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Vorschläge für Gundabad, Dürre Heide

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Sauron der Dunkle:
Ja aber die anderen Gebäude schiesen ja ab lvl 3 auf Gegner. Es müsste sich doch uach einrichten lassen das dieses schlägt [uglybunti]

Ealendril der Dunkle:
Diese Units, dike aus Gebäuden schießen, haben an sich nichts mit dem gebäude zutun ;) Sie werden als Slave gespawnt und verhalten sich auch als solches. Mein animierter Troll ist ein Teil des gebäudes und hat nur vom äußerlichen Einfluß darauf. Codintechnisch ist da nichts dran machbar.

Gnomi:

--- Zitat ---Zitat einfügen
Ungefähr so dacht ich mir das:

- Tunnel: 3 Gobs

- Orkhöhle: 4 Gobs, 3 Goblin-Bogis

- Bestiengrube: 4 Spinnen

- Steinbruch: 1 abgeschwächter Höhlentroll

- Moria-Mine: 5 Gobs

- Drachenhort: 1 abgeschwächter Feuerdrache (das beste Gebäude kriegt auch den besten Creep ^^)

- Drachenrüstkammer: 3 kleine Feuerdrachenbrutlinge, aber längst nicht so stark, wie die normalerweise sind.
--- Zitat ---
Ich würde das ganze etwas andesr aufbauen, ich würde pro Level des Gebäudes das ganze verstärken (wenn das geht) und nicht einfach immer gleichviele Einheiten spawnen.
Zudem würde ich das ganze etwas mehr machen, weil die Orks ja quasi nichts bringen oder ich würde Bogenschützen dazu tun.
Meine Vorschläge:

-Tunnel:
Lvl1: 2 Orkschwertkrieger
Lvl2: 2 Orkschwertkrieger, 2 Speerkrieger
Lvl3: 2 Orkschwertkrieger, 2 Speerkrieger, 2 Bogenschützen.


- Orkhöhle:
Lvl1: 1 Schwertkrieger, 1 Speerkrieger, 1 Bogenschützen
Lvl2: 2 Schwertkrieger, 2 Speerkrieger, 2 Bogenschützen
Lvl3: 4 Schwertkrieger, 3 Speerkrieger und 3 Bogenschützen


- Bestiengrube:
Lvl1: 2 Spinnen
Lvl2: 3 Spinnen
Lvl3: 5 Spinnen

- Kluft:
Lvl1: 1 Halbtrollschwertkämpfer und 1 Halbtrolllanzenträger
Lvl2: 3 Halbtrollschwertkämpfer und 2 Halbtrolllanzenträger
Lvl3: 4 Halbtrollschwertkämpfer und 4 Halbtrolllanzenträger

alternativ auch:
Lvl1: nichts
Lvl2: 2 Halbtrollschwertkämpfer
Lvl3: 2 Halbtrollschwertkämpfer, 2Halbtrolllanzenträger und ein normaler Troll

- Moria-Mine:
Lvl1: 4 Goblinschwertkämpfer, 2 Goblinlanzenträger
Lvl2: 5 Goblinschwertkämpfer, 3 Goblinlanzenträger
Lvl3: 6 Goblinschwertkämpfer, 3 Goblinlanzenträger, 2 Goblinbogenschützen, 4 Halbtrollschwertkrieger(alternativ anstatt den Halbtrollschwertkriegern noch 4 Goblinschwertkrieger und 3 Goblinlanzenträger mehr)


- Drachenhort:
Lvl1: 1 kleiner Feuerdrache
Lvl2: 2 kleine Feuerdrachen
Lvl3: 3 kleine Feuerdrachen



Dafür würde ich sämtliche Upgrades ein bisschen teurer machen.(bei den orkgebäuden so 50-100 und bei dem Drachenhort so 100-200)


Die Einheiten sollten ungefähr so schnell, wie bei einem normalen Creepgebäude wiederkommen.


Wer sagt, dass das imba ist, weil man dann massig von den Feuerdrachengebäuden oder so nebeneinander baut:
Bekommt erst einmal das Geld dafür.^^
Und dann kommt einer mit Katapulten und alles ist weg.^^

Die nächste Frage:
Was passiert mit den Einheiten, wenn das Gebäude zerstört wird?
Ich würde sagen, dass die Orksund Spinnen dann dem Spieler gehören, der die Gebäude gebaut hat. Trolle und Drachen sollten aber wenn möglich zu Creeps werden und alles angreifen.
--- Ende Zitat ---

--- Ende Zitat ---

Ealendril der Dunkle:
Gute Idee, ist auch im Rahmen des möglichen. Was sgt die Com dazu?

Lord of Mordor:
Ich sage, ich mag keine Halbtroll-Creeps :P Ich find, die wirken irgendwie zu "organisiert", um wild um ein Gebäude rumzurennen... ich würd da lieber normale Höhlentrolle nehmen ^^ (vielleicht einen, der beim Level-Up des Gebäudes immer stärker wird)

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