Modding Union

Edain Mod => [Edain] Diskussion und Feedback => Feedbackarchiv => Thema gestartet von: Shagrat am 6. Nov 2010, 00:14

Titel: Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 6. Nov 2010, 00:14
Welche habt ihr gefunden?

Seraphim hab ich bereits gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 6. Nov 2010, 00:15
Ist sie wieder an derselben Stelle?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 6. Nov 2010, 00:17
schau doch einfach nach :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 6. Nov 2010, 00:19
ich hab sie auch, war wirklich schwer versteckt  :o
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 6. Nov 2010, 00:31
Hehe hab Ea gefunden :P schlechtes neues versteck

er wurde gleich auf Stufe 5 rekrutiert
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 6. Nov 2010, 00:53
Ich habe Ea auch schon gefunden, durch zufall. Ein wenig leicht  8-|

bei mir auf stufe 1
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Bav am 6. Nov 2010, 01:15
Ich hab Ea noch nicht gefunden, ist mir auch egal, das Vieh ist das Geld dass es kostet nicht wert  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durin am 6. Nov 2010, 01:23
Ich hab Ea "Theoretisch" schon gefunden. [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 6. Nov 2010, 01:25
Find ihn in der Praxis und wir reden weiter :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Bom Tombadil am 6. Nov 2010, 01:48
Ich hab Ea noch nicht gefunden, ist mir auch egal, das Vieh ist das Geld dass es kostet nicht wert  :D

Vorsicht, wenn das der echte Ea liest wird er nich grad erfreut sein. :D :D :D

Ist das Versteck von Ea wirklich so leicht im Vergleich zum alten?
Ich find bei des ganzen Eastereggs immer keinen Anhaltspunkt. :(
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 6. Nov 2010, 02:05
also ich finde schon, dass das Ea leichter zu bekommen ist
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Kasamuya am 6. Nov 2010, 08:43
Und wo ist er bitte?
Immer noch bei seinem altem Volk?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 6. Nov 2010, 10:56
hab sera auch
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 6. Nov 2010, 10:56
@Gammler :D

Nope er ist nicht mehr da wo er einst war (falls es zu viel Verrät mir sagen, dann lösch ich selbst)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 6. Nov 2010, 12:53
Hab Sera, Spidy aber noch nicht. Er ist definitiv nicht mehr da, wo er war. Hat den schon jemand?
Ea hol ich mir jetzt.

RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Goroth am 6. Nov 2010, 15:06
hab Ea. Das Versteck ist wirklich nicht schwer
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 6. Nov 2010, 15:33
Hab ihn auch. Ich fand das andere Versteck besser. Auch finde ich den Lichking nicht so gut wie den Overlord mit seinem Volk. Aber das ist Eas Bier. xD

RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 6. Nov 2010, 15:40
Dieser Thread ist nicht zum Spammen gedacht Leute. Reißt euch mal ein wenig am Riemen!
Ea ist überhaupt nicht mehr enthalten, es gibt jetzt nur noch den Overlord.  :P
Ich hatte dieses Mal keine Zeit und Lust irgendwas neues zu entwickeln oder besonders zu verstecken.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durin am 6. Nov 2010, 17:36
Overlord und Sera gefunden, Spidy ist aber nicht mehr da wo er war.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 6. Nov 2010, 18:57
Overlord und sera gefunden :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 7. Nov 2010, 12:16
Also eine Frage? Sind "Der Overlord" und der "Lichking" verschiedene oder ein und das selbe egg ? Den Lichking hab ich und Sera auch.....
Ich suche immernoch nach Morchant und Thogar, vllt finde ich sie ja bald  :P
Auf jeden Fall finde ich es schön das sie anders versteckt wurden. Ich hab mich nen Kecks gefreut als ich den Lichking gefunden hab  xD

Gruß Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 7. Nov 2010, 12:18
Nein, der Lichkönig und der Overlord sind nicht die gleichen. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Molimo am 7. Nov 2010, 13:12
Was, der Lichking ist wieder drinnen? Jahu, da werde ich doch gleich mal suchen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Bav am 7. Nov 2010, 13:14
Endlich isser wieder da, unser Guter, Alter Freund der Lichkönig  :D hab ihn schon vermisst
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 7. Nov 2010, 17:33
Okay Overlord und Sera gefunden und ja das versteck von Overlord is echt leicht^^

Aber genug endlich is ein Edain Traum für mich wieder wahr geworden der gute alte Arthas Menethil is wieder da!!! Muss sofort suchen!^^

Edit:  Ja  hab den LichKing auch gefunden!!^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: kilzwerg am 7. Nov 2010, 20:26
Nein, der Lichkönig und der Overlord sind nicht die gleichen. :)

Aber es gibt nur noch den Lichkönig als Egg, oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 7. Nov 2010, 20:27
Wenn Overlord und Lichking nicht das gleiche ist, dann gibt es beide^^

Den Overlord habe ich schon gefunden und Lichking gibt es ja wieder
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 7. Nov 2010, 21:39
ich fand aber den Lichking einfacher als den Overlord

ps: der Overlord is auch einfach

nur die beiden neuen hab ich nochnich :(
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 7. Nov 2010, 21:41
Hat sich denn nur der Name von Ea geändert oder ist der Overlord eine/ein ganz andere/anderes Person/Modell?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 7. Nov 2010, 21:42
Nur eine Namenänderung ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 7. Nov 2010, 21:48
Und nochmal eine Frage^^:

Erleichtert es einem die Suche, wenn man wusste wo Ea/Overlord in 3.5 versteckt war?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Die.Master am 7. Nov 2010, 22:04
ne hab Lichking Overlord und Sera die sin eigentlich alle nich so schwer aber lichking is so cool (die andern auch aber die hab ich schon gekannt)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 8. Nov 2010, 18:09
omg, ich hab grad den Lichkönig gefunden! Der Typ geht voll ab [ugly] aber der erinnert mich an so einen anderen Helden... die könnten glatt Zwilinge sein!

Steht das Team eigentlich auf fette Schulterpanzer? [uglybunti]

Noch eine Frage: Ist der aus ihrgend einem anderen Game, oder wo habt ihr die inspiration gefunden?
Edit: oh ne, hab mal gegooglet. der ist aus WoW oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lord of Arnor am 8. Nov 2010, 18:50
Jep, der Lichkönig ist aus WoW, der Overlord aus dem gleichnamigen Spiel und Sera aus Sacred 2.

MfG

Lord of Arnor
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Altaïr am 8. Nov 2010, 19:18
Nice! Der Lichking ist wieder da. Vielleicht sollte ich Edain doch installieren :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 8. Nov 2010, 19:20
Jep, der Lichkönig ist aus WoW, der Overlord aus dem gleichnamigen Spiel und Sera aus Sacred 2.

MfG

Lord of Arnor

Die Sera gibts aber auch schon in Sacred 1...^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 8. Nov 2010, 19:24
ähm für die die noch nicht solange edain spielen^^
wer ist lichking... gibts schon irgendwelche anhaltspunkte?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 8. Nov 2010, 19:26
Zitat
Jep, der Lichkönig ist aus WoW, der Overlord aus dem gleichnamigen Spiel und Sera aus Sacred 2.

Tsss... :P
Der Lichking ist eindeutig aus WC III :P
WoW hat den sowas von verhunzt.^^
Ich sag nur:
Now we are one. (http://www.youtube.com/watch?v=Jcr594QVzkc)
(das Geflüstere am Anfang erkennt man alles wenn man die Kampagne durchgespielt hat - das sind alles Dinge, die jemand zu Arthas gesagt hat und die den Kampf des Guten und des Bösen um Arthas darstellen.^^
Einige Videos von WoW zum Lichking sind wirklich gut geworden, aber den Lichking kann man eigentlich nicht gescheit als Gegner einbauen... dafür ist der viel zu.. gottgleich :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 9. Nov 2010, 19:55
Also ich find bei der neuen Mod die Eastereggs nicht. Spidey hab ich noch nicht ausprobiert. Ea (bzw. der Overlord) wurde ja anscheinend komplett neu versteckt. Seraphim und den Lichking hab ich noch nie gefunden.

Wäre es denn legitim mir zu helfen, ohne zu viel zu verraten? Bei den letzten Mods gabs ja immer wieder Gedichte und ähnliches. Der einzige Anhaltspunkt, den ich herauslesen konnte, war, dass man den Overlord direkt auf ner höheren Stufe rekrutieren kann......
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 9. Nov 2010, 20:01
Das ist dann eher ein Bug, der halt passiert. Dieser kann bei jedem Helden vorkommen.  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 9. Nov 2010, 20:18
Hatte ich bisher noch nicht, dass ein Held direkt auf ner höheren Stufe rekrutiert wurde...abgesehen von Karsh......

Das Volk ist auch nicht mehr das gleiche bei Ea/Overlord, oder?

Gedicht oder ähnliches?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Molimo am 9. Nov 2010, 20:18
Bug: der Lichking hat keine Sterbeani.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 9. Nov 2010, 20:27
bei mir hat er eine weiß nich was du meinst :o
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 9. Nov 2010, 21:52
Hab grade mit Mordor ne Menge ausprobiert, will aber nicht klappen. Langsam wirds anstrengend....warum so knauserig mit Anhaltspunkten? Bei den früheren Versionen gabs schließlich auch ne Menge Tipps.....ich kann nur den Editor durchforsten und das ist mir zu blöd -.-
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 9. Nov 2010, 21:58
Ich denke schon das er bei seinem alten Volk ist, allerdings habe ich ihn auch noch nicht gefunden, obwohl er so einfach versteckt sei :D.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 10. Nov 2010, 08:58
Hab grade mit Mordor ne Menge ausprobiert, will aber nicht klappen. Langsam wirds anstrengend....warum so knauserig mit Anhaltspunkten? Bei den früheren Versionen gabs schließlich auch ne Menge Tipps.....ich kann nur den Editor durchforsten und das ist mir zu blöd -.-
Wenn Tips gegeben werden oder es verraten wird, dann kann ich es mir gleich sparen diese Eggs zu erstellen. Es geht schließlich darum, dass es Eastereggs sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 10. Nov 2010, 13:37
Kann ich ja verstehen. Is ja auch etwas arbeit, die eastereggs zu verstecken. Trotzdem gab es bei älteren versionen Hilfestellungen, die man nun vetgeblich sucht. Ich finde selbst mit diesen Tipps muss man sich damit auseinander setzen. Bei seraphim hattest du sogar mal das volk verraten. Kleine anhaltspunkte sorgen dafür, dass mehr leute Interesse zeigen.

Naja ich versuchs mal weiter bei eas altem Volk, vll tut sich ja was.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 10. Nov 2010, 17:26
Kleine anhaltspunkte sorgen dafür, dass mehr leute Interesse zeigen.
Ach ist das so?  :P
Es wird von mir keine Anhaltspunkte geben. Es zwingt euch ja auch keiner nach den Eggs zu suchen. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 10. Nov 2010, 17:47
So, hab gerade Seraphim gefunden. Hätte mir da ein wenig mehr Fähigkeiten gewünscht. War ja echt nicht SO schwer zu finden, vor allen Dingen, da es quasi kaum Vorraussetzungen dafür gibt. Ich würd ja mal ein gedicht schreiben, aber leider wird das dann wohl gleich wieder gelöscht ;)

Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lord of Arnor am 10. Nov 2010, 18:47
Gedichte darf man doch schreiben? Du darfst es nur nicht zu offensichtlich machen.
Ich würde mich freuen, kenne die neuen Verstecke nämlich noch nicht :).

MfG

Lord of Arnor
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 10. Nov 2010, 19:11
Hier ich habs mal versucht hoffe es gefällt und verät nich zufiel ;)
zum Lichking

Du suchst den Lichking ist das war?
siehst du ihn hinter der Bar?
im dunklen setzt er sich heimlich neben dich,
und erzählt  dir die besten Geschichten über sich,
und glaubst du sie ihm so wirft er seinen schwarzen Schleier ab,
und gibt dir einen guten Rat…


mfg
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: butti740 am 10. Nov 2010, 20:33
hab overlord sera und lichkönig
gibt es die eastereggs Morchant , Thogar und Arthas Menethil wirklich ?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 10. Nov 2010, 21:43
Naja ich versuchs mal.....
*Editiert*
Zu viel verraten.


Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: butti740 am 10. Nov 2010, 21:57
blöde frage dieses gedicht ist schon für die sera oda ?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Nov 2010, 21:58
Ich würde sagen, die vorletzte Zeile verrät alles :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 10. Nov 2010, 22:27
ja ist für die seraphim. wenn man das buch/die bücher gelesen hat, ist es vll sogar fast zu leicht.....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 11. Nov 2010, 14:23
gibt es die eastereggs Morchant , Thogar und Arthas Menethil wirklich ?

Dazu sag ich Ja Morchant und Thogar existieren so wie sie heißen, doch der wahre name des LichKings ist Arthas Menethil^^   also im prinzip schon nur unter anderem Namen!  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: butti740 am 11. Nov 2010, 18:26
na lol den lichkönig hab ich schon dachte des wer ein neuer danke für die aufklärung ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 11. Nov 2010, 19:10
Schade, dass mein Gedicht gelöscht wurde. Ohne das Buch zu kennen, konnte man recht wenig mit anfangen...

Hat jmd schon Spiderman wiedergefunden?

Zu Seraphim: Gibts da mehrere Varianten oder "nur" eine? Hab bisher nämlich nur eine.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 11. Nov 2010, 20:06
Also soweit ich hier Informationen aus dem Thread(und den vergangenen^^) herausziehen kann, gibt es mindestens zwei:
Einmal die "Gute" und einmal die "Böse"...
Zusätzlich kann man die Gute wohl noch irgendwie verstärken, aber kP
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 11. Nov 2010, 20:59
Also soweit ich hier Informationen aus dem Thread(und den vergangenen^^) herausziehen kann, gibt es mindestens zwei:
Einmal die "Gute" und einmal die "Böse"...
Zusätzlich kann man die Gute wohl noch irgendwie verstärken, aber kP
ganz genau du hast es erfast ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 11. Nov 2010, 21:02
Die böse gibt es immernoch? also den gefallenen Engel?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 11. Nov 2010, 21:05
obwohl weiß garnich sorry (mit der Bösen) :o
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sckar am 11. Nov 2010, 22:03
Also ich hab mich noch nicht auf die Suche nach den neuen Eastereggs begeben, aber zur Seraphim kann ich folgendes sagen:

In der ersten Version in der sie vorkam hatte sie einen Random-Skin. Das waren damals 2 "gute" und 1 "böser", in der letzten Version gab es die 2 "guten" Skins im selben Versteck weiterhin als Random-Ausgabe und den bösen Skin zusammen mit dem Volk von Overlord in einem Versteck...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 11. Nov 2010, 22:12
Es gibt noch wesentlich mehr Eggs, als die, die bislang gefunden wurden. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 11. Nov 2010, 22:29
Also entweder willst du mich nach Engeltal schicken oder...? :D

PS: Das mit Engeltal ist ein Insider. Die nächste Irrenanstalt unserer Region ist in Engeltal ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 11. Nov 2010, 23:45
So hab jetzt endlich den Overlord gefunden. Zwar weniger kompliziert, als beim alten, aber da muss man auch erstmal drauf kommen....

Edit: Jetzt auch den Lichking gefunden. Die 3 "wichtigsten" hab ich also. Spidey wäre noch anzustreben, fand ich aber in der Vergangenheit immer langweilig - es sei denn es hat sich was bei den Fähigkeiten getan.

@Ealendril

Könntest du vll mal ne Liste mit den von dir Versteckten Eastereggs machen? Oder ist das "top secret" ;)?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 12. Nov 2010, 01:45
Wisst ihr, der Sinn eines Eastereggs ist nicht, es zu suchen, sondern es zu finden und sich dann drüber zu freuen^^
(Wobei der Name dann eigentlich schlecht gewählt ist, denn Ostereier sucht man ja XD)
Übrigens hat das glaub ich schonmal jemand vom Team, wenn nicht sogar der Großmeister selbst gesagt, von daher erwarte da lieber nicht zu viel XD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 12. Nov 2010, 09:59
Soso dann muss ich wohl weitersuchen. Vll finde ich mal wieder eins bei den guten Völkern.

Ich geb mal Feedback zu den bisher gefundenen:

Seraphim finde ich gut, jedoch hat sie recht wenig Fähigkeiten. Dazu sind 100 Kommandos natürlich auch nicht wenig im Vergleich zu Ea und dem Lichking (beide 60). Besonders gut finde ich auch, dass man sie taktisch als Unterstützungseinheit einsetzen kann.

Der Lichking ist sehr stark, die Fähigkeiten sind in Ordnung, doch leider wirkt er wie ein zweiter (hoffentlich schreib ichs richtig) Zaphragor. Trotzdem klasse Easteregg, welches schon fast etwas imba ist - ist bei Eastereggs jedoch legitim.

Ea/Overlord wurde ja nicht viel verändert. Schade finde ich, dass es die Dunkelelben nicht mehr gibt (oder gibts da wieder ne Möglichkeit???!!!). Er macht besonders ab Stufe 9 sehr viel Spaß. Leider ist er etwas anfällig gegenüber Fernangriffen. Vll könnte man beim nächsten (sofern es ein 3.7 geben wird) die Rüstung etwas hochschrauben, denn sonst ist er sein Geld eigl nicht Wert.

Mal sehen, was ich noch finden werde.....bzw. ob ich nicht vll dran verzweifel ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 12. Nov 2010, 16:13
Hat eigentlich einer bereits Thogar u. Morchat gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 12. Nov 2010, 16:17
Ich bin mir sicher, dass, wenn es so wäre, derjenige mit Schaum vorm Mund es hier reingepostet hätte ;)

PS: Willkommen im Forum, Chris1991!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 13. Nov 2010, 14:37
Hat überhaupt schon jmd ein Easteregg in 3.6 außer dem Overlord, Lichking und Seraphim gefunden?

Weiss jmd ob es die Dunkelelben wieder gibt?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 13. Nov 2010, 15:59
Ich hab Seraphim gefunden und sie mal ich age mal GEPIMT  :D Danach war sie einfach *-* Göttlich  (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 13. Nov 2010, 20:43
Es gibt noch wesentlich mehr Eggs, als die, die bislang gefunden wurden. :)

Ohh ne, was tust du mir an ???  :P
Soll ich das jetzt so vertshen, das es nochmehr als die jetzt genannten gibt ?

Seraphim
Overlord
Lichking
Spidey
Thogar & Morchant
(Spinnenreiter, sofern es die noch gibt...)
Skelletarme
und die Vulkanfische   :P

Man wär das cool wenns noch mehr geben würde   (**)

Gruß Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 13. Nov 2010, 20:44
Mit Spinnenreiter mienst du das auf irgendeiner Karte plötzlich dir Horden ovn Spinnenrieter zur verfügung stehn ^^ wenn ja dann hab ich den  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Nov 2010, 21:01
Ja, die Spinnenreiterarmee ist gemeint :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 13. Nov 2010, 21:05
Ja ich hab einen Easteregg  :D Obwoll ich nur noch das Volk weiß aber nicht die Bedingungne :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Kronos aka Captain Coco am 13. Nov 2010, 21:08
Ich glaub die Spinnenreiter waren mapspezifisch, also ist das Volk egal.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Nov 2010, 21:10
Ja, sind sie. Die hat, da bin ich mir sicher, Gnomi mit Freuden versteckt um uns zu quälen...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 13. Nov 2010, 21:10
Ok dann kenn ich die Karte  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Bav am 13. Nov 2010, 23:10
Wow der Overlord is ja mal billig versteckt...Übrigens hätt ich noch n Bug: Der Overlord sagt "Ealendril" obwohl er nicht mehr ea is
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: J1O1 am 14. Nov 2010, 10:17
ich hab die Edain mod seit 3.4 und noch kein Easteregg  :( :( :(
kann mir mal jemand ein paar grundsätzliche Tipps geben wie man die finden kann ?

edit: natürlich bis auf die Vulkanfische (die sind ja Veraten worden)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Cyrane am 14. Nov 2010, 12:01
xD ich hab mal zufälligerweise an einen bestimmten Helden Rangezoomt,
der eine "Mundanimation" hat xD ist das auch ein Easteregg??? ^^
ich hab bisher nur den Overlord und den Lichking gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 14. Nov 2010, 12:04
Nein das ist keins, das war auch am 7. Tag der Mordorwoche zu sehen...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 14. Nov 2010, 12:29
Es gibt also zwei Arten von Seraphim. Greift die eine Seraphim ihre eigenen Truppen an? Also nicht direkt sondern eher indirekt? Wenn ja, dann hab ich sie und wenn nicht, dann ist es ein Bug^^.

Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 14. Nov 2010, 12:34
Es gibt 2 Arten, einmal die Normale und die Verbesserte, die Verbesserte kann auch indidrekt den Eigenen Einheiten schaden  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durza am 14. Nov 2010, 14:29
hab lichking gefunden (bei mir hat er auch keine sterbeani^^)
ein Paar Screens :
(http://img5.imagebanana.com/img/1idn9l9x/thumb/sshot0090.png) (http://www.imagebanana.com/view/1idn9l9x/sshot0090.png)

(http://img5.imagebanana.com/img/moybbye0/thumb/sshot0097.png) (http://www.imagebanana.com/view/moybbye0/sshot0097.png)

€dit :
ich führe meine Reihe mit Seraphim fort :

(http://img5.imagebanana.com/img/tplz4ajo/thumb/sshot0103.png) (http://www.imagebanana.com/view/tplz4ajo/sshot0103.png)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 14. Nov 2010, 14:29
Ich hab noch ein Gedicht zu Seraphim:

Du sucht Sera schon seit Wochen und Tagen,
Ich werde dir einen Tipp sagen,
Du suchst sie jetzt seit seit Tag und Nacht,
Aber hast du schonmal über das Rätsel nachgedacht?
Mach eine Pause, an einem geeigneten Ort,
Denk über das Rätsel nach und du hast sie sofort.

Falls es zu viel verrät bitte sagen oder löschen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 14. Nov 2010, 15:25
Der erste Teil deines Post verrät viel zu viel.
Lösch das bitte
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 14. Nov 2010, 18:29
Also gut ich glaube die bekannten sind:

Overlord
LichKing
Seraphim
Spiderman
Spinnenreiter
Skelletarmee
Lavafische
Thogar
Morchant

5 von denen weiss ich, wenn ich welche vergessen hab bitte bescheid sagen
(PS: Hab zwar schonmal Thogar und Morchant gehabt aber nur im WB aber die sin trotzdem saugeil!^^   aber blöd dass Thogar zwerge angreift die verbündet sind!)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 14. Nov 2010, 18:32
Seraphim
Overlord
Lichking
Spidey
Thogar & Morchant
(Spinnenreiter, sofern es die noch gibt...)
Skelletarme
und die Vulkanfische   :P

Hallo Papagei  :D Genau das hab ich doch vor einer Seite auch schon gesagt  ;)
Aber weil Ea ja meinte das es nohc mehr gibt, ist es wohl auch so...leider  :o
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Nov 2010, 18:35
Es sei denn, er will uns geistig fertig machen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 14. Nov 2010, 19:50
hey leute
hab mal ne kurze frage... kann mir mal einer bitte genau erklären, was diese eastereggs sind und was sie bringen?
und darf man fragen, sind sie map bzw volk abhängig? liegen sie einfach irgendwo herum zb. hinter nem felsen, oder muss man was spezielles machen zb verschiedene skills in ner bestimmten art und weise anwenden?

verratet mir doch bitte, soviel wie es geht... ihr sollt mir natürlich nix verraten, das hab ich schon verstanden... nur halt so paar grundlegende sachen erklären, wäre sehr nett!
danke
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 14. Nov 2010, 19:54
Die Eastereggs sind größtenteils neue Einheiten.
Zum Beispiel kannst du Spiderman spielen oder den Lichking oder den Overlord, usw.
Manche sind Volksabhängig, andere sind Mapabhängig. Im Normalfall liegen sie nicht einfach irgendwo rum, sondern du musst irgendetwas bestimmtes machen. (sie also "freischalten")
Das Freischalten kann aber ganz unterschiedlich aussehen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Nov 2010, 19:57
Ein Easteregg ist zB ein Held, den der/die Modder/in mit ins Spiel eingebaut hat. In der Regel zu seiner eigenen Belustigung und nur zum Spaß.

Die Vulkanfische, die Skelletarmee und die Spinnenreiter sind Mapabhängig. Alle anderen sind vom Volk abhängig.

Kleines Beispiel, wie man an einen Easteregg-Helden kommen kann:
Du brauchst den Spell Em-Eukal im Spellbook mit dem Volk Fanta. Diesen Spell wirkst du dann auf den Helden Kawasaki, woraufhin ein neuer Button bei dem Helden im Palantír erscheint. Mit diesem Button kann man dann Arnold Schwarzenegger rufen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 14. Nov 2010, 20:02
ahhh ok verstehe ;)

is natürlich doof, wenn man bestimmte maps nicht spielt.. und sich gerade da ein egg versteckt :D

aber gut gut, ich habe jetzt so ziemlich gut verstanden, wie das läuft ^^' also danke für die hilfe :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Cyrane am 15. Nov 2010, 20:41
Also eins muss ich sagen....
Morchat und Thorgar sind gut versteckt xD
ich such immer noch xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 16. Nov 2010, 09:39
sind den schon ein aktuelle gedichte draußen für den mod 3.6? ^^'
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 16. Nov 2010, 14:09
ja, mein vorher zu sera un lichking
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 16. Nov 2010, 14:37
jut hab sie gesehen ^^' aber zu den anderen gibbet wohl noch nix, oda? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 16. Nov 2010, 15:05
Ich nehm mal an Thogar und Morchant werden wohl nie gefunden -.-

Mich hats schon so gestresst, dass ich im Editor geguckt habe. Selbst mit dessen Hilfe schaff ichs nicht -.-
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 16. Nov 2010, 15:25
Hier mal ein Rätsel zum Overlord, wenns zuviel verrät, bitte sagen:

Im dunklen Schatten er sich wiegt,
Im bösen Herzen wartend liegt,

Zu finden er nur mit Magie,
ein bisschen Glück, das schadet nie.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 16. Nov 2010, 16:55
Die allererste Frage zu Thogar und Morchant ist ja mal bei welchem Volk soll man denn suchen. :D
Bei Morchant hätte ich in 3.5 ein Volk gewusst, aber das hat sich ja jetzt erledigt.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 16. Nov 2010, 19:29
Es ist bei dem Volk, bei dem ihr es am meisten und am wenigsten zugleich erwartet  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Rogash am 16. Nov 2010, 19:38
Zwerge? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 16. Nov 2010, 20:42
Isengart und Nebelberge  :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 17. Nov 2010, 09:05
Ich versteh das net... ich habe gestern fast 3 std die sera gesucht un einfach net gefunden... hab sämtliche möglichkeiten am ort der ruhe un rast versucht... aber was mach ich falsch? ich komm da nich hinter :(
kann mir jmd vll einen guten tipp geben, oder genau erklären, was mit dem "Such sie da wo es dunkel ist" gemeint ist? >.<
wäre sehr nett :(
(ich spiele 10000% mit dem richtigen volk)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 17. Nov 2010, 09:49
Hm warum du sie dann nicht findest ist mir ein Rätsel. Vll machst dus dir ja auch zu umständlich. Sie ist leichter zu finden, als man vll glaubt....ebenso wie der Lichking. Da find ich den Overlord schon schwerer zu finden.

PS: Die "gepimpte" Sera macht ja mal locker im Alleingang nen Gegner auf Schwer fertig - wenn sies auf brutal auch schaffen würde, würds mich net wundern. Die Gegner sterben ja bereits, bevor sie angreifen können^^ - Klasse Easteregg, welches sich echt zu suchen lohnt - auch wenn sie relativ wenig Fähigkeiten hat.

PPS: Was neues zu Thogar und Morchant?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 17. Nov 2010, 11:31
ich hab dir doch eine PM geschrieben... 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 17. Nov 2010, 12:01
jetzt hab ich es gesehen ;)
danke ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Todesschwinge der Zerstörer am 17. Nov 2010, 12:39
zu thogar und morchant:

ich glaub sie sind bei Angmar, weil sie da auch im wb drinnen stehen!^^^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 17. Nov 2010, 12:41
ziemlich viel ist im WB irgendwo, wos dann doch nicht ist :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 17. Nov 2010, 14:27
wb?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shagrat am 17. Nov 2010, 14:28
Woldbuilder
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 17. Nov 2010, 15:08
also ich habe bereits sera und den lichking gefunden,aber den overlord find ich ned,könnte mal jemand bitte ein gedicht zu machen?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 17. Nov 2010, 15:16
Hier mal ein Rätsel zum Overlord, wenns zuviel verrät, bitte sagen:

Im dunklen Schatten er sich wiegt,
Im bösen Herzen wartend liegt,

Zu finden er nur mit Magie,
ein bisschen Glück, das schadet nie.

da  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: GortharDerDunkle am 17. Nov 2010, 15:23
harun.. hab dir eine pm geschickt ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 17. Nov 2010, 15:32
ty für das Gedicht und ty für die pm, ich werde es erstmal so probieren,dann mit der pm. ;) wie siehts mit anderen Easteregss aus?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 17. Nov 2010, 15:47
Zum alten Ea ... in der letzten version war er auch im WB und im Spiel an der gleichen stelle, also es ist schon ein großer "schummel" tip wenn man im WB einfach nachschaut...
Also die einfachsten zu finden sind für mich der Lichking und Sera

Gruß Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 17. Nov 2010, 15:48
Also an thogar und morchant heiss ich mir die Zähne aus. Hatte ja auch den verdacht auf angmar, aber wer weiss das schön? Mit spiderman das gleiche. Ich würde denken er ist bei lorien, aber ka ob das stimmt.

Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 17. Nov 2010, 16:04
dann probier es doch einfach aus auf lichking und auf sera bin ich eher per zufall gestossen,sera wusste ich wo sie in der eltzten version war. und das versteck des lichking war mir neu und es war ein glück dass ich es fand
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: FG15 am 17. Nov 2010, 19:57
Hab Sera jetzt, aber ich hatte sie schon in der letzten Version und das Versteck hat sich ja nicht sonderlich verändert.
Diesen 2. Teil hab ich auch gefunden glaube ich oder ich hab einen Bug gefunden. Zumindesten ist sie jetzt stärker.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 17. Nov 2010, 20:03
So hab den Overlord ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 17. Nov 2010, 20:05
ist ja nicht so schwer^^


Mich würden eher die 2 andere interessieren :P

Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 17. Nov 2010, 20:12
Mich würden eher die 2 andere interessieren :P
Dann würde ich dir raten, weniger zu schwätzen und um Tipps zu betteln, sondern mehr zu suchen  ;)
Sie sind schon schwer versteckt, aber auch nicht unmöglich  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 17. Nov 2010, 20:19

Sie sind schon schwer versteckt, aber auch nicht unmöglich  xD
aus diesem satz entnehme ich das du weißt wo sie sind?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 17. Nov 2010, 20:25
Submod... [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 17. Nov 2010, 21:03
Ich bin zufällig drüber gestolpert  ;)
Hab sie nicht systematisch gesucht. Deswegen halte ich mich hier mit den Tipps eher zurück. Ich kenne die genauen Voraussetzungen nicht. Ich weiß nur, wo sie sind  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 17. Nov 2010, 21:15
Dann könntest du ja ein Gedicht anfertigen  :D
Wäre schon cool wenn man wüsste wo man anfangen soll zu suchen...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: luigu am 17. Nov 2010, 22:52
Ja! gegen ein gutes Gedicht, für die "leichteren" Eggs (oder alle) hätte ich auch nichts  :D

kann auch knifflig sein, sofern es zu lösen ist, auch wenn man nicht weis wonach man eig. sucht ^^

falls sich einer die Mühe macht, oder einer eine Liste mit den vorhandenen zusammenstellt..
TAUSEND UND MEHR DANK!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: FG15 am 18. Nov 2010, 09:04
Seraphims 1. Teil
Zitat
Lieber guter Wandersmann
bist du müde irgendwann
schau dich um nach Ort zur Ruh
Sera findest du im nu.
ich hab es verändert und hoffe es verrät nicht mehr zuviel

Seraphims  2. Teil
Zitat
Ist sie erst zu dir gekommen,
wenn sie hat dein Ruf vernommen,
und kämpft nun an deiner Seite,
Feinde suchen jetzt das Weite,
doch damit sie vollends flüchten,
tut es gute Waff mitnichten
Ich hoffe das ist auch der 2. Teil und nicht ein Bug
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 18. Nov 2010, 16:26
@ All
Könntet ihr bitte damit aufhören, mich per PM um Tipps zu Thogar und Morchant anzubetteln?
Das fängt langsam an zu nerven.
Hab in den letzten zwei Wochen ca. 15 PMs deswegen gekriegt.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 18. Nov 2010, 17:00
bekommt man die eigentlich zusammen oder hast du nur einen von beiden gefunden???
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Zypo am 18. Nov 2010, 18:54
Ich hab den Overlord und den Lichkönig beide durch Zufall gefunden. Da freut man sich natürlich viel mehr als wenn man stundenlang nach ihnen sucht.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Nov 2010, 18:55
Sera hab ich auch wieder 8)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 18. Nov 2010, 19:56
darkness,ich würde mal sagen. dass sie aufhören zu neven wenn du mal nen tipp bzw. ein gedicht gibst,das hat doch jeder anständige bis jetzt auch gemacht wieso sagst du dann dass du sie gefunden hast, wenn du dann keinen screen bzw. gedicht vorzeigst?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 18. Nov 2010, 20:17
Vll hat er ja Thogar und Morchant nicht gefunden ;-)

Wobei zum trollen hat er zu viele Beitrage......
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Nov 2010, 21:02
Ich dachte CMG hat die beiden Neulinge nur im Worldbuilder gefunden..?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 18. Nov 2010, 21:30
ja das dachte ich eigentlich auch nur er meinte ja das er wüste wo sie sind und somit ist er der einzige der es weiß ( und es hier gepostet hat) ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 18. Nov 2010, 21:37
ich bin immer noch auf der Suche nach ihnen und habe noch nichts gefunden, aber ich denke, da der Konzeptmeister sie ja bereits hat, kann er uns Unwissenden ruhig etwas nachhelfen, anstatt es zu posten und nichts zu sagen ^^.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 18. Nov 2010, 21:42
Falls das falsch ist, kann das gelöscht werden, aber da ich der Meinung bin, dass es stimmt, poste ich es mal:
Ich bezweifle, dass die beiden eingebaut sind, denn in den Codes fehlt der Eintrag zu ihnen. Ich als nicht-Coder kann mich da unter Umständen irren, aber dennoch bin ich mir ziehmlich sicher. Für den Fall, dass ich mich irre, sag ich lieber nicht, in welchem Gebäude bei welchem Volk sie beide sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Nov 2010, 21:44
So etwas ähnliches habe ich ja auch schon gesagt. Wie ein Aprilscherz von damals: Es wird etwas angepriesen, obwohl gar nichts ist, und die Community zerbricht siche den Kopf darüber.

