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Edain-Balancefragen: Ressourcenraten
Lingelding:
--- Zitat ---Allgemein
- Ganz allgemein: Seid ihr der Meinung, dass man in Edain mit angemessener Geschwindigkeit Ressourcen erhält, oder geht es euch zu langsam oder zu schnell?
A: Ich finde das hängt davon ab wie viele Gold bringende Gebäude man hat. Und in dem Fall mache ich das immer sehr großzügig und dazu noch aus zerstörten Gruften und im gesamten kommt es immer gut hin.
* Wie beurteilt ihr die Ressourcenrate in den ersten Minuten eines Spiels?
A: Natürlich geht es am Anfang etwas schleppend. Ich mache immer zuerst Kaserne und Gehöft. Danach nochmal 2 Gehöfte und mit der Zeit immer mehr. Jedenfalls passt es so.
* Wie beurteilt ihr die Ressourcenrate im Midgame, also nach den ersten zehn Minuten?
A: Da geht das schon sehr gut voran, kann zwar noch nicht Gandalf oder Streicher aus dem Ärmel schütteln aber sonst passt es wunderbar, da ich so viele Gehöfte mache wie möglich.
* Wie beurteilt ihr die Ressourcenrate im Lategame, wenn beide Spieler ein großes Reich besitzen?
A: Da geht das noch besser so dass ich manchmal garnicht mehr weiss was ich kaufen soll.^^
Gehöfte
- Findet ihr, dass Gehöfte auf den Stufen 1, 2 und 3 jeweils angemessen Ressourcen bringen, oder gibt es eine Stufe, in der sie euch zu viel oder zu wenig bringen?
A: Kommt für mich auch auf die Positionierung an, ich versuche sie natürlich immer erst im 95%-100% Bereich zu bauen. So bringen sie über das ganze Spiel angemessene Ressourcen.
- Wie beurteilt ihr das Aufleveln von Gehöften? Zu schnell, zu langsam, genau richtig?
A: Darauf achte ich im ganzen nicht so sehr aber denke das es ein kleines Stück zu langsam geht. Wenn es geändert werden würde, würde ich so auf 10% schneller aufleveln.
- Findet ihr den Radius von Gehöften angemessen, oder zu klein oder zu groß?
A: Hmm kommt auf die Größe der Map an und den nahe liegenden Creeps. Glaube aber das der Radius doch ein bisschen zu groß ist da die % Zahl auch sinkt wenn sich die Kreise garnicht schneiden. Also ein bisschen zu groß ist die Antwort.
- Halten Gehöfte eurer Meinung nach auf den Stufen 1, 2 und 3 jeweils genug aus, oder werden sie zu schnell zerstört? Oder findet ihr, sie sollten leichter zerstörbar sein?
A: Die Gehöfte halten viel zu wenig aus. Es reicht ein Ritter Batallion um eines innerhalb einer Minute zu zerstören. Selbst der Ork-Abschaum der Nebelberge zerstören die Gehöfte recht fix. Also die sollten auf jeden fall stärker werden.
Sägewerke
- Benutzt ihr überhaupt Sägewerke? Wenn nicht, warum nicht?
A: Ja, ich benutze Sägewerke. Im grunde zum Anfang eines und später ein weiteres.
- Findet ihr, dass Sägewerke auf den Stufen 1, 2 und 3 jeweils angemessen Ressourcen bringen, oder gibt es eine Stufe, in der sie euch zu viel oder zu wenig bringen?
A: Ich denke es ist eine gute Ergänzung bzw. Alternative, bei Isengart und bringen einen angemessenen Betrag.
- Wie beurteilt ihr das Aufleveln von Sägewerken? Zu schnell, zu langsam, genau richtig?
A: Darauf achte ich auch nicht besonders. Aber kommt wohl auch auf die nähe zum Wald und der Menge an Arbeiter an. Genau richtig und schneller als Gehöfte soweit ich das sehe.
- Halten Sägewerke eurer Meinung nach auf den Stufen 1, 2 und 3 jeweils genug aus, oder werden sie zu schnell zerstört? Oder findet ihr, sie sollten leichter zerstörbar sein?
