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Konzept-Diskussion: Imladris IV
Shugyosha:
@Prinz von Dol Amroth: Hat er nicht. Ja ... du hast recht. Ich ändere das dann.
@MCM: Aber wofür mit einer Armee mitschicken? Wegen der einen Fähigkeit?
Aber dann mache ich einen Zweiten KOnzeptteil für deinen Vorschlag.
MCM aka k10071995:
Macht man normal, ja. ;)
Zumindestn in den Spielen die ich gesehen habe, wird er immer mitgeschickt, schließlich levelt er ja auch und wird stärker.
Kael_Silvers:
--- Zitat von: MCM aka k10071995 am 13. Nov 2010, 12:45 ---Macht man normal, ja. ;)
Zumindestn in den Spielen die ich gesehen habe, wird er immer mitgeschickt, schließlich levelt er ja auch und wird stärker.
--- Ende Zitat ---
Werden die Fähigkeiten von Erestor stärker? Oder ist damit nur sein Lebensbalken gemeint? Ist mir noch gar nicht aufgefallen^^
Skulldur:
ich würde noch dazufügen, dass die Helden nicht so billig werden... 8-|
Kael_Silvers:
Mir ist ein kleines Konzept zu Erestor und Elrond eingefallen:
Wenn Elrond den Ring annimmt und Erestor unterweist, hat Erestor die Möglichkeit den einen Ring zu studieren, was einige seiner Fähigkeiten verbessert. (Kurz: Erestor muss mit der Fähigkeit "Elronds Ratschlag" auf Stufe 10 gebracht werden. Erst mit Erreichen des 10. Levels bei Erestor werden seine Fähigkeiten verbessert.)
Berater Elronds:
Normale Version: Kosten der Helden verringern sich um 25%.
Verbesserte Version: Kosten der Helden verringern sich um 35%.
Effiziente Ernte:
Normale Version: Farmen erhalten Erfahrung.
Verbesserte Version: Ausgewählte Farm produziert für eine kurze Zeit 100% mehr Rohstoffe.
Magisches Wissen:
Normale Version: Aufladezeit der Spellbookzauber wird um 15% reduziert.
Verbesserte Version: Aufladezeit der Spellbookzauber wird um 25% reduziert
Das war es dazu...
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