Komisch, dass bei mir 10 Gebäude noch je 14 Rohstoffe geben ![;)](https://modding-union.com/Smileys/mu/wink.gif)
Außerdem dauert ein Spiel auch so nicht länger, als 20 Minuten.
Man muss auf seine Einheiten aufpassen, sie rechtzeitig zurückziehen, Heilen etc.
Dann bekommt man ganz einfach viele Soldaten
Ich hatte gerade eben ein Spiel, mit dem ich am Ende 10 000 Ressis hatte und so 15-20 Teams voll geuppte Zwerge.
Das mit dem Heilen mag zwar für die guten Völker mit den Brunnen Sinn machen, aber in dem Bezug sehen die Bösen Völker ziemlich alt aus.
Besonders Angmar, das ja eher auf einige starke Einheiten setzt als auf Billig-Spam wie Mordor und Gunda.
Wenn man bei Angmar ein angeschlagenes Batt von den heldeneinheiten hat (weiss grad net mehr wie se heissen^^°) kann man se vergessen...
Ich hatt mal nen Fall als von meinem Batt nur noch einer übrig war... da die Jungs keine Gesundheitsregeneration und auch keine Gefallenregeneration haben, kannste die in die Ecke kicken wenn so ein Fall auftritt.
Auch die Amroth-Ritter Gondors haben auf Grund ihrer Scxhwäche gegen Lanzen und Pfeile nur ne relativ geringe Überlebenschance.
Deshalb würde ich vorschlagen
dass die Heldenbatts sich ab nem bestimmten Level selbst heilen und Gefallene "wiedergebären".
Dies sollte für Heldenbatts ALLER Fraktionen gelten.
Ist halt ärgerlich wenn ein Batt welches 1000 oder mehr gekostet hat und für welches man erstmal die Upgraderessourcen für ihr Gebäude aufbringen musste (was bei dem neuen langsameren Ressourcensystem noch schmerzlicher geworden ist), fast nutzlos wird...
und schließlich heissen die ja nicht umsonst HELDENbatts; also sollten die sich auch selbst wiederherstellen können.
MfG,
ReiFan01