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Allgemeinvorschläge

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Thanderin:
Vielleicht sollte ich mich das nächste mal besser informieren
bevor ich nen Vorschlag mache ^^
Lg Thanderin

NukeDN:
Heute habe ich mich dazu entschieden die ersten neuen creeps vorzustellen.

(ich kann nur nochmal drauf hinweißen, alles das was ich poste sind nur anregungen für
das mod-team) ;)

Hierbei handelt es sich um die ersten wassercreeps! Diese Gefolgsschaft aus Umbar
wird jeden der ihnen zu nahe kommt ins schwitzen bringen! Natürlich agieren sie ausschließlich im wasser, was sie zu einer echten sehenswürdigkeit machen würde.

Zu ihrem Vorposten selbst:


 
Stufe1:
Hierbei handelt es sich um die standart ausführung, der vorposten ist im boden mit holzpfählen fest verankert. Ein kosaren schiff übernimmt die Verteidigung der anlage.

Stufe2:
Nach dem update auf stufe 2, was nach etwa 30min geschieht wird die feste von bogenschützen in einem turm verteidigt. desweiteren besitzt der vorposten nun mehr hp
und wird immer von 2 schiffen bewacht!

ein weiteres update folgt die tage, vielleicht schon morgen  :)

Gnomi:
@ Ea:
Nein, tun sie nicht. Attacktrolls werden bei der Sonnenfackel versteinert.
Zudem rede ich gerade über den normalen Wolkenbruch, der keinen Schaden macht.
Da werden doch sowieso alle Einheiten gelähmt... könnten die Trolle dann nicht versteinert werden? (also für die Zeit in der die anderen EInheiten eingefroren sind)



Hmm... die IDee hatte ich schonmal, aber da Schiffe nur sehr bedingt einsetzbar sind bin ich dagegen. Zudem müsste dann jede Map damit nochmal überarbetiet werden und ich muss die maps doch sowieso schon alle wegen der KI und massig anderen Dingen überarbeiten :D
Aber allein vom Effekt her würde es mir nicht so gut gefallen.^^

NukeDN:
achso gut, wenn ihr also die creeps umschreibt, müsst ihr die nicht auf jeder
map neu setzen?

Gnomi:
Ich denke nicht.
Benutzen doch weitehrin dasselbe Objekt ;)
Aber wenn Schiffe wirklich wichtig wären würde ich mich auch hinsetzen und alle Maps überarbeiten... aber da Schiffe sehr unwichtig sind...nein^^

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