ich schreib meine andere frage nochmal hier hin weil sie jetzt auf der anderen seite ist und ich fürchte das sie übersehen wird.
das mit elrond hat geklappt aber nun will ich ihn zum ringhelden machen, heißt er kann nur mit ring gebaut werden, das hab ich schon, und er trägt den ring mit sich rum, wie galadriel, da hab ich voll kp. Kann mir jemand sagen wie das geht?
Das mit der animation hat nicht funktioniert. jetzt zuckt er erst und schleudert den feuerball und macht dann die feuerballbewegung hinterher.
hier ist ein auszug aus der saurman.ini
       ; ATTACKING
        AnimationState        = ATTACKING
            Animation           = ALERT_1
                AnimationName     = IUSaruman_ATKB
                AnimationMode     = LOOP
            End
        End
                
        TransitionState                    =    TRANS_Idle_to_Selected
            Animation                    =    ATNA
                AnimationName            =    IUSaruman_ATNA
                AnimationMode            =    ONCE
            End
        End
        
        TransitionState                    =    TRANS_Selected_To_Idle
            Animation                    =    ATND
                AnimationName            =    IUSaruman_ATND
                AnimationMode            =    ONCE
            End
        End
        ; LEVEL Up Anim
        AnimationState        = LEVELED
            Animation = Yippee
                AnimationName       = IUSaruman_TNTA
                AnimationMode       = ONCE
            End
        End
         ; READY IDLE
        AnimationState        = EMOTION_ALERT
            Animation           = ALERT_1
                AnimationName     = IUSaruman_IDLA
                AnimationMode     = LOOP
            End
        End
        
        AnimationState = RAISING_FLAG
            Animation = Chant
                AnimationName = IUSaruman_TNTA
                AnimationMode = ONCE
            End
            Animation = Chant
                AnimationName = IUSaruman_TNTB
                AnimationMode = ONCE
            End            
            Flags                        = RESTART_ANIM_WHEN_COMPLETE
        End
        AnimationState                =    SELECTED
            StateName                =    Selected
            SimilarRestart            =   Yes            
            Animation                =    ATNB            
                AnimationName        =    IUSaruman_ATNB
                AnimationMode        =    LOOP
                AnimationBlendTime  =   15
            End
            BeginScript
                Prev = CurDrawablePrevAnimationState()
                if Prev == "Idle" then CurDrawableSetTransitionAnimState("TRANS_Idle_to_Selected") end
            EndScript
        End
    End
und hier ist ein auszug aus der weapon.ini
Weapon SarumanWeapon ;BALANCE Saruman
  LeechRangeWeapon            = Yes
  AttackRange               = SARUMAN_FIREBALL_RANGE        ; set this in his special power
  WeaponSpeed               = 150         ; dist/sec 
  MinWeaponSpeed            = 100
  MaxWeaponSpeed            = 200      ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range
  ScaleWeaponSpeed          = Yes      ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range
  HitPercentage             = 100      ;When this weapon is used it will hit exactly 100% of the time.
  ScatterRadius             = 0.0     ;When this weapon misses it can randomly miss by as much as this distance.
  DelayBetweenShots         = 2000     ; time between shots, msec
  PreAttackDelay            = 1     ; 1467 is the prep time for archer.
  PreAttackRandomAmount     = 0      ; amount of additional preattack variance for archer type attacks only  
  PreAttackType             = PER_SHOT ; Do the delay each time we attack a new target
  FiringDuration            = 1     ; Duration of the archer firing shot is 500ms.
  IsAimingWeapon            = Yes
  AcceptableAimDelta        = 15
  AntiAirborneVehicle       = Yes
  AntiAirborneMonster        = Yes
  FireFX                    = FX_SarumanFireball
  DamageType                = FLAME
  
  ProjectileNugget          ; Default arrow
    ProjectileTemplateName  = SarumanFireballProjectile
    WarheadTemplateName     = SarumanFireballWarhead
  End
Endwo ist mein fehler?
Und wie kann ich das Kampagnespellbook der guten, den Elben fürs gefecht geben?
Wie kann ich anderen Helden Galadriels "Aura" geben?
Kann mir jemand sagen wie ich es hinkriege einen command zu schreiben durch den ich gundabad orks im Gasthaus rekrutieren kann. Umgekehrt möchte ich noch einen command um ork bogenschützen beim zuchtmeister auszubilden.
Ach und kann mir noch mal jemand das mit dem vergrößern von horden erklären. ich hab mir schon so einiges zu dem dem Thema durchgelesen werd aber daraus voll nicht schlau. da steht immer was von koordinatensystem oder so und ich finde keins.  Ich möchte nähmlich mal die Battalione vergrößern die ein blödes preis Leistungsverhältnis haben. Z.B. Schwarze numenor oder alle sorten von axtschleuderern, aber man muss bei fehrnkampfeinheiten doch auch noch irgendwas anderes ändern damit auch auch die hinterste reihe angreift. Wär echt toll wenn mir das mal jemand erklären könnte.
Und ich habe den Menschen die Lorien kireger aus Teil eins ins gasthaus geschrieben kann denen aber keine rüstungen und klingen kaufen. in deren ini stehen auch die klingen und rüstungen von gondor und das commandset habe ich entsprechend geendert es klappt aber trozdem nicht.
Kennt ihr den threat Legolas Dauerhafter Switsch von xxxLegolasxxx. Da wird erklärt wie man dauerhaft messerkampf geben kann. Aber das funktioniert bei mir nicht. er geht bloß ganz nah ran um dan doch mit dem Bogen zu schießen. Kann mir jemand helfen?
Ach und ich habe gelesen dass in den Standartdatteien noch gil galad seien soll aber wo ist der?
Ihr müsst nicht alle meine Fragen auf einmal beantworten, es reicht wenn ich die Antworten nach und nach bekomme...
War das jetzt zu viel auf einmal?
Danke im vorraus für alle die sich auch nur die Mühe machen eine der Fragen zu beantworten.
wenn auch nur einer meinen threat durchliest schreib mir bitte ein ja damit ich weiß das ich nicht ignoriert werde. Ich habe nämlich langsam das gefühl das niemand sich meine fragen anguckt. 