2 Möglichkeiten:
1. Die beiden existieren nicht, und wir suchen uns krumm und buckelig
2. Sie existieren, allerdings, suchen wir uns trotzdem krumm und buckelig, da wir keine/kaum eine Spur haben

:D :D Wenn es so wäre:
@Edain-Team: Ich bin ja auch gerne mal ein kleiner Sardist :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 18. Nov 2010, 21:54
Die einzige Möglichkeit, dass sie vorkommen, wäre, dass sie zweimal in der Big stehen, einmal unter echten Namen und einmal unter einem falschen Namen, dann könnte es sie beide geben, ansonsten nicht, denke ich.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 18. Nov 2010, 22:03
Um das richtig zu stellen:
Ich hatte sie erst ein einziges Mal. Ich hab sie unehrlich über die Codes ausfindig gemacht.
War keine Absicht. Beim Coden für die Submod bin ich nur zufällig darüber gestolpert.
Ingame hatte ich sie wie gesagt nur einmal, hab aber keine Ahnung, wie ich es hingekriegt habe, sie rekrutierbar zu machen. Die Voraussetzungen sind also etwas komplizierter  ;)
Deswegen weiß ich, wo sie sind, aber nicht wie man sie kriegt. Und deswegen kann ich auch keinen Screen liefern. Einfach aus dem Grund, weil ich nicht mehr nach den genauen Voraussetzungen gesucht habe. ;)
Und nein, ich werde euch nicht verraten, wo sie sind. Sonst würde ich ja Ea um seinen schönen kleinen Spass betrügen, den er sich leistet  xD

Ich dachte CMG hat die beiden Neulinge nur im Worldbuilder gefunden..?
*Hahaha
Der war nicht schlecht. Der Worldbuilder wird euch bei Eastereggs kein bischen weiterhelfen  xD xD xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 18. Nov 2010, 22:32
Ich nehme meine Aussage zurück, ich habe die ganze Zeit die falsche Big betrachtet.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Cyrane am 19. Nov 2010, 00:58
^^  Thogar hat nen bug xD der kann alle fähigkeiten auf stufe 1 machen ^^
aber cool die beiden :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 19. Nov 2010, 13:41
^^  Thogar hat nen bug xD der kann alle fähigkeiten auf stufe 1 machen ^^
aber cool die beiden :D

dann mach mal nen screenshot und stell ihn rein.....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 19. Nov 2010, 14:23
Das wäre wohl etwas worüber man reden könnte. Über Screenshots meine ich
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 19. Nov 2010, 14:32
Nun denn man kann sie vom WB aus ins Spiel setzten, es bringt einem aber nichts, außer das man so tun könnte als hätte man sie indem man nen Screen reinstellt oder dummes Zeug labert... außerdem nimmt es einem nur die Überraschung und die freude wenn man sie wirklich mal findet, da man ihre Spells dann schon kennt.... 8-|

Grüße Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 19. Nov 2010, 15:01
Ihr habt doch immer angepriesen, dass die Eggs zu leicht versteckt sind, jetzt habt ihr den Salat.  :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 19. Nov 2010, 15:03
Also ich fand ja nie, das sie zu leicht versteckt gewesen wären ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 19. Nov 2010, 16:34
Ea, hat es dir denn beim verstecken Spaß gemacht, uns zu quälen? ;-)

Also ich denk ich gebs auf. Thogar und Morchant werd ich so leicht NICHT finden =(
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Altaïr am 19. Nov 2010, 16:36
Ihr habt doch immer angepriesen, dass die Eggs zu leicht versteckt sind, jetzt habt ihr den Salat.  :P

Das ist eine Verallgemeinerung. Nur weil manche sie zu leicht versteckt finden und in ihrem Leben nichts besseres zu tun haben als vor dem PC zu hocken und zu suchen, heißt das nicht, dass es nicht auch Leute gibt, die sie lieber ausprobieren als zu suchen. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Doomron am 19. Nov 2010, 18:11
Ich hab bisher nun Lichking und Sera gefunden.Lichking ist ja nun viel passender vom Fähigkeitenarsenal.Bei Sera finde ich diese Aufrüstung nur nicht.Ich hoffe ich find den Overlord aber zum Overlord kenn ich auch keine Gedichte.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 19. Nov 2010, 19:04
http://www.imagebanana.com/view/ajano2bn/bfme2wk20101001185645.png
http://www.imagebanana.com/view/g21ga11b/bfme2wk20101001185902.png

Morchant und Thogar, jedoch habe ich sie baubar gemacht, da ich glaube, dass sie ingame nicht baubar sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 19. Nov 2010, 19:16
Ich hab jetzt alle bekannten Eggs außer den Spinnenreitern
@ Gwanw
Sind sie aber
Sie über die Codes freizuschalten ist ja mal sowas von Link  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 19. Nov 2010, 19:18
Ich hab jetzt alle bekannten Eggs außer den Spinnenreitern
auch Thogar und Morchant? xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 19. Nov 2010, 19:19
Um das richtig zu stellen:
Ich hatte sie erst ein einziges Mal. Ich hab sie unehrlich über die Codes ausfindig gemacht.
War keine Absicht. Beim Coden für die Submod bin ich nur zufällig darüber gestolpert.
Ingame hatte ich sie wie gesagt nur einmal, hab aber keine Ahnung, wie ich es hingekriegt habe, sie rekrutierbar zu machen. Die Voraussetzungen sind also etwas komplizierter  ;)
Deswegen weiß ich, wo sie sind, aber nicht wie man sie kriegt. Und deswegen kann ich auch keinen Screen liefern. Einfach aus dem Grund, weil ich nicht mehr nach den genauen Voraussetzungen gesucht habe. ;)
Und nein, ich werde euch nicht verraten, wo sie sind. Sonst würde ich ja Ea um seinen schönen kleinen Spass betrügen, den er sich leistet  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 19. Nov 2010, 19:21
Dazu müsste aber ea das Modell von Thogar und Morchant zweimal eingebaut haben oder es wäre ein mapspezifisches Egg, was ich aber beides für unwahrscheinlich halte.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Azog am 19. Nov 2010, 21:40
Ich habe auch schon einen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 19. Nov 2010, 21:42
Ich habe auch schon einen xD

Welchen hast du denn?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 20. Nov 2010, 11:32
Die Skins sind ja mal herrlich. Jetzt will ich Thogar und Morchant noch mehr haben. Leider wird hier wohl nicht zugelassen, dass jmd Tipps gibt. Wobei Gedichte sind ja zugelassen wenn sie nicht zu viel verraten - macht das jmd?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 20. Nov 2010, 11:37
Sowas nennt man mogeln Gwanw.  :P
Beide sind definitiv im Spiel auffindbar.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 20. Nov 2010, 11:57
En Gedicht fänd ich au net schlecht, wenns wirklich so schwer is. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durin am 20. Nov 2010, 13:01
Nur es hat sie wohl noch niemand auf "legalem" weg gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 20. Nov 2010, 13:14
Legal schon, über die Legitimität lässt sich streiten ;-)

Ich frage mich nur, wie man beim lesen der Codes vorangehen soll. Das einzige, was mir dazu einfällt ist, im Editor nach "Thogar" oder "Morchant" zu suchen. Da finde ich seine Fähigkeiten und sein Volk, wobei ich selbst da nicht 100% sicher bin, ob das so stimmt.

Weiss denn jmd, wie man beide bekommt oder sind alle nur durch Zufall drübergestolpert und wissen nicht, was sie gemacht haben?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TKWC - The King will come am 20. Nov 2010, 14:05
Hallo!

Ich habe jetzt herausgefunden, wie man die stärkere Sera bekommt.
Hier ist ein Bild von ihr:
http://s13.directupload.net/file/d/2349/depk8soh_jpg.htm
Sie hat dann dauerhaft einen Lichtkreis um sich.

Aber Achtung: Sie hat einen Bug: Der Lichtkreis schädigt auch eigene Truppen!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 20. Nov 2010, 14:07
ich glaube nich das das ein bug ist
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TKWC - The King will come am 20. Nov 2010, 14:23
Es mag ja sein, dass es beabsichtigt ist, dass Seras Lichtkreis auch eigene Truppen schädigt. Aus meiner Sicht finde ich das aber gar nicht gut. Man kann sie dann nur noch als Einzelkämpfer gebrauchen. Im Spiel wäre mir durch diesen Effekt fast eine eigene Elitetruppe neben Ihr zugrunde gegangen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TKWC - The King will come am 20. Nov 2010, 14:50
Übrigens ...
Für alle, die die Spinnenreiter noch nicht gefunden haben:
Hier ist ein Bild von ihnen:
http://s1.directupload.net/file/d/2349/tugsdj93_jpg.htm
Es war gar nicht so leicht die zu bekommen, obwohl ich wusste wo ich suchen musste.
Ich hatte nur die Hinweise aus dem Gedicht.

Edit:
Liebe Moderatoren, falls das Bild doch zu viel verrät, bitte den Link löschen. Ich habe versucht die Spinnenreiter so ins Bild zu bekommen, dass man sonst möglichst wenig sieht.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 20. Nov 2010, 14:51
zeig mal noch eins von der map :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 20. Nov 2010, 17:35
Nun denn die verbesserte Sera ist sehr wohl als einzelkämpfer zu gebrauchen.
Und ich finde es auch gut dass sie eigene Schädigt, da sie dann doch zu stark wäre...schicke sie mit einer armee ins lager und sie würden alles gnadenlos plattmachen wenn sie nicht auch eigene schädigen würde.
Und zu den spinnenreitern
zeig mal noch eins von der map :D
:D :D

Gruß Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 20. Nov 2010, 17:42
oder en Gedicht ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TKWC - The King will come am 21. Nov 2010, 17:50
Na Ihr seid ja Schelme!
Es ist ja bereits allgemein bekannt, dass die Spinnenreiter ein Map-spezifisches Easteregg sind. Zu viel von der Map zu zeigen, würde die Suche doch zu sehr vereinfachen.

So, und nun hab ich noch einen Grund mich zu freuen: Ich habe zum ersten Mal den Lichking gefunden! Wie ich aus einigen Kommentaren entnommen habe, war der wohl schon in irgendeiner früheren Version enthalten. Aber ich bin noch nocht so lange bei Edain.
Hier ist ein Autogramm-Foto für seine Fans:
http://s3.directupload.net/file/d/2350/8xzmpioq_jpg.htm

Schade nur, dass er die selben Sprüche hat wie Zaphragor.
Übrigens hat mir ein anderes hier veröffentlichtes Bild vom Lichking einen Hinweis gegeben, wo ich ihn suchen muss ...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 21. Nov 2010, 18:51
wo ist das gedicht zu den spinnenreiter?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TKWC - The King will come am 22. Nov 2010, 11:38
Hallo grautvornix!
Hier findest du das Gedicht zu den Spinnenreitern:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3734.msg109368.html#msg109368
Gruß
TKWC - The King wil come
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 22. Nov 2010, 17:32
Ich hab Overlord,Sera und den Lichking. ;)
Sie sind alle super gelungen großen Respekt an das Edain Team.
Ich les schon ne Weile mit und wollte jetzt mal fragen ob vielleicht jemand schon etwas neues zu Thogar und Morchant hat? xD

MfG BV
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 22. Nov 2010, 17:59
Naja ein paar Leute hatten sie ja schon und kennen zumindest die Fraktion. Die wollen/können aber nix dazu sagen.

Ich hab da jetzt so viele Stunden reingesteckt, aber find sie einfach nicht. Bitte....ein Gedicht oder ähnliches ist das zu viel verlangt?????!!!!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 23. Nov 2010, 12:54
Bin momentan bei der suche nach dem Overlord, hab ihn aber noch nicht... habe nur ein gedicht dazu gefunden, hat evtl jmd noch eines für mich? wäre nett ^^

 
zu Nizl:
Ich hab da jetzt so viele Stunden reingesteckt, aber find sie einfach nicht. Bitte....ein Gedicht oder ähnliches ist das zu viel verlangt?????!!!!

wenn du so nach etwas fragst, glaub ich nicht, dass dir jmd gerne helfen möchte... ich glaub ein bisschen höfflichkeit ist immer angebracht ;)
ein "!" bzw "?" reicht doch vollkommen aus, sonst ensteht nur ein falscher eindruck ^^'

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 23. Nov 2010, 13:48
Naja das sollte lediglich zeigen, wie verzweifelt ich mittlwerweile bin.

Trotzdem versuch ichs nochmal höflich:

Wäre evtl jmd so nett und würde ein Gedicht über Thogar/Morchant verfassen?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 23. Nov 2010, 15:07
Wenn jemand wüsste wo es ist, dann würde der jenige das bestimmt tun.Da aber leider niemand aus der Community(außer CMG) sie bisher gefunden oder gehabt hat, kann leider auch niemand ein Geidcht machen, außer Ea. Aber ich glaube nicht das der große Luist dazu hat, deswegen kannste dich wohl eher auf eine lange suche oder eine lange wartezeit auf ein Gedicht vorbereiten  xD
Trotzdem viel Spaß beim suchen  :D

Grüße Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 23. Nov 2010, 15:08
Wenn jemand wüsste wo es ist, dann würde der jenige das bestimmt tun.Da aber leider niemand aus der Community(außer CMG) sie bisher gefunden oder gehabt hat, kann leider auch niemand ein Geidcht machen, außer Ea. Aber ich glaube nicht das der große Luist dazu hat, deswegen kannste dich wohl eher auf eine lange suche oder eine lange wartezeit auf ein Gedicht vorbereiten  xD
Trotzdem viel Spaß beim suchen  :D

Grüße Andûr
Im Worldbuilder hab ich sie auch gefunden.....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 23. Nov 2010, 15:33
Leider hilft das im en recht wenig. Ich tippe bei thogar und morchant ja auf angmar, doch da gestaltet  es sich als schwierig....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 23. Nov 2010, 16:33
Ich tippe bei thogar und morchant ja auf angmar
wieso glaubst du den das??? 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 23. Nov 2010, 17:14
Ich tippe bei thogar und morchant ja auf angmar
wieso glaubst du den das??? 8-|
Na weil er sie im WB dort gefunden hat und jetzt vielleicht denkt sie wären auch im Spiel da.   :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 23. Nov 2010, 17:19
Das mit dem WB ist Zufall. Dieser reagiert auf einen einfachen Codeabschnitt: Side = Angmar.
Das kam nur Zustande, weil ich deren ini aus einer anderen ini kopiert habe, die eben zu Angmar zählt. Dort könnte genauso gut "Mordor" stehen. Hängt euch also nicht daran auf. ;)
Wie gesagt: Dieses Mal gibt es eine Kindersicherung für unsere ganz schlauen Moggler.  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Azog am 23. Nov 2010, 19:56
Ich habe auch schon einen gefunden frage darf man das Eigentlich hier verraten
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lord of Arnor am 23. Nov 2010, 19:56
Ich habe auch schon einen gefunden frage darf man das Eigentlich hier verraten
Nur in Gedicht/Rätselform ;).

MfG

Lord of Arnor
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 23. Nov 2010, 19:59
du darfst aber schon sagen ich hab Lichking,Overlord,Sera und so aber halt nicht verraten wie du ihn gefunden hast ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Krieger der Haradrim am 24. Nov 2010, 13:56
Azog, wenn du ihn hast dann gib mal tipps bzw. ein gedicht please
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 24. Nov 2010, 14:17
ich glaub nicht, dass Azog thogar oder morchant gefunden hat, sondern wohl eher einen von den "leichten" ^^'
naja, mal abwarten was er uns sagt, welchen er hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 24. Nov 2010, 16:20
Also im WB hab ich Thogar und Morchant nicht gesucht/gefunden, sondern in den Codes. Aber anscheinend bringt in dem Fall selbst schummeln nichts. Was mir als nächstes in den Sinn kommen würde, wären die Zwerge, weil

a) in den Codes etwas von Dain steht
und
b) gesagt wurde, man findet ihn dort, wo man ihn nicht erwartet - als Zwergenhasser würden da ja eben die Zwerge passen.

Leider gibts da ja wieder 3 Untervölker, was mich in Bezug auf die Suche zum würgen bringt -.-...vor allen Dingen, weil ich ja nichtmal sicher weiss, ob die Zwerge das richtige Volk sind....mit Angmar hab ich ja scheinbar auch daneben gelegen.

Ea...ich nehme mal an, du verrätst uns nicht - wie damals bei Seraphim - das Volk/die Völker von Thogar und Morchant? ;-)

Also das mit den Codes bringt mich hier definitiv nicht weiter, da hat Ea super arbeit geleistet.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Nov 2010, 16:45
Also das mit den Codes bringt mich hier definitiv nicht weiter, da hat Ea super arbeit geleistet.
*diabolisches Lachen*
Dieses Mal verrate ich euch nicht das Volk. Ich habe euch bereits die Namen verraten, das reicht.  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Reshef am 24. Nov 2010, 17:19
Ich will da mal eine Sache anmerken, die jedoch auch nichts damit zu tun haben muss.
Mehrere Maps sind durch Codes verändert (zb Festungsmaps, Arnormaps), es kann also auch sein das ein egg Volk und Mapspezifisch ist  [ugly]
Map.ini durchsuchen bringt euch da jedoch auch nichts, da dort fast nur verweise zu anderen inis sind.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: CMG am 24. Nov 2010, 17:26
es kann also auch sein das ein egg Volk und Mapspezifisch ist
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Gut, dass du soviel ausplauderst  xD
Jetzt weiß ich genau, wo sie sind und wie man sie bekommt.  :P
Danke dafür  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 24. Nov 2010, 17:37
das heisst also, dass arnor eigene eggs hat und dass man z.B. in der festung von minas morgul ein egg finden könnte?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: GortharDerDunkle am 24. Nov 2010, 18:54
ja... genau das heißt es
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 24. Nov 2010, 19:32
naja da gibts auch noch genug maps.....hab grad ein wenig bei amon sul gespielt. will aber noch nix klappen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 24. Nov 2010, 19:48
Uhh verdammt xD in den letzten Posts wurde verdammt vile verraten  [uglybunti]Jeder der ein bissl Fantasie hat weiß jetzt ein egg....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 24. Nov 2010, 21:01
hat schon jmd ein egg mit den "neuen tipps" gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Rogash am 24. Nov 2010, 21:04
Also ich will ja jetzt nicht böse sein, aber es macht doch wirklich wenig Sinn, wenn fast jeden Tag jemand das fragt ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 24. Nov 2010, 21:08
sowas nennt man auch spam :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 24. Nov 2010, 21:27
Naja das mit den Map UND Volkspeziefischen Maps ist ja immerhin neu ;)

Aber ich warte jetzt einfach mal ab...vll tut  sich ja was ;-)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 24. Nov 2010, 21:40
Existiert eigentlich Eas Minivolk noch, oder wurde das gestrichen?
Hab jetzt neulich den Lichking gefunden, daher frage ich ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 24. Nov 2010, 21:44
Dunkelelben gibt es nach meinem Wissen leider nicht mehr.


Ich mag ja jetzt nichts sagen aber ich hab die beiden gefunden :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 24. Nov 2010, 21:46
Dann kannst ja mal ein nettes Gedicht verfassen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 24. Nov 2010, 21:48
Ich kann keine Gedichte schreiben^^

Und ich habe keine Ahnung wie ich das sagen soll, wie man die holt... xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 24. Nov 2010, 21:51
Hier ein Gedicht zu dem Overlord:


m Ausgangsort ein jeder Macht,
ein dunkles etwas dort erwacht,
das Gute zu bezwingen,
Siege zu erringen.
doch diese MAcht ist sehr groß,
sie fällt dir nicht in den Schoß,
um sie zu kontrollieren,
musst du den Ort erst etablieren.
den ort musst du verstärken,
doch dann wirst du merken,
etwas wird weichen,
dein Ziel aber wirst du erreichen,
die Macht im Dunkeln ist dein,
der Feind wird knien vor deinem Bein!!!

falls es zuviel verrät bitte sagen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 24. Nov 2010, 21:54
war das nicht schon lange bekannt, dass es eggs gibt die volk bzw map spezifisch sind? also was is daran neu? O.o

könnte mir jmd evtl tipps bzw ein gedicht Ea geben oder gibt es den bei 3.6 nicht?

ps. danke grauti fürs gedicht ^^


Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 24. Nov 2010, 21:55
Das neue hierbei wäre, dass es von beidem gleichzeitig abhänig ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 25. Nov 2010, 07:13
gern geschehen ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 25. Nov 2010, 10:11
Wer irgendetwas gefunden hat, kann gerne Screens davon erstellen.
Zu den Dunkelelben: Es gibt sie noch, aber sehr gut versteckt.  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 25. Nov 2010, 12:42
Was die gibt es noch??
Cool.
Hat die einer schon gefunden??
Sind sie immernoch mit irgendwie Ealendril verbunden??
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 25. Nov 2010, 13:40
Hat die einer schon gefunden??
könntet ihr mal bitte aufhören jeden tag zu fragen, ob jemand schon das und das Egg gefunden hat? Wenn jemand Thogar/Morchant/Dunkelelben findet und hier angemeldet ist wird er hier groß rumbrüllen, dass er es als Einziger schon hat, ihr werdets also früh genug erfahren!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 26. Nov 2010, 15:29
Vor ein paar seiten wurde doch erwähnt dass es bekannt ist zu welchem volk Seraphim gehört. Da ich jedoch erst seit kurzer Zeit nach Eggs suche, hab ich das nicht mitbekommen. Kann mir es jemand (auch über PM) verraten?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 26. Nov 2010, 16:31
Es wurde bei der Version 3.51 verraten. Ob das das gleiche Volk ist, darf ich dir wohl nicht verraten....oder liebe Moderatoren? ;-)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 26. Nov 2010, 16:46
Du kannst jedem über PM sagen wie man an eggs rankommt, wenns dir Spaß macht, du darfst sie nur nicht posten  ;)
Aber ich denke nicht das das der Sinn von einem Egg ist....   :o


Gruß Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 26. Nov 2010, 17:05
Und die Screens kannste dann gleich mal in den Easteregg Thread reinstelln und nen Gedicht verfassen  :D :D
Und drunter dann schreiben: "Keine PMs, sonst wird Skull böse"   [uglybunti]
Naja einen gefallen kann ich ja machen^^


Ein Tag ist rum und ich poste mal was besonderes^^

Ich darf präsentieren,

Zwerg(enhasser) von vorne
http://www.imagebanana.com/view/ffmvfxhb/sshot1085.png
Zwerg(enhasser) von hinten
http://www.imagebanana.com/view/89t20idy/sshot1086.png


Ein bestimmter Elb von vorne: http://www.imagebanana.com/view/i3o6rdab/sshot1087.png

Ein bestimmter Elb von hinten: http://www.imagebanana.com/view/44krjhe8/sshot1088.png



Keine PM´s sonst werde ich böse  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 26. Nov 2010, 17:08
Worldbuilder oder ehrlich erquält? [ugly]

PS: Ich war schon immer ein Freund von Gedichten :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 26. Nov 2010, 17:10
Worldbuilder oder ehrlich erquält? [ugly]

PS: Ich war schon immer ein Freund von Gedichten :)

1. keins von beiden  :D

2. Ich nicht  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 26. Nov 2010, 18:13
Ich bin auch ein großer Fan von Gedichten ;)

Komm schon, du bist wohl der einzige, ders geschafft hat.....so würdest du immerhin verhindern, dass der Thread weiter vollgespammt wird mit dem ewigen Nachgefrage.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lichking am 26. Nov 2010, 19:56
Ach ja ich hab einen Bug. Ich hab ihn nicht zu den Bugs gestellt, da ich sonst verrate in welchem Volk es das Easteregg gibt. Seraphim hat kein Palantirbild.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 26. Nov 2010, 21:41
Das ist auch so gewollt denke ich ;-)

Herzlichen Glückwunsch zum ersten Easteregg ;-)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lichking am 27. Nov 2010, 07:39
 Ich hab auch schon den Overlord und den Lichking.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 27. Nov 2010, 12:11
Ich hab schon Overlord Sera Lichking und die Spinnenreiter ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 28. Nov 2010, 13:53
ähm ich habe mal ne frage: ist das mit flinkbaum und bilbo ein egg? weil in der geschichte kommt ja nie irgentwo auch nur annähernd so was for?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Rogash am 28. Nov 2010, 14:26
Öhm....sowohl Flinkbaum als auch Bilbo kommen in Herr der Ringe vor :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 28. Nov 2010, 14:27
Was ist denn mit Flinkbaum und Bilbo? Was könne die denn (zusammen)?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 28. Nov 2010, 14:42
ja es wird ja beim lothlorien konzept threat gesagt das merry und pippin nicht auf baumbart reiten können.... und als ich letztens lothlorien gespielt habe konnte ich bilbo auf die schulter von flinkbaum stellen... wo dieser dann mit steinen geworfen hat und in den pausen einen hobbit-jumpstile  auf den seinen schultern hingelegt hat^^ und das is ja wohl nie im buch /film passiert. deswegen wollt ich fragen ob das ein egg is(es sah verdammt drollig aus^^)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 28. Nov 2010, 14:44
Nein das ist gewollt, man kann auch Merry bei Eomer draufhaun^^


Haben halt gesagt, dass das nicht geht um uns zu überraschen  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 28. Nov 2010, 14:50
ist gelungen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Cyrane am 28. Nov 2010, 15:15
Frodo und sam kann man übrigens auch auf Flinkbaum draufhaun ^^
naja aber das ist denke ich nicht der richtige bereich dafür ^^

Also ich tippe ja immer noch das Thogar und Morchant bei Angmar sind xD
aber ich krieg sie nicht egal was ich tue xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 28. Nov 2010, 17:29
Cool, wusste gar nicht, dass das geht....

Ist eigentlich bekannt, ob jedes Volk über ein eigenes Easteregg verfügt?

...oder kann man z.B. bei Rohan probieren, was man will, ohne was zu finden?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Azog am 28. Nov 2010, 17:51
Pipin kann man auch auf Gandalf setzten.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 28. Nov 2010, 18:11
Auf jeder Map?
Zumindest bei Eowyn ist es so, dass es nur auf MT geht. Ansonsten würden nämlich viele ihrer Fähigkeiten nicht funktionieren.
Bei Eomer sollte es eig. nicht anders sein. Seid ihr sicher, dass es immer geht?

Das mit Baumbart und Flinkbaum ist etwas anderes. soweit ich weiß fehlt bei Baumwart der Bone, an dem ein Passagier sitzen würde. Hinzufügen geht ohne neue Animationen aber auch nicht, deswegen ist es nicht möglich.
Man muss eben immer zwischen Codes und Modellen unterscheiden. Arwens Fähigkeiten könnte man problemlos auf Baumbart übertragen, aber eine spezielle Eigenart ihres Modells nicht (Bzw. Nicht ohne neue Animationen).
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 28. Nov 2010, 18:13
Bei mir war das auf Harlindon mit Merry und Eomer
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: J1O1 am 28. Nov 2010, 18:21
Bilbo kann sich auch auf Flinkbaum stellen kommt da aber nicht mehr runter
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 28. Nov 2010, 18:23
Also irgendwie, ich weiß auch nicht wieso, kommt es mir so vor, als würde hier irgendwie, ein klein wenig, vom eigentlichen Thema abgewichen werden ;)

@Topic: Sera habe ich natürlich wieder. Nur die "Verbesserung" bereitet mir Kopfschmerzen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 28. Nov 2010, 18:59
ich denke es passt perfekt, da es nicht zum normalen spiel gehört und eher als kleiner scherz nebenher gedacht ist(wann reitet eomer schon ents^^) und genau das macht meinermeinung nach ein egg aus;) muss ja nicht immer ein übertrieben starker ultraheld sein....

zur verbesserung von sera... also ich habe gleich nachdem fund von sera die verbesserung gefunden...man muss sich eig nur überlegen wie man ein egg wie sera stärken kann
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 28. Nov 2010, 19:24
Und genau da hakt es bei mir^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 28. Nov 2010, 19:33
du musst dir überlegen wie du helden stärken kannst ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 28. Nov 2010, 21:10
Überleg doch einfach mal, wie du die anderen Helden bei Seras Volk stärken kannst. Das ist jetzt nicht nur auf Sera zugeschnitten. Bei ihr ist der Effekt nur ein anderer, als bei den "normalen" Helden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lord of Mordor am 28. Nov 2010, 21:15
Ich fass es ja nicht, dass das hier der längste Thread von allen zur Version 3.6 ist... [ugly] Sieht aus, als hätte Ea die Eggs diesmal recht gut versteckt :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 28. Nov 2010, 21:28
Ja, hat er wohl.

Der Overlord, Sera und der Lichking sind machbar. Die anderen von Ea versteckten Helden such ich schon gar nicht mehr. Das is mir mittlerweile zu blöd da umsonst zig Stunden reinzustecken. Zumal z.B. Thogar und Morchant anscheinend schon gefunden wurden, aber keiner ein Gedicht schreibt.

Ich nehm mal an, dass der Thread noch wesentlich länger wird ;-)

Edit: Hab mir grade mal Tunngle runtergeladen. Find da aber nur ein Chatfenster. Was muss ich da eigl machen, um online zu spielen? (=> Wollte dafür keinen eigenen Thread aufmachen und hoffe das ist auch gut so)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 28. Nov 2010, 22:04
Einfach bei Multiplayer in Netzwerk gehen und spielen   [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 28. Nov 2010, 23:03
Hat eigentlich schon jemand Spiderman in der neuen Version gefunden...?
An der alten Stelle ist er ja leider nicht mehr ><
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 29. Nov 2010, 11:04
Ne bisher noch nicht, aber ich arbeite dran  [uglybunti]
Mich würde auch mal interressieren ob jedes Volk sein eigenes Egg hat ?!
Ich meine einige Eggs haben jetzt ja schon ihr Volk geändert, wofür neue eingestiegen sind.  Also wenn jedes Volk nur eins hätte, dann könnte man die suche schonmal einschränken, und es gäbe wesentlich höhere chancen auf Erfolg  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 29. Nov 2010, 14:42
kleine frage von mir, gibt es das egg "Ea" (oder wie auch immer das genau heißt) noch?
bin aus den posts nicht so 100% schlau geworden  :(
freu mich über eine antwort, danke ;)

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Nov 2010, 14:44
Unter neuem Namen, allerdings wurde ein Teil des Eggs gestrichen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 29. Nov 2010, 14:44
Aus Ea ist Overlord geworden  ;)

Edit: Da war einer schneller^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 29. Nov 2010, 14:46
ahh okii, danke.. dann habe ich ja "Ea alias Overlord" schon längst gefunden ;)

dann muss ich mal auf die suche nach den anderen eggs machen... sind ja ne große menge :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 29. Nov 2010, 15:49
Skulldur, willst du es dir nicht vll doch überlegen, ein Gedicht zu Thogar und Morchant zu schreiben? Glaube das liegt hier vielen am Herzen. Mich würds jedenfalls sehr freuen. Musst ja nicht zu viel verraten....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 2. Dez 2010, 09:38
juhuuu, hab die spinnenreiter gefunden ^^'
nur schade, dass sie mapspezifisch sind, ich wüsste gut was mit ihn anzufangen! ^^

hat den jemand auch schon die skelettis gefunden?

ps: *wieder leben in den tread bring*

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 2. Dez 2010, 09:41
Uhh nach 3 Tagen is ein Thread auch schon Tod  :D
Eig müssten die Skellettis noch da sein wo sie waren(is ja eins von Gnomis Eggs  ;)), ich muss ma schaun  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 2. Dez 2010, 09:48
Uhh nach 3 Tagen is ein Thread auch schon Tod  :D
Eig müssten die Skellettis noch da sein wo sie waren(is ja eins von Gnomis Eggs  ;)), ich muss ma schaun  [uglybunti]

das is schön, wenn sie da immernoch sind... nur weiß ich den ort nich :D hihi ^^

vll kannst du mir ja ein gedicht dazu schreiben oder ähnliches, wenn sie neu versteckt sind?!

