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Feedback zum 3.Update 3.6

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Kolabäähr:
Sieht alles super aus.
Jetzt weiß ich auch warum die EA-Berserker so komisch rot waren, das war Blut. ^^
Ich könnte jetzt jede umgeskinnte Einheit aufzählen und sagen, dass eine besser ist als die andere, aber ich fasse mich kurz und finde, dass besonders die Helden toll aussehen, exakt wie im Film.
Auf den neuen Spell freue ich mich schon, aber dass man den Mienenspell nicht mehr angreifen kann macht mich skeptisch. Mal schauen wie das wird.

Sonic:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 10. Okt 2010, 12:27 ---Es ist erstaunlich:
Im letzten Update haben sich alle beschwert es würde zu wenig Schaden-Spells im SB geben und man bräuchte unbedingt neue. In diesem Update wird sich beschwert es wäre bislang alles perfeckt gewesen und man müsste nichts ändern.
Wir haben nur auf eure Kritik reagiert, Jungs. ;)

Danke für euer Feedback.

--- Ende Zitat ---

Also mir gefallen die Neuerungen! ;)
Der Minenspell ist doch immer noch konterbar, man erledigt einfach den Berserker. Außerdem finde ich den Spell so einfach viel besser als diese losen 8 Minen und den normalen Berserker. Den "Sarumans Zorn" Spell finde ich eigentlich auch ganz gut. Man muss halt mal sehen wie es ingame aussieht.

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat von: Sonic am 10. Okt 2010, 12:49 ---Also mir gefallen die Neuerungen! ;)
Der Minenspell ist doch immer noch konterbar, man erledigt einfach den Berserker.

--- Ende Zitat ---
Nein, der Spell ist nicht mehr konterbar. Der Berserker ist eine Animation, die eine Fackel entzündet und dann den Minenhaufen zündet. Der Spieler hat eine Vorwarnzeit von 6 Sekunden um seine Truppen in Sicherheit zu bringen, bevor die Hölle losbricht.
Es gibt kein en anderen 25er Spell, der Konterbar ist, deshalb ist das hierbei eine große Schwäche Isengarts gewesen. Wir haben uns zu diesem Schritt bewogen, da dadurch einerseits die Balance verbessert wird, andererseits der Spell wirkungsvoller wird.

Rogash:
Leute, ich schlage euch einfach mal vor, dass ihr die neue Version abwartet, den Spell ingame testet und dann Änderungsvorschläge macht, sofern diese angebracht wären. Das hier ist nämlich fast das selbe wie damals mit dem neuen Dûrmath, da haben sich auch viele beklagt, dass er zu stark sei und dann war es doch nicht so, also einfach mal abwarten ;)

MCM aka k10071995:
Rogash:
Durmath habe ich noch nie Ingame gesehen und meines Wissens habe ich exakt das vorher bemängelt, dass man bei Angamr eigentlich kaum Helden braucht. :P


--- Zitat ---Im letzten Update haben sich alle beschwert es würde zu wenig Schaden-Spells im SB geben und man bräuchte unbedingt neue. In diesem Update wird sich beschwert es wäre bislang alles perfeckt gewesen und man müsste nichts ändern.
Wir haben nur auf eure Kritik reagiert, Jungs.
--- Ende Zitat ---
Ich habe nie nach mehr offensiven Spells für Isengart gefragt, ich finde eh nicht, dass jedes Volk das nötig hat. Du musst schon unterscheiden, wer die Kritik abgegeben hat.
Übrigens gibt es genausoviele konterabre 25er Spells wie nicht konterbare, wenn ich mich recht erinnere...
1. Drachenschlag miut Bogis
2. Helms Hammerhand ist klar
3. Gil-Galad ebenso
4. Balrog geht mit Magie und Eis sehr schnell drauf
5. Die Armee der Toten verreckt an einem Magiestoß von Gandalf/Saruman/Radagast
6. Armee der Altvorderen siehe Helms Hammerhand
7. Ents sterben schon an einer mit 3-4 Türmen und Feuer geuppten Festung
8. Der Entfesselungs-Spell von Isengart ist auch relativ leicht konterbar, wenn man es schaft, eine Mine in der Mitte zu zünden.
Das sind soweit ich weiß nicht mal alle, aber die fallen mir jetzt gerade ein.


--- Zitat ---Es gibt kein en anderen 25er Spell, der Konterbar ist, deshalb ist das hierbei eine große Schwäche Isengarts gewesen. Wir haben uns zu diesem Schritt bewogen, da dadurch einerseits die Balance verbessert wird, andererseits der Spell wirkungsvoller wird.
--- Ende Zitat ---
Mal angenommen, es wäre der einzige konterbare Spell-Na und? Lorien hat ja auch keinerlei Reiter und ist auch sicherlich kein schlechtes Volk. Ihr argumentiert immer mit Einzigartigkeit, aber in diesem Fall löst ihr Einzigartigkeit auf bzw. verringert sie stark. Warum habe ich immer noch nicht begriffen.
Die Balance wird auch nicht verbessert, in dem man die Einzigartigkeit aufhebt. Isengart gehört so oder so zu den stärkeren Völkern und hat also keinerlei Schwächung nötig. Und hier nochmal zum Beispiel Lorien: Ihr habt euch gegen Reiter entschieden (Völlig zu Recht mMn), aber der Balance tut das keinen abbruch (Jeder, der was anderes behauptet hat, wurde bisher des Gegenteils belehrt^^).
Und der Spell wird damit garantiert nciht wirkungsvoller, sondern eher komplett umgepolt-von Festungskiller in Truppenkiller. Zugegeben, als Armeekiller war er im Moment nicht wirklich zu gebrauchen, dafür als Festungszerstörer umso mehr. Letzteres kann er ja nicht mehr wirklich sein, da er sonst völlig op wäre.

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