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Autor Thema: verschiedene Fragen  (Gelesen 64334 mal)

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #135 am: 12. Mär 2011, 19:40 »
CommandButton Command_SpecialPowerSpawnRuperd
    Command            = SPECIAL_POWER
    SpecialPower        = SpecialPowerSpawnSpawnrupert
    ButtonImage            = HPBlueSummonedDragon
    Options            = NEED_TARGET_POS
    TextLabel        = CONTROLBAR:Rupert
    ButtonBorderType    = ACTION
    DescriptLabel        = CONTROLBAR:ToolTipRupert
    RadiusCursorType        = ChillWindRadiusCursor
    InPalantir        = Yes
    Radial                  = Yes
;    TriggeredBy                = Upgrade_ElrondRestoration
End

so das wäre der Commandbottom

Zitat
Zu den Arnor-Waldläufern: Such doch einfach nach der Einheit und in deren Ini nach "CommandSet". Da schreibst du dann rein, was du haben willst.

Hab ich ja  [ugly]
Aber da steht ein Commandset das überhaupt nicht mit dem Commandset ingame übereinstimmt [uglybunti]

Zitat
Damit du auch wirlich Änderungen bei diesen Waldläufern hast, musst du natürlich noch die entsprechenden Behavior-Blöcke kopieren, die auch in den Inis der Einheiten drin sind, die normalerweise diese Upgrades kaufen können.

Man brauch also doch welche ich hab diese Frage schonmal irgenwo gestellt und da war davon nicht die Rede [ugly]

Jetzt zu "Lerning by doing"
Natürlich Frage ich nicht bei jeder Kleinigkeit nach aber kannst du es wohl (auch als alter Hase) verstehen das man nicht einfach ohne Anhaltspunkt irgendwo drauf loscoden kann?  :P

Ansonsten Danke Danke Danke
Es ist echt lusitg wie manche Leute gucken wenn ein Satz anders endet als wie man Kartoffel ;D

http://forum.modding-union.com/index.php/topic,12827.msg242228.html#msg242228

Ich hab nerd Bilder gegoogled ;D
http://content5.promiflash.de/article-images/w500/justin-bieber-mit-nerd-brille-r3.jpg


Sanalf 2

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #136 am: 12. Mär 2011, 19:49 »
Also bei deinem Button fällt mir gleich folgendes auf: Deine SpecialPower heißt "SpecialPowerSpawnrupert", im Button nennst du sie aber "SpecialPowerSpawnSpawnru pert", also zweimal "Spawn".

Zu den Waldläufern: Ich hab die Ini der Waldis grad nicht vor mir, aber warum stimmt es denn nicht mit dem ingame überein? Wenn es das wirklich nicht tut, bist du bei der falschen Einheit.
Die Behavior-Blöcke brauchst du, damit die Upgrades, die du im CommandSet hast, auch irgendwelche Auswirkungen haben. Sonst kaufst du dir die Feuerpfeile (oder was auch immer), aber bewirken tun sie nichts.

Du hast natürlich recht, "drauflos coden" sollte man nicht, aber der Spruch "Probieren geht über Studieren" hat fürs Coding auch so seine Richtigkeit.

mfg
sanalf 2

EvilDet

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #137 am: 12. Mär 2011, 20:07 »
Für das Commandset musst du in der ini der Horde gucken ;)
Das, was in der ini der Waldläufer steht, ist das Commandset der einzelnen Einheiten, aber nicht das der Horde ;)

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #138 am: 13. Mär 2011, 13:34 »
xD Hab ich auch grad bemerkt.
danke Leute

Edit: Ja schon wieder einer :P

Woran könnte es liegen das wenn ich einer Unit ein Upgrade kaufe das diese darauf nicht reagiert?
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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #139 am: 13. Mär 2011, 16:55 »
Hast du eine Behavior angelegt?

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #140 am: 13. Mär 2011, 16:56 »
Ja 8-|
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Sanalf 2

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #141 am: 13. Mär 2011, 19:18 »
Was heißt "nicht reagiert"? Inwiefern reagiert sie nicht? Kannst du das Upgrade nicht kaufen, ändert sich optisch nichts oder wo liegt das Problem? Bisschen genauer bitte und vielleicht mit einem geposteten Eintrag.

Ansonsten tipp ich auch auf einen fehlerhaften Behavior-Block.

mfg
sanalf 2

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #142 am: 13. Mär 2011, 19:19 »
Ich kaufe das Upgrade und die Weapon verändert sich nicht die müssten eigentlich zu einem anderen Projetkil switchen tun sie aber net.
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Sanalf 2

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #143 am: 13. Mär 2011, 19:32 »
Dann hast du in deiner Weapon eben ein falsches Projektil drin oder ein Name stimmt nicht. Zeig doch bitte deine Codes. Dann können wir dir besser helfen.

mfg
sanalf 2

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #144 am: 13. Mär 2011, 19:34 »
kk hier die codes...

    Behavior = StatusBitsUpgrade ModuleTag_ProductionLegality
        TriggeredBy = Upgrade_GondorForgedBlades
    End
    ProjectileNugget                    ; Fire arrow available from fire arrow upgrade
        ProjectileTemplateName    = LegolasSpecialArrow
        WarheadTemplateName       = LorienBowSilverthorneWarhead
        RequiredUpgradeNames      = Upgrade_GondorForgedBlades
      End
Das klappt bei allen anderen auch...
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Sanalf 2

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #145 am: 13. Mär 2011, 19:40 »
Probiers mal, indem du das "StatusBitsUpgrade" durch ein "WeaponSetUpgrade" ersetzt.

mfg
sanalf 2

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #146 am: 13. Mär 2011, 20:08 »
Das macht keinen Unterschied :(
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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #147 am: 16. Mär 2011, 14:05 »
Ehm das klingt jetzt vielleicht etwas blöd aber ich finde ein objekt nicht :(

Könnte mir villeicht bitte jemand sagen wo sich "FloodgateFlood" vor mir versteckt?

Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat  xD
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Souls of Black

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #148 am: 16. Mär 2011, 14:34 »
elvenfloodgateexpansion. ini :P
Das waren 30 Sekunden Suche  8-|
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Carpe Jugulum
Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
- Aber ihr habt von uns gehört

Mîlûr der Helle

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Re:verschiedene Fragen
« Antwort #149 am: 16. Mär 2011, 14:39 »
OMG du hast recht ich bin blöd :o xD [ugly]

Na jedenfalls danke^^
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