A: Ab dem 3ten Level sind sie recht gut gepanzert. Davor kann ich das nicht so gut beurteilen.
- Findet ihr den Preis von Sägewerken angemessen für ihre Leistung?
A: Angemessen, in jeder Hinsicht.
- Ist der Preis für die Rekrutierung neuer Orkarbeiter eurer Meinung nach angemessen?
A: Ich glaube die kosten 50, wenn ja sage ich ist es angemessen. Falls höher wäre das nicht so ein toller Preis. Bis 75 geht es in ordnung, würde ich sagen.
- Sollten Orkarbeiter eurer Meinung nach Kommandeurspunkte kosten, oder nicht?
A: Nein, auf keinen fall.
Sonstiges
- Bringen die eroberbaren Außenposten eurer Meinung nach die richtige Menge an Ressourcen?
A: Bringen gut was dazu finde ich.
- Bringen Festungen eurer Meinung nach die richtige Menge an Ressourcen?
A: Ich glaube es sind 30. Finde es auch in ordnung so. Dennoch würde ich eine Erweiterung vorschlagen, die man direkt in der Festung erwerben kann, für ca. 500. Ist aber nur eine kleine, feine Idee.^^
--- Ende Zitat ---
MCM aka k10071995:
--- Zitat ---- Halten Gehöfte eurer Meinung nach auf den Stufen 1, 2 und 3 jeweils genug aus, oder werden sie zu schnell zerstört? Oder findet ihr, sie sollten leichter zerstörbar sein?
A: Die Gehöfte halten viel zu wenig aus. Es reicht ein Ritter Batallion um eines innerhalb einer Minute zu zerstören. Selbst der Ork-Abschaum der Nebelberge zerstören die Gehöfte recht fix. Also die sollten auf jeden fall stärker werden.
--- Ende Zitat ---
Öh eine Minute, du weißt, wie unglaulich viel Zeit das ist? In der Zeit zerstörzwei Rammen locker eine ganze Base, wenn sie nicht angegriffen werden. Und Nebelbergeorks sind so mit die stärksten Einheiten gegen Gebäude, deswegen kann man die nicht wirklich mitzählen lassen.^^
PS: Ist dieser Thread eigentlich zur Diskussion gedacht?
Lingelding:
Ja, ok Zeit schätzungen sind nicht meine Stärke.^^ Okay Nebelbergorks sind dann stäker, erinnere mich auch das sie über Mauern gehen also von daher garnicht so abwegig. Dennoch halte ich an der Theorie fest das die Gehöfte zu schnell zerstört werden können.
Reshef:
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 1. Okt 2010, 14:50 ---PS: Ist dieser Thread eigentlich zur Diskussion gedacht?
--- Ende Zitat ---
Nein, uns geht es hier um die meinungen der einzelnen User, es geht nicht darum andere von seinen recht zu überzeugen.
Lord-Alex:
Allgemein:
Im Allgemeinem kann ich nur sagen, dass die Ressourcenproduktion im Early Game tatsächlich ein bisschen zu langsam ist (vielleicht auch der Grund wieso so viele mit 4000 Ressourcen spielen, und sich dann über Gwahir aufregen ;))
Gehöfte:
Als Verteidiger sag ich, sie sollten mehr aushalten, als Angreifer sag ich sie sollten weniger aushalten, als Beobachter sag ich, sie passen ^^
Das einzige, was ich etwas schade finde, ist dass sich die Gehöfte der meisten Völker nicht groß unterscheiden...
Vorposten:
Wenn es möglich wäre, sie leveln zu lassen, damit es wichtiger wird sie zu halten, nicht nur sie zu besitzen, wäre es großartig, aber ansonsten bringen sie eine Angemessene Menge.
Sägewerke:
Sie halten für meinen Geschmack auf allen Stufen etwas zu wenig aus (vorallem auf lv. 1), ihre Schwäche sollte ja eigentlich sein, dass man die Arbeiter killen kann (die keine CP kosten sollten!!!)
Ansonsten ein ganz großes Lob, was ihr aus SUM II gemacht habt! :)
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