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Feedback zum 3.Update 3.6
Mandos:
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 10. Okt 2010, 14:13 ---Und der Spell wird damit garantiert nciht wirkungsvoller, sondern eher komplett umgepolt-von Festungskiller in Truppenkiller. Zugegeben, als Armeekiller war er im Moment nicht wirklich zu gebrauchen, dafür als Festungszerstörer umso mehr. Letzteres kann er ja nicht mehr wirklich sein, da er sonst völlig op wäre.
--- Ende Zitat ---
das habe ich eben auch gemeint. der spell war auf seine weise sehr sehr effektiv, damit er aber in der kommenden version nicht vollkomen op ist, muss der schaden (vor allem gegen gebäude) heruntergesetzt werden. damit ist der spell zwar von der idee her immernoch äußerst passend zu isengart und sehr schön und außergewöhnlich, von der mechanik her allerdings eine kopie von spells a la flut, sonnenfackel, tränen der valar etc... dass isengart nach wegfallen des wächters einen neuen zerstörer-spell braucht, das stimmt, aber wieso denn den total einzigartigen und richtig eingesetzt wahnsinnig effektiven feuer-isengarts-spell verändern. das war irgendwie einer meiner lieblingsspells, gerade weil er konterbar war und weil er, wenn er zündet, sowas von stark ist. das ganze hat für mich vom feeling her jedesmal die situation im film hervorgerufen und es war spannend, wie die sache ausgehen wird. aber ich weiß ja noch nicht, wie er ingame aussehen wird und denke, hier hat das edain-team sicher nichts verschlechtert oder feeling runtergeschraubt. also erstmal abwarten... zu dem neuen zerstörer-spell: nach reiflicher überlegung ist mir aufgefallen, dass euer spell, ausgehend von dem, was isengart an material zu bieten hätte, doch ins bild passt. meine pseudo-ideen waren ja nur in 10sec. aus dem ärmel geschüttelt und nicht das wahre... trotzdem bin ich skeptisch, ob er sich in das sonst m.M.n. dermaßen feeling-fördernde und perfekt zu isen passende spellbook einfügen kann. die wirkung wird mit sicherheit effektiv und sinnvoll sein, aber vom feeling her bin ich irgendwie noch skeptisch.
ansonsten wie schon gesagt, ist das update äußerst schön und die skins haben mich vom hocker gehauen !
Lord of Mordor:
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 10. Okt 2010, 14:13 ---Übrigens gibt es genausoviele konterabre 25er Spells wie nicht konterbare, wenn ich mich recht erinnere...
1. Drachenschlag miut Bogis
2. Helms Hammerhand ist klar
3. Gil-Galad ebenso
4. Balrog geht mit Magie und Eis sehr schnell drauf
5. Die Armee der Toten verreckt an einem Magiestoß von Gandalf/Saruman/Radagast
6. Armee der Altvorderen siehe Helms Hammerhand
7. Ents sterben schon an einer mit 3-4 Türmen und Feuer geuppten Festung
8. Der Entfesselungs-Spell von Isengart ist auch relativ leicht konterbar, wenn man es schaft, eine Mine in der Mitte zu zünden.
--- Ende Zitat ---
Natürlich sind diese alle konterbar, sie fallen ja auch in die andere Kategorie von 25ern: Es sind Summons, keine Vernichter. Der ganze Sinn des neuen Minenzaubers war es, den Spell von einem Summon zu einem Vernichter umzubauen, nachdem beim letzten Update vielfach die Meinung geäußert wurde, Isengart hätte zu viele Summons und zu wenig Vernichter. Mag sein, dass es nicht im spezifischen deine Meinung war, aber es ist dennoch eine Änderung, die primär auf Userwunsch hin geschah. Wir werden sie daher auch nicht sofort wieder zurücknehmen, nachdem wir uns jetzt schonmal diese Arbeit gemacht haben.
Wenn nach der Release eine eindeutige Usermehrheit für weitere Änderungen besteht, dann kann man weiterreden. Aber wie man an dieser Diskussion sieht, ist es eben nicht möglich, immer alle User glücklich zu machen, und da müssen wir dann eben eine Entscheidung treffen.
(Im Übrigen beweist deine lange Liste von konterbaren Spells nur, dass ein konterbarer Spell keineswegs einzigartiger ist als ein unkonterbarer :P )
MCM aka k10071995:
--- Zitat ---(Im Übrigen beweist deine lange Liste von konterbaren Spells nur, dass ein konterbarer Spell keineswegs einzigartiger ist als ein unkonterbarer :P )
--- Ende Zitat ---
Allerdings sind die Unterschiede zwischen Vernichtern deutlich geringer als zwischen Summons. Man vergleiche mal Flut und die Sonnenfackel, und halte dann den Unterschied Adler von Lorien/Alter Minenspell daneben.
Das eine ist sehr ähnlich, das andere ein Unterschied wie Tag und Nacht. :D
--- Zitat ---Der ganze Sinn des neuen Minenzaubers war es, den Spell von einem Summon zu einem Vernichter umzubauen, nachdem beim letzten Update vielfach die Meinung geäußert wurde, Isengart hätte zu viele Summons und zu wenig Vernichter
--- Ende Zitat ---
Hier war die Rede von offensiven Spells und es viel im Zusammenhang mit dem Wächter. Ich habe das so aufgenommen:
Jetzt ist es ok von der Agressivität der Spells her.
Erst nach der Entfernung des Wächters hat Isengart zu wenig Agressive Spells.
Wie ihr seht ist es dann mit dem neuen Spell getan, dann hat Isen genausoviel agressive Spells wie vorher. ^^
(War jetzt im Stil einer Hauptmeinung geschrieben, ich finde, selbst mit Wächter-Entfernung hat Isen genug Agressive Spells).
Sam:
Kann es sein, dass du einfach zwanghaft immer versuchst etwas negatives an dieser Mod zu finden? 8-|
Ich finde es ein gelungenes Update, auch wenn natürlich diesmal eine große Überraschung eher ausblieb. Zum neuen Uruk-Aussehen kann man nichts anderes sagen als genial und inwiefern die Sachen mit den Mienen und Sarumans Zauber eine Verbesserung sind, wird man sehen. Ich bin jedenfalls optimistisch in dieser Hinsicht. :)
The Witch-King of Angmar:
Also das Update ist klasse. Die neuen Skins sämtlicher Uruks sind super geworden. Vorallem der bearbeitete Lurtz gefällt mir sehr gut. Der ergänzte Schild, der detailierte Bogen... einfach toll. :)
Der veränderte 25er Spell ist meiner Meinung um einiges besser als der alte, zumindest vom dem was ich lese. Da sehe ich also keinen Grund zu meckern.^^
Wenn die Updates zu Mordor auch so gut werden wie die zu Isengart, mach ich einen Freudentanz. :P
MfG
TWKoA
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