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Autor Thema: Support Edain 3.61  (Gelesen 82816 mal)

grautvornix

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #135 am: 1. Dez 2010, 16:15 »
ich hab den universellen modstarter für sum1 benutzt.
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Bav

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #136 am: 1. Dez 2010, 16:23 »
Mal ne Frage (mal wieder): Kann man gleichzeitig eine Sum1 Mod und Edain 2 auf dem Comp haben ohne dass es irgendwelche Fehler gibt?
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MCM aka k10071995

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #137 am: 1. Dez 2010, 16:26 »
Jop klar.
Zumindest wenn beide Mods einfach aus in die Verzeichnisse geschobenen bigs bestehen gibt es keine Probleme, mit Installern auch meistens nicht, bzw. es sollte eigentlich immer funktionieren.
Du kannst zB. Problemlos Edain1 und 2 installiert haben. :)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Bav

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #138 am: 1. Dez 2010, 16:31 »
Ah gut, dann kann ich ja die The Dwarf Holds Mod und Edain spielen ohne den Uni-Modstarter oder Neuinstallation.

P.S. Edain 1 is recht gut aber nicht mei Sach.

P.P.S. Von DsuB möcht ich gar ned erst anfangen   ;)
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Karottensaft

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #139 am: 2. Dez 2010, 18:59 »
Wenn ich den Switcher starten will kommt das hier:




Aber meine Version ist 100% 2.01 ...

Shugyosha

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #140 am: 2. Dez 2010, 19:59 »
Bei mir kommt das immer (im Spiel) wenn ich nicht als Administrator starte. Obs im Switcher genauso ist, weiß ich nicht ...
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Karottensaft

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #141 am: 3. Dez 2010, 12:34 »
Selbst wenn ich als Admin starte kommt das ...
Und doof ist, dass ich desshalb nicht die 2. Mission der Kampagne zocken kann ...

Skulldur

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #142 am: 3. Dez 2010, 14:06 »
Dann Installier halt einfach nochmal alles. Bist du dir wirklich sicher das du den Patch hast?^^

Ealendril der Dunkle

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #143 am: 3. Dez 2010, 14:46 »
Hmm ich wüsste spontan nicht, woran das liegen kann Karottensaft.
Meine erste Empfehlung wäre eine Neuinstallation. Ansonsten kann ich dir natürlich nur empfehlen ein paar Tage zu warten. Mit der neuen Version gibt es diese Kampagnen-Funktion nicht mehr und die Kampagne ist direkt eingebaut.

Turin Turumbar

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #144 am: 3. Dez 2010, 14:51 »
Guck mal ob eine _patch201.big in deinem AdH Ordner liegt, wenn dies nicht der Fall ist, so ist der Patch nicht korrekt installiert. Dies vermute ich mal, da der Switcher überprüft ob die Datei existiert.

Karottensaft

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #145 am: 3. Dez 2010, 14:54 »
Komisch. Die Datei fehlt, wenn ich aber auf Autopatch klicke, steht da dass kein neuer Patch zur verfügung stehe...
Ich schätze mal es reicht wenn ich das Addon neu installiere oder ?

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #146 am: 3. Dez 2010, 15:01 »
Die Autopatch-Funktion funktioniert doch nicht mehr.

Karottensaft

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #147 am: 3. Dez 2010, 15:11 »
*an Kopf hau*
Ich dummer Idiot...


Edit: Nachdem nun alles funktioniert, habe ich in der 2. Mission gespeichert, ging problemlos, dann habe ich Grafik geändert (von "Sehr Hoch" auf "Mittel"), dann wieder geladen -> Spielabsturz ...

Liegts mir, also das ich irgendetwas unbewusst falsch gemacht habe, oder an der Grafikumstellung?
« Letzte Änderung: 3. Dez 2010, 18:06 von Karottensaft »

Deamonfeather

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #148 am: 4. Dez 2010, 17:39 »
Edit: Nachdem nun alles funktioniert, habe ich in der 2. Mission gespeichert, ging problemlos, dann habe ich Grafik geändert (von "Sehr Hoch" auf "Mittel"), dann wieder geladen -> Spielabsturz ...

Liegts mir, also das ich irgendetwas unbewusst falsch gemacht habe, oder an der Grafikumstellung?
Speichern geht doch nicht  8-|


Karottensaft

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Re:Support Edain 3.6
« Antwort #149 am: 5. Dez 2010, 01:59 »
Ich dachte doch jetzt eben schon, oder liege auch hier wieder falsch?