Modderecke > Coding
verschiedene Fragen
Mîlûr der Helle:
Also es ist mal wieder so weit ich habe ein Problem.
Folgendes: Ich habe Kankra die Möglichkeit gegeben zu einem Childobjekt zu switchen. Wenn sie das tut kann ich Kankra wieder in der Spinnenhöhle rekrutieren was aber nicht so sein soll. Weis vllt jemand abhilfe?
Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat
Ealendril der Dunkle:
MaxSim...bla-Eintrag fehlt, sowie Equivalent.
Vergleichen mit der ini vom Hexenkönig oder von Elrond und seiner Ringmechanik.
Mîlûr der Helle:
Danke EA
Ich wollte erreichen, dass Kankra die Laufanimation nur in halber Geschwindigkeit abspielt während die Laufgeschwindigkeit sich verdoppelt. Lässt sich das irgendwie coden?
Das ist erledigt
Ich wollte fragen ob es möglich ist über einen Spell ein bestimmtes Upgrade "verschwinden" zu lassen? Also ich wollte folgendes: Ich gebe den Ring in ein Gebäude wirke den Spell und das Upgrade soll weg sein.
Ist es eigenlich möglich den Cah über einen normalen Unit-bild-Befehl zu bauen? Wenn ja wie?
Danke im Voraus
MfG Witchkingprivat
Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich glaube das beantwortet deine CaH-Frage: Link
Mîlûr der Helle:
Nein das meine ich nicht ich meine den variablen der sich durch die Auswahl bei der Gefechtswahl bestimmen lässt.
Ich habe ein Problem ich habe mir eine neue Fähigkeit gemacht
--- Code: ---Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_rupert
SpecialPowerTemplate = SpecialPowerSpawnrupert
TriggeredBy = Upgrade_RingHero Upgrade_FortressRingHero
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_rupertOCL
SpecialPowerTemplate = SpecialPowerSpawnrupert
UpdateModuleStartsAttack = No
StartsPaused = Yes
End
Behavior = OCLSpecialPower SUPERWEAPON_Spawnrupert
SpecialPowerTemplate = SpecialPowerSpawnrupert
OCL = SUPERWEAPON_Spawnrupert
CreateLocation = CREATE_AT_LOCATION
AvailableAtStart = No
End
SpecialPower SpecialPowerSpawnrupert
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_DRAGON_ALLY
ReloadTime = SPELL_RECHARGE_TIME_TIER_4 ; in milliseconds
RadiusCursorRadius = 75.0 ; Match the radius in FXList SummonBalrogStart
ViewObjectDuration = 5000
ViewObjectRange = 100
InitiateAtLocationSound = SpellDragonAllyMS
Flags = NO_FORBIDDEN_OBJECTS RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT
ForbiddenObjectFilter = NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER
ForbiddenObjectRange = 75.0
End
ObjectCreationList SUPERWEAPON_Spawnrupert
CreateObject
ObjectNames = Summonedrupert
Count = 1
FadeIn = Yes
FadeTime = 6000
UseJustBuiltFlag = Yes
JustBuiltDuration = 2000
ForbiddenUpgrades = Upgrade_AllFactionUpgrade
End
End
--- Ende Code ---
Und wenn ich die Schatztruhe baue ist die Fähigkeit von Anfang an verfügber aber man kann sie nirgendwo hin einsetzten. Könnte mir bitte jemand sagen wo der Fehler ist?
Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat
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