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Rogash am 2. Dez 2010, 18:20
Also zu den Skelettkriegern:
Ich hatte diese Version nicht die Zeit/Lust nach ihnen zu schauen, aber ich weiß, wie sie zumindest in 3.1 oder wars 3.2^^ zu kriegen sind ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 2. Dez 2010, 20:12
Also zu den Skelettkriegern:
Ich hatte diese Version nicht die Zeit/Lust nach ihnen zu schauen, aber ich weiß, wie sie zumindest in 3.1 oder wars 3.2^^ zu kriegen sind ;)

hey rogash
das ist ja toll dass du das für 3.1 und 3.2 weisst, aber die sind doch bei 3.6 woanders versteckt oder? ;)

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 3. Dez 2010, 13:27
Könnte mir jemand per PM schreiben bei welchem Volk Sera, der Ol oder der LK ist, sonst such ich mich noch dumm und dämlich.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 3. Dez 2010, 14:04
Ach komm die drei sind nun auch nicht so schwer versteckt ;)
Mit bissel überlegen findest du die leicht raus.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 3. Dez 2010, 16:02
Die 3 sind echt nicht schwer, Skull, aber du hast ja noch mehr gefunden, wo du uns nichts verraten magst ;-)

Und du wirst da DEFINITIV nichts mehr zu sagen zu Thogar und Morchant?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shugyosha am 3. Dez 2010, 16:40
Er hat Thogar und Morchant garnicht ;)
Ich denke, der Screnn aus dem Screenshotthread war einfach eine eigene Map wo man sie hat ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 3. Dez 2010, 16:42
Er hat Thogar und Morchant garnicht ;)
Ich denke, der Screnn aus dem Screenshotthread war einfach eine eigene Map wo man sie hat ;)

Das wäre natürlich sehr, sehr arm^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: omgwtfbbq am 3. Dez 2010, 17:10
Ich hab Overlord und Lich king schon finde aber Sera nicht.
Kann mir bitte jemand über PM "nur" das Volk schiken?

mfg

Feanor
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shugyosha am 3. Dez 2010, 17:12
Er hat Thogar und Morchant garnicht ;)
Ich denke, der Screnn aus dem Screenshotthread war einfach eine eigene Map wo man sie hat ;)

Das wäre natürlich sehr, sehr arm^^

Warum?
Dann kann sie die Welt mal sehen und er konnte mal mit ihnen spielen. Das ist nicht arm.

Ich habe bisher:
-Seraphim
-verbesserte Seraphim
-Lichking
-Overlord
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 3. Dez 2010, 17:15
Momentan habe ich nur Shugs erste beiden :( Aber das wird sich ändern 8)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 3. Dez 2010, 17:35
Habt ihr alle echt nur die Drei???
Wieso hat keiner Thogar und oder Morchant??? :-|
Das kann ja nicht so schwer sein
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 3. Dez 2010, 17:37
Willst du wetten? :P
Wenn, dann mit Ea. Ich halte mich da raus. Sonst bin blos wieder ich für irgendwas Schuld ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: omgwtfbbq am 3. Dez 2010, 17:38
Meine Bitte hat sich erledigt. Hab Sera gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 3. Dez 2010, 19:06
Hallo Leute
Wollte mal wieder so in die Runde fragen ob vielleicht einer die Dunkel Elben gefunden hat???
Wenn ja wäre ein Gedicht dazu nett  ;)

Ich hätte ja eine Idee dazu aber ich glaube die ist im Moment noch nicht realisierbar. :-|
Ich glaube alle den Overlord haben können mich eventuell verstehen wenn sie darüber nachdenken was bei ihm fehlt. xD

MfG BV
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 3. Dez 2010, 19:07
Ich denke, dass, hätte sie jemand gefunden, er es schon längst gepostet hätte.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 3. Dez 2010, 19:25
ja aber jetzt mal bei den beiden nachgedacht:
ich denke man kann alle guten völker ausschließen, bleiben die bösen:
isengart
mordor
angmar
nebelberge

wer von denen könnte es sein und wo gab es zwergen hasser..... ich tendiere zu mordor  oder nebelberge
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 3. Dez 2010, 19:51
Elben mochten teils Zwerge nicht und andersrum. Dennoch ist ja einer der beiden selbst ein Zwerg. Ich denke jedoch nicht unbedingt, dass man sie dort auch findet.

Ich denke Thogar und Morchant könnten überall sein. Man hat hier keine Anzeichen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: J1O1 am 3. Dez 2010, 20:52
vieleicht bekommt man Thogar bei Zwerge vs Zwerge
                               und Morchant bei Elben vs Elben (oder die Dunkelelben)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 3. Dez 2010, 20:56
Dazu brauch man halt die Dunkelelben und die hat keiner.
Leider :-|
Ich bin schon kräftig am suchen und spekullieren aber ich komm einfach nicht vorran.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Rogash am 3. Dez 2010, 21:00
Ich mache mal für alle Suchenden eine Liste, mit allen möglichen oder garantiert vorhandenen Eastereggs:
-Seraphim
-verbesserte Seraphim
-Lichking
-Overlord
-Möglicherweise ein neuer Ealendril
-Thogar und Morchant
-Die Dunkelelben
-Die Skelettarmee
-Die Spinnenreiter
-Lavafische
-Spiderman
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 3. Dez 2010, 23:15
ich bräuchte immernoch hilfe für die skelettis! ;) wäre froh über jegliche hilfe ^^'

@Rogash haste net spiderman vergessen?  [uglybunti]

@ die anderen ( :D) ihr rätselt über das volk? dabei habt ihr eins vergessen... ich glaube i-wie sehr, dass arnor was damit zu tun hat... (reines bauchgefühl  :o) mal abwarten und weiter suchen ^^'

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lurtz am 3. Dez 2010, 23:30
Gabs nicht mal irgendwo Spartaner oder hab ch da verwechselt ,weil ich mal ein Video sah wo Spartaner da waren....
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 3. Dez 2010, 23:31
Gabs nicht mal irgendwo Spartaner oder hab ch da verwechselt ,weil ich mal ein Video sah wo Spartaner da waren....

stimmt, das hab ich auch gesehen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 3. Dez 2010, 23:32
Die Spartaner waren in TbfN :P
Eine andere Mod für das Addon.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Zypo am 4. Dez 2010, 21:39
Hab jetzt die verbesserte Seraphim gefunden. War eigentlich recht einfach, wenn man die normale hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 5. Dez 2010, 00:04
hier hat eig jemand mal versucht einen gegnerischen zwergenhelden unter seine kontrolle zu bringen? vilt muss man den aus den gasthaus kontrollieren[name entfallen](weil throgar hat was von nem veteranen)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Cyrane am 5. Dez 2010, 00:16
hier hat eig jemand mal versucht einen gegnerischen zwergenhelden unter seine kontrolle zu bringen? vilt muss man den aus den gasthaus kontrollieren[name entfallen](weil throgar hat was von nem veteranen)

Kann ich mir nicht vorstellen... wäre zu schwierig ^^
Ich denke das es möglich ist das Ee im Singleplayer zu bekommen und
die zwergen Ki macht Balin aus dem gasthaus nicht. (zumindest nicht bei mir^^)
Einen gegnerischen zwergenhelden zu kontrollieren wäre ne möglichkeit
aber irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen.
wie gesagt xD  Mein Bauchgefühl will mich nicht von Angmar und Mordor
abbringen ^^
Soweit ich weis ist thogar durch ne Morgulklinge verwundet worden (schlagt mich wenn ich mich irre ^^) und da kommen die beiden Völker gerade recht ^^     

mfg Cyrane :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 5. Dez 2010, 10:39
Durch mysteriöse Hintergründe ist mir bekannt das Thogar etwas mit dem Hexenkönig zu tun hat  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 5. Dez 2010, 12:18
Ich denke, der Screnn aus dem Screenshotthread war einfach eine eigene Map wo man sie hat ;)

Tja, da muss ich dich leider enttäuschen... TZzz auf solche mittel zurück greifen.. :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 5. Dez 2010, 13:41
Durch mysteriöse Hintergründe ist mir bekannt das Thogar etwas mit dem Hexenkönig zu tun hat  :D
mir auch nur hilft einem das nicht wirklich weiter :(
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 5. Dez 2010, 13:43
Durch diesen Hinweis würde ich eher bei Mordor suchen, weil der Begriff kommt bei Angmar nicht so oft vor...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 5. Dez 2010, 16:05
So, ich habe jetzt den Lichking, die Spinnenreiter und Seraphim. Später werde ich mal nach dem Overlord suchen und evtl noch nach Spidey.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: J1O1 am 5. Dez 2010, 17:39
neue These zu Thogar: vieleicht muss man ja die Giftklinge vom HK (Mordor)
auf eine Zwergenhelden anwenden
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lord of Arnor am 5. Dez 2010, 17:40
Glaube ich weniger; das könnte dann nämlich in einem normalen Spiel auftreten und das normale Gameplay stören.

MfG

Lord of Arnor
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 5. Dez 2010, 17:40
So, den Overlord habe ich jetzt auch. Mich wundert es wirklich, dass ich für den Overlord und den Lichking solange gebrauch habe. Wenn man sie hat, erscheint es einem so simpel. Auf jeden Fall einfacher als die Methode Ea zu kriegen :D

@J101: Das habe ich schon versucht. Das klappt mit gar keiner Morgulklinge.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Dez 2010, 18:23
Ich glaube dass der Zwergen hasser bei Nebelgebirge ist.
Sklaven?? klingelts da??
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 5. Dez 2010, 18:46
Kann mir jemand nen kleinen tipp geben, wie ich die verbesserte Seraphim finde?
Muss ich etwas mit der normalen seraphim machen?
vielen dank
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 5. Dez 2010, 18:49
villt morgulklinge auf nen zwergensklave(ich mein kein geistig gesunder spieler würde das machen außer er verklickt sich, wäre ein schönes versteck für ein egg)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 5. Dez 2010, 18:50
@Morgoth-der Dunkle:
Ich versuche es mit einem kleinen Gedicht aus zwei Zeilen:

Wer es zur starken Sera geschafft,
vertraute stehts auf doppelte Kraft.


Wenns zu offensichtlich ist, dann sagt mir das, oder ein Moderator solls löschen.

aber keine Garantie, dass das noch stimmt, ist aber sehr wahrscheinlich (habs noch nicht wieder getestet)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Dwar am 5. Dez 2010, 18:54
Mal im ernst Shugyosha, das verrät jetzt echt zu viel.
Da muss man nur kurz ne Sekunde nachdenken.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 5. Dez 2010, 18:55
hmman muss eig nur den treat hier lesen... es haben ca 2-4 leute gefragt wie es geht und genug eindeutige antworten bekommen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 5. Dez 2010, 19:21
Tja, wenn du das sagst, dann hat sich deine Frage erledigt  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Malligaen am 5. Dez 2010, 21:47
Ich bräuchte echt mal nen Tipp, wie man die Eastereggs findet.
Damit meine ich jetzt nicht die gedichte, sondern vlt. nen Beispiel für nen altes Easteregg.
Halt aus einer älteren Version.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oekozigeuner am 5. Dez 2010, 22:09
irgendein volk ausbauen spellpunkte sammeln, helden skillen, fähigkeiten ausprobieren,und freie  palantirknöpfe drücken^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Malligaen am 5. Dez 2010, 22:36
Ich hab das jetzt schon so ziemlich verstanden. :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 6. Dez 2010, 02:11
kann es sein, dass die spinnenreiter map+volkspezifisch sind?
hab es eben geschafft mit nem bestimmten volk die spinnenreiter zu bekommen, aber wenn ich es mit einem anderen versuche... klappt da nix... un ich habe 10000% das selbe gemacht...  :o
danke für antwort ^^

mfg sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Die.Master am 6. Dez 2010, 14:23
also ich hab spinnenreiter buisjetzt mit 2 völkern gehabt
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 6. Dez 2010, 18:36
Spinnenreiter sind nicht volksspezifisch.^^
Und wahrscheinlich hast du eben nicht genau dasselbe gemacht. Vielleicht hast du eine Kleinigkeit anders gemacht und genau die war dann entscheidend.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 6. Dez 2010, 19:35
erm.. nein, hab extra drauf geachtet... schritt zu schritt das gleiche gemacht.
nur komisch :(
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 6. Dez 2010, 19:40
Ich wette mit dir, dass du es nicht gemacht hast.^^
Du kannst mir ja Mal als PM schreiben was du gemacht hast.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Chu'unthor am 7. Dez 2010, 18:05
Hab jetzt immerhin schonmal die Seraphim und den Lichking, wenn man den Trick dahinter erst einmal durchschaut hatte, wars plötzlich ganz simpel  [ugly]
Jetzt heißts weitersuchen, das waren ja noch die beiden einfachen  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 7. Dez 2010, 21:44
Sera und Lichking haben ja quasi keine Bedingungen. Da sind die anderen schon schwerer ;-)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 8. Dez 2010, 14:22
Jeder Schwachkopf weiß doch was gemeint ist  [ugly]

Ich wäre für löschen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Shugyosha am 8. Dez 2010, 14:24
Es ist eine andere Sache, das zu wissen und das Gedicht dann zu lesen und nicht zu wissen wie es geht und dann daran rum zu rätseln.

Trotzdem bin ich mir nicht sicher ob es doch vielleicht ein bisschen viel ...
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 8. Dez 2010, 14:25
Es verrät zu viel, glaubt mir halt...

Dein Letztes war aber noch eindeutiger...lass dir mal was besseres einfallen... 8-|

Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 8. Dez 2010, 14:37
Dein Letztes war aber noch eindeutiger...lass dir mal was besseres einfallen... 8-|
Ein bischen netter gehts schon.^^
Naja, ich habe durch deinen Tipp den Overlord sofort gefunden (Gut, ich hatte das Volk schon, aber trotzdem war es viel zu einfach zu erraten).
Ich wäre wirklich für eine Löschung. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Skulldur am 8. Dez 2010, 14:50
Dein Letztes war aber noch eindeutiger...lass dir mal was besseres einfallen... 8-|
Naja, ich habe durch deinen Tipp den Overlord sofort gefunden (Gut, ich hatte das Volk schon, aber trotzdem war es viel zu einfach zu erraten).
Ich wäre wirklich für eine Löschung. :)

Sag ich doch!!!^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 8. Dez 2010, 14:51
Rätsel gelöscht*

Wenn das nicht klappt werde ich zukünftig auch Rätsel verbieten. ;)
Ein Easteregg soll gefunden werden und nicht zu einem getragen werden. Mit dieser Sache verderbt ihr jedem die Suche und mir meinen Spaß beim Zusehen, wie ihr verzweifelt.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Knochenjoe am 8. Dez 2010, 14:58
Rätsel gelöscht*

Wenn das nicht klappt werde ich zukünftig auch Rätsel verbieten. ;)
Ein Easteregg soll gefunden werden und nicht zu einem getragen werden. Mit dieser Sache verderbt ihr jedem die Suche und mir meinen Spaß beim Zusehen, wie ihr verzweifelt.


mensch ist das fies^^ [ugly]

Könntest du nicht als nachträgliches Nikolausgeschenk einen Tipp für Thogar und Morchant geben?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 8. Dez 2010, 16:22

Im Ausgangsort ein jeder Macht,
ein dunkles etwas dort erwacht,
das Gute zu bezwingen,
Siege zu erringen.
doch diese MAcht ist sehr groß,
sie fällt dir nicht in den Schoß,
um sie zu kontrollieren,
musst du den Ort erst etablieren.
den ort musst du verstärken,
doch dann wirst du merken,
etwas wird weichen,
dein Ziel aber wirst du erreichen,
die Macht im Dunkeln ist dein,
der Feind wird knien vor deinem Bein!!!


hier ist nochmal das rätsel von mir
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: korner am 8. Dez 2010, 16:36
Zitat
hier ist nochmal das rätsel von mir

Zu welchem der Eastereggs gehört es denn, wenn man fragen darf?

Ohne die Info bringt es relativ wenig...


Aber ansonsten: Sehr schönes Gedicht!
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 8. Dez 2010, 16:40
Zu welchem der Eastereggs gehört es denn, wenn man fragen darf?
Overlord
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 8. Dez 2010, 16:42
Wenn die meisten den Overlord schon nich finden , wie wirds dann erst bei Thogar/Morchant?
Die sind bestimmt sehr schwer versteckt.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: chris1991 am 8. Dez 2010, 16:50
Theorie zu Morchat, vielleicht muss man ja gegen Imladris die Mogulklingen einsetzen und dann die Fähigkeit der Seelen mit "Herz der Elben" aktivieren?   xD
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 8. Dez 2010, 16:55
wieso probierst du es nicht einfach aus? 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 8. Dez 2010, 17:04
Wo hat bitte ein böses Volk mit einer Morgulklinge eine Fähigkeit "Herz der Elben"??
Ich glaub ja Morchant hängt mit dem Overloard oder den Dunkelelben zusammen.
Morchant ist ja ein Elb und er ist böse das würde mit Dunkelelben zusammen passen.
Und früher hing ja Ealendril auch mit den Dunkelelben zusammen also vielleicht hängt das ja alles irgendwie zusammen.
Ist alles nur Theorie.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 8. Dez 2010, 17:07
Wo hat bitte ein böses Volk mit einer Morgulklinge eine Fähigkeit "Herz der Elben"??
Nochnie einen Morgulschatten gehabt?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 8. Dez 2010, 17:12
Achso.
Ja doch aber da hab ich dann Anscheinend die Überschrift nicht gelesen.
Aber wie soll aus einem Grabunhold wieder ein menschliche Figur werden?? Das find ich unlogisch. Wäre es nicht logischer das es vor der Umwandlung passieren muss??
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Altaïr am 8. Dez 2010, 17:22
Eastereggs brauchen keine Logik.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Knochenjoe am 8. Dez 2010, 17:48
genau^^ denk mal an spideys altes versteck^^
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Souls of Black am 8. Dez 2010, 20:58
So hab jetzt auch ein Gedicht zu Overlord geschrieben. Ich hoffe es verrät nicht zu viel:

Oben hoch im Himmelszelt,
ein Licht in dunkle Schatten fällt.
Die Sonne in den dunklen Zeiten,
Menschen sich in Decken kleiden.

Ich weiß ist etwas kurz.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: olaf222 am 8. Dez 2010, 21:08
ein schweres gedicht ;)

ich habe den overlord schon gefunden. die vorrausetzungen weiss ich aber nicht genau, und komme mit dem gedicht auch nicht drauf. das andere gedicht ist aber hilfreich  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 8. Dez 2010, 21:28
beim overlord sind die bedingungen leicht
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 8. Dez 2010, 21:34
Ich habe ihn nicht einmal gesucht und ihn durch Zufall gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 8. Dez 2010, 21:51
bei mir auch
doch dann hab ich mir das mal genauer angeschaut und die bedingungen rausgefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 9. Dez 2010, 13:09
Wie wäre es denn, wenn man erstmal nem Admin, wie Ea ein gedicht per PM schicken muss, bevor man es postet? Bzw der Admin stellts dann rein. So spart man sich das ganze hin und her.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 9. Dez 2010, 13:16
Ich glaube, dass sich schon einer meldet, falls hier Gedichte auftauchen, die wirklich absolut die Lösung sagen^^.
Nehmt einfach als Vorbild bereits gepostete Gedichte, z.B. das von Gnomi, dann wisst ihr, wie genau ihr am besten so ein Egg in ein Gedicht packt^^.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 9. Dez 2010, 16:00
ich hab ea einen nachricht mit meinem gedicht zum overlord geschickt.
Er hat nie geantwortet
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 9. Dez 2010, 16:13
...dann wird ea einfach zu viel zu tun haben, als sich damit auch noch außeinanderzusetzen. naja ich hoff nur, dass es nicht bald ein gedichte-verbot geben wird.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Dez 2010, 16:27
das glaube ich nicht
ein Gedichte verbot käme auf das gleiche heraus wie edain ohen eggs
am ende würde keiner mehr suchen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 9. Dez 2010, 16:30
wie findet man die bugs
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 9. Dez 2010, 16:33
wie findet man die bugs
Weißt du was Bugs sind?
Ein bug ist ein Programmfehler oder Softwarefehler der nicht absichtlich eingebaut wird und deshalb wohl auch nicht gesucht werden muss.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Dez 2010, 16:43
wie findet man die bugs
und wieso bugs
es geht um eggs
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 9. Dez 2010, 16:50
ja hab ich doch gemeint also meine eigentliche frage:
wie findet man die eastereggs
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 9. Dez 2010, 16:52
Den Lösungsweg?! Dann biste hier an der falschen Adresse. das wird nicht verraten.

Edit @ Deamonfeather unter mir: Haha :P
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 9. Dez 2010, 16:53
ja hab ich doch gemeint also meine eigentliche frage:
wie findet man die eastereggs
Suchen!

Was erhoffst du dir als antwort? Wie findest du denn deine Ostereier? Fliegen die zu?

Edit:... zu lahm
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 9. Dez 2010, 16:54
nein nein nein ich meinte was man machen muss um sie zu finden gibets da irgenwas was man machen muss um sie zufinden
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Dez 2010, 16:55
sachen klicken
oder spells auf sachen machen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 9. Dez 2010, 16:58
aga thanks für die antwort was findet man eig so mein kumpel hat erzählt da bekommt mn neue helden stimmt das
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lócendil am 9. Dez 2010, 17:00
ja

und mach mal Satzzeichen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 9. Dez 2010, 17:04
ok. danke für die info!  ichwerde dann mal versuchen welche zu finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 9. Dez 2010, 17:15
Ich hab grad Mal ein paar Posts gelöscht. Posts wie: "Und er macht Satzzeichen LOLOLOLOLOLOLOL" sind purer Spam und gehören hier nicht rein. Ebenso Posts mit 3-4 Wörtern, das muss man nicht machen und kann es auch über PM klären.

Reißt euch doch Mal bitte etwas zusammen.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Dez 2010, 19:14
Neue idee zu Morchant (wenn er der Zwergenhasser ist)
Mit den Spells Tierhöhlen erschaffen und sklaven hinschicken.
Solange warten bis nur noch ein Zwerg da ist dann die höhle unter Kontrolle bringen und den Zwerg zur Festung schicken.Dann die Festung komplett upgraden aber nicht Drogoth rufen dann mit dem Zwerg den Ring nehmen und in die Festung schicken.
Dann kommt Drogoth raus nimmt den Ring wird Ultra-Mega-Mächtig und macht den Zwerg zu Morchant^^
könnte unter umständen doch klappen , oder??
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gwanw am 9. Dez 2010, 19:22
Nein, das geht nicht, das kann ich dir garantieren :D.
Du denkst viel zu umständlich, jedes Easteregg ist so versteckt, dass man es durch Zufall finden kann, nicht dass durch Zufall irgendwann in der Geschichte des Moddens mal ein Easteregg auftraucht.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 9. Dez 2010, 19:39
Der Zwerg heißt Thogar übrigens.
Der Weg ist viel zu umständlich.Ich glaub nich das Ea so fies ist und es uns so schwer macht.Ich glaub er ist bei einem Volk das noch kein egg hat.
Thogar ist ja ein Zwergenhasser der durch einen Morgulsplitter böse wurde.
Hat Morchant auch noch eine Vorgeschicht sowas wie mit dem Morgulsplitter??
Ich halt ja zu meiner Theorie von Morchant.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 9. Dez 2010, 19:46
Nur mal kurz zu einem anderen Egg: Hat jemand eig schon Spidy gefunden?
Hab momentan keine Lust und keine Zeit alle Seiten durchzuschauen. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Kasaim am 9. Dez 2010, 19:56
Is er nicht am gleichen Ort wie letztes mal ?

Ich mein ich hab den letztens so bekommen
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Deamonfeather am 9. Dez 2010, 20:02
Letzter post erste Seite. Er ist an einer anderen Stelle.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 9. Dez 2010, 22:33
also so wie ich es verstehe, hat noch keiner mehr als sera, lich, overlord, spinnenreiter und skelettis gefunden!?
außer die eine person die wohl (angeblich) thogar und morchant haben soll.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: grautvornix am 10. Dez 2010, 09:22
kleine frage zu thogar und morchant:
woher wisst ihr das alles mit zwergenhasser und morgulsplitter?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 10. Dez 2010, 10:37
Es gibt ne Geschichte zu Thogar und Morchant, daher ist das bekannt. Wo man diese lesen kann weiss ich jetzt jedoch nicht. Könnte sogar hier irgendwo im Forum sein.

Scheinbar weiss außer dem Edain-Team nur Skulldur, wie man sie bekommen kann. Er macht jedocht dicht....doch ich denke ohne Gedicht werde ich beide niemals finden.

Meine Theorie: Beide sind volk- UND mapspezifisch.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 10. Dez 2010, 11:08
kleine frage zu thogar und morchant:
woher wisst ihr das alles mit zwergenhasser und morgulsplitter?

hier hab ich mal drei links... hab sie NUR überflogen!!!
thogar wird ab und an erwähnt... vll hilft dir das ja!

http://forum.modding-union.com/index.php/topic,160.msg720.html#msg720
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,565.msg10129.html#msg10129
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,649.msg12061.html#msg12061

ANGABEN SIND OHNE GEWÄHR!!! also schreibt bitte nicht "so ein mist, da steht nix die links helfen nicht etc"!!!

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Dez 2010, 14:45
leute des mit meiner theorie war doch nur ein scherz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nizl am 11. Dez 2010, 16:03
Werden die Eggs von 3.61 eigentlich neu versteckt sein?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 11. Dez 2010, 16:07
Jetzt hast du es geschafft. Jetzt kommt Ea auf die Idee alte Wunden wieder aufzustochern [ugly].
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 11. Dez 2010, 17:22
ich glaub nicht, dass derartige änderungen gemacht werden, ich glaub er hat momentan genug zu tun mit den speichern/laden und ringkrieg. ist ja nur ein "kleiner" patch.

mfg Sharkuz
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 11. Dez 2010, 17:37
hi wisst ihr was man da so finden kann  den ich hab bist jetzt keinen gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Jonndizzle am 11. Dez 2010, 17:57
leiß dir doch einfach mal n paar Posts durch , da steht alles
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 11. Dez 2010, 17:58
hab ich schon ich weis ja was man findet aber nicht wo dewegen wollt ich fragen ob ich eins verraten bekomme
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Gnomi am 11. Dez 2010, 17:59
Nein, hier werden keine Eastereggs verraten. Es gibt wenn dann nur Gedichte, die Hinweise geben, die findest du wenn du einfach etwas weiter in den Threads hier suchst.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 11. Dez 2010, 18:52
ahhhh ok danke werde si mir ma durchlesen und versuchen sie zu verstehen ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Nightmaster am 11. Dez 2010, 20:56
So, jetzt hab ich auch den Overlord, Seraphim und dei verstärkte Seraphim gefunden...
Dei verstärkte ist ja ne Gefahr für die Allgemeinheit, da passt man einmal nicht auf und die zerstört einem die halbe Basis  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: oschatz am 11. Dez 2010, 22:21
ich hb den lich king und die normale sera bis jetzt
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Lichking am 12. Dez 2010, 10:48
hat jemand in dieser Version schon die Dunkelelben gefunden? Ich find sie nämlich nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: TCV am 12. Dez 2010, 20:27
Ist der Overlord neu versteckt worden? An seiner alten Stelle ist er nicht mehr.
Und die "neue" Stimme vom Lichking gefällt mir sehr, aber besser wäre sie noch wenn sie angepasst wäre.

MfG TCV
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 20:32
wie meinst du neu?

neu im vergleich zu 3.5<>3.6 oder 3.6<>3.61?
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 12. Dez 2010, 20:39
Im Vergleich zu 3.6.
Ich hab geschaut aber da ist er nicht mehr.
Also kann ich es bestätigen.
Fragt sich nur wo er sich jetzr Versteckt der jute alte Overloard.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 20:41
hmm mist :(

hast du zufällig nach sera und lichking geschaut? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Black Viper am 12. Dez 2010, 20:46
Lichking gleich.
Sera is morgen dran.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 12. Dez 2010, 21:03
Kann es eigentlich sein, dass es Thogar und Morchant gar nicht gibt und dass sich Ea Skulldur und CMG einen riesigen Spaß daraus machen uns zu verarschen?

Ps:Ich würde Ea nie in Frage stellen. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 21:30
Kann es eigentlich sein, dass es Thogar und Morchant gar nicht gibt und dass sich Ea Skulldur und CMG einen riesigen Spaß daraus machen uns zu verarschen?

Ps:Ich würde Ea nie in Frage stellen. ;)

warum sollten sie?

ich glaub schon dass es sie gibt... nur sehr schwer versteckt eben xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 12. Dez 2010, 21:31
Ich würde allen empfehlen nach Morchant Ausschau zu halten, er hat sich deutlich gewandelt.  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 21:37
Ich würde allen empfehlen nach Morchant Ausschau zu halten, er hat sich deutlich gewandelt.  xD

hahaha... -.-'
wie den? wenn ihn keiner findet :D:D:D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Molimo am 12. Dez 2010, 21:40
Ich würde allen empfehlen nach Morchant Ausschau zu halten, er hat sich deutlich gewandelt.  xD
Yeah : D der geht schön ab. Nach dem früheren Lichking-Ea meiner Meinung nach das beste Easteregg.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 21:42
Ich würde allen empfehlen nach Morchant Ausschau zu halten, er hat sich deutlich gewandelt.  xD
Yeah : D der geht schön ab. Nach dem früheren Lichking-Ea meiner Meinung nach das beste Easteregg.

wie darf man dass jetzt verstehen? O.o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 12. Dez 2010, 21:44
Das heißt, dass Molimo Morchant gefunden hat und zudem hat er herausgefunden, dass dieser neue Sounds hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 12. Dez 2010, 21:48
Ich würde sagen das ist doch mal ein Gedicht zu Morchant wert ;-)

Im Ernst: Die sind doch unmachbar :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Molimo am 12. Dez 2010, 21:50
Nope hab ihn nicht gefunden ;) weder Zeit noch Lust auf so eine frustrationsreiche Suche.
Habe ihn lediglich im WB gefunden und auf ne Testmap von mir gesezt...lahm, ich weiß  8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 12. Dez 2010, 21:51
Nope hab ihn nicht gefunden ;) weder Zeit noch Lust auf so eine frustrationsreiche Suche.
Habe ihn lediglich im WB gefunden und auf ne Testmap von mir gesezt...lahm, ich weiß  8-|

...dann werden wir wohl weiter Skulldur belästigen müssen!!!!!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 12. Dez 2010, 22:08
der eh nix sagt.............
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: CMG am 12. Dez 2010, 22:16
weniger labern, mehr suchen  ;)
So kommt man auch ans Ziel  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 12. Dez 2010, 22:21
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.



In diesem Gedicht stecken alle Informationen, die ihr benötigt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 12. Dez 2010, 22:32
thx Ea!!!!!!!! (**) (**) (**) (**) (**) (**) (**)
Ein Gedicht von dir habe ich wirklich nicht erwartet.
Ich hoffe nur, dass es mir beim 3. durchlesen mehr bringt als bei den ersten 2 mal
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 12. Dez 2010, 22:33
Einfach nur DANKE. Jetzt habe ich wieder eine Motivation.

Auf weissen Wegen => Schnee
Sie warn zu neunt => Nazgul?

Den Rest deute ich dann mal in Ruhe =)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 12. Dez 2010, 22:35
juhu,auf gehts ans suchen... [uglybunti] wer braucht denn schon schlaf

das kam echt unerwartet(dachte um weihnachten wird vil ein kleiner hinweis gepostet) , wow danke
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nightmaster am 12. Dez 2010, 22:37
Was denn, ein Gedicht vom Meister selbst?
Ich dachte, es macht dir so viel Spaß, uns beim verzweifelten im Dunklen tappen zuzusehen XD?
Btw, liegt das an mir oder sind da ein par Buchstaben absichtlich Kursiv gedruckt...? Vllt hat das ja was zu bedeuten.....?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 12. Dez 2010, 22:46
versuch mal due kursiven buchstaben rauszusuchen da bekommt man ja augenkrebs, habe mal meine augen geschunden um diese buchstaben zu finden:

guhata
 
hab vil 1-2 übersehn...villt lässt sich da ein wort draus bilden das einen hinweiß gibt... vill findet ihr ja noch ein paar buchstaben(bitte posten)^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gwanw am 12. Dez 2010, 23:26
Was heißt "gsuhtasamap"?
Gesucht asa map?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nightmaster am 12. Dez 2010, 23:28
Hm... vllt irgend ein Anagramm, ein Hinweis auf eine Map...
So wie ich verstanden habe sind die neuen Eastereggs Morchant udn Thogar doch Volk und Mapspezifisch XD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 13. Dez 2010, 09:01
Dürfen wir das eigentlich gemeinsam lösen, da wir es uns dadurch ja eigentlich gegenseitig verraten würden? Sonst Spoiler löschen-
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 13. Dez 2010, 09:39
is das gedicht jetzt nur für morchant oder doch für beide?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 13. Dez 2010, 09:45
Klar dürft ihr das gemeinsam lösen. :)
Das Gedicht trifft jetzt nur auf Morchant zu. Solltet ihr es aber gelöst haben, ist es nicht mehr schwer Thogar zu finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 13. Dez 2010, 10:54
das ist ja mal toll, dass man das zusammen lösen darf ;)
hätt ich garnicht gedacht ^^' dann scheint es aber doch wohl schwerer zu sein, als gedacht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Dez 2010, 14:34
Also die kursiven Buchstaben sind (in der Reihenfolge ihres Auftretens) gsuhtasamap. (Wenn man beim Gedicht auf die Zitierfunktion geht, sind die kursiven Buchstaben freundlicherweise ganz eindeutig gekennzeichnet und leicht erkennbar :D)
Die letzten drei stehen alle in einer Zeile, was ungewöhnlich ist - ich würde sagen, die gehören zusammen, schon allein, weil "Map" auch Sinn macht, wenns evtl. Volks- UND Mapspezifisch ist.
Bleibt gsuhtasa - das ist meiner Meinung nach relativ offensichtlich eine Anagramm für "Gasthaus", passt auch zu dem "trunkenen Rat" aus dem 2. Vers.

"ewiger Fluch" "auf weißen Wegen" klingt für mich auch stark nach Angmar, auch wenn ichs vllt nicht unbedingt auf die Menschenringe beziehen würde, sondern auf ne Morgulklinge - von Frodos Wunde wird gesagt, dass sie ihn bis an sein Ende verfolgen und schmerzen würde (und wenns nur einmal im Monat ist... ewig ist ewig).
Der "alleinige Weg" könnte auf die Geisterwelt hindeuten, in die ein Opfer nach der Verwundung durch eine Morgulklinge hin abdriftet - also zu den Morgulschatten.

"Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund" - damit kann eigentlich nur Legolas gemeint sein, sein Vater Thranduil ist ebenfalls in der Mod und er ist ein Freund von Gimli, dem Zwerg. Auch ist er ein gelehrter Elb, der die Geschichten über die Nazgûl kennt ("er kannt ihre Geschichten, sie waren zu neunt").

Die dritte Strophe kann ich noch nicht ganz deuten, sehe aber auch einen eventuellen Bezug zu Gil-Galad, auch wenn der einzige "König", den er stürzen können wollte, Sauron ist.

Die vierte bezieht sich ganz klar auf Gollum, wurde ja auch schon gesagt, denn Hobbits haben EBENFALLS spitze Ohren!

Fünfte Strophe hab ich jetzt aufn ersten Blick auch noch nichts.

Bei der sechsten Strophe fällt mir nur zum letzten Vers was ein - das ist, meine ich, ein Hinweis auf die Seelenentzug-Fertigkeit der Morgulschatten.

Mein Ansatz wäre also, mit dem Hexenkönig von Mordor entweder Legolas mit der oder ein beliebiges Opfer (GOLLUM?!) Morgulklinge zu vergiften und mit dem entstehenden Morgulschatten Legolas (oder Gil-Galad?) die Seele entziehen (geht das überhaupt auf Helden? Müsste man mal testen...) - mal schauen, was dabei rauskommt^^
Auch wenn ich den Bezug zum Gasthaus noch nicht habe, ebensowenig wie die Map einen speziellen Einfluss haben soll, außer dass es eine bestimmte sein muss - aber halt nicht warum genau diese und keine andere.
Vllt gibt uns der Hintergrund zu Morchant noch nen Hinweis, jemand Ahnung davon?
Bin noch nicht ganz so lange dabei und hab mich da noch net reingearbeitet^^

Nja, hoffe die Interpretationen können bei irgendjemandem den zündenden Funken setzen oder zu neuen Deutungen führen, die uns weiterbringen... jetzt hab ich endgültig Blut geleckt  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 14:44
gsuhtasamap=Gasthausmap? Gibt es eine Map mit besonders vielen Gasthäusern. Gibt es mehr sinnvolle Umstellungen?
Vielleicht muss man mit einem bestimmten Helden der einen Speer trägt den Ring-Hexenkönig killen... ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 13. Dez 2010, 14:58
reichlich viele ansätze ^^'
ich glaub dass mit dem gasthaus (wenn es den stimmt) war wohl das einfachste...
ich weiss nicht ob dass mit legolas so hinhaut, weil die KI ihn ja selten bzw garnicht rekrutiert (zumindest bei mir).
zu den morgulschatten, ich bin mir zwar grad auch nicht 100% sicher, aber ich glaube die fähigkeit die du meinst, wirkt nicht bei helden.

ich hab auch schon versucht was zu deuten... aber die hinweise, wie du selber schon rausgefunden hast, deuten auf so viele völker bzw wege hin... :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 15:13
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Gibt es eine Dimhold-Map mit Gasthaus?
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
Eine Schneemap? Vielleicht muss man etwas enttarnen mit Saurons Auge oder mit Sarumans Palantír...

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
Gimli war Legolas Freund und Legolas war auch der Sohn seines Vaters.
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Die Nazgûl oder die Ringgemeinschaft.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein
Jemand der nichts fürchtet könnte auch ein mächtiger Krieger sein, zum Beispiel Glorfindel, der sich auch opferte.

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.
Jemand der gelobt wird, einen Speer hat und gleichzeitig gern Herrscher enttrohnt.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Ein Teil passt auf Gollum, allerdings wüsste ich nicht, wer der Nichtstuende sein könnte, und auch nicht wer um Gollum herum Flöte spielt.

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
Annatar blendete die anderen und machte falsche Versprechungen. Aber auch hier fällt mir auf Anhieb nicht ein, wer seine bösen Vorhaben enttarnt hat, und gleichzeitig in der Mod vorhanden ist. Der Schmied eines der Ringe (der Elb, leider ist mir der Name entfallen) ist ja nicht vorhanden, und erkannte (soweit ich im Augenblick weiß) als erstes Saurons dunkle Machenschaffen).

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Sein Herz ist schon leer und er lebt nicht lange? Arveduí oder Boromir mit Ring? Und ein gut gezielter und fester Stoß gegen einen Elben der verlebt und somit den anderen die Drecksarbeit erspart :o



In diesem Gedicht stecken alle Informationen, die ihr benötigt.

So, mal ein paar Meinungen und Gedanken meiner Seite.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: grautvornix am 13. Dez 2010, 15:18
sie waren zu neunt

das müssen nicht die nazgul sein, es könnte auch die gemeinschaft des rings sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Dez 2010, 15:36
An die Ringgemeinschaft glaube ich eher nicht - erstens hat man mit keiner Fraktion die ganze Gemeinschaft beisammen, zweitens gibts über die Gemeinschaft erst NACH dem Ringkrieg Geschichten.

Was ist mit Dimhold? Sagt mir jetzt grade nichts.

Saurons Auge... gut möglich, ist vllt wirklich mehr als nur die Redewendung.

Die fistelnden und flötenden in Gollums Umgebung sind schätzungsweise die Hobbits, unter denen er aufwuchs - schließlich scheint sich das Gedicht darauf zu beziehen, dass er zwar zu ihnen gehört, aber doch anders ist. Das trifft auf den Gollum nach dem Ringfund zu, der seine Mithobbits ausspionierte und gegeneinander aufhetzte.

Der Elb, der die Ringe schmiedete, war Celebrimbor.
Die Strophe klingt mir aber eher nach dem Elben von den beiden Eastereggs (wer von beiden ist eigl wer?^^) - Elben sind schön und gut und bewundernswert, aber er durchschaut die Fassade und ist nun verbittert.
Bitte korrigiert mich, wenn ich mich betreffend der Story von Thogar und Morchant vertue, wie gesagt, ich hab da höchstens hier in diesem Thread aufgeschnapptes Halbwissen 8-|

Arvedui oder Boromir klingt gut, aber was man da noch draus machen kann (erst Recht, wo da plötzlich n Easteregg-Held herkommen soll), hab ich keine Idee.
Die Eastereggs, die ich bis jetzt gefunden habe, musste man kaufen - ist das grundsätzlich so oder erscheinen die teilweise auch einfach, wenn man bestimmte Bedingungen erfüllt hat (die verbesserte Sera seh ich als Ausnahme, da man die Grundsera ja kaufen musste)?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 15:38
Für Spiderman musste man nicht direkt Geld ausgeben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 13. Dez 2010, 15:48
Mit den "neun", "Rat" und dem Teil, der wahrscheinlich Legolas beschreibt könnte vllt gemeint sein, dass man den Legolas braucht, den man bei Imladris mit der Fähigkeit "Der Weiße Rat" rufen kann.... :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: little_joe am 13. Dez 2010, 16:38
Weißer Rat ist gut... hm...
Der weiße Rat besteht ja aus einigen Elben...

Und sie suchten ja auch nach Sauron und seinen Ring (da passt das Auge Saurons hinein...)

Saruman sagte auch, dass der Ring den Anduin runter gespült wäre. Gibt es bei Edain eine Anduin-Karte?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 13. Dez 2010, 17:43
joa denke die gibts, aber ich glaub nicht das dasdie map is
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 13. Dez 2010, 17:59
Zitat
Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
zu denjenigen die Anatar entarnt haben,
-Celebrimbor
-Galadriel und Celeborn, sind geflohen weil sie schlechte Vorahnungen hatten
-Cirdan und Gil-Galad, haben Anatar nicht in ihr Reich gelassen, da sie auch sowas vermutet hatten.

Also viele Helden aus der Mod und wieder Gil-Galad
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 18:03
Ziemlich vieles deutet auf eines der beiden Elben-Völker hin.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Dez 2010, 18:04
Die Frage ist nur als welcher Part - als Gegner, mit dem man irgendwas machen muss, oder als eigenes Volk...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Molimo am 13. Dez 2010, 18:06
weniger labern, mehr suchen  ;)
So kommt man auch ans Ziel  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 18:07
Ich denke nicht, dass man viel mit dem Gegner interagieren müsste. Trotz Reshefs Künste ist die KI leider noch relativ beschränkt und zu vielem nicht in der Lage. Und das Egg auf den Multiplayer zu beschränken wäre unsinnig, da ...? Weiß nicht warum xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 13. Dez 2010, 18:08
Stimmt natürlich xD
War nur ne Vermutung von jemandem, der noch nicht allzu viele Eggs gefunden hat und daher mit den Systemen nicht ganz vertraut ist, aber dafür umso mehr Kreativität und Hang zur Überinterpretation hat :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 13. Dez 2010, 18:09
warum solte man es nicht auf den multi beschränken^^ wäre doch ein geschenk an den nur online spielenden teil der communety.. ich fänds realistisch(da im multi auch mehr auf helden gegangen wird)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 18:11
Ich achte eigentlich immer darauf, dass ich möglichst an alle verfügbaren Helden im Gefecht komme, also sag nicht, dass man im Gefecht unbedingt nicht so arg auf Helden setzt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 13. Dez 2010, 18:14
ja aber zu einem spiel gehören 2 und der ki ist nicht dafür bekannt übermäßig heden zu bauen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 13. Dez 2010, 18:15
Hat sich mal einer von Morchant und Thogar abgewandt und sich auf den Overloard konzentriert??
Diesen such ich schon eine Tag lang kann ihn aber nicht mehr finden.
Hat jemand was zu den Dunkelelben??
Vielleicht könnte mal jemand eine Zusammenfassung machen über die Vermutungen zu Morchant damit man einen Überblick bekommt wo man suchen kann.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 13. Dez 2010, 19:16
Ich glaube, dass sich das mit den neun schon auf die Gefährten bezieht.

Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
Suche nach dem Ring
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein


Boromir hat Frodo allein verteidigt und sich dabei geopfert

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

Ich glaube, dass sich dass auf die Dunkelelben bezieht
Besonders dieser Teil:Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind lässt mich vermuten, dass die Dunkelelben nicht gleich als solche erkennen zu sind(auch im Spiel) und dass man sie zuerst (mit Boromir?) aufdecken muss.


Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Wieder Boromir mit Ring


In diesem Gedicht stecken alle Informationen, die ihr benötigt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Dez 2010, 19:18
Du könntest ja auf Zitieren klicken und so und deinen Post neu machen, anschließend den Inhalt deines Postes kopieren und damit den deines jetztigen ersetzen (Editier-Button) ;)

@Topic: Ähnliche Gedanken kamen mir auch schon.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 13. Dez 2010, 19:31
die vermutung mit boromir werde ich nachgehen und rumprobieren..
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 13. Dez 2010, 20:36
Ich glaube ich hab was herausgefunden, vielleicht nur ein Bug. ;)
Wenn ich Elladan und Elohir habe, kann ich Boromir den Ring nicht mehr geben.
Davor gieng es.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 13. Dez 2010, 21:37
gute idee, dann hätten wir das mit den zwillingen in dem gedicht abgedeckt.....
ich hab bis grade rumprobiert, aber bis jetzt nichts nennenswertes gefunden(sons wärs schneller gepostet als ihr kucken könnetet [uglybunti]^^) morgen ist ein neuer tag
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 13. Dez 2010, 22:17
ich hab nach längerer suche auch nichts mehr gefunden.
Hoffentlich mache ich morgen Fortschritte ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 14. Dez 2010, 08:34
Also falls es einen interessiert und ihr noch nicht dem Wahn von Morchant und Thogar verfallen seid.Sera is noch da wo sie davor war.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 14. Dez 2010, 08:39
gute idee, dann hätten wir das mit den zwillingen in dem gedicht abgedeckt.....
ich hab bis grade rumprobiert, aber bis jetzt nichts nennenswertes gefunden(sons wärs schneller gepostet als ihr kucken könnetet [uglybunti]^^) morgen ist ein neuer tag


Und die Zwillinge sind ja auch im Gasthaus. Dann wäre das auch abgedeckt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 14. Dez 2010, 15:38
Ich glaube ich hab was herausgefunden, vielleicht nur ein Bug. ;)
Wenn ich Elladan und Elohir habe, kann ich Boromir den Ring nicht mehr geben.
Davor gieng es.
Bei mir hats danach noch Funktioniert.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 14. Dez 2010, 15:57
hm jetzt müssen wir irgentwie den hk von mordor miteinbringen.. ich galub es geht wirklich nur im mp... sollen wir mal nen termin absprechen und alle geminsam suchen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 14. Dez 2010, 15:59
Einer meine besten Kollegen(undHdRFan), denkt auf weißen Wegen(in Ea's gedicht)
könnte Minas Tirith meinen. Dem gehe ich mal nach
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 14. Dez 2010, 17:37
das hab ich auch erst gedacht , aber gefunden hab ich noch nix.
könnten nicht statt Elladan und Elrohir , die Brüder von Haldir gemeint sein??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Dez 2010, 18:00
Vielleicht muss man mit dem Heldenkiller der Zwillinge den HK töten?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 14. Dez 2010, 18:03
was habt ihr alle mit den Brüdern es steht des Vaters Sohne
EINZAHL!!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Dez 2010, 18:04
was habt ihr alle mit den Brüdern es steht des Vaters Sohne
EINZAHL!!!
Aber das Edain-Team hat aus den beiden einen einzelnen Helden kreiert.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: .Darkness. am 14. Dez 2010, 18:33
Morchant ist ein Dunkelelb, ich glaube dass er mit denen zusammen hängt.

Und Thogar hat seinen Splitter vom Hexenkönig eingesetzt bekommen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 14. Dez 2010, 19:17
tschuldigung

Das erleichtert es natürlich um einiges.
Jetzt muss ich nur noch ein Unauffindbares egg finden und nicht mehr 2.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: butti740 am 14. Dez 2010, 20:40
also ich hab auf der suche nach eastereggs auch mal  haldir ausprobiert und seine brüder gerufen und bei einem der brüder ich glaub ophraim war auf jedenfall der mit den magischen schlag war um den fähigkeitenbutton ein glitzern und die Fähigkeit kann man nicht wirken ich denke es könnte so ähnlich wie bei ealendril im edain 3.51 funktionieren
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 14. Dez 2010, 20:51
Das ist mir auch mal aufgefallen. Ich meinte wenn man ein Rechtklick auf die Fähigkeit macht, fängt das an zu glitzern. Ist aber auch bei anderen Fähigkeiten so.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Dez 2010, 21:06
Das war aber bei Orophin und Rumil seit mindestens v3.4 so.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 14. Dez 2010, 21:26
das glitzern bedeutet doch einfach nur das die fähigkeit sobald sie aufgeladen ist von selber wieder ausgefüht wird (rechts klick auf die Fahigkeit geht das auch wieder aus (dann muss man sie selber auslösen)) 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 14. Dez 2010, 21:57
Ja, genau. In SuM I konnte man ja (glaube ich) global einstellen, dass Helden ihre Fähigkeiten automatisch einsetzen. In SuM II und AdH wurde das dann so abgeändert, dass man einfach nur rechtsklickt auf die Fähigkeit und schon wird sie, sobald sie aufgeladen ist, automatisch ausgeführt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 14. Dez 2010, 23:34
Sparten ich und Tim haben im Multiplayer folgendes getestet: Sparten hatte Imladris ich Mordor Tim Gondor. Wir töteten Imladris Einheiten vorallem Speerträger mit den sämtlichen Nazguls und verwandelten sie zu Morgulschatten. Dann versuchten wir mit Herz entreissen (Elben) Imladris Einheiten zu töten und die Fähigkeit aufzurufen die normal kommen sollte. Dies geht aber nicht, da der Morgulschatten wenn er einen Soldaten Imladris tötet, nur ein Stückchen im Levelbalken steigt. Sprich er bekommt nicht die Fähigkeit.
Allerdings haben wir auch Gil Galad vom Hexenkönig mit der Morgulklinge töten lassen und zum Schatten verwandelt. In normaler Gestalt passierte nichts. Aber in der Geisterform als der Hexenkönig(Geist) Gil Galad tötete, ertönte ein Geräusch wie von etwas sich öffneten.
Diverse Tests mit Gondor ergaben nichts, genauso wie sämtliche Gebäudeklicktests. Werden uns aber weiterhin damit beschäftigen. Wir namen keine spezielle Karte Harlindon 3er.

Liebe Grüße Lucius
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 15. Dez 2010, 04:32
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Das könnte sich auf das Gasthaus beziehen oder die Karte wobei ich nicht glaube das es Mapspezifisch ist.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Hierbei wird es sich vermutlich um Glorfindel oder Eol handel (Eol war ein Dunkelelb Freund von Zwergen und herausragender Schmied) könnte auch ein anderer Name für Morchant sein.

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Gil Galad oder ebenfalls Morchant.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Eindeutig Gollum

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.

Alvatar der Herr der Geschenke.

Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

Celebrimbor der Ringschmied

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.

Ich geh davon aus das hiermit gemeint ist das jemand einen Elb töten muss wahrscheinlich Gil Galad.

Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

Das ist eindeutig Gil Galad denke ich. "Sollte ihn jemand kennen." Wenn jemand die Geschichte Gil Galads kennt weiß er das er schon lange tot ist. Er kann nur beschworen werden (sprich: er wird nicht lang leben) und da er tot ist:(ist sein H
Herz schon leer.


In diesem Gedicht stecken alle Informationen, die ihr benötigt.



Meine Idee ist folgende Imladris nehmen Glorfindel bauen auf Stufe 10 Leveln Gollum töten und Glorfindel den Ring geben. Und dann mit der 10er Fertigkeit einen bestimmten Helden wiederbeleben. Vielleicht Gil Galad nachdem man die 25er Fertigkeit von Imladris gewirkt hat Gil Galad dann sterben lässt und ihn mit Glorfindel dann wieder belebt.

Leider weiß ich noch nicht wie das alles zusammen passt oder ich es erklären soll aber es ist eine Vermutung und hoffe damit wieder ein paar Leute auf Ideen gebracht zu haben.

Liebe Grüße Lucius

p.s. Entschuldigt bitte wenn ich zu übereifrig bin aber hab mir damit heute die Nacht um die Ohren geschlagen weil ich ihn unbedingt finden mag. Sogar im Silmarillion hab ich wieder gelesen. *g*



Zum auspropieren dieser Theorie bin ich jetzt allerdings zu müde. Nachher vielleicht oder einer von euch prüft das nach.
Morchant ist übrigens Sindarin und bedeutet Schatten oder genauer ein Schatten der erzeugt wird durch Licht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 15. Dez 2010, 07:10
Klingt größtenteils gut und einleuchtend.
Es passt aber bei dir leider noch nicht alles zusammen,  man braucht aber vermutlich alle Strophen  und alle hängen wahrscheinlich mit dem Easteregg direkt zusammen.

Zitat
Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein
Glingt für mich nicht nach Glorfindel, da er nichts mit Zwergen zu tun hatte

Zitat
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
Das kann auch Gil-Galad sein, aber ich glaube dies und die 2 Zeilen davor gehören zusammen.

Auch die kursiven Wörter fehlen bei dir noch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 15. Dez 2010, 12:18
Das kursive ist einfach ein Anagramm für Gasthausmap Ea will woll damit darauf hinweißen das du eine Map mit Gasthaus dafür brauchst um das Easteregg zu finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 15. Dez 2010, 12:59
Das macht aber keinen Sinn, da alle Maps in Edain ein Gasthaus haben.
"map" heißt wahrscheinlich, dass es doch mapspezifisch ist vor allem, da "map" in einer Strophe steht.
Und in deiner Deutung fehlt noch, was man mit dem Gasthaus machen muss, da man es ja wohl braucht. Das muss halt noch rausgefunden werden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 15. Dez 2010, 13:07
Ich bezweifle aber irgendwie stark das Ea die beiden Eastereggs mapspezifisch gebunden hat vielleicht will er uns einfach darauf hinweißen das wir um das Easteregg zu finden etwas mit dem Gasthaus machen müssen aber was? Wer weiß das schon *schulterzuck*

Aber aus irgendeinem Grund bin ich mir fast sicher das es etwas mit Glorfindel zu tun hat auch wenn ich noch nicht genau erklären kann wie Glorfindel und seine Wiederbelebungsfähigkeit .
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: grautvornix am 15. Dez 2010, 14:01
das mit dem gilgalad wiederbeleben geht nicht.
ich habe es mal ausprobiert und wen man helden wiederbelebung auswählt, kommt ein untermenü, wo man elrond, arwen, gwaihir, elladan und elrohir (bei erestor bin ich mir nicht mehr sicher) wiederbelebn kann. man kann also feindlichen helden und gilgalad nicht wiederbelebn
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: .Darkness. am 15. Dez 2010, 14:38
Die Idee mit Eol ist eigentlich ganz gut, denn Morchant ist ein Nachfahre von Eol.

Wenn der Hexenkönig in der Geisterform Gil-Galad tötet scheint ja etwas zu passieren. Evtl. sollte man da mal weiterschauen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 15. Dez 2010, 14:48
vil muss man dann die fähigkeit des entstandenen morgulschatten auf nen gasthaushelden des eigenen(mordor) oder des gegners teams (imla)anwenden , hats jemand mal versucht den auf sera  anzuwenden...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: grautvornix am 15. Dez 2010, 15:00
glaub nicht das es was mit sera zu tun hat. ich hab noch nie gesehen das die ki sera hatte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 15. Dez 2010, 15:21
Vielleicht sollten wir mal in Richtung Eol denken was es da für Möglichkeiten gibt bzw. was der Nachfahre Eols also Morchant damit auf sich hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 15. Dez 2010, 15:35
Wie wäre es damit??
Weis nur nicht ob es geht da ich nicht weis ob es den Helden gibt.
Also man tötet Eol mit Morgulklinge und belebt ihn mit Glorfindel wieder und dann wird er zum Morchant oder man tötet ihn so und belebt ihn mit Glorfindel wieder.

Wenn es gar nicht sein kann löscht meinen Beitrag.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 15. Dez 2010, 15:39
hm? wie bekommt man eig eol? hab dennoch nie gesehn?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 15. Dez 2010, 15:57
Eben, von Eol als Easteregg (geschweige denn als normalen Helden, lebte ja im Ersten Zeitalter!) hab ich hier noch nie was gehört bzw gelesen...
Und allgemein hat noch keiner die Dunkelelben gefunden, die es wohl früher mal gab - auch wenn sie wahrscheinlich noch drin sind.
Wenn Morchant mit den Dunkelelben zusammenhängt, haben wir also erstmal ein ganz anderes Problem :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Die.Master am 15. Dez 2010, 16:16
ne eol gibts nich (auser ea will uns alle ergern und hat noch 20 versteckte eggs die er noch nicht angekündigt hat). Wolt eigentlich nurmal fragen ob es schon jemanden aufgefallen is das der Overlord neu versteckt / nichmehr da is.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Souls of Black am 15. Dez 2010, 16:28
Ja, ist mir aufgefallen. Aber hab ihn noch nicht wieder gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 15. Dez 2010, 16:29
hm ich habe ne theorie vil muss man die dunkelelben finden und auf die den morgulschattenfähigkeit draufhaun....
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 15. Dez 2010, 16:34
Dazu brauchen wir die Dunkelelben.
Ich weis nicht wo der Overlord in 3.5 versteckt war aber vielleicht ist es jetzt ja wieder so also jetzt in 3.6.1.
Ich hab ihn nur in 3.6 gefunden.
Und warum liest niemand meine Beitrag gleich nach der Erscheinung von 3.6.1 weil da steht es drin.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 15. Dez 2010, 16:36
hm ich habe ne theorie vil muss man die dunkelelben finden und auf die den morgulschattenfähigkeit draufhaun....
Gute Idee aber ich glaube eher, dass man Morchant mit den Dunkelelben finden wird.

1. Weil diese Zusammengehören
2. Weil es sonst unmöglich(viel zu schwer) währe beide zu finden.

Ich versuch jetzt nochmal Gil-Galad mit Morgulklinge und Geistform zu töten ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 15. Dez 2010, 16:43
hat einer heut abend zeit zum suchen(im mp über tunngle)
?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 15. Dez 2010, 16:53
Also ich glaub auch das es was mit Gil-Galad zu tun hat.
Hab gelesen den giebt es jetzt bei Arnor als Ringhelden.
Vielleicht passiert etwas wenn man ihm den Ring giebt.
Werd es heut abend mal probieren. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 15. Dez 2010, 16:58
Davon weiß ich nichts.
Wenn du dich auf das Handbuch beziehst, wo dies noch drinnensteht, das ist total veraltet und wird gerade neuaufgelegt.

PS: Willkommen im Forum
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 15. Dez 2010, 17:09
Hab ich heut erst gelesen unter Hilfe zum Edain Mod 2v3.61
Muss mir die neue Version heut aben erst noch aufspielen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 15. Dez 2010, 17:10
Ich kann dir versichern, dass es defintivi Gil-Galad nicht als Ringheld bei dem Mapfeature "Arnor" von Gondor gibt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 16. Dez 2010, 10:08
Is euch aufgefallen, dass Ea einige der buchstaben im gedicht schräg geruckt hat ?
zB hoch , oder neunt ...
Ich glaube nicht, dass er sich die Arbeit gemacht hätte wenn es nicht was zu bedeuten hätte...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 16. Dez 2010, 10:45
hey Andur... schau mal hier  xD


Was denn, ein Gedicht vom Meister selbst?
Ich dachte, es macht dir so viel Spaß, uns beim verzweifelten im Dunklen tappen zuzusehen XD?
Btw, liegt das an mir oder sind da ein par Buchstaben absichtlich Kursiv gedruckt...? Vllt hat das ja was zu bedeuten.....?

in einigen beiträgen vorher ist das schon zum thema gekommen ;)
un rausgekommen ist wohl soviel wie "gasthausmap"

ps: hab gestern ca 2std den overlord gesucht, aber leider noch nix gefunden, ich versuch es heute abend mal weiter ^^'
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 16. Dez 2010, 10:58
Ich habe ja mittlerweile auch die Theorie, dass es was mit Aragorn zu tun haben könnte:

"Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad"
=> Isildurs Fluch? => Aragorn und der Ring?

"Er kannt ihre Sagen durch trunkendem Rat"
=> Streicher im Tänzelnden Pony?

"Wer suchet der findet, drum beginnt sein Weg auf weissen wegen soweit euer Auge seht"
=> Pfade der Toten? => Evtl die Map oder ein Hinweis auf Aragorn

"Er kannt ihre Geschichten, Sie waren zu neunt"
=> Die Gefährten

"Nicht Furcht kannt er auf seinen Wegen, Könige zu stürzen er braucht niemands Segen"
=> Aragorn/Elessar oder Gil-Galad


...allerdings wären das dann natürlich zu viele Sätze, die nur Aragorn beschreiben. Da müssten sich auch Handlungen herausbilden.

Edit: Das mit Gasthaus würde ja auch auf Aragorn passen, da es ihn dort  gibt.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Dez 2010, 14:19
Aber welchen König hat Aragorn gestürzt, obwohl er keine Erlaubnis von oben hatte?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 16. Dez 2010, 14:21
vllt den König der Toten ?  [uglybunti] :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 16. Dez 2010, 14:27
Meinte eher, dass er keine Angst hat, gestürzt zu werden.

Allerdings trägt Aragorn auch keinen Speer. Das würde eher auf GilGalad hindeuten.

Edit: Das mit auf weissen Wegen könnte auch eine Anspielung auf Arnor sein, da ja alle (oder die meisten) Arnormaps Schneemaps sind. Arvedui wird ja wie Bormomir vom Ring verführt. Da passt die letzte Strophe. Jedoch trägt er ja auch keinen Speer, oder?

Das mit dem Könige zu stürzen könnte auch eine Anspielung auf den Krieg mit dem Hexenkönig sein.

Ich werd mal ein wenig herumprobieren ;-)

Edit²: Hatte Arvedui  mit Ring nicht immer die Fähigkeit Palantirsplitter, die auch verbündete Einheiten verwundet? Die hat er bei mir irgendwie nicht mehr?!?! Dachte mir sowas wie eben genau diese Fähigkeit auf Glorfindel anwenden....
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Die.Master am 16. Dez 2010, 21:44
Also um ehelich zu sein, wuerde ich auf Eowen Tippen. Sie traegt einen Speer, killt den Wichking und kommt "auf Weisen Pfaden" auch Nach Minas Tirit. Nur Past des Mit den Hertz/Leben schon Leer nich auf sie ( auser man holt sie mitleuchtfeuer bei Gondor(dort hat man ja boro der ohne leben noch bischen kempft)).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 16. Dez 2010, 21:47
Es heisst aber ER und nicht SIE, kann mir nicht vorstellen, dass man eas mit nem weiblichen Char machen muss....
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Beleg Langbogen96 am 16. Dez 2010, 21:49
aber kann man eowen nicht als reiter von rohan tarnen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 16. Dez 2010, 22:00
dagegen spricht:

- des vaters sohne
- er wird nicht lang leben
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Dez 2010, 22:17
Nizl, ich denke, dass an deinem Grundgedanken bezüglich Arnor was dran sein könnte.

Auf Gasthaus kann ich mir hierbei zwar keinen Reim bilden, aber auf Map, da Arnor ja Mapabhängig ist. Allerdings trägt Arvedui ja keinen Speer.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 16. Dez 2010, 22:43
Ich fasse nochmal zusammen, warum Arnor für mich Sinn macht:

- Weisse Pfade.... deuten auf den Norden hin, Arnor war das nördliche Königreich der Menschen
- Könige zu stürzen....könnte eine Anspielung auf den Krieg mit dem Hexenkönig von Angmar sein
- Im Gasthaus von Arnor gibt es Elben, vll muss man mit denen irgendetwas tun, um die Dunkelelben freizuschalten
- er wird nicht lang leben....da der Ring im Spiel ist würde Boromir oder Arvedui Sinn machen, da diese nach Aufnahme des Ringes nach gewisser Zeit sterben
- außerdem passt, dass gesagt wurde, dass das ein oder andere Egg Map UND Volkspezifisch ist

Schlecht ist nur, dass

- Arvedui keinen Speer hat
- alle Palantirknöpfe belegt sind
- Cirdain und Glorfindel auch keine freien Palantirknöpfe haben
- ich keinen Bezug auf "sie warn zu neunt" sehe, da ja bei Arnor die Gefährten keine Rolle spielen

Vielleicht muss man die Elben mit dem Spell beschwören und dann irgendwie aufdecken. Ich weiss nur nicht wie.

Er trifft ihn gut, trifft ihn hart, damit hat er uns andern die Arbeit erspart: Welche Arbeit?

EDIT: GIBT ES NOCH DIE FÄHIGKEIT PALANTIRSPLITTER BEI ARNOR?!?!?! SO KÖNNTE MAN NÄMLICH DIE ELBEN TREFFEN/VERLETZEN UM SIE VLL AUFZUDECKEN!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 17. Dez 2010, 07:20
Ja und im Gasthaus gibt es ja auch die beiden Istari,Palando und Alatar.
Vielleicht muss man mit deren Fähigkeiten etwas aufdecken.
Z.B. Eissplitter oder der der Spell mit dem Licht?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 17. Dez 2010, 10:31


Also mal meine Analyse Satz für Sazu bisher:

Ein ewiger Fluch auf wandelndem Pfad
= Der eine Ring
er kannt' die Sagen durch trunkendem Rat
= Keine Ahnung. Evtl das ertrinken von Isildur? Wobei der wurde ja auch eher ermordet.
Wer suchet der findet drum beginnt sein Weg
= gehört zur nächsten Zeile
auf weißen Wegen soweit euer Auge seht
= Schnee, der Norden, was zu Arnor passen würde

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund
= für mich nicht deutbar. Ich weiss nicht, inwiefern Arnor Verbindungen zu den Zwergen hatte
er kannt ihre Geschichten, sie waren zu neunt
= Für mich nicht deutbar. Die Gefährten sind jedenfalls nie alle beisammen. An die Nazgul glaube ich nicht.
Harrt immer aus, kämpft nur allein
= wer kämpft denn NUR allein? Ich erinnere mich an die Kampagne, wo Arvedui auf den Hügelgräberhöhen anrannte
nicht Fürchtend Verlust, noch Tod noch Pein
In der Kampagne war das sein Tod. Ich weiss jedoch nicht, ob das auch laut Tolkien so war, würde jedoch passen.

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben
= Ein Charakter mit Speer. Das gestaltet sich als schwierig.
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben
= es handelt sich um einen Helden, nicht um ein Batallion mit Speer
Nicht furcht kannt er auf seinen Wegen
= Kann man jetzt nicht nur für einen Charakter sagen
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen
= Evtl den Hexenkönig zu stürzen? Würde wieder auf Arnor hindeuten, da diese Krieg mit dem Hexenkönig hatten.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager
= Hobbits und Elben hatten spitze Ohren, jedoch ein volles Gesicht
Die Rippen zu sehn und deutlich zu mager
= Trifft auf Gollum zu
Sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht
= Eventuell war Gollum anders als die anderen Hobbits?
Wuchs heran und scheute das Licht
= Im Buch wird mehrfach beschrieben, dass Gollum die Sonne eher meidet.

Bewundert von allen, geblendet vom Schein
= Ein Held, der einen gewissen Status hat
Jeder Mensch möcht ein Elblein sein
= Ein elbischer Held
er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind
= Irgendetwas muss aufgedeckt werden, ich denke da an die Dunkelelben
Seltsam zu schauen, wie ein falsches Kind
= Noch ein Hinweis auf ein böses Volk, das sich in einem guten Versteckt. Dunkelelben sind ja böse.

Drum sieht er nen Elb, trifft ihn gut trifft ihn hart
= Eventuell ein Spell auf einen Elben anwenden, nur welchen?
damit hat er uns anderen die Arbeit erspart
= Welche Arbeit? Evtl ihn zu töten?
Und sollte ihn jemand kennen, so ists nicht schwer
= Eine eindeutige Zuordnung
er wird nicht lang Leben, sein Herz ist schon leer
= Ein Held, der nur bestimmte Zeit auf dem Schlachtfeld ist. Hier passen: Boromir, wobei der ja zu Gondor gehört; Arvedui, oder irgendwelche durch Spells beschworene Helden

Leider stelle ich fest, dass es natürlich Wiedersprüche gibt:

a) Arvedui hat keinen Speer
b) Wer ist mit Zwergen befreundet bei Arnor?
c) wer sind die Neun? Nazgul und die Gefährten kann ich mir nicht vorstellen.
d) trifft ihn gut, trifft ihn hart: Entweder muss man gegen Elben spielen, ODER man muss seine eigenen verbündeten Elben angreifen. Nur wie?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 17. Dez 2010, 14:42
Zitat
Drum sieht er nen Elb, trifft ihn gut trifft ihn hart
damit hat er uns anderen die Arbeit erspart
Und sollte ihn jemand kennen, so ists nicht schwer
er wird nicht lang Leben, sein Herz ist schon leer

Das klingt nach Karsh ohne den Spell
Vielleicht hat es etwas mit ihm zu tun?
Karsh hat doch sonen Spell, der einer Einheit großen Schaden verpasst. Vllt muss man das auf nen Elben einsetzen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Doomron am 17. Dez 2010, 15:01
Bei den letzten beiden Sätzen glaube ich muss es entweder ein Held sein der laut Tolkien im 3. Zeitalter schon tot ist oder nur für gewisse Zeit im Spiel beschworen wird(oder beides).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 17. Dez 2010, 15:05
Bei den letzten beiden Sätzen glaube ich muss es entweder ein Held sein der laut Tolkien im 3. Zeitalter schon tot ist oder nur für gewisse Zeit im Spiel beschworen wird(oder beides).
Karsh passt doch.
Er war ein Herrführer in Arnor und ist als Grabunhold/Geist vom Hexenkönig zurückgeholt wurden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 17. Dez 2010, 15:36
Wir können ja mal alle Helden mit einem Speer auflisten (Weitere die euch einfallen editiere ich hier rein):

-Gil-Galad
-Beregond
-Eowyn auf Pferd
-Morchant selbst
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 17. Dez 2010, 15:41
Zitat
Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben
Das kann auch auf Morchant passen. Der hat auch ein Speer.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 17. Dez 2010, 16:33
Das kann auch auf Morchant passen. Der hat auch ein Speer.

Einer hats erkannt,
die andren nicht,
was soll ich nun sagen,
Ist's schwer das Gedicht?

Ich muss sagen: Das macht mir viel mehr Spaß als sonst.  xD Ich glaube ich schreibe jetzt immer Gedichte zu den Eggs und ergötze mich dann an eurem Leid *diabolisches Lachen*.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: .Darkness. am 17. Dez 2010, 16:45
Morchant hat eine Zweililie. Das ist nicht dasselbe. :P

Gut, dann wissen wir jetzt dass wir nicht nach nem Held mit nem Speer suchen müssen.

Bleiben also Karsh, Boromir und Arvedui in der engeren Auswahl.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 17. Dez 2010, 16:54
Vielleicht sollte man sich mehr auf Legolas konzentrieren
Auf ihn würde einiges im Gedicht passen
Ausserdem ist er doch sowas wie ein Avari (Dunkelelb,Grauelb)
Und wrscheinlich muss er mit irgendeiner Person aus dem
Gasthaus erkannt werden
Die Person mit dem Speer ist bestimmt erst da wenn man das EGG
gefunden hat
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 17. Dez 2010, 17:46
Vergesst den Hexenkönig nicht ;)

Mach das Ea, so macht auch die Suche viel mehr Spaß, weil man tatsächlich was in der Hand hat, nach dem man suchen kann und nicht blind im Nebel stochert xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 17. Dez 2010, 20:21
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
Hört sich nach Legolas an

er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Gefährten=Legolas(passt zu der oberen Zeile)
Nazgul=Hexenkönig von Angmar(passt zum ersten Vers)

Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

(Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Alle beiden Verse deuten auf Morchant hin, d.h sie fallen weg)

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.


Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Deutet wieder auf Morchant hin und auf ein böses Volk

Mehr fällt mir dazu nicht ein
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 17. Dez 2010, 22:23
Kann es sein, dass man die Geschichten über Morchant, Thogar, Ealendril, Zaphragor etc. kennen muss, um bei dem Gedicht durchzublicken? Diejenigen, die um des Rätsels Lösung wissen, könnten ja diesen winzigen Hinweis geben.
MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 18. Dez 2010, 00:23
Wer ist Sephraim?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 18. Dez 2010, 00:26
Eins der Eastereggs, zusammen mit dem Lichking das einfachste.
Btw, die Dame ist eine Seraphim und heißt auch so ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 18. Dez 2010, 11:58
JUHUU, mein erstes Easteregg  :D
Und Sera ist wirklich so einfach zu finden wie alle behaupten.
Hier die unverbesserte:
http://www.pic-upload.de/view-8178400/sshot0049.jpg.html (http://www.pic-upload.de/view-8178400/sshot0049.jpg.html)
und die verbesserte:
http://www.pic-upload.de/view-8178414/sshot0050.jpg.html (http://www.pic-upload.de/view-8178414/sshot0050.jpg.html)

Gedicht (wenns zuviel verrät löschen):
Am Ort der Ruhe und der Rast
Das Meer hat mir das Glück gebracht

Edit:Hab jetzt auch den Lichking gefunden, jetzt würde ich mich an Spiderman ranmachen. Gibt es da schon ein Gedicht? Wenn Nein, könnte mir jemand einen Tipp(Bitte nicht die Lösung) per PM schicken?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 18. Dez 2010, 19:14
Ich glaube, es liegt wirklich an der Map......
Hab jetzt echt viele Möglichkeiten ausprobiert. Elben mit den Morgulklingen der Nazgul zu Geistern gemacht...noch bevor die entstandenen Geister verschwunden sind alles mögliche ausprobiert: Mit Annatar, dem Nekromanten, Morgul-Hexerei und und und. Als nichts zu machen war hab ich sie Gestalt annehmen lassen und Herz der Elben gegen alle möglichen Elbeneinheiten gemacht (Kommt mir so vor, als bringt das generell nichts, die Morgulschatten kriegen gar keine neuen Fähigkeiten oder iwas)...NICHTS. Saurons Auge auf Geister, Helden und Morgulschatten um zu sehen, ob leere Felder der Einheiten irgendein Geheimnis preisgeben...NICHTS. Gollum selbst zu nem Geist gemacht, der den Ring trug und auch alles wieder in der Variante gemacht (Herz der Elben, Saurons Auge, Morful-Hexerei, Nekromanten Zauber etc.) Auch mit Pallando, Alatar und den anderen Helden ausm Gasthaus probiert...NICHTS. Ich hab echt keine Ideen mehr. Auch mit Gil Galad alles versucht.
Das Gedicht ist entweder so zweideutig, dass ich komplett falsch lag die ganze Zeit, oder es liegt an der Map.
Ea, vielleicht kannste ja sagen, ob das Egg mapspezifisch ist. Mir würde die Info wahrscheinlich nicht mal helfen, nur würde ich dann nicht noch mehr Zeit dafür verschwenden :D

MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Dez 2010, 19:36
Ja, der Teil mit den Morgulschatten und Elben ist ein Bug.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 18. Dez 2010, 21:13
*Vermutung in den Raum werf*
Es wäre vllt möglich zwei Helden zu kombinieren und so das Egg zu finden. Also so kombinieren, wie man das mit den Schilträgern bei Isengart machen kann.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 18. Dez 2010, 21:23
Vllt. is gut.... Vllt. verarscht uns auch einer :D

EDIT:
Am Ende hängt alles an dem Bug, dass die Morgulschatten nichts lernen, wenn man Herz der Elben macht
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 18. Dez 2010, 22:59
Denke ich nicht. @Rogash das könnte sein...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 19. Dez 2010, 12:29
vllt wird mit neun auch die anderen easteregss gemeint weil mir sind ja neun bekannt

könnte ja sein
Mfg oschatz
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 19. Dez 2010, 12:41
Das wäre... fies.
Wenn man wirklich jedes andere Easteregg kennen müsste, und aus ihren "Geschichten" die Lösung für die beiden letzten extrahieren müsste...  :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 19. Dez 2010, 13:59
das ist 100% nicht so!
ihr müsst bedenken, dass man ein egg immernoch zufällig finden sollte (grundgedanke)
warum sollte man das dann so schwierig machen? dass macht keinen sinn...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 19. Dez 2010, 14:01
mmh da stimmt ber dann könnten ja nue
die nzgul un die gemeinshaft in frage kome aber nur die nazgul kann mn ale rekrutieren in inem volk
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Daywalker am 19. Dez 2010, 14:42
Ich finde, dass die misten Gedankengänge hier viel zu kompliziert sind  [ugly]

Ich meine damit dieses ganze "mit Mordor einen Elben mit der Morgulklinge vergiften und dann irgendeine Fähigkeit drauf wirken" usw.

Ich spiele die Mod seid 2.0 und habe auch in den meisten Versionen einige Eastereggs gefunden und es war nie so, dass man mit dem Gegner interagieren musste, um ein Easteregg zu erhalten. Natürlich hat man immer massig Vorraussetzungen erfüllen müssen (Spells, Helden auf ein bestimmtes lvl bringen, usw.) aber es war eigentlich nie nötig, irgendwie gegnerische Einheiten zur Lösung des Eastereggs einzubeziehen.
Und ich glaube auch nicht, dass es diesmal so ist...kann natürlich sein, dass ich mich irre  xD

MfG

Seargent Pepper
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 19. Dez 2010, 22:21
Die Idee mit Karsh finde ich interessant, da es sich hierbei ja immer noch um Arvedui handelt, nur eben in einer anderen Form.

Man bin ich froh, wenn das herumgesuche rum ist.

@Ea
Siehst du, mit Anhaltspunkten haben doch ALLE was davon. Wir, weil wir neue Impulse bekommen und du, weil du hier sicherlich deinen Spaß bei hast  :D

Ich muss ja gestehen, dass ich die Codes gelesen habe (Schande über mich ;-)) und dabei festgestellt habe, dass beide über ziemlich coole Fähigkeiten verfügen. Das muss sich wohl echt lohnen, beide zu finden, zumal man dann ja auch noch die Dunkelelben hat  (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 19. Dez 2010, 22:31
Soweit ich weiß ist Karsh Carthean und nicht Arvedui.
So ist es zumindestens in der Kampange und EA hat sich die beiden Figuren ausgedacht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 19. Dez 2010, 22:34
Soweit ich weiß ist Karsh Carthean und nicht Arvedui.
So ist es zumindestens in der Kampange und EA hat sich die beiden Figuren ausgedacht.

Wenn dem so ist, dann hab ich da wohl was durcheinander gebracht ;)

Würde aber nicht weniger passen. Was mich daran nur stört ist, dass Angmar bereits über ein anderes Easteregg verfügt, das ich kenne. Da müssten doch erstmal andere Völker am Start sein, oder?!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 19. Dez 2010, 23:21
Soweit ich weiß, gibts auf jeden Fall mehr völkerspezifische Eastereggs als Völker, wenn die hier irgendwann mal gehörte Zahl von 9 nicht falsch ist - dementsprechend können durchaus welche doppelt belegt sein ;)
Und da Eastereggs sowieso net fürn MP gedacht sind, braucht man da ja auch net auf Balance zu achten.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 20. Dez 2010, 06:21
Guten Morgen ihr Zocker.
Hab mittlerweile das Gefühl, den Eggs Morchant und Thogar ganz dicht auf den Fersen zu sein. Thogar hat einen Morgulsplitter eingesetzt bekommen und ich gehe stark davon aus, dass das Gedicht in vielerlei Hinsicht auch auf Thogar passt.
Zitat
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
Damit ist wohl eindeutig Angmar und der Hexenkönig gemeint. "Ein alleiniger Weg" passt ebenfalls, da der Hexenkönig alleine nach Norden geschickt wurde um die nördlichen drei Königreiche zu zerstören (soweit mein Hirn noch funktioniert). Das heißt das Volk passt schon mal zu Thogar und Morchant sowieso. Beide Eggs haben auf jeden Fall was mit dem Hexenkönig zu tun und weiter glaube ich, dass Ea sogar einen überaus guten Tipp gegeben hat, ohne dass es einer bemerkt hat als er meinte, dass die Worldbuilderfiguren der Beiden auch bei Mordor hätten sein können. Ich gehe also davon aus, dass einer der beiden Eggs auf jeden Fall bei Angmar und der andere vielleicht bei Mordor zu kriegen ist.

An den geposteten Bildern von den Beiden sieht man eine verblüffende Ähnlichkeit von Thogar zu den Zwergen-Veteranen aus dem Gasthaus (womit auch das Anagramm seine Bedeutung zeigt). Die Veteranen können sogar die exakt selben Waffen upgraden (Axt und Morgenstern). UND von Morchant zu Haldir/seine Brüder. Er hat als Waffe eine Zweililie genau wie die Waffenmeister Imladris'. Demnach könnte der Gegner bei Thogar Zwerge und bei Morchant eines der Elbenvölker sein.
Gollum hat auch seine Rolle zu spielen.
Zitat
Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Das ist eindeutig.

Zitat
Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
deutet auf Annatar hin, was meine Theorie zu Mordor bekräftigt.
Man findet bei google einen Text über jemanden namens Anaryo Morchant und einen Satz wie folgt: "Weit weniger bedrückt ist Anaryo dagegen in Gegenwart seiner Weggefährten Aterus und Annatar".
Des Weiteren steht dort: "Anaryo Morchant hat, wenn man den Elfen nun ins Auge nimmt, nicht mehr viel mit dem alten Leben zu tun, das er einst in den Wäldern Dor-lómins führte.
Nachdem er von einer Feuerdämonin, nach einem fast tödlichen Unfalle, einen neuen Körper erhalten hat, ist er nun zwar noch immer von Elfengestalt, doch trägt die neue Hülle andere Gesichtszüge. Die Haare in silbernem Grau statt schwarz und die Augen von einem dunklen Grün anstatt der Farbe der Bernsteine.
Häufig ist er in schwarze oder dunkelgrüne Roben bzw. Tuniken gekleidet anzutreffen. Auf Wanderungen spart der Elf es sich schweres Gepäck zu tragen. Zur Selbstverteidigung und zum Kampfe dienen ihm deshalb nur ein leichter Speer und ein paar spitzer Dolche, die er gekonnt einzusetzen weiß."

Hab schon eine Menge mit Mordor und Angmar ausprobiert, also wenn jemand noch Theorien zum Bekommen der Zwei hat, wäre es wesentlich leichter auf eine Lösung zu kommen.

MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 20. Dez 2010, 07:30
Habe gestern mit Arnor gespielt und hab durch Zufall mitbekommen das es dort ausser
Arvedui und Gandalf noch einen dritten Ringhelden gibt.
Ich konnte den Ring einem Elben geben.
Was es damit auf sich hat konnt ich leider nicht mehr ausprobieren da wegen dem
Vielen Schnee der Strom ausgefallen ist. :( :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth the Great am 20. Dez 2010, 08:44
vielleicht wars glorfindel
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 20. Dez 2010, 09:41
@ Namo,
ein passt nur an deiner theorie nicht... Ea meinte selber das gedicht trifft auf morchant und nicht auf thogar zu :(

Zitat von Ea:
"Klar dürft ihr das gemeinsam lösen.
Das Gedicht trifft jetzt nur auf Morchant zu. Solltet ihr es aber gelöst haben, ist es nicht mehr schwer Thogar zu finden."
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 20. Dez 2010, 09:55
Was? Ein Elb als Ringheld bei Arnor? Also Glorfindel konnte bei mir den Ring NICHT annehmen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 20. Dez 2010, 11:02
Versuch es mal mit dem Elb den man mit nem Spell rufen kann.
Weiss nicht ob es wichtig ist, hab vorher Palandos Spell mit dem Licht auf
ihn angewendet und mit Alatar hab ich ihm den Ring gegeben.Er war dann dauerhaft ab Stufe 5 da.
Mehr kann ich leider noch nicht sagen,war ja dann leider der Strom weg.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 20. Dez 2010, 13:39
Ich weiß doch, dass das Gedicht für Morchant ist aber...
Zitat
Solltet ihr es aber gelöst haben, ist es nicht mehr schwer Thogar zu finden.
...kann auch bedeuten, dass es nur minimale Abweichungen gibt um Thogar zu bekommen. Beide kriegt man nach einem ähnlichen oder gleichen Prinzip.
Ich weiß nicht, weshalb ihr euch so festgefahren hab was Arnor angeht. Was macht euch da so sicher?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 20. Dez 2010, 14:43
vll weils das volk ist, wo man es am wenigsten erwartet ^^'

ich glaube das meinte auch Ea mal... es ist das volk wo man es am wenigsten oder am ehesten erwartet...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nightmaster am 20. Dez 2010, 17:27
Das meinte zwar glaub ich nicht Ea, sondern CMG, aber ich denke die meisten haben sich auf Arnor festgefahren, weil allgemein die Theorie gillt, das die beiden Eggs Volks und Mapspezifisch sind o.o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 20. Dez 2010, 17:49
In der Tat muss es nicht UNDBEDINGT Anor sein. Mordor oder Angmar würden auch ganz gut passen. Ein elbisches Volk wäre auch möglich. Ich denke die einzigen, die man ausschließen kann sind die Zwerge und Rohan...obwohl es wohl auch Theorien gibt, es habe was mit Durin zu tun :D:D:D:D

Was mir bei Arnor aufgefallen ist, ist, dass die Altvorderen 3 Helden+6 Batas sind. Das würde dann zu die Neun passen. Vll denke ich aber auch zu kompliziert -.-
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Bomwald am 20. Dez 2010, 17:54
Das mit dem Ring bei Arnor hab ich ausprobiert(es ist übrigens elrond), aber ich glaube es handelt sich eher um einen Bug, da er einfach zum Ring-Elrond wird(ist aber praktisch, weil er so dauerhaft am Feld bleibt :D :D)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lucius84 am 20. Dez 2010, 19:40
Das mit Anur kann ich ebenfalls bestätigen nachdem man mit der 15er Fertigkeit Elrond mit Söhnen und zwei Batas Schwertis beschwört kann man Nordlicht der wahrheit auf Elrond wirken und ihm den Ring geben allerdings ist esk ein normales Ringsymbol was erscheint sondern eher ein Ressourcen zurückerstatten Pfeil wie bei der Festung wenn man einheiten rein schickt. Er bleibt dann dauerhaft auf Stufe 5 als Ringheld die Söhne können trotz Stufe 7 trotzdem nicht schmieden.

Liebe Grüße
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 20. Dez 2010, 20:15
In den Geschichten über Morchant und Thogar kommt auch einer der beiden Söhne Elronds vor, vielleicht sogar beide. Hab nicht alles gelesen. Aber ich bezweifle mittlerweile, dass die Eggs überhaupt mapspezifisch sind.
Thogar war auf jeden Fall "verbündet" mit dem Hexenkönig und Ealendril, der auch bei Angmar seine Rolle gespielt hat. Doch später wendete sich Thogar gegen Ealendril, Zaphragor und Gulzar. Bei Thogar ist es definitiv Angmar. Bei Morchant tappe ich mehr im Dunkeln.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 20. Dez 2010, 20:21
Ich konnte Elrond bei Arnor den Ring einfach so geben, habe aber danach nichts weiteres hinbekommen. Probiere immernoch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 20. Dez 2010, 20:27
Immer wieder süß, auf was für abstruse Theorien man hier im Kollektiv kommt und sich gegenseitig noch darin bestätigt. :P
Ich bin mir ziemlich sicher, dass
 - es egal ist, was der Gegner ist, den braucht man nur zum Leveln und Spellpoints sammeln.
 - man die beiden bei Angmar im Gasthaus kriegt, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt, da sie wie Ealendril auch, wenn ich mich nicht irre Figuren aus dem alten Angmar-RPG sind.
 - sich das Gedicht nicht auf Gollum, Gil-Galad oder sonst jemanden bezieht, sondern einzig und allein auf Morchant selbst.

Das wäre so ungefähr meine Interpretation des Gedichts:
Zitat
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
 => entweder Morchant selbst und der Fluch wäre dann der Morgulsplitter oder die Nazgul, wobei mit Fluch ihr Dasein als Ringgeister gemeint ist
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
 => Gasthaus
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
 => ???
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
 => Angmar

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
 => Morchant, sein Vater war Eol und mit dem Zwerg ist Thogar gemeint
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
 => Nazgul
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
 => alles Morchant + eventuelle Hinweise auf Voraussetzungen: Lob, Singen, Dunkelheit/Vertreibung des Lichts oder was in der Richtung

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
 => Gibts bei Angmar etwas, das scheint/strahlt?
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
 => ich würd sagen, dass ist eine der Knackstellen, denn mir ist bisher noch nicht ganz klar, was es bedeutet. xD Vielleicht was mit Enttarnen oder so???

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
 => Morchants Geschichte als Elbenhasser
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
 => Grabunhold/Morgulklinge

Ob es mapspezifisch ist, kann ich nicht sagen, aber ich frag mich, warum Ea sonst den Hinweis versteckt hätte.
Ich hoffe, das hilft euch bei der Suche und bringt euch auf den Pfad der Erleuchtung zurück. xD

MfG,
RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: butti740 am 20. Dez 2010, 20:44
bei angmar würde es den einen helden mit der bestie geben und der mondscheinskill strahlt stark
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 20. Dez 2010, 21:15
Kann es sein das der Overlord neu versteckt worden ist?
Ich hab ihn gerade dort gesucht, wo er eigentlich immer war.
(in 3.6 hab ich ihn gefunden)
Oder ich mache irgend etwas falsch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 20. Dez 2010, 21:24
Ne, der is tatsächlich woanders.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 20. Dez 2010, 23:00
   Ea hat doch schon (indirekt) gesat, dass es schon (in der Theorie) gelöst wurde.
Warum kommen dann neue Theorien, das ist doch sinnlos. [uglybunti]
Probiert erst einmal alle vor Eas letzten Post geposteten Theorien aus bevor ihr etwas Neues schreibt :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 20. Dez 2010, 23:10
Also...

1. Wo hat Ea geschrieben, es wäre gelöst worden?!?!
2. Käme ich mir bei Angmar ziemlich von Ea verarscht vor, da ich mal gepostet hatte, dass die Codes Angmar hergeben - woraufhin ich von Ea ein Dementi bekommen habe: Also Ea, hoffen wir mal, dass es nicht Angmar ist - SONST ;-)
3. Ich hoffe meine Easteregg-Sucht ist bald beendet, indem die beiden gefunden wurden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 21. Dez 2010, 07:27
Das kann auch auf Morchant passen. Der hat auch ein Speer.

Einer hats erkannt,
die andren nicht,
was soll ich nun sagen,
Ist's schwer das Gedicht?

Ich muss sagen: Das macht mir viel mehr Spaß als sonst.  xD Ich glaube ich schreibe jetzt immer Gedichte zu den Eggs und ergötze mich dann an eurem Leid *diabolisches Lachen*.

Das sagt doch wohl alles
Edit: Zu 1: Seite 33 Eatsereggthread
Zu 3: Viel Glück
Edit2: wenn es nicht stimmt dann sucht mit zwergen/elben in den gasthäusern von den maps
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 21. Dez 2010, 09:26
ja, aber er sagt, NICHT dass man den lösungsweg erkannt hat, sondern dass es sich um morchant handelt!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 10:09
Das heisst dann wohl, dass GilGalad wegfällt. Das mit dem Speer ist also weniger interessant. Gut wäre noch, wenn sich "Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund" auf Eol, (Morchants Vater wenn ich mich nicht irre?) bezieht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 21. Dez 2010, 11:44
Ihr denkt alle zu kompliziert. :D
Da es "Gasthaus" und "Map" heißt, würde ich einfach tippen, dass er in einem Gasthaus auf einer bestimmten Map ist. Volk und Map lassen sich dann aus dem Rest des Gedichtes ziehen. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 21. Dez 2010, 13:42
Die Ohren ganz spitz,das Gesicht ganz hager,die Rippen zu sehen und deutlich
zu mager,sie fisteln,sie flöten....

Dieser Teil stammt aus einem alten Zwergenlied
Damit sind die Elben gemeint!!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 13:54
Das Trink- und Spottlied....

http://durinsfaust.de/forum/viewtopic.php?f=7&t=22
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 21. Dez 2010, 15:06
   Ea hat doch schon (indirekt) gesat, dass es schon (in der Theorie) gelöst wurde.
Warum kommen dann neue Theorien, das ist doch sinnlos. [uglybunti]
Probiert erst einmal alle vor Eas letzten Post geposteten Theorien aus bevor ihr etwas Neues schreibt :P
Ea hat nur gesagt, was ich auch gesagt habe; dass sich diese Stelle des Gedichts auf Morchant und nicht auf sonstjemanden bezieht.

Ihr denkt alle zu kompliziert. :D
Da es "Gasthaus" und "Map" heißt, würde ich einfach tippen, dass er in einem Gasthaus auf einer bestimmten Map ist. Volk und Map lassen sich dann aus dem Rest des Gedichtes ziehen. ^^
Hab ich doch gesagt, oder? 8-|
Ich denk aber irgendne Voraussetzung wie Spell oder Ähnliches könnte durchaus vorstellbar sein, weshalb ich dazu ein paar Denkanstöße geben wollte, in deren Richtung man rumprobieren könnte.
Ich bin mir mittlerweile auch recht sicher, dass es map- und volkabhängig ist. Mal kurze Zwischenfrage: Glaubt ihr, dass dieser Post von CMG ironisch ist, da so viele verschiedene Smilies verwendet werden ist mir das nicht ganz klar.
es kann also auch sein das ein egg Volk und Mapspezifisch ist
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Gut, dass du soviel ausplauderst  xD
Jetzt weiß ich genau, wo sie sind und wie man sie bekommt.  :P
Danke dafür  ;)

2. Käme ich mir bei Angmar ziemlich von Ea verarscht vor, da ich mal gepostet hatte, dass die Codes Angmar hergeben - woraufhin ich von Ea ein Dementi bekommen habe: Also Ea, hoffen wir mal, dass es nicht Angmar ist - SONST ;-)
Ea hat nur gesagt, dass du daraus nichts schlussfolgern kannst und nicht, dass das Ergebnis deiner inkorrekten Schlussfolgerung nicht durch Zufall doch korrekt ist. ;)
Außerdem solltest du ihm nicht den Spaß verübeln, dich ein wenig zu irritieren. :P


MfG,
RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Dez 2010, 16:00
EDIT:

Endlich mal ordentliche Denkanstöße :)
Ich hab mir mal erlaubt, die Textstellen, die sowohl in Ea's Gedicht als auch im Trink- und Spottlied vorkommen rot darzustellen. Gelb sind die Zeilen vom Gedicht "Vom Heldentum...". Blau sind die Stellen, die sich nur auf Morchant beziehen.

Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n,
sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

Das heißt, das Rotgeschriebene bezieht sich wohl ausschließlich auf Morchant als Elb. Der Rest ist zum Lückenfüllen, Dekorieren, zum Beschreiben des Volks, der Map, sowie (wahrscheinlich) den Voraussetzungen. UND in dem Gedicht wird die Geschichte von Morchant in Kurzform erzählt, wie er erkannt hat, was hinter der Elbenfassade steckt und wie er nach Angmar zum Hexenkönig kam.
Das, was man zum Freischalten machen muss, wird wahrscheinlich in der letzten Strophe erklärt. Was genau da die Botschaft ist, werd ich mal in Ruhe rausfinden.

MfG

PS: Danke für die Ergänzung
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 21. Dez 2010, 17:38
Einige von deinen blauen Zeilen gehören auch zu Zwergenliedern.
Schau mal richtig in dem Link den Nizl hinterlegt hat nach.
Da simd mehrere Zwergenlieder.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 17:43
Stimmt. "Vom Heldentum" ist auch drin. Nur heisst es eben Speer, statt Axt. Außerdem weiss man nicht auf wen sich das bezieht?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Dez 2010, 19:11
Hab meinen Post oben ergänzt. Wollte aber nur sagen, dass der Hexenkönig von Angmar bei dem Volk Angmar gerade bei einem Spiel gesagt hat: "Bringt ihnen den Fluch der Ewigkeit"
Na wenn das mal nicht eindeutig ist ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 21. Dez 2010, 20:12
"Bringt ihnen den Fluch der Ewigkeit"
Der Spruch ist von Karsh :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 20:47
Das heisst ihr seid euch sicher, dass es Angmar ist? ;-)

Macht nach allen Anstrengungen auch am meisten Sinn. Nur die Bedingungen hätte unser gute Ea etwas ausführlicher beschreiben können, statt so viel klarzustellen, dass es sich um Morchant handelt :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 21. Dez 2010, 20:51
Ich denke nicht, dass die ganzen Gedichtsausschnitte nur wahllos aneinander gereiht worden sind, sondern dass darin auch eine Anspielung auf die Bedingungen steckt - in ähnlicher Weise, wie der "Fluch der Ewigkeit" der Hinweis auf Angmar ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 20:55
Werden die beiden eigl wieder neu versteckt wenn sie keiner findet? :D:D:D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Dez 2010, 20:56
Haha, jo sorry, das war Karsh. My fault.

@Nizl
Ich bin mir schon lange sicher, dass es Angmar ist ;) aber hätte mir auch mit etwas mehr Infos zu den Bedingungen erhofft. Oder zumindest zur Map. Hab grad die Map "Eisbucht" gespielt und alles Mögliche mit Angmar versucht....leider erfolglos. Ist halt echt mieß, wenn man alle (weißen) Schneemaps ausprobieren soll.

Achja, gehört hier eigentlich nicht hin, aber warum erscheint über Gulzar ein rotes Ringzeichen (Aura?) wenn man die Fähigkeit zum 50% schnelleren Aufladen der (Spellbook) Zauber anwendet?

MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 21:03
Angmar steht auch in den Codes. Vieles spricht dafür. Leider hab ich schon so viel versucht, dass es mir nicht gelingen will. Vll ist es ja nicht mal ne Schneemap. Auf weissen Wegen kann viel heissen.

Wäre ja lieb vom guten Ea wenn er uns verraten würde, ob das Egg map- UND volksspezifisch ist  :D ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Dez 2010, 21:09
Auf weißen Wegen kann tatsächlich viel heißen... Wenn es nicht mal eine Schneemap ist, werden wir es wohl dieses Jahr nicht mehr rausfinden^^

Anderes Thema: Hat jemand eigentlich noch mal den Overlord gefunden? Ich nehm an, dass er weder bei Mordor, noch bei Angmar ist. Hab mit diesen beiden Völkern wirklich viel zu viel versucht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nostro am 21. Dez 2010, 21:15
Auenland hat ja den Grünen Drachen als Gasthaus. Vielleicht ist ja diese Map mit Gasthausmap gemeint.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 21. Dez 2010, 21:18
*GEDANKENBLITZ WUSSSHHH!!! * xD

Das Gasthaus zum grünen Drachen!
Das ist es wahrscheinlich!
Hier gab es Bugs, die erst mit der Version reinkamen, wo Thogar und Morchant da enthalten waren! Das heißt da muss iwas neu gemacht worden sein! Daher sind die da iwie im Gasthaus! xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 21. Dez 2010, 21:18
Vllt hat es ja was mit diesem Schneezauber zu tun welchen Angmar auf Gebäude kann.Vllt kann man ja dann dort neue Truppen rekrutieren.Der Zauber hat ja ebenfalls was mit Schnee zu tun und das würde wieder zu weißen Wege passen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 21:31
da hab ich auch bereits schon geguckt und bisher noch nix besonderes festgestellt ;)

aber gasthausmap würde passen, da es da sehr viele davon gibt.

außerdem "beginnt dort sein alleiniger weg"
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 21. Dez 2010, 21:34
ähm..vll ist der bug, dass man die einheiten vom vorgänger bekommt ja gewollt, sodass man nen elben mit angmar rekrutieren kann? oder wurde das in 3.61 gefixed?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Dez 2010, 21:44
Aha, da werd ich mich mal ranmachen :)
Von dem Bug hatte ich bis gerade noch nichts gehört.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 21. Dez 2010, 21:46
Hey, dann hätte es als neuen, fiesen Aspekt eben DOCH Interaktion mit dem Gegner - da die KIs alles daran setzen, neutrale Gebäude einzunehmen, ist in diesem Falle sogar Verlass auf sie  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Daywalker am 21. Dez 2010, 22:19
Ich glaube ja, dass das Volk Arnor ist.
Hier im Thread wurde schon ein zwei mal angedeutet, dass das Easteregg volks- und mapspezifisch ist/sein könnte. Und da ich mich weigere zu glauben, dass diese beiden coolen Eastereggs nur auf einer Map mit einem Volk spielbar sein sollen (das glaube ich einfach nicht  8-| ), muss es sich wohl um Arnor handeln.
Soviel zu meinen Vermutungen...und dazu habe ich nichtmal das Gedicht gebraucht  :P
Das deutet nämlich zum größtenteil auf Morchant selbst hin und die kursiven Buchstaben dürften wohl der einzige wirklich einwandfreie deutbare Hinweis sein...zumindest wenn ich recht habe  ;)

mfg

seargent Pepper
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mandos am 21. Dez 2010, 23:47
hab grade mit arnor auf der map angmar paar sachen ausprobiert, nix hat geklappt. aber: alle helden waren total billig (nur im gasthaus! glorfindel 1900, gandalf 2000 usw.) und ich habe dem spell-elrond den ring geben können (er hatte kein ring-zeichen über dem kopf, sondern diese drei roten ''einheit-entlassen''-pfeile...). sind das bugs (wenn ja, werde ich sie bug-thread nochmals posten) oder hat das eventuell etwas mit dem gedicht zu tun ?! wer weiß das schon ;)

was ist denn eigentlich mit den screens von morchant und thogar von CMG, die waren doch auf einer ''nicht-schnee-map''?! oder sind die nicht mehr aktuell ? konnte sie jetzt beim schnellen durchforsten nicht mehr finden, hab mich aber grade dran erinnert...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: CMG am 21. Dez 2010, 23:51
Dass die Einheiten und Helden im Gasthaus billiger werden ist ein Effekt von Arveduis 5er Fähigkeit. Die Screens waren übrigens nicht von mir  ;)
Das mit Elrond ist ein Bug, ja  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mandos am 21. Dez 2010, 23:55
ok, da hab ich wohl nicht richtig aufgepasst ;)
von wem waren die screens denn dann ? hatte das irgendwie unter ''CMG'' abgespeichert :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 22. Dez 2010, 01:08
Kann doch nicht soooo schwer sein, diesen verruchten Elben zu finden. Hab die Map "Auenland" gespielt und nach stundenlangem Suchen nichts von einem Elb gefunden. Wir können trotzdem sicher sein, dass die Map korrekt ist da es im Gasthaus Zum Grünen Drachen Lutz Farning zu rekrutieren gibt, der ab Stufe 3 folgende Fähigkeit hat:
"Geschichten aus Bree
Im Laufe der Jahre hörte Lutz vielerlei Geschichten über die unterschiedlichsten Orte Mittelerdes von betrunkenen Gästen.
Deckt einen Teil der Karte auf "
Das ist definitiv mit
Zitat
Er kannt' die Sagen durch trunkenem Rat
gemeint.
Man muss mit Lutz also irgendwas machen, aber hab wiedermal soviel ausprobiert, dass ich mir keinen Reim mehr draus machen kann....
Dachte man müsse mit Lutz' Stufe 5 Fähigkeit "Bestechen" ein elbisches Battalion kontrollieren und es dann mit der Opferfunktion der Grabunholdgrube (oder wie sie heißt) opfern... Irgendwas mach ich falsch  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 22. Dez 2010, 09:35
So wie ich das verstanden habe, kann man wenn man zum Beispiel gegen Lorien spielt und eben diese das Zum Grünen Drachen einnehmen, dieses zurückerobern und dann DEREN Gasthauseinheiten rekrutieren. So ist es also möglich, jegliche Gasthaushelden zu bekommen.

Das ist aber wohl WIEDER zu komplizert ;-)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 22. Dez 2010, 10:14
Ich habe es nun ausprobiert und im Grünen Drachen kann ich nur Isengart Helden/ Einheiten rekrutieren, egal wer es vorher hatte und obwohl ich weder mit noch gegen Isengart gespielt hatte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 10:23
Vllt hängt das wirklich damit zusammen, dass man mapspezifisch Lutz braucht und ihn auf jeden Fall bekommen kann - weswegen dieser "Bug" auch noch nicht gefixt wurde :D
Isengart-Gasthaus, Scharkers Strolche... passt auch irgendwie, da ist ja nix Uruk-artiges drin, nur Grishnaks Orks und Lutz und so.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 22. Dez 2010, 10:43
ist es eigentlich egal welche Auenland map da es ja 2 gibt denn auf der regulären hab ich bis jetzt nix gefunden da bleibt ja dann nur noch die aus der kampagne oder ?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 11:04
Bis jetzt steht nur die Vermutung aus, dass man die mit dem Grünen Drachen drauf braucht, also die aus der SuM2-Kampagne.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 22. Dez 2010, 11:07
aya deswegen hab ich beide ausprobiert doch bei der map von ea games probiert mit allem was geht doch da ist nix also doch aber alles wiederholen von der anderen map wieder 3 std auenland oho das wird spassig  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 11:32
Hm, es gibt zahlreiche Auenland-Maps - die aus der Kampagne ist "Böse 3 - Auenland", hier steht der Grüne Drache.
Spiele sie auch grade mit Angmar und trainiere Lutz gegen Imladris, mal sehen was draus wird und vor allem, was man weiter machen muss :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 22. Dez 2010, 11:34
aha ich hab lutz auf stufe 10 und habe alle fähigkeiten auf elben gewirkt = nix
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 22. Dez 2010, 13:45
Sorry, aber ihr blickts echt nicht, oder?
Nochmal zum mitschreiben: Ihr denkt vieeeel zu kompliziert und es ist zu 95% Wahrscheinlichkeit KEINE Interaktion mit dem Gegner notwendig, außer um zu leveln und Spellpoints zu sammeln.
Und anstatt arme Elben zu vergewaltigen wäre es wahrscheinlich besser, ihr würdet euch darüber Gedanken machen, was wirklich Sinn macht: Ea hat ein Gedicht über die alte Geschichte von Morchant geschreiben und darin zwei alte Zwergenlieder (fangt jetzt nicht an Zwergen zu vergewaltigen! [ugly]) und eben das, was man für das Easteregg machen muss, versteckt.
Also wird es wohl auch logisch sein, dass er Morchant nicht an irgndeinem Ort versteckt hat, der überhaupt nichts mit seiner Geschichte zu tun hat und an dem er nie gewesen ist (z.B. der Grüne Drache).
Dagegen erzählt die Geschichte davon, dass Morchant nach Angmar kam und sich dem Hexenkönig anschloss.
Ich werd mich jetzt aufg eigene Faust an die Suche machen.

MfG,
RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 14:00
Skull hat die glaube ich gemacht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Maldakor am 22. Dez 2010, 15:31
Ich gebs auf mit dem Suchen. [ugly]
Ich glaub ich finde ein Easteregg eher zufällig, als es zu suchen.  :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 22. Dez 2010, 17:52
http://rapidshare.com/files/438745625/ROTWK_Trainer.exe
So damit das Suchen leichter wird. Zumindest Singleplayer.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 17:57
Den benutze ich bereits für Screenshots :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 22. Dez 2010, 18:52
Und ich wenn ich Massenschlachten gegen Ki machen will :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 22. Dez 2010, 18:55
so erkenntnisse des heutigen abend: in der kaserne wo man Kamul rekrutieren kann fehlt sein bild (unten bei den schwarzen kreisen),

wenn man isengart auf auenland spiet verschwindet der grüne drache einfach.

 und morgulschatten können ihre fähigkeiten nnicht auf norm elben anwenden(zumindest passiert nichts(denke mal das ist bisher n wichtiger hinweiß der mit dem egg zu tun hat)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 22. Dez 2010, 18:57
und morgulschatten können ihre fähigkeiten nnicht auf norm elben anwenden(zumindest passiert nichts(denke mal das ist bisher n wichtiger hinweiß der mit dem egg zu tun hat)

das könnte auch einfach ein Bug sein, da die Morgulschatten somit im MP gegen Elbenvölker recht nutzlos wären
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 19:07
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
Gulzars Fluch, Fähigkeiten nicht mehr aufladen zu können?
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Gasthaus
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
Laut Story ist doch Gulzar alleine nach Angmar gegangen um den Morgenstern (oder so) an den Hexenkönig zu überreichen
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
Angmar

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
Morchant selbst
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Vermutlich einer der Nazgul (=> Morgomir oder der Hexenkönig)
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.
Auch alles Morchant selbst

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Auch alles Morchant selbst

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
Auch alles Morchant selbst

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Noch ein paar Interpretationen ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 19:11
Pfui bäh, Morgomir ist kein Nazgul!
Da hat EA Mist verzapft, weswegen Edain ihn auch zu nem Hauptmann der Schwarzen Dunedain gemacht hat, aber dadurch passt er nur noch bedingt zu deiner Interpretation ;)

\\Vllt muss man auch Lutz in der Gruft opfern, hab letztens in nem Onlinespiel mit nem Kumpel gelernt, dass auch Helden (in seinem Falle direkt der Hexenkönig :D) opfern kann.
Probier ich gleich mal :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 22. Dez 2010, 20:25
mal ne frage: hat einer von euch an das ende gedacht?
zb einer von uns findet morchant.... was dann?^^ ein weiteres gedicht?XD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 20:29
Nja, die meisten dokumentieren ja hier, mit welchen Methoden sie es versuchen, also kann man im zweifelsfalle damit weiterprobieren^^
Aber gute Frage... ich weiß nicht, was ich machen würde.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 20:32
Können eigentlich die Berg Gram-Orkschlächter schwere Rüstungen kaufen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: GortharDerDunkle am 22. Dez 2010, 20:34
da hier vermutet wurde, dass mit "freund der zwerge" legolas gemeint ist und man die letzte Zeile des gedichts+morgulsplitter einbezieht, könnte es sein, dass man vielleicht um einen teil zu lösen morgulklinge auf Legolas anwenden muss???
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 20:42
Hatten wir vor ner Weile auch schon überlegt, mittlerweile sind wir aber grundsätzlich von der Idee weg, den Feind einbeziehen zu müssen.
Außerdem ist es sehr gut möglich (sogar quasi bestätigt), dass es sich bei "des Vaters Sohn, des Zwergen Freund" um Morchant selbst handelt, Eols Sohn und Thogars Freund.
Die indirekte Erwähnung Eols könnte hierbei dafür stehen, dass die Dunkelelben in irgendeiner Form involviert sind - blöd nur, dass die auch noch keiner gefunden hat :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 22. Dez 2010, 21:42
Zitat
und morgulschatten können ihre fähigkeiten nnicht auf norm elben anwenden(zumindest passiert nichts(denke mal das ist bisher n wichtiger hinweiß der mit dem egg zu tun hat)

Hab die Bestätigung, dass das ein Bug is. Hab ich nämlich auch schon ausprobiert.


Zitat
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Gasthaus

Genauer: Gasthaus zum grünen Drachen & Lutz Farning
Den Grund hab ich auf der vorherigen Seite (oder der davor) gepostet.


Zitat
Vllt muss man auch Lutz in der Gruft opfern, hab letztens in nem Onlinespiel mit nem Kumpel gelernt, dass auch Helden (in seinem Falle direkt der Hexenkönig ) opfern kann.

Hab ich bereits gemacht, auch als er den Ring hatte. Hab auch Hexenkönig (mit und ohne Ring), den Eisbalrog, Karsh (mit und ohne Ring) und alle anderen Helden von Angmar geopfert....


Zitat
Können eigentlich die Berg Gram-Orkschlächter schwere Rüstungen kaufen?

Nope!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 21:50
Ich denke es wäre zu kompliziert, dass man den "Bug" am Grünen Drachen im Verbund mit Isengart ausnutzt und dabei selbst noch Angmar ist. Das wäre dann map-, volk- und gegnerspezifisch.

Schade, dass die Ork-Schlächter von Berg Gram keine schweren Rüstungen kaufen können. Sie kommen aus dem Gasthaus und man hätte dann die Metallfähigkeit von Gulzar auf sie benützt. Sie werden geschwächt und geschwächt usw.
 ...und irgendwann steht da Morchant und kloppt sie alle nieder.

Neuer Denkanstoß: Wer sagt denn, dass es Elben in der Originalform sein müssen, und keine Yrch sind?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 22. Dez 2010, 22:07
Hm sagt keiner, aber es wird ja eine notwendige Interaktion mit dem Gegner als falsch gewertet. Oder meinst du die eigenen Yrch wie z.b. die vom Berg Gram?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 22:08
Ja, genau die meinte ich. Deswegen fragte ich ja, ob sie schwere Rüstungen kaufen können. Was sie leider nicht tun -.-
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 22. Dez 2010, 22:11
achso...die hab ich übrigens auch schon geopfert in der Gruft^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 22:19
Öh, was sind eigl Yrch? =O

Auf der Map "Böse 3 - Auenland" ist im Grünen Drachen übrigens IMMER Isengart, egal was fürn Gegner man hat (bzw auf jeden Fall wenn man es einnimmt, ohne dass der Gegner es vorher hatte, falls man es übernimmt, weiß ichs net).

Aber die Fähigkeit von Gulzar ist ne Möglichkeit, die hatte ich eben beim Testen auch im Auge - die macht ja auch Schaden gegen ungerüstete Einheiten, wenn auch weniger, also könnte man es dennoch damit probieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 22. Dez 2010, 22:20
Yrch = Elbisch für Orks. Ich wollte nur mal kurz den Möchte-Gern-Pro raushängen lassen xD.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Dez 2010, 23:05
Achso, lol.

*noch einen draufsetz* Yrch ist aber Plural, heißt also "Orks", nicht "Ork" - habs grade nochmal im Wörterbuch nachgeschlagen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 22. Dez 2010, 23:07
hab was amysantes gefunden... wenn man mit lutz einheiten unter seine kontrolle bringt, und diese dann versucht in der gruft zu opfern, levelt die gruft aber die kontrolliereten einheiten sterben net^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 23. Dez 2010, 14:11
Hast du das mit dem Trainer versucht? Es gibt nämlich eine Funktion des Trainers der deine Einheiten unverwundbar macht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 23. Dez 2010, 14:18
glaub net, hatte nur die schnell baufunktion angemacht sons nix
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 23. Dez 2010, 15:09
Bei mir sterben die kontrollierten Einheiten
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 23. Dez 2010, 22:25
Ich hab jetz mal n bisschen bei Angmar auf der Map "Böse 3-Auenland" gespielt , und das mit dem Gasthaus ist ,meiner Meinung nach, KEIN Bug sondern hilft dabei , das Egg zu finden.
Mir ist aufgefallen, dass Lutz mit seiner Fähigkeit ,mit der er Einheiten kontrollieren kann , nur normale Bogenschützen dauerhaft kontrollieren konnte.(gegen Lorien-KI).
http://img132.imageshack.us/i/elbenbeiangmar.png/ (http://img132.imageshack.us/i/elbenbeiangmar.png/)
Dann ist mir noch aufgefallen (hoffe es hat etwas mit einem Egg zu tun), dass Lutz seine "Kontrolle-Fähigkeit" auf die Tiefenschatten aus dem Udun-Tor wirken kann.
Diese kann man zwar nicht kontrollieren , aber die die im Radius der Fähigkeit waren haben komisch geleuchtet.
http://img211.imageshack.us/i/tiefenschatten.png/ (http://img211.imageshack.us/i/tiefenschatten.png/)
Villeicht hat das alles etwas mit Morchant/Thogar/Dunkelelben zu tun!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 23. Dez 2010, 22:45
sorry wegen off-Topic, aber wer ist denn in der Heldenleiste der Typ zwischen Grishnakh und dem Hexenkönig (http://www.schueler.cc/b/smilies/was.gif) (http://www.schueler.cc/b/smilies/was.gif) (http://www.schueler.cc/b/smilies/was.gif)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nightmaster am 23. Dez 2010, 22:50
Das müsste Karsh sein...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Dez 2010, 23:01
Ist er.

Dass einige Einheiten dauerhaft kontrolliert werden, andere zeitlich begrenzt, könnte ein Hinweis sein... oder auch ein Bug^^
Beim Grünen Drachen bin ich mir allerdings sicher, dass es tatsächlich Absicht ist, weil der (vermeintliche) Bug ist schon ne ganze Weile bekannt und gepostet worden, ist aber nicht gefixt worden, obwohl ich mir das "relativ simpel" vorstelle (ohne Ahnung von Modding zu haben, aber das Gebäude als Standard-Gasthaus auszuweisen dürfte leichter umzusetzen sein als es zum Standard-Isengart-Gasthaus zu machen :D).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 23. Dez 2010, 23:13
das zeitlich kontrollieren ist generell ziemlich verbugt . Ich habe zum beispiel einmal mit smaug denethor kontrolliert und nach als ich die waffenwechselfähigkeit gemacht habe war er dauerhaft mein xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 24. Dez 2010, 00:02
Zitat
Dann ist mir noch aufgefallen (hoffe es hat etwas mit einem Egg zu tun), dass Lutz seine "Kontrolle-Fähigkeit" auf die Tiefenschatten aus dem Udun-Tor wirken kann.
Diese kann man zwar nicht kontrollieren , aber die die im Radius der Fähigkeit waren haben komisch geleuchtet.
Ist mir auch schon aufgefallen...das ist aber keine besondere Aura, die durch Lutz' Fähigkeit entsteht. Es stehen einfach nur sehr viele von den Tiefenschatten ineinander, darum der addierte optische Effekt der "Auren" dieser Viecher.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 24. Dez 2010, 00:11
Also ich wäre ja dafür, dass uns Ea als Weihnachtsgeschenk einen Tipp zu Thogar und Morchant schenkt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;-) :-p
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 24. Dez 2010, 11:08
Hat er doch schon, das Gedicht :D
Wenn man einen hat, soll der andere simpel sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 24. Dez 2010, 12:07
ich hab die spinnenreiter [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nizl am 24. Dez 2010, 15:45
Ähem....hat das irgend einen Grund, dass auf einmal fast alle meine Beiträge verschwunden sind?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 24. Dez 2010, 16:21
hi ich hab jetzt mal auf der edoras map gespielt d ist mir im gasthus aufgefallen das myn gondor einheiten rekrutieren kann und ich war rohan und alle anderen hab ich auch ausprobiert vllt hat das was mit einen egg zu tun ich bin mir zwar nicht sicher aer hbe gedacht ich poste es mal :-)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Doomron am 25. Dez 2010, 01:07
Es gibt sogenannte mapspezifische Features.Das ist dann kein Easteregg sondern eine Anpassung extra für die Karte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 27. Dez 2010, 19:29
Hat jemand vllt ein kleines Gedicht für den Overlord?
Wie ich hier bereits einmal schrieb, finde ich ihn in 3.61 nicht mehr (in 3.6 hab ich ihn gefunden).
Vielen Dank schon mal
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 3. Jan 2011, 12:33
Da ihn noch keiner gefunden hat, bzw. keiner darüber berichtet hat, dass er ihn gefunden hat gehe ich mal davon aus, dass keiner ein Gedicht machen kann^^
Außer Ea natürlich :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 3. Jan 2011, 14:33
Es giebt eigentlich kein Overlord auf der Karte Elendrils Fun wurde Ea bloß  Overlord genannt.
Glaub ich mal. :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 3. Jan 2011, 14:39
Nein als Easteregg hieß er auch Overloard und nicht Ealendril.
Also gibt es ihn.

MfG BV

EDIT: hab die Spinnenreiter.
Kenn leider nicht die genauen Voraussetzungen.Also kein Gedicht sry.Vllt reich ich noch eins nach.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 3. Jan 2011, 15:55
Der gute alte Ea wurde als Easteregg entfernt und durch den Overlord ersetzt.
Auf der Map Ealendrils Fun wurde er... keine Ahnung :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 4. Jan 2011, 16:41
Was haltet ihr eigentlich von der Idee, dass das mit den weißen Wegen nicht eine Schneemap sondern Minas Tirith ist?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Jan 2011, 18:02
Die weiße Stadt? Wäre möglich.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 5. Jan 2011, 09:20
wir sind doch nbei Morchant oder?
Wenn ja, könnte man ihn vllt auch in Minas Morgul vermuten, da diese Sadt auch mal hell und freundlich war
oder es hat was mit Gandalf oder Glorfindel zu tun, da sie ja beide auf Wei9ßen Wegen gelaufen sind(als sie Tod waren und zurückgeschickt wurden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Jan 2011, 10:01

oder es hat was mit Gandalf oder Glorfindel zu tun, da sie ja beide auf Wei9ßen Wegen gelaufen sind(als sie Tod waren und zurückgeschickt wurden
könnte sein
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 5. Jan 2011, 16:14
Kann ich eigentlich auch die Eastereggs finden, wenn ich eine submod spiele?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 5. Jan 2011, 16:34
Insofern die für die Freischaltung des Eastereggs nötigen Dinge nicht durch die Submod abgewandelt wurden: ja.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: BlackAlbo am 6. Jan 2011, 00:36
Hat wirklich niemand ein gedicht finde ea einfach nicht  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 6. Jan 2011, 00:41
Hey BlackAlbo!
Erstmal wilkommen im Forum :)!
Den Ea den du vermutlich meinst gibt es in dieser Form nicht mehr in der Mod. Er wurde ersetzt, durch den Overlord/Lichking (sucht euch selbst aus, was der Ersatz und was neu ist :P). Aber auf der Map "Ealendrils Fun" müsste er eigentlich noch so wie er ist/war vorhanden sein (Da bin ich mir aber nicht sicher).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: N512 am 6. Jan 2011, 03:55
Ich habe gerade ALLE posts vom ersten bis zum letzten mit einem anderen HdR-süchtigen durchgelesen und verzweifle schon an seraphim oder Overlord.
Titel: Re:Eastereggs 3.6
Beitrag von: Durza am 6. Jan 2011, 11:30
seraphim ist mit dem lichking am einfachsten zu finden
sie sind beide volkabhängig und es gab schon ein paar gedichte zu ihnen

Hier ich habs mal versucht hoffe es gefällt und verät nich zufiel ;)
zum Lichking

Du suchst den LichkingSeraphim ist das war?
siehst du ihn hinter der Bar?
im dunklen setzt er sich heimlich neben dich,
und erzählt  dir die besten Geschichten über sich,
und glaubst du sie ihm so wirft er seinen schwarzen Schleier ab,
und gibt dir einen guten Rat…


mfg
mit dem entsprechendem volk ...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: N512 am 6. Jan 2011, 16:20
http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Maeglin


Das ist ein link ins Ardapedia, zu dem Artikel von Eol´s Sohn.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 6. Jan 2011, 16:25
Das ist jemand ganz anderes ;)
Der Char den es in Edain gibt ist von Ealendril erfunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: N512 am 6. Jan 2011, 16:32
Aber seine Beschreibung passt:




Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Sein Vater hat den Geheimen weg nach Gondolin (eine Weiße Stadt) ja gefunden und wurde dafür getöted.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Sein Vater war ein Schmied und gut Freund mit den Zwergen der Ered Luin.
Er hat keine Angst um Verlust nachdem seine große Liebe wen anders heirated und seine Familie tot ist.

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

Als er Gondolin verraten hat wollte er dessen könig töten.

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

Seine Beschreibung!

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

War ein hochgelobter Elb aus den kämpfen in der Nirnaeth Arnoediad.

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

ER ist schon tot und hat Gondolins Lage an Melkor verraten!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 6. Jan 2011, 16:34
Hörst du mir zu? :P
Er ist es nicht. Es ist ein erfundener Char, da kannst du so viel dazu schreiben, wie du willst.
Der Name ist ein anderer, Ea hat selbst gesagt, dass er ihn erfunden hat, usw.
Zudem würde es einem nicht beim finden weiterhelfen. Ihr wisst schließlich schon wer es ist... nur wisst ihr noch nicht wo ihr ihn finden könnt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 6. Jan 2011, 16:37
Vielleicht muss amn den beschworenen legolas aus minas tirith mit morgulklinge töten?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 6. Jan 2011, 16:57
man kann Morgulklinge auf nen Helden einsetzen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 6. Jan 2011, 17:07
Ja kann man
edit: Ich konnte das iwie erst nicht schreiben
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 6. Jan 2011, 19:37
Was wäre wenn man den schatttendolch vom Hexenkönig auf Legolas oder Glorfindel einsetzt??!! Vil. muss man es sogar auf Golum einsetzten ?!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Jan 2011, 20:07
Die Ideen hatten wir schon, wurden ausprobiert und haben nicht funktioniert.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 6. Jan 2011, 20:11
Ich denke aber das es was mit Angmar und den Hexenkönig zu tun hat!!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 6. Jan 2011, 20:14
Es ist aber extrem unwahrscheinlich, dass das funktioniert, da man mit dem Gegner in deiner Idee interagieren muss. Und da die KI fast nie Helden baut, wäre es so gut wie unmöglich so an Morchant zu kommen.

Ach ja, Willkommen im Forum :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 6. Jan 2011, 20:15
stimmt ,oke :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 6. Jan 2011, 22:48
wir sind eigentlich seit 2 Wochen nicht weiter gekommen oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 6. Jan 2011, 22:55
Glück auf, glück auf, wenn das erst zwei Wochen waren.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 6. Jan 2011, 23:13
Irgendwie lustig^^.
Alle wollten ein Gedicht und mit Gedicht kommen wir auch nicht weiter. Entweder sind wir zu schlecht oder das Gedicht zu schwierig.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durza am 6. Jan 2011, 23:31
oder beides^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 6. Jan 2011, 23:35
ich bin zwar zu schlecht aber viele andere die mit suchen sollten eine Chanche haben das Egg zu finden. Ich finde auch dass sich Ea selbst übertroffen hat sowol beim Versteck als auch beim Sadismus uns zuzusehen und uns immer wieder Informationsfetzen zu geben.

ich hoffe das Egg wird vor 3.7 gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 6. Jan 2011, 23:58
Kann EA wenigstens nicht sagen an wenn wir was machen müssen  , also fähigkeiten auf ...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 00:05
natürlich kann er aber glaubst du wirklich dass er das macht (er erfreut sich an unserer Ratlosigkeit)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 00:34
Bitte, Karsh, schreib Ea, EA ist nämlich ein Unternehmen und Ealendril der MU-Chef und Edain-Leader.

PS: Und er wird es uns sicher nicht so schnell sagen :P.

EDIT:
Man kann Mithrilpanzer auch in zerstörten Gasthäusern erforschen
http://www.imagebanana.com/view/u2bzf1f6/sshot0018.png
p.s. Ich weis nicht ob es ein Bug ist aber die Brandgeschosse in der Festung bringen doch gar nichts weil es keine "Anbauten" gibt
Vielleicht hat das etwas mit dem Egg zu tun, denn normalerweise wird ja nur der Reparier-Button angezeigt, wenn ein Gasthaus gearscht ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 01:00
Ich such jetzt noch ein mal das verdammte Egg, dann schalte ich den Computer aus und dann weine ich micht in den Schlaf, weil ich Morchant immer noch nicht gefunden habe. :D :D :D

mfg
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 01:06
Würde ich nach dem Schema arbeiten, wäre jeder meiner Morgen ziemlich weinerlich. Zumindest in den Ferien. Während der Schulzeit wären bereits die Nächte weinerlich xD.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 7. Jan 2011, 01:18
So ich hab EA eine nachricht geschreiben . Jetzt können wir nur noch hoffen und warten
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 01:27
Ich glaube kaum, dass das irgendwas hilft. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 7. Jan 2011, 08:03
So ich hab EA eine nachricht geschreiben . Jetzt können wir nur noch hoffen und warten
Ea!! Nicht EA, denn die können dir nicht bei einem Edain-Easteregg weiterhelfen^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gwanw am 7. Jan 2011, 14:04
Mal im ernst, meint ihr wirklich, dass jemand, der die Eastereggs eingecodet hat, euch sagen wird, wo und wie ihr ein Easteregg findet?
Dann könnt ich gleich auch EA fragen, ob sie uns mal bitte so ein paar nette Tools zu Verfügung stellen. Dann könnte ich mir sogar vorstellen, dass ea demjenigen sagt, der das schafft, wo alle Eggs sind ;).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 14:45
ich glaube Ea wird uns erst wieder Tipps geben, wenn bald 3.7 herauskommt.

Zurück zum Easteregg: Wenn man den Gegner wirklich nicht einbezihen muss, kann es ja gar nicht so viele Möglichkeiten geben, das Egg zu finden.

Wenn man die Möglichkeit entfernt Morchant so wie daen Lichkönig oder Sera zu finden, gibt es noch weniger Möglichkeiten.

Kann es eigentlich sein, dass wie komplet falsch an die Sache herangehen und das Easteregg einfach plötzlich hinter irgendeinem Baum steht(Spinnenreiter)?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: N512 am 7. Jan 2011, 16:58
Ich habs zwar nicht versucht aber um ganz einfach zu denken (es hat ja echt wirre Konstruktionen gegeben), alle Leeren knöpfe bei den Zwergen drücken vorallem beim Mausoleum.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 17:05
Stimmt, das unscheinbare Mausoleum! Da ist ja momentan nicht allzu viel dran, vielleicht verbirgt sich da ja was!

Und beim zerstörten Gasthaus auch mal ein wenig rumprobieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 17:15
aber was haben die Zwerge inhaltlich mit Morchant zu tun.
Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube garnichts.
Werds trozdem mal probieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 17:17
Naja, die Seraphim hat auch mit keinem Volk inhaltlich zu tun.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 7. Jan 2011, 17:26
Naja, die Seraphim hat auch mit keinem Volk inhaltlich zu tun.
Aber mit dem "Ort" wo man sie bekommen kann inhaltlich schon ;) :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 7. Jan 2011, 17:48
So Ea schrieb :Ihr müsst keinen Zauber an eine Einheit oder Helden anwenden.
Hoffentlich hilft euch das weiter ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 17:54
Ea das erleichtert unsere Suche gewaltig.(kein Sarkasmus)
Jetzt müssen wir noch Volk und Karte finden und dann das übliche durchprobieren.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 7. Jan 2011, 17:57
Gehört Thogar zu Ered Luin????
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durza am 7. Jan 2011, 18:17
ich glaube eig nicht, dass morchant mapabhängig ist
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 7. Jan 2011, 18:28
Ich bin schon der Meinung, dass uns das die Sache ordentlich vereinfacht, weil wir unsere ganzen abstrusen Theorien schonmal ad acta legen können und auch noch n bissl mehr rausfällt...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 7. Jan 2011, 19:00
Ich bin mir zu 99% sicher, dass man die beiden bei Angmar im Gasthaus kriegt, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt, da sie, wie Ealendril auch, Figuren aus dem alten Angmar-RPG sind.
Sucht mal in der Richtung...
Außerdem scheint Ea gesagt zu haben, es müsse weder ein Zauber auf eine Einheit noch auf einen Helden angewandt werden. Deshalb ist es wohl wahrscheinlich, dass ein Zauber auf ein Gebäude angewandt werden muss, sonst hätte er das ja vermutlich auch ausgeschlossen.

RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 7. Jan 2011, 19:05
Zitat
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Zaphagor?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 7. Jan 2011, 19:12
es könnte doch auf Gothmog passen er fürchtet auch keine verluste...oder ?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 19:16
Ich werde mal mit Angmar auf Angmar alle Gebäude bauen alle Spells freischalten und alle Helden auf Level 10 machen. Dann werde ich mich wieder melden, weil ich nichts gefunden habe.

mfg
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Zypo am 7. Jan 2011, 19:40
Zitat
es könnte doch auf Gothmog passen er fürchtet auch keine verluste...oder ?

Wer sag denn das?
Außerdem kämpft Gothmog auch nie alleine. Ich finde auch, dass die Beschreibung auf Zaphragor hinweisen könnte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 7. Jan 2011, 19:46
Stimmt, der fürchtet ja auch keine Verluste, sondern will nur möglichst viel vernichten.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 7. Jan 2011, 19:48
genau und er hatte ja sozusagen allein gekämpft d er alle orks für sozusagen unwüprdig gehalten hat  gehalten ha
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 7. Jan 2011, 19:54
Vielleicht muss man Zaphragors 10-Fähigkeit zwischen irgendwelchen Gebäuden anwenden und dadurch schaltet man einen neuen Button frei wodurch man Morchant rufen kann.
Nur eine Vermutung.

Edit:@Sonic : eine ganze Einheit wird zu ihm??Das find ich unlogisch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 7. Jan 2011, 20:00
Meine Theorie ist das es was mit Speerträgern zu tuen hat. Der erwähnte Typ mit dem Speer ist ja laut Ea Morchat. Ich schätze man muss irgendwas besonderes machen und dann ist plötzlich eine Einheit der Carn Dum Speerträger anders und wird zu Morchat.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2011, 20:10
Ich glaube nach wie vor, dass Morchant ganz primitiv im Gasthaus eines Volkes auf einer bestimmten Map ist, wobei uns Ea Volk und Map mit dem Gesicht zu sagen versucht bzw. Informationen dazu ausdrückt.
Hat schonmal jemand Angmar und Minas Tirith versucht, ob es da einen schwarzen Button gibt?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 7. Jan 2011, 20:14
Wenn das Egg nur auf einer bestimmten Map geht, läuft das dann über Scripts im WB?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 7. Jan 2011, 20:38
Ich habe gerade eine abstruse idee:
Könnte es was mit den Rhuadaur-Speern zu tun haben?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 7. Jan 2011, 20:43
Es könnte auch mit einem Stein auf einer Map zu tun haben, den man anklicken kann und bei dem man einen Button drücken muss, damit er zu Morchant wird.
Könnte. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 7. Jan 2011, 20:44
könnte sein aber so fies würde Ea doch hoffentlich nie sein  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 7. Jan 2011, 20:47
1. Ich glaube MCM will mit diesem Beispiel andeuten, dass ALLES möglich wäre.
2. Wenn jemand so fies ist, dann Ea
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 7. Jan 2011, 21:50
Hat jemand neue informationen??? Ich hab gerade paar sachen mit Angmar probiert und als ich den ring den hexenkönig mit Zaphagor abgeben wollte ist Zaphagor gestorben?!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: N512 am 7. Jan 2011, 22:10
Für alle die an Angmar herumprobieren möchten: Auf der Map Carn Dum ist Der Hk schon 10 und du hast von vorne herein ein Gasthaus, es gibt dort Gollum und du hast kein prob mit der ki!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 7. Jan 2011, 23:54
@black viper: HdR ,Edain und vorallem Eastereggs sind nicht logisch   xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: grautvornix am 8. Jan 2011, 10:32
beim level "Böse 3 Auenland" muss man Imladris nehmen und den grünen drachen einnehmen dann kannst du lothlorien gebäude bauen...wie musst du selber rausfinden ;D

Antwort von smash-gamer am 03.Jan.11 um 00:19


hab ich auf spieletipps gefunden. hatte das irgendjemand auch schon?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: The Rising Nazgul am 8. Jan 2011, 13:55
wenn ich mal ne Frage einschieben dürfte:  8)
wo findet man denn diese Special Einheiten ? In der Kampagen, auf den Skirmish Karten oder wo ?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 8. Jan 2011, 13:57
Das musst du eben erst Mal herausfinden wo du sie findest... es könnte sie rein theoretisch überall geben.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 8. Jan 2011, 14:20
 
beim level "Böse 3 Auenland" muss man Imladris nehmen und den grünen drachen einnehmen dann kannst du lothlorien gebäude bauen...wie musst du selber rausfinden ;D

Antwort von smash-gamer am 03.Jan.11 um 00:19


hab ich auf spieletipps gefunden. hatte das irgendjemand auch schon?
Ich nehme an, da man das Gasthaus des Vorherigen Volkes bekommt war der Gegner Lorien, und dann kann man mit denm Gärtner Lorien Gebäude bauen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 8. Jan 2011, 16:06
nein bei dieser map egal welches volk kann man isengart im gasthaus rekrutieren
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: grautvornix am 8. Jan 2011, 17:23
davor hat er geschrieben.

hab ein neues gefunden.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 8. Jan 2011, 17:24
welches haste gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 8. Jan 2011, 17:44
Was oschatz sagt stimmt nicht.Wenn man mit Imladris auf Böse 3 Auenland Spielt kann
man im Gasthaus Lorien Weingärtner rekrutieren und dann Loriengebäude bauen und
auch Lorientruppen rekrutieren!Man kann aber keine Düsterwaldkaserne bauen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 8. Jan 2011, 17:46
naja vllt ist es volksspezifisch ich war nämlich angmar
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lugdusch aka RDJ am 8. Jan 2011, 19:23
Wenn das Egg nur auf einer bestimmten Map geht, läuft das dann über Scripts im WB?
Ich denke, das Einfachste wäre über map.ini.
Da müsste Ea nur mehrere Commandsets machen und dann dort dem Gebäude das veränderte Commandset zuweisen.
Scripts glaube ich eher weniger, da Ea ja kein Mapper ist. Nicht weil er es nicht könnte, sondern weil es nicht so seinem Stil entspricht (wage ich jetzt mal zu behaupten xD).
Ich hab die map.inis aber schon alle durchgeschaut und mir ist nichts aufgefallen, was auch nur im Ansatz damit zu tun haben könnte.
Die einzigen Veränderungen dieser Art gab es (logischerweise) bei dem Switch Gondor/Arnor oder auf best. Festungsmaps etc. Naja...

Btw, hört auf mit dieser merkwürdigen Auenlandmap-Theorie. Das ist schätz ich mal einfach nur ein Bug.

MfG,
RDJ
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 8. Jan 2011, 19:35
Naja Lugdusch... scripts und map.inis sind zwei ganz verschiedene Dinge.
Alle eastereggs, die ich in die maps eingebaut habe sind mit scripts gemacht...^^ Zudem könnte es ja auch eine Kombination aus Scripts und map.inis sein... quasi eine Gemeinschaftsarbeit des Teams.
Solche Dinge, die ein Gasthaus, das falsche EInheiten anzeigt ist einfach ein Bug.
Man kann ein ganz normales Match ohne solche Absonderlichkeiten spielen... und wenn man dann eine Kleinigkeit macht (die aber eigentlich für den Spielfluss nicht relevant ist) bekommt man ein Easteregg... :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 9. Jan 2011, 16:45
Das ist ja peinlich, dass mittlerweile alle versuchen die gut versteckten Einheiten zu finden, während ich immer noch krampfhaft den Overlord suche  :D! Ich finde den Lichkönig und Seraphim in normal und gestärkt zu bekommen ist einfach, aber ich schaffs einfach nicht den Overlord freizuschalten!
Vllt hat ja einer Lust mir einen klitzkleinen Tipp zu geben?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 9. Jan 2011, 16:53
Den Overlord hat in 3.61 glaube ich auch noch niemand^^.
Zumindest ist er nicht mehr da, wo er in 3.6 war.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 9. Jan 2011, 18:06
Nochmal zurück zu Böse 3 Auenland nan kann da auch noch andere Gasthaus Einheiten außer die von Lorien bekommen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Jan 2011, 19:40
Mit Rohan kann man gar keine Einheiten holen.
und sonst mit Angmar kann man isengart einheiten holen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 9. Jan 2011, 19:56
Wieso kriegt man mit Rohan gar keine Einheiten?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 9. Jan 2011, 20:49
Weil das Gasthaus auf der Map ja verbuggt zu sein scheint.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Caun am 9. Jan 2011, 23:00
Ach ich weiß noch früher da ahbe ich gesucht dann den Eastereggs^^ naja aber nun ist irgendwie lw geworden^^ da sie  immer nach dem selben Prinzip versteckt sind :P

Aber für Neulinge immer was lustiges :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 10. Jan 2011, 21:35
Schon was neues???
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Jan 2011, 21:36
Glaube mir, sollte irgendjemand etwas neues, nützliches in Erfahrung bringen, würde er sich darum reißen es hier reinzuschreiben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: butti740 am 18. Jan 2011, 22:17
vielleicht ist ja mit

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Lutz farning oda wie der heißt gemeint  wegen seiner 10er fähigkeit verrat an die nazguls erste hälfte
grishnak zweite hälfte denk ich mal
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 19. Jan 2011, 23:06
Kannst du mir bitte erklären, wie du auf Grishnak kommst?

Jedenfalls ist Farning kein Zwergenfreund gewesen, von seinem Vater ist nichts bekannd und ob er Verlustfürchtig oder so war, weiß man auch nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: chris1991 am 20. Jan 2011, 16:06
Eine Idee, die vielleicht weiter hilft

Ich würde allen empfehlen nach Morchant Ausschau zu halten, er hat sich deutlich gewandelt.  xD

Für Mich ein Hinweis, denn in der Vorgängerversion hat ihn keiner gefunden.
Vielleicht geht es ja mit ihm wie bei Spidy früher ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 20. Jan 2011, 18:00
nene ham schon alles versucht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kronos aka Captain Coco am 20. Jan 2011, 21:42
Okay jetzt hab ich schonmal eine Vermutung für ein Volk... Danke Skulldur  ;) ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 20. Jan 2011, 21:44
Bedankt euch alle bei oekozigeuner,
ich werd die Bilder wieder rausnehmen, keine Lust auf solche Reaktionen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 20. Jan 2011, 21:45
Naja es gibt hinweise(hab 2 vermutungen: schaut euch die 2 türme im hintergrund an(das sieht nicht sehr nach KI aus...) und schaut euch die trollleiche an(kann aber auch wegen der verwesung sein)
edit : mist zu langsam... [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 20. Jan 2011, 21:45
Hat er doch ;)
1. Auf den Screens erkennt man grundsätzlich die Map - es ist keine Schneemap und das Häusle am Anfang erinnert mich an die Auenlandmaps mit dem Grünen Drachen.
2. Sind die beiden schätzungsweise entweder bei Mordor oder bei Angmar, wobei ich eher auf Mordor tippe, da die KI Schneetrolle baut (da lag ne Leiche), soweit ich weiß aber höchst selten den Trum von Cirith Ungol in der Festung und dann entsprechende Verteidigungstürme, und davon auch noch zwei nebeneinander auf eine erhöhte Stelle, wie man sie auf einem der Screens im Hintergrund erkennen kann ;)

1. ist zur Hälfte sicher (keine Schneemap), 2. mehr Theorie, können auch beides KI sein.
Außer natürlich es handelt sich um Screens ausm Worldbuilder ._.

\\Verdammt, bei Punkt 2 war crazyfan n bissl schneller...
Und danke oekozigeuner, aus den Screens hätte man vllt noch n bissl mehr rausholen können, wenn man nur richtig hingeschaut hätte -.-
Nicht immer direkt motzen, nur weil er nicht auf den ersten Blick Volk und Bedingung verrät!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 20. Jan 2011, 21:53
Ich danke für die vielen Screens. Ich denke mal wenn man die in Ruhe studiert findet man sehr viel raus. Man kann herausfinden  welche Map es ist oder ob es aus WB ist.
Bevor die Bilder aus irgendeinen Grund, zB, dass sie zuviel verraten gelöscht werden, habe ich sie mir runtergeladen.
Edit:
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 20. Jan 2011, 22:29
Wenn ihr nett seid, lad ich morgen 2-3 Screens hoch.
1 alter und 2 neue ;) ( [ugly] :D)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 20. Jan 2011, 22:32
Skull, hast du das Egg durch Zufall gefunden, oder hast du danach gesucht und Erfolg gehabt?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 21. Jan 2011, 07:41
Ich habe hier eine große Vermutung für alle die das pech hatten nicht die screens sehen zu können: wenn man auf der map Böse3 Auenland mit mordor den turm von cirith ungol baut kommt die Meldung: "zugang aktiviert" 8) ...
p.s.: ich hab die bilder leider nicht kopiert :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 21. Jan 2011, 13:41
Diese Meldung kommt immer wenn man einen Turm baut  :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 21. Jan 2011, 14:25
*hust*
Leider is es so, dass Khamûl nur in der Kaserne von Dol Guldur rekrutierbar ist und nicht in der Kaserne von Cirith Ungol....
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 22. Jan 2011, 10:44
Verdammt ich hab die Screens nich gesehn weil mein Internet gespackt hat. :-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 27. Jan 2011, 19:11
Skulldur kannst du die Bilder nochmal rein tun bitte ??? Das wäre sehr nettt
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Jan 2011, 19:39
Gerne auch noch ein paar weitere, die hattest du ja in Aussicht gestellt ;)
Auch wenn die anderen schon schick waren, die haben Lust auf mehr gemacht :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 27. Jan 2011, 20:29
War auf den screens Morchant zu sehen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Jan 2011, 21:04
Alle beide.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 27. Jan 2011, 21:24
und es war eine Auenland map (zumindestens sehr grün), der gegner war mordor, und es wird darüüber spekuliert dass man angmar war außerdem waren türme von Cirith Ungol zu sehen
edit: Bevor ihr mich zuspammt: ich hab die bilder leider nicht gespeichert sonst würde ich sie hochladen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Jan 2011, 21:25
Skulldur war es in dem Spiel auf jeden Fall, weil in einem der Screens oben rechts in der Ecke was von "Abgeschlossen: Günstling" stand - und Günstlinge gibts nur bei der Schwarzen Garde von Angmar.

\\Die "Türme von Cirith Ungol" haben sich im Nachhinein mit ziemlicher Sicherheit als Kaserne herausgestellt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 27. Jan 2011, 21:40
danke für die Antwort
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 27. Jan 2011, 23:12
Hat denn niemand die Bilder gespeichert?
Und Ea eine Frage an dich:
Sind die Beiden jetzt Map und Volk abhängig oder nur eins von beiden? Würde uns sehr weiterhelfen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 28. Jan 2011, 10:40
Hat denn niemand die Bilder gespeichert?
Bevor die Bilder aus irgendeinen Grund, zB, dass sie zuviel verraten gelöscht werden, habe ich sie mir runtergeladen.
Edit:
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 28. Jan 2011, 14:21
Gehen auch 50 Gummibären?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 28. Jan 2011, 14:58
Wenn es Aufenland ist dann ist es das 2. easteregg in 2 versionen das einen bug auslöst(overlord in 3.6.0) man konnte nicht vergiften...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Jan 2011, 19:59
Hat schon jemand die Dunkelelben gefunden? Ich bin nämlich auf die Idee gekommen, dass man sie über Thogar/Morchant bekommt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 29. Jan 2011, 20:02
Doch nicht etwa durch meinen Screen? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Jan 2011, 20:19
Vielleicht. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 29. Jan 2011, 20:24
Träum weiter ;) xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 29. Jan 2011, 20:29
hi habe gerade den Screen gesehn und da ist mir aufgefallen
Hintergrund=mordor
und Gammellord sagte 8 Playermap von ernesto

nämlich Die grosse Teilung




Bitte löschen wenn es zuviel verrät ( man kann ja nie wissen )
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 29. Jan 2011, 21:35
also auf den screens war es 100%ig nicht die große teilung weil es dort keine weißen zäune gibt(auf den screens zu sehen)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 29. Jan 2011, 21:43
Es war die große Teilung ;) Aber was für Zäune? Meinst du irgendwelche Truppen die vllt. danach aussehen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Jan 2011, 22:09
Hm, um welchen Screen geht es, wurde der schon wieder rausgenommen?
Kann mir den dann evtl jemand schicken, oder den Link dazu?
Bei Thogar und Morchant war ja sogar von oberster Stelle Teamwork angesagt  [ugly]

Ist es denn wenigstens wieder Angmar als Volk, oder werden wir in neue Verwirrung gestürzt?
Wenns die große Teilung war, ist es immerhin schonmal ziemlich sicher nicht mapspezifisch, weil Skulldurs Screens definitiv auf ner anderen Map war - oder ich hab mich verguckt oder min einer hat den WB zum Screenen benutzt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 29. Jan 2011, 22:35
also das hat sich auf die screens bezogen die wieder rausgenommen wurden. da waren weise zäune 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Jan 2011, 22:46
Achso, also die von SKulldur... ok, die kenn ich^^
Dachte, Shugyosha hätte auch nen Screen gepostet, wegen diesem Post von ihm:
Doch nicht etwa durch meinen Screen? :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 29. Jan 2011, 22:59
Nein die von Skulldur meine ich nicht es waren die von Shugyosha im Thread schreenshoots sind sie zudinden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Jan 2011, 23:07
Link?
Ich find den grade nicht...  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 29. Jan 2011, 23:11
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,339.1545.html
Biddeschön
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 29. Jan 2011, 23:24
sry denn hatte ich vergessen

@Gammellord danke fürs einfügen des Links
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 29. Jan 2011, 23:35
Immer doch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 29. Jan 2011, 23:40
Ah, danke sehr...
Also doch nicht mapspezifisch.
Macht aber schonmal sämtliche Ansätze in Richtung Grüner Drache mit Lutz kaputt, wir müssen uns was Neues überlegen  :(

\\Ah, verrätst du uns wie, Gammellord, wenn es NICHT auf die Art war, wie sie eigl zu finden sein sollen?
\\\Ok, erledigt... Danke :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 30. Jan 2011, 11:01
Wie wäre es, wenn ihr das via PM erledigt und nicht massig Einzeiler hier reinpostet?
Das was ihr hier geschrieben habt ist für keinen außer euch beiden von Interesse und es sind nur massig Einzeiler => Spam und das ist auch der Grund weshalb ich das hier lösche.
Bei Beschwerden eine PM an mich.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 31. Jan 2011, 18:20
vielleicht ist ja mit

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

Lutz farning oda wie der heißt gemeint  wegen seiner 10er fähigkeit verrat an die nazguls erste hälfte
grishnak zweite hälfte denk ich mal


Also mit des Waters sohne und des Zwergen Freund kann ja nur Legolas gemeint sein ;)
mit kämpf nur allein ist bestimmt gemeint das er auch keine führerschaftsboni besitzen darf und er darf denke ich auch weder vergiftet noch geschwächt sein.
so und das mit lutz und grischnack ist der größte schwachsinn den ich jemals gehört habe ^^ (sollte es zuviel verraten löscht es einfach^^)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 31. Jan 2011, 18:52
Über Morchant kann man nicht zu viel verraten. Wir dürfen es zusammen lösen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 31. Jan 2011, 19:52
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein

- des Vaters Sohn Legolas
- zu neunt = Gefährten

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.

- 25 Spell König der Noldor
- Half Morgoth (meine ich zumindest) zu stürzen

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

- Gollum

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.

- Bewundert von allen, gebelndet vom Schein:
 1. Arwen (mit dem Abendstern Spell = weißes Gewandt)
 2. Glorfindel = Mit einer Fähigkeit (Sternenlicht)
 3. GIL-GALAD = Seine Rüstung funkelt hell
- kannt ihre wahre Absicht = ELROND (Gabe der Voraussicht)

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.

- "keine Idee"
- Nicht lange Leben, bedeutet vielleicht, dass der Held nur begrenzt auf dem Feld bleibt
 Beispielsweise Elronds Rat (Legolas)

Die kursiven Buchstaben zusammengefügt:
g u h t a m a p
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 31. Jan 2011, 19:55
Es waren doch schon ein paar Buchstaben mehr. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 31. Jan 2011, 20:09
Im Gedicht von EA sind es nicht mehr!

Beziehungsweise ich konnte nicht mehr ausmachen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 31. Jan 2011, 20:17
Das sind alle Buchstaben, die kurisiv geschrieben sind:
g s u h t a s a m a p
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 31. Jan 2011, 20:45
Und der Teil mit dem Speer und dem hager bezieht sich einzig und allein auf Morchant selbst, das hat Ea selbst klar gestellt.
Die kursiven Buchstaben hab ich vor ner ganzen Weile schon rausgesucht (zitier Eas Post mal, dann sind die deutlich leichter zu erkennen :P), SavT hat sie ja schon gepostet, umgruppiert ergeben sie "Gasthausmap", jedenfalls ist das die sinnvollste Variante, die wir finden konnten. Wenn du eine andere findest, teile sie uns mit^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 1. Feb 2011, 13:41
Kann mir evtl. mal jemand die Screens zukommen lassen die Skulldur mal hier
reingestellt hatte?
Ich hatte leider das Pech sie nicht gesehen zu haben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 1. Feb 2011, 14:55
Ich meine wenn du dir diesen Thread geanuer durchliest, müsste dir ein Link zu einem Bilder-Thread, irgendwo in den Untiefen dieses Threads, auffallen  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 1. Feb 2011, 15:02
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,339.1545.html
Biddeschön
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wisser am 1. Feb 2011, 15:19
ich oute mich mal als fantasielose Nullnummer:

1. Ich will auch mal son Easteregg finden.

2. Ich blick beim besten Willen nicht wie ihr die alle findet :'-(

3. erbarmt sich jemand mir wenigstens das Grundkonzept der Eggs zu erklären?

4. Danke :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 1. Feb 2011, 15:24
Schau einfach mal die Seiten durch, da wurde soooo oft sowas erklärt, wie das Grundkonzepts eines Eggs wäre 8-|
Zumindest weiß ich, dass eine Erklärung von mir ab und an kopiert wurde, ob in diesem von 3.6 oder einem früheren weiß ich aber nciht genau.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 1. Feb 2011, 15:25
Das Grundkonzept eines Eggs X:

Um X zu finden, kaufst du einen Spell namens Y. Anschließend wirktst du den Spell auf Held Z. Held Z wird dann zum Egg X.

Oder:

Du eroberst ein Gasthaus und baust Held Y. Dieser wirkt dann seine Level Z-Fähigkeit. Daraufhin wird im Gasthaus Egg X baubar.

Es gibt viele Möglichkeiten. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 1. Feb 2011, 16:08

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

- Gollum

Ich denke mal auch, dass es irgendetwas mit den Ring zutuen hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 1. Feb 2011, 16:39
Der Teil mit dem Speer und dem hager bezieht sich einzig und allein auf Morchant selbst, das hat Ea selbst klar gestellt.

!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 1. Feb 2011, 17:49
so und das mit lutz und grischnack ist der größte schwachsinn den ich jemals gehört habe ^^
Wenn das der größte Schwachsinn ist, denn du jemals gehört hast, solltest du ernsthaft über eine Wiederholung der Grundschule nachdenken. Nur weil du dir keinen Reim darauf machen kannst, heißt es nicht, dass es Schwachsinn ist.
 Guck dir mal den Satz:
"er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat."
aus Ea's Gedicht an und spiel dann mal mit Angmar eine Auenlandkarte mit einem Gasthaus zum grünen Drachen. "Komischerweise" kann man dort Lutz Farning rekrutieren, der einen Spell hat, bei dem "zufälligerweise" steht, dass er von betrunkenen Gästen Geschichten von allen möglichen Orten gehört hat.

Ob Lutz aktiv am Egg beteiligt ist, hat ja keiner behauptet, wenn du jedoch eine bessere Idee hast, lass es uns wissen.

MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 1. Feb 2011, 18:46
Das kliungt logisch, aber wie hat man der(hab den namen vergessen) die screens im screenshot-thread gemacht, wenn er auf der großen teilung gezockt hat?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 1. Feb 2011, 18:47
HI, ich bins, der ihn gemacht hat ;)
Aber wer oder was hat euch alle eigentlich so auf Angmar versteift?
Die 2 könnten ja auch bei Isen sein. Und die können Lutz ja schließich überall ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 1. Feb 2011, 19:01
HI, ich bins, der ihn gemacht hat ;)
Aber wer oder was hat euch alle eigentlich so auf Angmar versteift?
Die 2 könnten ja auch bei Isen sein. Und die können Lutz ja schließich überall ;)

Wenn die beiden bei Isengart wären, wäre das letzte Palantirbild (kann auch das erste sein) von Thogar sinnlos ;)
Davon ab, findet man die beiden bei Angmar im Worldbuilder und JA ich weiß, das muss nichts bedeuten, jedoch würde es zu den RPG-Geschichten über Morchant und Thogar einfach zu gut passen.
"ein ewiger Fluch auf wandelndem Pfad" und "auf wei?en Wegen soweit euer Auge seht" deutet ebenfalls auf Angmar hin.

Aber wie ich bereits geschrieben hab, kann es natürlich auch sein, dass das mit Lutz eine Fehlinterpretation ist. In dem Fall passt diese Passage aber dennoch unglaublich gut auf ihn.
EDIT: Ich weiß nicht, ob es Angmar ist, ich bin jedoch fest davon überzeugt.

Willst du uns verwirren oder fragst du, weil die beiden am Ende doch nicht bei Angmar sind? :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 1. Feb 2011, 19:03
Ich würde sagen, Shug will euch verwirren. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 1. Feb 2011, 19:04
Vielleicht beides vielleicht ersteres, keines oder letzteres :P
Wobei diese Antwort eher unter "Verwirrung" fällt.

Nein, das hat mich nurmal so interressiert ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 1. Feb 2011, 23:18
Leute tut uns allen bitte einen Gefallen und lasst diese Einzeiler weg. Wartet doch bis ihr mehr beizutragen habt, ansosnten wird Gnomi mit sicherheit wieder Aktiv und das würde hier dann keinem Helfen.

Das mit dem dem weiten weißen Pfad, könnte aber auch auf einen Helden hindeuten, Beispielsweise Cirdan, denn das Meer ist auch weit und der Horizont scheint unendlich.

Desweiteren kann ich mir Angmar nicht so gut zu den ersten stropfen vortsellen, da niemand aus Angmar ein Freund der Zwerge ist oder war (soweit ich mich erinnern kann).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 2. Feb 2011, 07:57
Zu den weißen Pfaden:
Damit kann auch nur gemeint sein, das es noch nicht klar ist, villeicht soll es nur verwirren.

2.Ich hab zwar die RPG-Geschichten von den beiden nicht gelesen, aber für mich hört es sich so an, das Morchant und Thogar Freunde sind. Außerdem meinte Ea, das Thogar einfach zu finden ist, wenn man Morchant hat. Vielleicht bezieht sich des Zwergen Freundes auch auf Morchant und des Vater Sohnes hat auch keine tiefe Bedeutung, wer hat den keinen Vater
Ein paar Beispiele Aragorn, Arathorns Sohn; Gimli, Gloins Sohn; Legolas Grünblatt, Sohn von Thranduil; Samweis Gamdschie, Sohn von Ohm Gamdschie; Boromir, Denethors Sohn;
etc. etc. etc. das könnte ich noch Stunden weitermachen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Námo am 2. Feb 2011, 13:16
Desweiteren kann ich mir Angmar nicht so gut zu den ersten stropfen vortsellen, da niemand aus Angmar ein Freund der Zwerge ist oder war (soweit ich mich erinnern kann).

Mit "des Zwergen Freund" ist Morchant gemeint, denn er ist gut Freund mit Thogar. Die beiden sind sogar so gute Freunde, dass die sich später, nachdem sie in der Gunst Angmars standen, zusammen gegen Zaphragor und Gulzar gewendet haben. Morchant hasst die Elben und Thogar hasst die Zwerge. Thogar hat vom Hexenkönig einen Morgulsplitter eingesetzt kriegt und und und. All diese Informationen kann man aus den RPG-Geschichten entnehmen.

Auch sind wir, was die Gedichtanalyse angeht schon weiter gekommen. Die meißten Strophen daraus sind aus anderen Gedichten entnommen und teilweise abgeändert, damit es auf Morchant passt. So findet ihr hier (http://durinsfaust.de/forum/viewtopic.php?f=7&t=22) die Originale zu den meißten Strophen. Einmal sind Passagen aus dem Gedicht "Vom Heldentum..." und mehr noch von einem zwergischen "Trink- und Spottlied" über die Elben.

"des Vaters Sohne" würde ich auch nicht so ernst nehmen, denn der Satz bringt uns wahrscheinlich nicht weiter, er bezieht sich höchst wahrscheinlich auf Morchant (wie fast alles in dem Gedicht)

MfG
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 2. Feb 2011, 14:39
Nur dass ich nichts verpasst habe.
Bis jetzt haben nur zwei Morchant ohne umschreiben der Codes gefunden oder? :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 2. Feb 2011, 15:37

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.

- Gollum

Ich denke mal auch, dass es irgendetwas mit den Ring zutuen hat.

ich glaub nicht das das was mit den ring zu tun hat weil , in den level die grosse teilung kein gollum gibt und meiner meinung nach sind die screenshots von der grossen teilung . Das bedeutet dann mit gollum hat es nichts zu tun .  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 2. Feb 2011, 15:54
Auch auf die Gefahr hin, mich schon wieder zu wiederholen...

Der Teil mit dem Speer und dem hager bezieht sich einzig und allein auf Morchant selbst, das hat Ea selbst klar gestellt.

!!

Wenn man sich den Gesamtkontext des Zwergenliedes anschaut, aus dem diese Strophe stammt, wird auch offensichtlich, dass es um Elben geht, nicht um verwahrloste Hobbits.

Außerdem sollten wir uns mehr auf Skulldurs Screens beziehen, nur so als Tipp.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 2. Feb 2011, 16:16
wo sind die bilder von skulldur?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 2. Feb 2011, 16:22
Soweit ich mich erinnern kann, was natürlich auch völlig falsch sein kann^^ sind die entfernt worden  :D
Wenn sie nicht entfernt worden sind, dann sind sie wohl einige Seiten vorher, so mindestens 20^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 2. Feb 2011, 16:26
Stimmt auf der Map grosse Teilung gibt es keinen Ring.
Ich glaube auch nicht das die Screens von dieser Map während eines normalen Spiels gemacht wurden.
Denn wie kann man den sonst ganz in ruhe solch eine riesige Armee von Dunkelelben
aufstellen.An den Gebäuden sind auch weisse Fahnen sichtbar (also mit Sicherheit kein Gegner im Spiel).
Es sind zu 100% Dunkelelben die dort zu sehen sind.
Ich kenne die noch aus der versin 3.51 !!!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 2. Feb 2011, 18:40
wo sind die bilder von skulldur?

jetzt überleg mal ganz stark, vllt kommst du drauf.  
Kannst auch ein paar Seiten durchstöpern, dann kommst du bestimmt auf eine Antwort.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 2. Feb 2011, 19:12
gelöscht denk ich mal  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 2. Feb 2011, 20:43
Stimmt auf der Map grosse Teilung gibt es keinen Ring.
Ich glaube auch nicht das die Screens von dieser Map während eines normalen Spiels gemacht wurden.
Denn wie kann man den sonst ganz in ruhe solch eine riesige Armee von Dunkelelben
aufstellen.An den Gebäuden sind auch weisse Fahnen sichtbar (also mit Sicherheit kein Gegner im Spiel).
Es sind zu 100% Dunkelelben die dort zu sehen sind.
Ich kenne die noch aus der versin 3.51 !!!

Alles richtig.
Es war Sandkasten (also keine Gegner). Ausserdem habe ich einen Trainer genutzt um die Armee überhaupt schnell ausbilden zu können. Hätte Ja jahre gedauert :P
Und ja, das sind auch die Dunkelelben ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 2. Feb 2011, 20:44
wo hast du den trainer gedownloadet
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 2. Feb 2011, 20:48
Was weiß ich ... SavT hat da glaub immer so´n Link bereit :P Kann auch wer anders gewesen sein, von dem ich den hatte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 2. Feb 2011, 20:49
oschatz, ich habe dir eine PM geschickt.
Jaja, ich bin halt das Mädchen für alles. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 3. Feb 2011, 20:18
hat eig sonst noch jemand des egg gefunden??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 4. Feb 2011, 01:46
ich weiß ist wahrscheinlich die dümmste frage hier im forum [ugly] aber ich bin neu und wollt wissen ob die eastereggs wirklich wie eier aussehen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 12:11
Nein, es sind besondere Einheiten oder Helden, die eigentlich nicht ins Spiel gehören, sondern als kleines Gimmik eingebaut wurden - Eastereggs heißen sie deswegen, weil sie nicht offensichtlich sind, sondern gesucht (und gefunden^^) werden müssen, wie Ostereier halt ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 4. Feb 2011, 13:07
ok danke ich werd mich dann mal auf die suche nach den helden machen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Souls of Black am 4. Feb 2011, 14:18
Hmm Spaten117, Akundai und ich haben gestern eine neue Idee über Morchant gehabt.

Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
ewiger Fluch --> Der Ring
kannt die Sagen --- > Bilbo kannte viele Sagen.
Der 3te Vers könnte eine Anspielung sein auf Bilbos Abenteuern im Kleinen Hobbit.

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein
Bilbo war ein Freund der Zwerge und er war bei Elronds Rat dabei. Von dort kennt er die Geschichte der 9 . Das alleine Kämpfen könnte erneut eine Anspielung auf Bilbos Abenteuer sein wo er allein Gollum gegenüber stand und sein Leben riskierte.

