Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Feedback zum 3.Update 3.6
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
(**)
Einfach herrlich, anderst lassen sich das nicht ausdrücken. Die Uruks sehen wirklich aus wie aus dem Film.
Ich kann den Releas kaum erwarten
MCM aka k10071995:
--- Zitat von: leander7777 am 9. Okt 2010, 11:45 ---Feuer Isengards
Ich sehe da noch ein Problem. Wenn er nicht konterbar ist und so stark bleibt, wie er jetzt ist, wird er OP und genau so nervig wie die Lavine (Wenn nicht mehr). Wenn das Feuer Isengards allerdings abschwächt wird, dann verliert der Spell feeling und wird falsch eingesetzt.. Minen sind ja Belagerungswaffen, oder habe ich das im Isengard Konzept Thread falsch verstanden??? -.-'
Also mein Vorschlag ist das nur der Beserker getötet werden kann. Der Minenstapel bleibt allerdings, wenn er nicht gezündet wird (für immer oder für eine gewisse Zeit??). So wäre es nicht OP und auch spannend zu sehen welche Taktik der Isengard Spieler sich ausdenken wird um an den Minestapel wieder zu kommen. [ugly]
--- Ende Zitat ---
Minen können auch getötet werden, was ja auch nur logisch ist. Schließlich braucht es ja kaum mehr als ein Schwert in einem Spalt, um das Pulver auf dem Boden zu verteilen. Damit ist es dann lange nicht mehr so effektiv oder kann gar nicht mehr entzündet werden.
Der Stapel sollte aber nicht soo lange da bleiben, falls dein Vorschlag umgesetzt wird, und auch vom Gegner entzündbar sein. Das wäre dann taktiksch.^^
Mandos:
hab grade nochmal screens der alten uruks- und späher-skins gemacht und verglichen... sehr detaillierte und tolle arbeit ! die neuen uruks, lurz und auch die späher sehen top aus !
zu den spells:
--- Zitat von: Lord of Mordor am 8. Okt 2010, 19:58 ---Sich neue Spells für Isengart auszudenken, sagt sich sehr viel leichter, als es getan wird. In den meisten anderen Mods werden beispielsweise immer noch die Drachen als 25er für dieses Volk benutzt... ^^'
--- Ende Zitat ---
wieso denn überhaupt neue ausdenken oder die bestehenden verändern ? edain hat doch im vergleich zum original außergewöhnliche und sehr passende (zudem sehr starke, wenn nicht zu starke (-->25er) ;) ) spells. ich finde, die 25er sollten so bleiben. minen mit der selben stärke, aber ohne kontermöglichkeit, das finde ich wie einige vorredner hier OP. ich fand die minen bisher perfekt: sehr sehr stark, aber konterbar und kein ''sofort-schaden-spell''.
zum neuen saruman-spell: hört sich für mich wie manwes hauch an... im ersten moment habe ich mir nur gedacht, dass er irgendwie nicht so ganz zu isengart passt, da der spell ja wenn überhaupt passender weise nur von saruman selbst gewirkt werden könnte. welcher spell soll denn dafür rausgenommen werden? ich finde isengarts spell-book in der edain-mod ehrlich gesagt sehr passend bzw. feeling-fördernd, isengart ist eigentlich vom spellbook her für mich das volk mit am meisten feeling: es wird viel wert auf bäume als rohstoffe gelegt (--> passend zu buch und film) und die meisten spells sind direkte ''demonstrationen'' einer powervollen und aufgestiegenen macht (--> auch hier wieder passend zu buch/film). klar, wenn der neue wargreiter-spell kommt (auf den ich mich übrigens sehr freue, finde die idee toll und total passend und bin froh, dass der wächter, der als einziger nicht zu isen gepasst hat, rausgenommen wird) fehlt ein direkter zerstörer-spell, aber bietet isengart nicht genügend ideen/möglichkeiten um einen feelingfördernden und passenden ersatz-spell zu entwickeln ( z.b.: ''grabungen: in einem kleinen bereich tut sich durch die unterirdischen grabungsabreiten der orks aus isengart der boden auf und gegner stürzen hinein, oder: ''brandschatzung'': in einem kleinen bereich erscheinen dunnländer und orks und fackeln die gegend ab (analog zum mordor-spell) ?
versteht mich nicht falsch, ich finde die neuen skins atemberaubend, wollte zu den 25er spells eigentlich nur sagen, dass ich sie schon für perfekt halte (deswegen eine änderung für unnötig halte) und meine kritik bezieht sich einzig auf den neuen zerstörer-spell.
das upgrade gefällt mir also im großen und ganzen sehr gut !
Thorim Eisenbart:
Also erstmal ein riesen lob! die neuen modelle sehen an sich alle richtig gut aus!
einen kleinen kritikpunkt hab ich jedoch: die rüstungen sehen alle zu glatt für mich aus. die urukhai wurden im eiltempo industriell ausgestattet. gerade wenn es schnell gehen muss passieren fehler. mir die rüstungen rüstungen einfach noch etwas zu "gut" bzw künstlich aus. paar kratzer oder sowas fände ich da ganz schön. (kann aber auch sein, dass es auf den screens einfach falsch rüberkommt)
ansonsten kann ich mich meinen vorpostern nur anschließen. die neuen spells sind eine wilkommene neuerung und werden isengart zu einem noch gefährlicheren gegner machen.
PS: ich kann es immernoch nicht glauben, dass die uruk-hai späher im vorhergegangenen update schon immer da waren! respekt! ist mir echt nicht aufgefallen, obwohl ich mir das update öfters angeschaut habe^^
Ealendril der Dunkle:
Es ist erstaunlich:
Im letzten Update haben sich alle beschwert es würde zu wenig Schaden-Spells im SB geben und man bräuchte unbedingt neue. In diesem Update wird sich beschwert es wäre bislang alles perfeckt gewesen und man müsste nichts ändern.
Wir haben nur auf eure Kritik reagiert, Jungs. ;)
Danke für euer Feedback.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln