Edain Mod > Konzeptarchiv

Konzept-Diskussion: Imladris IV

<< < (51/52) > >>

Schatten aus vergangenen Tagen:
Wenn das schon hier bleibt: Für die Idee, dass Hobbtits EP und Spellpoints bringen - Sollte es tatsächlich kein Bug sein.

Und ein Upgrade für die Lichtbringer halte ich für überflüssig. Auch weil man es ohne sie es schon sehr schwer hat die gegnerischen Gebäude auzumischen sind sie für mich ein Muss. Zumindest Erd- und Feuerlucifer ( :D).

Angagor:
Ich persönlich halte es ebenfalls für nicht notwendig dass die Lichtbringer noch Upgrades bekommen, zumal sie sehr mächtige Fähigkeiten besitzen wenn sie sich kombinieren. Fähigkeiten wie der Zorn der Sturmwinde oder der Feuerregen machen die kleine Verteidigungsschwäche gut wett.

Noch etwas zu dem Altarkonzept: Ich fände es besser wenn die Flammen nur kurz in der jeweiligen Farbe aufgingen, aber in allen vier Feuerschalen wenn die jeweilige Einheit hinauskommt.

Gelöschter Benutzer:
Zu den Hobbits:


--- Zitat ---Wenn das schon hier bleibt: Für die Idee, dass Hobbtits EP und Spellpoints bringen - Sollte es tatsächlich kein Bug sein.
--- Ende Zitat ---
Selbe Meinung.

Zu den Lichtbringern:


--- Zitat ---Eine Ergänzung wäre noch: Sobald jede Lichtbringer-Sorte einmal rekrutiert wurde, wird ein Upgrade im Lichtbringer-Altar freigeschaltet, welches die Verteidigung der Lichtbringer um +50% erhöht. Dieses Upgrade kostet noch einmal 1000 und die Einheit muss damit ausgerüstet werden. Die Ausrüstungskosten sollten sich auf 300 beschränken. Was haltet ihr davon? Oder habt ihr eine bessere Idee, was für ein Bonus nach Kauf aller Lichtbringer eingebracht werden kann? Es muss nicht zwingend ein Upgrade sein, aber wäre schon was cooles, wenn man alle Flammen zum Brennen bringt und dann einen Bonus erhält...
Sobald das geklärt ist, wird das obrige Konzept mit oder ohne Ergänzung in die Konzeptsammlung gepostet.
--- Ende Zitat ---

Also Ideentechnisch liese sich da einiges machen:

I. Beispiel:

Die Rekrutierungszeit wird um 33% gesunken, wenn alle 4. Feuer brennen, da man den Altar ja nicht Hochlevlen kann, wäre es eine Möglichkeit.

II. Beispiel:

Jede Flamme gibt Boni in einem kleinem Umkreis, ich würde den Statuen/Brunnenradius.


Blaue und grüne Flamme (Wasser und Erde): Heilung
Rote und weiße Flamme (Feuer und Luft): Angriffs- und Verteidigungsboni

III. Beispiel:

Die Lichtbringer bekommen aufgewärtete Skinns, evetuell kräftigere Farben, oder stärkere Leuchtefekte, zwar weiß ich nicht genau, wie das ausschauen soll, aber vllt. fällt euch noch was ein.

Bei allen drei Beispielen, wäre dieses "Upgrade" automatisch und kostenfrei, da es die Lichtbringer nicht wirklich stärkt und die Boni.

lg

Denis

oschatz:
hi

hier mal was neues von mir also:
Hobbits Kämpfen ja nicht viel ( die meisten nicht) daher würde ich es besser finden wenn die hobbits jetzt Landbüttel  sind da diese ja viel mehr kämpften ( wie im Buch) man kann sie  im Gasthaus rekrutieren aber die normalen hobbts werden rausgenommen ( da diese nicht viel Kämpfen)
Die Büttel haben schwerter und Bögen bzw Steine (ich stelle mir das so vor : 2 Reihen: die Vordere schwerter und die hintere Bögen/Steine ) und Leder rüstungen und Leder -Helme  und Kosten 100-150 ressis  und alle werte steigen um 15 prozent  ( also Verteidigung etc) dann hauen die Hobbits auch mehr rein und sie würden mehr Rekrutiert

Mfg oschatz

Kael_Silvers:

--- Zitat von: D-eni-s Truchsess Valinors am 21. Feb 2011, 10:28 ---Also Ideentechnisch liese sich da einiges machen:

I. Beispiel:

Die Rekrutierungszeit wird um 33% gesunken, wenn alle 4. Feuer brennen, da man den Altar ja nicht Hochlevlen kann, wäre es eine Möglichkeit.

II. Beispiel:

Jede Flamme gibt Boni in einem kleinem Umkreis, ich würde den Statuen/Brunnenradius.


Blaue und grüne Flamme (Wasser und Erde): Heilung
Rote und weiße Flamme (Feuer und Luft): Angriffs- und Verteidigungsboni

III. Beispiel:

Die Lichtbringer bekommen aufgewärtete Skinns, evetuell kräftigere Farben, oder stärkere Leuchtefekte, zwar weiß ich nicht genau, wie das ausschauen soll, aber vllt. fällt euch noch was ein.

Bei allen drei Beispielen, wäre dieses "Upgrade" automatisch und kostenfrei, da es die Lichtbringer nicht wirklich stärkt und die Boni.

--- Ende Zitat ---

Beispiel I würde mir von diesen am besten gefallen. Stimmt, du hast recht, der Altar kann nicht mehr gelevelt werden, also wäre dieser Bonus eigentlich optimal. Man muss ja bedenken, dass diese "Aufleveln" des Altars teurer ist, als alle anderen Rekrutierungsgebäude zu leveln, da alle 4 Lichtbringer mehr Kosten als die Upgrades der anderen Gebäude. Deshalb würde ich den 33% schnellere Ausbildung zustimmen!

Die anderen beiden Vorschläge sind auch nicht übel, lohnen sich meiner Meinung nach aber nicht für die entstandenen Kosten, da die meisten Leute eh nur die Erd-Feuer-Kombination einsetztn  :D

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln