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verschiedene Fragen

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Mîlûr der Helle:
Also es ist mal wieder so weit ich habe ein Problem.

Folgendes: Ich habe Kankra die Möglichkeit gegeben zu einem Childobjekt zu switchen. Wenn sie das tut kann ich Kankra wieder in der Spinnenhöhle rekrutieren was aber nicht so sein soll. Weis vllt jemand abhilfe?

Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat

Ealendril der Dunkle:
MaxSim...bla-Eintrag fehlt, sowie Equivalent.
Vergleichen mit der ini vom Hexenkönig oder von Elrond und seiner Ringmechanik.

Mîlûr der Helle:
Danke EA

Ich wollte erreichen, dass Kankra die Laufanimation nur in halber Geschwindigkeit abspielt während die Laufgeschwindigkeit sich verdoppelt. Lässt sich das irgendwie coden?
Das ist erledigt

Ich wollte fragen ob es möglich ist über einen Spell ein bestimmtes Upgrade "verschwinden" zu lassen? Also ich wollte folgendes: Ich gebe den Ring in ein Gebäude wirke den Spell und das Upgrade soll weg sein.

Ist es eigenlich möglich den Cah über einen normalen Unit-bild-Befehl zu bauen? Wenn ja wie?

Danke im Voraus
MfG Witchkingprivat

Schatten aus vergangenen Tagen:
Ich glaube das beantwortet deine CaH-Frage: Link

Mîlûr der Helle:
Nein das meine ich nicht ich meine den variablen der sich durch die Auswahl bei der Gefechtswahl bestimmen lässt.

Ich habe ein Problem ich habe mir eine neue Fähigkeit gemacht


--- Code: ---Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_rupert
        SpecialPowerTemplate = SpecialPowerSpawnrupert
        TriggeredBy          = Upgrade_RingHero Upgrade_FortressRingHero
    End

    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_rupertOCL
        SpecialPowerTemplate      = SpecialPowerSpawnrupert
        UpdateModuleStartsAttack  = No
        StartsPaused = Yes
    End

    Behavior = OCLSpecialPower    SUPERWEAPON_Spawnrupert
        SpecialPowerTemplate    = SpecialPowerSpawnrupert
        OCL                        = SUPERWEAPON_Spawnrupert
        CreateLocation            = CREATE_AT_LOCATION
        AvailableAtStart        = No
    End



SpecialPower SpecialPowerSpawnrupert
    Enum                        = SPECIAL_SPELL_BOOK_DRAGON_ALLY
    ReloadTime                    = SPELL_RECHARGE_TIME_TIER_4   ; in milliseconds
    RadiusCursorRadius            = 75.0 ; Match the radius in FXList SummonBalrogStart
    ViewObjectDuration = 5000
    ViewObjectRange = 100
    InitiateAtLocationSound = SpellDragonAllyMS
    Flags                    = NO_FORBIDDEN_OBJECTS RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT
    ForbiddenObjectFilter    = NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER
    ForbiddenObjectRange    = 75.0
End



ObjectCreationList SUPERWEAPON_Spawnrupert
  CreateObject
    ObjectNames = Summonedrupert
    Count = 1
    FadeIn = Yes
    FadeTime = 6000
    UseJustBuiltFlag    = Yes
    JustBuiltDuration    = 2000
    ForbiddenUpgrades = Upgrade_AllFactionUpgrade
  End
End
--- Ende Code ---

Und wenn ich die Schatztruhe baue ist die Fähigkeit von Anfang an verfügber aber man kann sie nirgendwo hin einsetzten. Könnte mir bitte jemand sagen wo der Fehler ist?

Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat

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