gemacht werden sollten?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Maethoranu, Heerführer des Westens

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #274 am: 15. Nov 2010, 21:03 »
Bitte entschuldigt die Frage, aber warum habt ihr bei dieser genialen Mod das Intro von SuM1 gelassen? Jeder, der einmal Edain gezockt hat, findet die Grafik des Videos schon fast erbärmlich.... :P
 
MfG Maethoranu

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MCM aka k10071995

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #275 am: 15. Nov 2010, 21:23 »
Was wäre die alternative?
Ein eigenes Video? Viel Arbeit und meist total verpixelt (Wobei da LastElb anscheinend eine Möglichkeit gefunden hat, ich weiß da jetzt nicht, wie dsa steht).
Das AdH-oder SuM2-Video ohne jegliche Aussage?^^
Oder das an sich eigentlich sehr coole Video aus dem ersten Teil, dass nur ein zwei Patzer hat (Sauron^^).
Sicher ist das SuM1 Video für Edain nicht perfekt, aber die beste Alternative (Zumindest solange es noch kein eigenes Video in guter Qualität gibt, aber vielleicht kommt es dazu ja, gibt da ein Community-Projekt).

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Maethoranu, Heerführer des Westens

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #276 am: 15. Nov 2010, 21:40 »
naja, also für die Kampagne "Krieg der Zwerge" gab es ja zB in "Im Düsterwald" das Einführungsvideo, das bei mir nicht verpixelt war und sehr flüssig lief.
Und wo wir gerade bei solchen Videos sind, wie nehmt ihr/das Team die eigentlich auf?

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Skulldur

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #277 am: 15. Nov 2010, 21:41 »
Im Worldbuilder, über scripts und Camere Tool oder so  ;)

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #278 am: 15. Nov 2010, 21:42 »
Die Videos in der Edainkampagnen sind keine Videos ;)
Das sind ingameszenen.
Das ist das ganz normale Spiel, nur das dabei die Maus und die Tastatur deaktiviert sind.
Das ist was ganz anderes, weil das wird durch Scripts alles geregelt und ähnelt mehr einem Replay, als einem Film. Man kann das also nicht vergleichen, da das kaum etwas miteinander zu tun hat.

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #279 am: 15. Nov 2010, 21:50 »
Mir ist gerade aufgefallen, dass wenn man Sonnenfackel auf Trolle wirkt, diese versteinert werden (gelähmt mit einem "Fels-Skin"). Habt ihr das eingefügt oder hat auch EA-Games mal was richtig gemacht? ;)

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #280 am: 15. Nov 2010, 21:50 »
Das hat EA Games gemacht. Ist seit SuM II 1.00 schon so.^^

Maethoranu, Heerführer des Westens

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #281 am: 15. Nov 2010, 21:53 »
@Gnomi:  
ach so, gut zu wissen. Naja, man könnte es ja einfach mit Fraps(oder ähnlichem) probieren, schneiden und ein paar nette Effekte reinbringen
@Schatten aus vergangenen Tagen:
soweit ich weiß, war das schon bei Electronic Arts dabei
edit: Gnomi war schneller

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Adamin

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #282 am: 15. Nov 2010, 21:55 »
@Gnomi:  
ach so, gut zu wissen. Naja, man könnte es ja einfach mit Fraps(oder ähnlichem) probieren, schneiden und ein paar nette Effekte reinbringen

Schön wär's, wenn es doch nur so einfach wäre... ^^

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #283 am: 15. Nov 2010, 22:06 »
Das hat EA Games gemacht. Ist seit SuM II 1.00 schon so.^^
So #*@~e Arbeit macht EA (ausnahmsweise) ja gar nicht^^ Nein, ich bin überrascht, dass die sich sowas einfallen lassen. Ich habe SuM I schon mehrmals durchgespielt und es ist mir nie aufgefallen.

Danke für die Antwort, Gnomi :)

Maethoranu, Heerführer des Westens

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #284 am: 15. Nov 2010, 22:11 »
@Adamin: Bitte entschuldige die Frage, aber welcher Grund verursacht die Komlikation, dass das nicht so einfach ist, das aufnehmen usw oder ins Spiel bringen?

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