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Vermillions Fragen

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Vermilion:
References unter Allgemein? Meinst du den Worldbuilder?

Hab das Script geändert, u.a. Soll der Ring removed werden aber das passiert auch nicht. Da stimmt was mit dem Script nicht.

Gnomi:
References als Aktion im Skript.^^
Scripting->References

Damit kannst du Objekten Namen geben, ansonsten kannst du ihnen ja keine Befehle geben. "MordorBalrog" und so sind nur die Beschreibungen, wie sie in den Codes heißen - jedoch beziehen sich die Namen, die man bei Skripts hinschreiben kann, auf eindeutige Namen. Weil von den Einheiten kann es ja mehrere geben - Namen sind aber immer eindeutig.^^

Vermilion:
Ja das mit dem teleporten ist sehr kniffelig da ich nur n waypoint angeben kann.

Glücklicherweise hab ich das mit der Weapon gelöst (wenn Säuren den Ring hat) . Ging recht einfach mit einem weaponupgrade und dem weaponsetupgrade behavior.

Vermilion:
Ich hab leider bis heute immer noch keine Lösung für das Orc-Nachbau-Problem

( http://forum.modding-union.com/index.php/topic,4704.0.html )

Hat da vielleicht jemand ne Idee, hätte das so gern gelöst.

Kurz: Bei SUM2 baut die Orcs-KI die Einheiten-Gebäude nach ca. 15-20 Minuten Spielzeit nicht mehr nach.

Was ich versucht hatte:

u.a. Skirmishaidata.ini (auch aus SUM2 ROTWK kopiert)

.bse Files bearbeitet

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