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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 151970 mal)

Lord of Arnor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #315 am: 28. Nov 2010, 18:05 »
Ich meine, muss man die Missionen alle nochmal durchspielen, die man vorher schon freigeschaltet hat, oder kann man gleich da weitermachen, wo man aufgehört hat?

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #316 am: 28. Nov 2010, 18:06 »
Wird man in 3.6.1 über den Mod-Switcher zwischen der EA-Kampagne und eurer Kampagne switchen können?

@LoA: Ich denke man muss von vorne anfangen, da ja im Spiel dein Fortschritt nicht gespeichert wurde, sondern du nur über den Switcher sozusagen eine andere Kampagne eingewechselt hast.


Turin Turumbar

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #317 am: 28. Nov 2010, 18:09 »
Wird man in 3.6.1 über den Mod-Switcher zwischen der EA-Kampagne und eurer Kampagne switchen können?


Wäre natürlich eine Idee, lief denn die AdH Kampagne unter Edain problemlos? Allerdings musst du bedenken: wenn du die AdH Kampagne spielen willst, so kannst du Edain auch einfach deaktivieren und diese dann spielen. ;)

Skulldur

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #318 am: 28. Nov 2010, 18:10 »
Aber mit den Edain Einheiten macht es mehr fun  :)

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #319 am: 28. Nov 2010, 18:10 »
Allerdings musst du bedenken: wenn du die AdH Kampagne spielen willst, so kannst du Edain auch einfach deaktivieren und diese dann spielen. ;)

Allerdings musst du bedenken: Man spielt die Kampagne dann eben nur in EA-Qualität -.-

Vexor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #320 am: 28. Nov 2010, 18:11 »
Ja, aber an manchen Stellen ging sie nicht problemlos. Gerade was die Fähigkeiten des Hexenkönigs angeht, beißt sie sich an manchen Stellen mit den Konzepten von Edain.


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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #321 am: 28. Nov 2010, 18:15 »
Bei meinem Versuch die Kampa an einem Tag mit Edain durchzuspielen kam mir nur das Problem des doppeltem Hexenkönigs vor.

PS: Ich bin nur bis zur Mission mit den Palantír-Splittern gekommen. Danach hatte ich keine Lust mehr, bzw schaffte aus Unlust auch nicht mehr.

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #322 am: 28. Nov 2010, 18:47 »
Die EA-Kampagne hat fürs erste keinerlei Priorität. Ich persönlich finde sie schlichtweg nicht allzu gelungen. Die Kampagne von Edain ist der Krieg der Zwerge.
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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #323 am: 28. Nov 2010, 19:21 »
Okay. Mehr wie 100% geht ja praktisch sowieso nicht xD

ostling hamad

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #324 am: 28. Nov 2010, 19:28 »
hallo ich bin neu hier also meine frage ist zu Edain mod 3.6.1 also gibt es spielerisch inhalte oder nur das mann jetzt Speichen,Laden und den Ringe krieg modus.keine Angst es ist toll aber mein ja nur neue einheiten und der die ostlinge und haradrim wieder Gebäude gibt
« Letzte Änderung: 28. Nov 2010, 19:32 von ostling hamad »

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #325 am: 28. Nov 2010, 19:29 »
Da das Laden ja jetzt funktionieren wird, wird es schon eine Möglichkeit geben die Missionen der EA Kampa mit Edain zu spielen. Ladet euch einfach die Savegames von HDRHQ (Die gibts da zum DL) runter und fügt sie bei Savegames in Meine Aufstieg des Hexenkönigs Dateien ein.
Dann werdet ihr, denke ich mal, die einzelnen Missionen der EA Kampa in 3.6.1 laden können.
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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #326 am: 28. Nov 2010, 19:31 »
hallo ich bin neu hier also meine frage ist zu Edain mod 3.6.1 also gibt es spielerisch inhalte oder nur das mann jetzt Speichen,Laden und den Ringe krieg modus.keine Angst es ist toll aber mein ja nur  :)
Neue Sachen werden nicht hinzugefügt.
Es ist "nur" ein patch zum fixen von bugs, und zur verbesserung der balance.

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #327 am: 28. Nov 2010, 20:57 »
Das bedeutet ja, dass die neue Version recht schnell vom Team zur Verfügung gestellt werden kann. Oder?

Lord of Mordor

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #328 am: 28. Nov 2010, 21:01 »
Möglicherweise... :P
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Förster44

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #329 am: 28. Nov 2010, 21:07 »
Eine kleine Frage zum Ringkrieg:
Werdet ihr eure eigenen Maps oder die von EA einbauen (z. B. Helms Klamm, Cair Andros, Graue Anfurten ...)? (Wobei ich natürlich die Edain Maps zweifellos bevorzuge 8) )
Danke schon mal im Voraus (optionaler Zusatz ;) )
Grüßle

Förster44