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Feedback zur Kampagne Map "Vertreibung vom Erebor" / EREBOR_EXODUS

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simufan:
Ich hab die Map auch gespielt und fand sie schaffbar. Nur ist es Absicht das man in den Minen Baumeister Rekrutieren kann, welche Mauern und Festungen errichten können?
Dadurch das ich viele Türme mit Bogis aus Thal mit diesen Baumeistern gebaut habe, waren am Ende nur noch eine Handvoll Riesen und Smaug über.

ernesto-m:
moin simufan,


psssst,..nicht alles verraten.

das kannst du natürlich machen, aber es dauert dann eben nur etwas länger,...


langanhaltende mappergrüße
-ernst-

FG15:
ich habe es genauso gemacht und dahinter alles mit Katapulten vollgestellt
Smaug hat sogut wie keinen Angriff gegen Gebäude
Das Tor konnten die Gegner nicht knacken und sind deshalb durch den Geheimgang gegangen. Da in Thal dank meinen Katapulten sogut wie keine Katapulte waren bin ich in seelenruhe einfach durchgelaufen mit meinen Helden.

ernesto-m:
...hm,...dann muß die map wohl für versierte spieler noch etwas verschärft werden!

werden einen luftangriff mit bunker booster bomben scripten und einen begrenzten atomschlag mit einbauen,..denke das sollte genügen! xD



einsichtige mappergrüße
-ernst-

Rquadrat:
So,
mittlerweile hab ich dann auch mal die erste Map geschafft.
Sie ist sehr leicht zu spielen, doch hatte ich einige male mit den "MISSING_SCRIPTS" zu kämpfen...


Nach dem dritten Anlauf hat es dann geklappt.  [uglybunti] oder auch nicht??
Ich habe beim ersten Mal sofort mit den Baumeistern aus den Mienen angefangen Festungen in und rund um Thal zu bauen, sowie eine unschlagbare Streitmacht ausgehoben.
Leider erschienen nachdem ich die Warghorte zerstört hatte dann nur noch Aufgaben mit Titeln wie "MISSING" oder "INTRO".
Abgekotzt, weil circa 3 h Spielzeit für meine 6 Festen, die Türme und die Armee umsonst waren... Klappte alles eigentlich nach Plan, nur Smaug bekam Thal einfach nicht kaputt er war die ganze Zeit mit meinen Türmen beschäftigt, und immer wenn er einen zerstört hatte, standen schon wieder drei neue, weil ich da noch nicht wusste, dass es erst weitergeht, wenn Thal geräumt ist.
Dann nach circa 6 h aufgehört. Nochmal gestartet und die Festungen weggelassen und Thal einnehmen lassen. Dann die drei Zwergenhelden per Tunnel und beschworenem Tunnel zum Fluchtweg gebracht, den doof rumstehenden Drachen ein Bombardement in die Fresse gejagt und dann schlussendlich geflohen.
Doch oh Graus!
Kaum hatte ich den Tunnel an den Anfang des Berges beschworen und war auf der hälfte eben jenes angelangt, erschienen wieder eben jene besagten Anweisungen mit a la "MISSING_SCRIPT_INTRO". Doch oh Wunder, ein Kameraschwenk zu Smaug zur Tür des Erebor und das Erscheinen des "Gewonnen" Zeichens. Jedoch wie gewonnen so zerronnen, das Passwort fürs nächste Kapitel erschien mir nirgends... schätzugsweise war es eines meiner allzugeliebten "MISSING_SCRIPTS" , welches hätte eigentlich das Passwort sein sollen.

Vielleicht kann mir jemand ja weiterhelfen, was ich hätte anders machen sollen.

Zur Map gibt es nicht viel zu sagen: Überwältigendes Gesamtkunstwerk, welches die Zwergenathmosphäre rüberbringt wie kaum eine andere Karte. Leider bin ich sie nach 16 Stunden Dauerbespielens nun etwas leid.

Verschlafene Grüße und Gähn!

e/ P.S. Das mit den Baumeistern aus den Mienen macht die Sache zu leicht ;)

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