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Konzept-Diskussion: Imladris IV

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Schatten aus vergangenen Tagen:
@Denis: Die erste Idee finde ich auch cool. Beispiel III finde ich etwas blöde, da es keinen Gameplay-technischen Nutzen bringt, auch wenn neue Skins schon immer ganz schön sind.

@oschatz: Die Hobbits sind aber bewusst so gehalten, also absichtlich Taugenichtse.

GhostDragon:
Genau die erste Idee ist gut soll heißen gefällt mir. ;)

Zum anderen Konzept hat schatten vollkommen recht. ;)

Skulldur:

--- Zitat von: Skulldur15 am 20. Feb 2011, 17:59 ---So, ich weiß jetzt nicht genau ob das bei der Balance reingehört.

Also,
wie wir alles wissen hat Imladris Hobbits, die dann eigtl. nur gebaut werden zur Belustigung oder zum Spam. Ich hab da ja nichts dagegen.
Aber ich wäre dafür, wenn man Hobbits killt, wenigsten ein wenig Erfahrung zu geben und Spellpoints.
Den vorallem im earlygame kosten sie ja 50 und machen doch ziemlich großen Schaden, vorallem gegen Earlygame Helden. Man tötet und tötet bekommt aber keine Erfahrung aber der Gegner schon. Minimal aber er bekommt etwas.
Deswegen mein Vorschlag: Wenn man Hobbits tötet bekommt man ein wenig Erfahrung. (Also für Helden,Einheiten und Spellpoints)  



--- Ende Zitat ---

Dafür:
1.Chu'unthor
2.Denis
3.Schatten aus Vergangenen Tagen
4.Undertaker - Lord of Darkness
5.Beleg Langbogen96
6.oekozigeuner
7.WitchkingPrivat


nochmal mein "Vorschlag"

Mîlûr der Helle:
Klar dafür. Hobbits sind sowieso total mächtig, weil man so viele von ihnen haben kann. Und wenn man so 40 Battallione von ihnen hat was ja nicht besonders schwer ist (bei dem Folgenden spreche ich aus Erfahrung), dann kriegen die in wenigen Sekunden sogar Sauron platt.

Ealendril der Dunkle:
Das ist ein Bug, Jungs. ;) Für die neue Version bereits gefixt.

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