Vielleicht hilft das ja irgendwie weiter bei der Suche.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 4. Feb 2011, 14:34
*Rogitipp*
Also^^
Ich hab nen hochheiligen Rogitipp für euch^^
Also^^
Soweit ich weiß regnet es auf der Map die große Teilung nicht ;)
ABER auf dem zweiten Screen ist eindeutig Regen zu sehen. Das ist wahrscheinlich eine Art verteckter Hinweis ;)
Also sollte es ein Volk sein, das Regen machen kann^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 4. Feb 2011, 14:41
das is mir übrigens schon als erstes aufgefallen :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 4. Feb 2011, 15:04
mmh bleiben Isengart Angmar und Nebelberge eins diese 3 völker hat ihn Vielleicht
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 4. Feb 2011, 15:12
Kann Nebelberge denn wirklich Regen machen? Kann mich jetzt nicht groß dran erinnern.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 4. Feb 2011, 15:17
ne kanns nicht hab mich sozusagen verschrieben meinte eigentlich angmar und Isengard
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 15:37
Es ist Angmar, wie man auf Skulldurs Screens sehen konnte - wenn wir mal davon ausgehen, dass diese echt sind, was ich allerdings glaube - anders als bei Shug mit seinen ganzen Dunkelelben drumherum ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 4. Feb 2011, 15:40
Angmar ?!?  Aber da habe ich ALLES gemacht was zu machen geht ich habe alle spells auf JEDEN Helden gewirkt Usw. aber Shug's Bilder waren echt er hat ja Einen Trainer benutzt
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 15:47
Nein, hat er nicht - jedenfalls nicht NUR.
Es war wohl Absicht, dass er sie im Screenshot-Thread gepostet hat und nicht hier.

Auf Skulldurs Screens steht bei einem oben in der Ecke "Upgrade abgeschlossen: Günstling", das spricht mMn schon stark für Angmar ;)
Anscheinend gibts noch was, was du noch nicht ausprobiert hast - es geht ja auch das Gerücht um, dass das das Egg mapspezifisch ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 4. Feb 2011, 16:07
Also, das Egg ist mit Sicherheit nicht Mapspezifisch.
Skull seine Screens sind in Bockland entstanden und Shug seine auf der grossen
Teilung.
Und von beiden sind die Screens mit Sicherheit echt.
Sie haben bloss jeder das Egg auf eine andere Art gefunden.
Ich glaub auch nicht das man den Ring benötigt,denn wie schon gesagt auf der grossen
Teilung gibt es keinen Ring.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 16:36
Nochmal, Shugs Screens sind nicht auf normalem Wege entstanden und daher wenig aussagekräftig .___.

Skulldurs auf Bockland, bist du dir sicher?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 4. Feb 2011, 16:40
hat jemand diese Screen von skulldur weil jeder davon redet und redet und ich habe sie jedoch NOCH nicht gesehen ich würde nämlich selbst gernne was dazu sagen aber ohne sie gesehen zu haben ists echt schwer :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 4. Feb 2011, 16:49
Ja,Skull seine Screens sind Bockland.
Man sieht es an den Gebäuden,den Zäunen und den Gebirgen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 4. Feb 2011, 17:00
Wieso bist du dir so sicher dass Shug´s screens nicht echt sind
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Finbah am 4. Feb 2011, 17:48
Man sieht mordor also muss es die map die große teilung sein
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Feb 2011, 18:08
Warum seit ihr euch eigentlich so sicher, dass die Eggs Map-Abhängig sind. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 18:16
Weil es mir aus sicherer Quelle gesagt wurde - nicht echt insofern, dass Shug die beiden nicht über ihre richtigen Trigger bekommen hat, der Screen an sich dürfte echt sein, d.h. nicht bearbeitet^^
Deswegen hat er sie wie gesagt auch nicht hier im Eastereg-Thread gepostet - wäre ja ne fiese Täuschung, erst als er drauf angesprochen wurde, hat er was gesagt ;)

Mapspezifisch ist deswegen im Gespräch, weil das Gedicht Hinweise darauf gibt ("Gasthausmap", "auf weißen Wegen") sowie einige Leute behaupten, mit Angmar bereits alles durchprobiert zu haben (auch wenn ich das stark zu bezweifeln wage ;)).
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Feb 2011, 18:17
Vielleicht liegen wir mit Gasthausmap auch vollkommen falsch, nur will es keiner Wahr haben, da ihnen nichts besseres einfällt. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 4. Feb 2011, 18:24
Auch das wäre ne Möglichkeit...
Vllt kann sich ja jemand, der Spaß an Anagrammen hat, mal mit dem Buchstabenwust auseinandersetzen und schauen, ob er da n anderes sinnvolles Wort da rauskitzeln kann als ich  [ugly]
Halte ich ehrlich gesagt für unwahrscheinlich, aber möglich ist alles ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 4. Feb 2011, 21:19
Anderes Thema :)
Ich such wirklich seit geraumer Zeit den Overlord gibt da schon fortschritte? Es gibt bisher ja leider nichtmal Gedichte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 4. Feb 2011, 21:55
Ne^^
Nicht dass ich wüsste und wenn würde ja jemand damit prahlen, dass er ihn gefunden hat :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 5. Feb 2011, 01:08
hab ihn gefunden  :D dabei spiel ich das erst seit 3-4 tagen  xD

ich wart noch auf eine antwort von Ea, dann kommt vllt ein gedicht von mir [uglybunti]



Mfg der Stein König
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: olaf222 am 5. Feb 2011, 01:36
sowas ist unfair  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 5. Feb 2011, 09:32
Stein König das hört sich doch gut an :)
Lass deiner Kreativität freien lauf
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Feb 2011, 15:04
hab ihn gefunden  :D dabei spiel ich das erst seit 3-4 tagen  xD
[uglybunti]

WHAT? das gibts nich
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 5. Feb 2011, 15:37
Wie hast du den denn gefunden ?!?!?   ich suche seit einem halben Jahr oder mehr nach ihm... ist er wenigsten stark genug für den Aufwand ?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 5. Feb 2011, 15:47
hehe  :D spiel doch ealandrils fun( da hab ich in nicht gefunden^^) um einen ersten eindruck zu bekommen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 5. Feb 2011, 15:48
Wie stark er ist kann man ja schon auf der Map "Ealendrils Fun" ausgesprochen gut testen ;)
Ich denke schon, dass er sich lohnt.

Zu Khazbirums Fund: Eastereggs sind nunmal eigentlich dazu da, per Zufall gefunden zu werden - mit ein wenig Anfängerglück und wildem Rumgeklicke, um alles ausprobieren zu können, kann sowas dann schonmal passieren :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 5. Feb 2011, 19:38
In "Ealendrils Fun" wurde er verstärkt.
So wars zumindest in der letzten Version.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 5. Feb 2011, 19:43
jo das stimmt :D ich  sagte ja auch um einen ersten einduck zu bekommen 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 5. Feb 2011, 20:01
und darfst du ein Gedicht schreiben?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 5. Feb 2011, 20:04
hab noch keine antwort bekommen......leider :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 5. Feb 2011, 20:07
Also ich glaub ein Gedicht ist nie verboten. Es sei denn es lautet so:
Um den Overloard zu kriegen,
Musst du mit Gwahir fliegen.
Dann mit ihm 2 Adler rufen,
....

Verstehst was ich meine?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Feb 2011, 20:52
wir dürfen es sowieso gemeinsam lösen also wenn du ein unauffälliges Gedicht machst , wird das schon nich so schlimm sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 5. Feb 2011, 21:02
Morchant ist zusammen lösen.
Den Overlord müssen wir alleine machen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Feb 2011, 21:08
aso
naja ein Gedicht wird doch trotzdem noch erlaubt sein
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 5. Feb 2011, 22:31
Mal zu  dem wort .  "Gasthausmap"

ich hab das mal ein bisschen umgeschrieben und bin ein kleinen schritt witer gekommen...

vielleicht ist es auch irgendein Pass...
ich kam auf:

"agamuth      pass"

aber den habe ich noch nei gehört^^
vielleicht erkennt ihr ja was anderes außer agamuth^^

-------------------------

und zu dem gedicht...
ein ewiger fluch auf einsamen wegen oder wie es nochmal war...  xD
es könnte ja im bezug auf angmar etwas mit karsch zu tun haben...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 5. Feb 2011, 23:10
Die vermutung hab ich auch  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 5. Feb 2011, 23:30
Ein ewiger Fluch, auf wandelndem Pfad,
Karsh
er kannt' die Sagen, durch trunkenem Rat.
Wer suchet der findet, so beginnt ein alleiniger Weg,
gasthaus
auf weißen Wegen, soweit euer Auge seht.
angmar

Des Vaters Sohne und des Zwergen Freund,
Morchant
er kannt ihre Geschicht'n, sie warn zu neunt.
nazgul
Harrt immer aus, kämpft nur allein,
zaphragor
nicht fürchtend Verlust, noch Tod oder Pein
zaphragor

Er schritt von dannen, den Speer hoch erhoben,
sie hoben die Stimmen, um ihn zu loben.
Nicht Furcht kannt' er auf seinen Wegen,
Könige zu stürzen, er braucht niemands Segen.
alles morchant

Die Ohren ganz spitz, das Gesicht ganz hager,
die Rippen zu sehn und deutlich zu mager,
sie fisteln, sie flöten, nur einer tats nicht,
wuchs heran, und scheut das Licht.
Gollum?

Bewundert von allen, geblendet vom Schein,
jeder Mensch möcht' ein Elblein sein.
Er erkannt ihre Absicht, wie sie wahrhaft sind,
seltsam zu schau'n, wie ein falsches Kind.
alles Morchant

Darum sieht er 'nen Elb, trifft ihn gut, trifft ihn hart,
damit hat er uns andern die Arbeit erspart.
Und sollte ihn jemand kenn'n, so ist's nich schwer,
er wird nicht lang leb'n, sein Herz ist schon leer.
Morchant

das sind meine Vermutungen:
es hat auf jeden Fall etwas mit Angmar und Karsh zu tun
evtl noch was mit Zaphragor und dem Gasthaus
und man benötigt vll noch einen Kriegsgesang-Spell
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 5. Feb 2011, 23:59
Ich denke mit zaphragor weniger... mit gollum auch nicht... und die neun kann ich mir nicht vorstellen... hmmm ich hatte eben etwas interessantes mit Bilbo gelesen was auch darauf deuten könnte. denn die sieben zwerge plus bilbo waren 8 und gandalf war der neunte... also könnte mit  "sie waren zu neunt"   die ringgeister,bilbo thorin undco plus gandalf ODER die gemeinschaft gemeint sein...

also DAS rätsel hat es insich ^^
ich glaub auch nicht das gollum etwas damit zu tun hat,
da seine Ohren nicht sehr Spitz sind.



Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 6. Feb 2011, 00:03
denn die sieben zwerge plus bilbo waren 8 und gandalf war der neunte "sie waren zu neunt"  

Falsche Geschichte :D

Thorin und Co. + Bilbo waren 14
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 6. Feb 2011, 00:04
Habe gerade eine weitere Möglichkeit für die Buchstaben ermittelt:

smaug
=> allerdings bleiben dann noch:
h t s a a p

was könnte man daraus machen?

=> "path as" macht iwie keinen Sinn oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Khazbirum der Stein König am 6. Feb 2011, 01:46
jetzt wo du es sagst könnte es auch " smaug as path" also smaug als pfad heißen  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 6. Feb 2011, 10:42
denn die sieben zwerge plus bilbo waren 8 und gandalf war der neunte "sie waren zu neunt"  

Falsche Geschichte :D

Thorin und Co. + Bilbo waren 14


Oh dann habe ich mich vertan sry ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Finbah am 6. Feb 2011, 13:22
ich habe Morchant  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 6. Feb 2011, 13:34
ich habe Morchant  [uglybunti]

Dann wären wir dir sehr verbunden wenn du uns einen Tipp oder ein Gedicht geben würdest. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 6. Feb 2011, 13:44
Nich im Ernst oder? Ohne Coden, ohne Mappen etc? Auf ganz normale Art? Geil!
Öhm Ea, darf er es uns verraten?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Feb 2011, 14:13
Ganz ehrlich, nach der ganzen Zeit Rumrätseln hätte ich jetzt lieber n paar weitere Tipps als direkt die Auflösung, um auf die richtige Fährte zu kommen und zu sehen, welche von unseren Ideen in die richtige Richtung gingen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 6. Feb 2011, 14:22
Es wäre sehr net, wenn du uns das Volk und die Map sagen würdest.

PS:HAMMER LEISTUNG ich such schon seit Monaten
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 6. Feb 2011, 14:48
Ok, einigen wir uns auf Volk und den Tipp ob es auch Mapabhängig ist?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 6. Feb 2011, 15:20
Einigen wir uns darauf, dass er entscheidet, welche Tipps er gibt  8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 6. Feb 2011, 15:36
So noch ein letzter Spamm:
Darf er uns überhaupt in diesem Thread was sagen? Bitte um Antwort Ea.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 6. Feb 2011, 16:10
Gammellord wenn du den Thread etwas aufmerksamer gelesen hättest wär dir gewiss aufgefallen, dass schon etliche Gedichte zum Overlord und andere Eastereggs gepostet wurden. Dies wurde von Ea schon damals gestattet und seit dem gab es keinerlei beschwerden. Lediglich wenn das betreffende Gedicht zu einfach und offensichtlich war wurde es entfernt.
Wieso sollten nun keine Hinweise zum Overlord gestattet sein?
mfg
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Feb 2011, 16:15
Weils um Morchant geht und für den etwas andere Regeln gelten - Morchant wird gemeinsam gesucht und nun hat ihn jemand gefunden. Die Frage ist jetzt, wie sehr er uns helfen darf, weil er ja nicht mehr analysieren, raten und probieren muss, sondern uns die Lösung mitteilen könnte...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 6. Feb 2011, 16:17
1. Wir reden von Morchant.
2. Das ist fast nein lieblings-Thread.
3. Es geht um das Verraten wo Morchant ist.
Ea hat ja gesagt wir dürfen es zusammen lösen, aber ich glaub nicht dass wir ,wenn wir ihn haben, verraten dürfen wo er ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 6. Feb 2011, 16:19
Wie hast du den denn gefunden ?!?  herzlichen glückwunsch. Ist er wenigstens gut genug für  diesen aufwand
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 6. Feb 2011, 19:17
mal ganz ehrlich? ich glaub dem kein wort ^^
ansonsten hätte er mehr als " ich hab morchant gefunden" gesagt!

mfG Cyränchen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 6. Feb 2011, 19:33
Ist er wenigstens gut genug für  diesen aufwand

Ja ist er, sogar beide. Aber der Elb ist stärker und cooler^^


Wer sich den Spaß am ausprobieren behalten mag, sollte den Spoiler nicht öffnen.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 6. Feb 2011, 19:39
Ich kann morgen wenn ihr wollt auch noch ein paar Screens reinstellen.
Aber was ihr davon habt ist dann eure Sache :P

Und ja, die Suche lohnt sich. Es kommt ja nicht nur auf die Stärke an, sondern einfach auf das Efolgserlebnis. Ausserdem sind die Modelle und Skins von den 2 auch sehr schön.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Feb 2011, 19:47
Auf den Screens hätte ruhig noch ein Tipp drauf sein können =x

Aber immerhin ist es jetzt klar, dass die beiden nicht mapspezifisch sind, immerhin.
(Gesetzt dem Fall Skulldur will uns nicht grade nur ärgern  8-|)

Sieht aber sehr schick aus, würd die beiden ja auch gerne mal spielen  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 6. Feb 2011, 19:51
Der Elb sieht wirklich gut aus.
Was für ein Volk muss man jetzt auswählen, wenn man ihn suchen will?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oekozigeuner am 6. Feb 2011, 19:54
aber ich denke das vorletzte bild zeigt was wichtiges, elementares: dadurch das mehrere Morchants da stehen wird gleichzeitigt gesagt das er durch einen spell auf einen Helden/Heldenfähigkeit etc gerufen wird und nicht rekrutiert


zudem sind die screens auf einer anderen map gemacht worden das würde bedeuten das egg ist nicht map abhängig
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 6. Feb 2011, 19:56
Oder einen Spell hat wie Alatar - dass er Illusionen von sich erzeugen kann  8-|
Darauf tippe ich im Übrigen, da Skulldur die Skills dargestellt hat.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 6. Feb 2011, 20:04
Oder einen Spell hat wie Alatar - dass er Illusionen von sich erzeugen kann  8-|

richtig^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 7. Feb 2011, 17:43
hhuh der sieht gut aus ist er eigentlic stark genug für den aufwand? naja ist ja egal  egal aber das geile ist  er kannn auf 4 Reittiern reiten richtig cool
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 7. Feb 2011, 19:03
Oder einen Spell hat wie Alatar - dass er Illusionen von sich erzeugen kann  8-|

richtig^^

Das hat er soweit ich weis nicht ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 7. Feb 2011, 21:25
soeben habe ich ein ( soweit ich weiß) ungbekanntes Easteregg gefunden [uglybunti] [uglybunti]

und ich nenne es das Ork- Hellebardier-egg :)

kleiner Tipp: es ist map und Volk abhängig
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 7. Feb 2011, 21:32
Meinst du das ewige Respawnen von einzel Einheiten bei den Ork-Hellebardieren, nachdem eine EInheit verloren ging?

falls ja hab ich nur das hier zu zitieren:

Hier könnt ihr die Bugs zum Volk Mordor in der Version 3.61 melden.


-Noch immer werden die regenrierten Ork-Hellebadiere, ab Level 2 einzeln gespawnt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 7. Feb 2011, 21:35
Das is aber nicht mapabhängig.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 7. Feb 2011, 21:36
das hat er 2 Minuten nach meinem Poste hinzu editiert

Zitat
« Letzte Änderung: Heute um 21:34 von xXx »
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 7. Feb 2011, 21:38
nein ich hab ne fähigkeit ausgeführt und dann sind ganzviele von diesen Orks gespannt wenn das auch als bug zählt würde es mich ein bisschen wundern

ja sorry wegen dem editieren is mir aber erst später eingefallen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 7. Feb 2011, 21:42
Welche Fähigkeit? Zufällig den rechten 5er Spell?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 7. Feb 2011, 21:43
Welche Fähigkeit? Zufällig den rechten 5er Spell?
nein wenn du es genauer wissen wilst war es ne Fähigkeit von einem Helden ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shagrat am 7. Feb 2011, 21:45
K, ich hab nur schon relativ oft Leute erlebt die Spells nicht gelesen haben^^ Da wollt ich nur auf Nummer sicher gehen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 7. Feb 2011, 21:47
Zu Morchant:
Es hieß doch seiner Zeit ( Seite 32 oder so ) seitens Ea, dass man keinen Zauber auf Einheiten oder Helden wirken muss um die 2 zu finden. Ich frag mal vorsichtig nach, da ich nicht mit der Termenologie vertraut bin:
Sind die Fähigkeiten der Helden auch Zauber, oder eben einfach nur "Fähigkeiten"?

und aus dem Gedicht zum Overlord ist wohl nichts geworden, schade schade
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 8. Feb 2011, 15:02
Oder einen Spell hat wie Alatar - dass er Illusionen von sich erzeugen kann  8-|

richtig^^

Das hat er soweit ich weis nicht ^^

Woher magst du das den wissen?

Aber dann glaubst du es mir halt nicht, wirst schon sehn :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 8. Feb 2011, 18:07
Oder einen Spell hat wie Alatar - dass er Illusionen von sich erzeugen kann  8-|

richtig^^

ich hab die beiden mit dem Worldbuilder platziert um sie zu testen ;)
und Morchant hatte KEINEN Illusionszauber ;D


Das hat er soweit ich weis nicht ^^

Woher magst du das den wissen?

Aber dann glaubst du es mir halt nicht, wirst schon sehn :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 8. Feb 2011, 18:10
Dann hast du wohl einen falschen oder hast nicht alle Fähigkeiten probiert. Er kann Illusionen erstellen. Sonst hätte ich da ja nicht das Bild^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 8. Feb 2011, 18:15
Nunja kann sein .. ^^  (das bild könnte man auch mit dem WB erstell haben ;) )
aber ich denke ich werde dir glauben schenken :D
ist schon ne weile her ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 8. Feb 2011, 18:17
Ich kann dir versicher das ich die nicht im WB gemacht habe. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 8. Feb 2011, 18:30
Dann hast du wohl einen falschen oder hast nicht alle Fähigkeiten probiert. Er kann Illusionen erstellen. Sonst hätte ich da ja nicht das Bild^^

Kannst du uns bitte sagen, was man für ein Volk auswählen muss.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 8. Feb 2011, 18:31
Angmar, das beweisen seine Screens...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 8. Feb 2011, 18:37
Angmar, das beweisen seine Screens...

Danke
Ich frag mich, was ich noch alles mit Angmar machen muss um ihn zu bekommen :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 8. Feb 2011, 18:39
Nunja aber jetzt nochmal zum mitschreiben...

Das Volk ist Angmar?
man muss keinen Spell wirken?
und das Rätsel ist unlösbar xD

na toll bei Angmar habe ich bisher nix gefunden^^ und dabei habe ich sogar leuchtfeuer, Gasthaus und Vorposten abgesucht^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 8. Feb 2011, 18:47
Nunja aber jetzt nochmal zum mitschreiben...

Das Volk ist Angmar?
man muss keinen Spell wirken?
und das Rätsel ist unlösbar xD

na toll bei Angmar habe ich bisher nix gefunden^^ und dabei habe ich sogar leuchtfeuer, Gasthaus und Vorposten abgesucht^^

Ich hab auch viele sachen mit Karsh angestellt.
Die Grabunholde können ja feindliche Einheiten verzaubern, damit sie für einen kämpfen.
Mit diesem Zauber hab ich auch einiges gemacht und nix ist passiert.


Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 8. Feb 2011, 18:48
Nunja aber jetzt nochmal zum mitschreiben...

Das Volk ist Angmar?
man muss keinen Spell wirken?
und das Rätsel ist unlösbar xD

na toll bei Angmar habe ich bisher nix gefunden^^ und dabei habe ich sogar leuchtfeuer, Gasthaus und Vorposten abgesucht^^

Frag mich mal xD ich hatte Kharsch schließlich auf stufe 10 und ich bin dran verzweifelt ^^ es könnte was mim HK zu tun haben fällt mir grad ein ^^
Ich hab auch viele sachen mit Karsh angestellt.
Die Grabunholde können ja feindliche Einheiten verzaubern, damit sie für einen kämpfen.
Mit diesem Zauber hab ich auch einiges gemacht und nix ist passiert.



Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 8. Feb 2011, 19:05
@Skulldur

Ich will nicht wissen, wie oder wo er ist. Mich würde nur interressieren ob es nachvollziehbar ist, wie oder wo man Morchant findet?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 9. Feb 2011, 09:56
Ja es ist nahvollziehbar.
Da ihr schon eine Weile am diskutieren seid, bekommt ihr von mir jetzt einen weiteren Tip (erraten habt ihr es sowieso schon):
Das Volk ist Angmar.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 9. Feb 2011, 10:40
War klar. Kann man die Vorraussertungen auch falsch machen? Sodass man z.B. eim Batt zu viel ausbildet?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 9. Feb 2011, 12:34
Für gewöhnlich nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Zathyron am 9. Feb 2011, 14:01
Heyho...falls es euch weiterhilft, habe ich den Lichkönig entdeckt, aber der ist so offensichtlich, den haben bestimmt die meisten ;)

Dann wären noch einige Ideen zum Thema Morgoth...

Spitze Ohren und mager...könnte für mich auf einen Wolf oder einen Helden hindeuten, der eine Wolfskappe auf hat ( zumindest sind die Ohren spitz^^ ) also wäre es Drauglin. Ich meine mich auch an etwas mit Licht zu erinnern ( Sorry, finde das Gedicht gerade nicht und bin zu faul zum suchen ), das würde hier auch passen, da er ja eine Fähigkeit mit Mondlicht hat.

Als Rekrutierungsort würde ich die Gruft vorschlagen, da dort ein mysteriös anmutender leerer Platz am Palantir ist, aber auch nach ca. einer Stunde testen habe ich keinen Weg gefunden, das da irgendwas passiert ;)

Auf weißen Wegen....Angmar kann doch Land und Gebäude vereisen, eventuell auch die Lawine, damit es weh tut ihn sich zu holen wenn man die mal in den Sand setzen muss.

Das wären meine Anregungen.


Gruß
Stefan
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Zathyron am 9. Feb 2011, 14:39
Ja, den Typen mit "M" halt :D :D :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 9. Feb 2011, 14:41
Du meinst wohl Morchant? :P

Und du könntest auch freundlicher Fragen, ein bitte wäre schön^^
einfach so ein "rück mal raus" ist eher unfreundlich, da überlegt sie Ea nocheinmal ob er überhaupt noch was sagt ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 9. Feb 2011, 14:45
Ich stelle die Frage jetzt mal vernünftig:
Ea könntest du uns vielleicht noch sagen ob Morchant und Thogar nur auf bestimmten Maps zu finden sind?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 9. Feb 2011, 16:05
@Ea: Danke für die Antwort

@alle anderen: Wenn man keinen Spell auf irgendwelche Einheiten anwenden muss, kann es doch nicht so schwer sein, dass ich und ca. 30 andere keine wirklichen Fortschritte machen.
Ich glaube, dass es entweder so offensichtlich ist, dass keiner darauf kommt :o, oder es ist ne ganz bestimmte, sehr selten gespielte Karte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 9. Feb 2011, 16:29
Ist euch eigentlich auch aufgefallen das auf den Bildern die Skull letztens zeigte über
Morchant eine +30 steht?
Dieses erscheint doch eigentlich nur über produzierenden Gebäuden.
Oder irre ich mich da???
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 16:30
@ omgwtfbbq:
hat jemand 100% bestätigt, dass man keinen spell auf einheiten/gebäude wirken muss? habe da nix zu gelesen!? ^^'

@haldira:
ja, normalerweise schon.

so, un da nun 100% sicher ist, dass angmar das volk is, is mir da ne idee gekommen was für die zeile "sie waren zu neunt"  evtl gemeint sein sollte, es könnte vielleicht gulzar + seine acht diener sein?! vielleicht hängt er da ja irgendwie mit drinne ^^'
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 9. Feb 2011, 16:39
Du meinst Gulzar mit den Akolythen?
Das wäre dann der Teil mit den neun.
Der Teil mit dem ewigen Fluch würde dann auf die Fähigkeit passen, die dafür sorgt, dass eine feindliche Einheit seine Spells nicht mehr aufladen kann.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 16:43
so in der richtung...
wären wa aber wieder an dem punkt, dass man feindliche einheiten mit einbeziehen muss, was mann ja eigentlich nicht machen muss?!


mag der nette skull uns auch ein kleines gedicht schreiben? ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 9. Feb 2011, 16:45
Mit Gulzar habe ich auch schon alles mögliche ausprobiert.
Auch mit den Hexenmeistern.
Es will einfach nichts klappen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 9. Feb 2011, 16:47
ich will jetzt keinen Scheiß erzählen aber isch glaube, dass Skulldur(oder Ea) uns etwas in der Art gesagt hat.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 9. Feb 2011, 16:49
Ich habe gerade nachgeschaut, Gúlzars Akolythen sind nur zu siebt (7+1=8). Das haut dann doch nicht ganz hin.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 9. Feb 2011, 16:58
Aber die Hexer habe jeweils 8 Menschen um sich rum,also zusammen 9 !
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 9. Feb 2011, 16:58
@ omgwtfbbq:
hat jemand 100% bestätigt, dass man keinen spell auf einheiten/gebäude wirken muss? habe da nix zu gelesen!? ^^'

Es wurde von Ea bestätigt das man keinen Spell auf eine Einheit oder einen Helden wirken muss. Von einem Gebäude hat er nichts gesagt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 17:52
@ omgwtfbbq:
hat jemand 100% bestätigt, dass man keinen spell auf einheiten/gebäude wirken muss? habe da nix zu gelesen!? ^^'

Es wurde von Ea bestätigt das man keinen Spell auf eine Einheit oder einen Helden wirken muss. Von einem Gebäude hat er nichts gesagt.

kann den entsprechenden beitrag allerdings nicht finden :/
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: B.E. am 9. Feb 2011, 19:46
vielleicht benötigt man alle helden angmars würde  zumindest zur zeile "sie warn zu neunt" passen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 9. Feb 2011, 20:30
bei mir sind das 8.
Hexi, Zaphagor, Dûrmach, Gulzar, Hawaldar, Morgomir, Karsh und Drauglin.
Oder irre ich mich?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 9. Feb 2011, 20:31
Vllt muss man mich dazu zählen?  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 9. Feb 2011, 20:34
ahhh.
Das könnte natürlich sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 21:29
ja, aber was dann... alle helden hat man ja bestimmt des öfteren mal beisammen, aber is da jemanden mal was besonderes aufgefallen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 9. Feb 2011, 21:46
vlt. wird dann irgendwo etwas frei ;)     
oder man hört stimmen ^^

bei dem alten Overlord war es so das man folgendes hören konnte : "sie sind wie rachsüchtige geister"   daran konte man erkennen das man ihn oder eher gesagt diese seelendinger bekommen hat ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 22:50
also man hörte einen anderen text? der erst kam, wenn man die bestimmte vorraussetzungen erfüllt hatte?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 9. Feb 2011, 23:14
Also beim alten Overlord(Ea) in der Festung des Volkes, dessen Namen ich nicht nenne in 3.5.1?
Ich hab da nie Stimmen gehört.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 9. Feb 2011, 23:47
so, hab mir mal genauer die veröffentlichten screens angeschaut und herrausgefunden, auf welcher map diese enstanden sind.
es ist eindeutig die map "Angmar" (oh mein gott, wer hätte das gedacht O.o  [ugly])

die passenden bilder kann ich grad net hochladen, keine ahnung warum das nicht funzen will :/
wenns morgen geht, reich ich sie natürlich nach!

also falls die screens von morchant echt sind, wissen wa ja auf welcher map man suchen muss ;)

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 9. Feb 2011, 23:51
Also Skulldurs alte Screens sind ziemlich sicher von Bockland und Shugs definitiv von der Großen Teilung... und die neuen von Skull sagen ja net gerade viel über die Map aus.
Auf welche Screens beziehst du dich also jetzt genau? o.O
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 10. Feb 2011, 00:14
Was ich mir gedacht hatte ist folgendes:

Man kann nachlesen, dass Morchant und Partner (Name fällt mir net ein :D) gegen Zapi und Gulzar aufbegehrt haben. Demenstprechend, sollte diesen Schriften gefolgt worden sein, so müsste es etwas mit diesen beiden zu tun haben.

Ewiger Fluch kann auch die lvl1 Fähigkeit von Zapi sein, da dieser seine Seele an die Eisenkrone bindet, was durch sein auferstehen für EWIG stehen könnte.

Ich habe allerdings auch schon alles erdänkliche durchgesielt und es hat nicht gepasst. Sogar die Helden in der Gruft opfern hat keinen Vortschritt gebracht.

Auf einer Gasthausmap kann man Lutz bauen, damit wären es dann auch 9 ohne Rogash. Denn bei allen anderen Eastereggs benötigte man auch keinen Feind um diese zu generieren. Warum soltle es jetzt anders sein?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 10. Feb 2011, 00:44
Also Skulldurs alte Screens sind ziemlich sicher von Bockland und Shugs definitiv von der Großen Teilung... und die neuen von Skull sagen ja net gerade viel über die Map aus.
Auf welche Screens beziehst du dich also jetzt genau? o.O

oh sorry, ich war nicht präzise genug ^^'
hier das bild von skull:
http://www.imagebanana.com/view/fp82rhux/sshot1113.png

und mein screen:
http://www.imagebanana.com/view/rpx2d0l4/sshot0001.png

schaut euch die zwei steine und den baum an, den findet ihr auf der map angmar...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 10. Feb 2011, 10:14
Ah, ok...
Hätte nicht gedacht, dass der kleine Ausschnitt der Map ausreicht um sie zu identifizieren :D
Andererseits gibt es jetzt drei verschiedene Screengruppen von drei verschiedenen Maps - dementsprechend sind sie entweder nicht mapspezifisch oder min 2 der Gruppen sind nicht auf normalem Wege entstanden.
Daher hilft uns deine Erkenntnis eher geringfügig  [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 10. Feb 2011, 10:53
das kann sein, dass eventuell 2 der 3 falsch sind... aber wenn sie es nicht sind, dann haben wa ja nen anfang, wo wir suchen können...
ich mein die map angmar passt ja eigentlich wie die faust auf´s auge, oder?!
und ich finde es schon ziemlich hilfreich, dass man überhaupt ein paar maps weiß, wo mann suchen kann... dann hat man statt 50 nur 3 zur auswahl, verstehst du, wie ich das meine? ^^'

EDIT: hat Ea überhaupt mal gesagt, dass thogar und morchant mapspezifisch sind? das waren doch bisher "nur" vermutungen, oder irre ich mich da?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Feb 2011, 13:01
Und wenn Thogar und Morchant zwar mapspezifisch sind, aber für mehrere Maps?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 10. Feb 2011, 13:47
Also so weit ich informiert bin sind sie NICHT mapspezifisch... bzw. wurde es nicht gesagt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuperDuper am 10. Feb 2011, 14:33
Ne Ne Ne Ea, da hast du uns aber wieder mal einen Brocken vor die Nase gesetzt :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Feb 2011, 14:58
das gedicht hilft leider nur sehr wenig , da alles sehr doppel/dreideutig ist.
Da müssen wir uns mal richtig anstrengen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: DrJekyll am 10. Feb 2011, 19:06
Nur mal als kleinen Denkanstoß.

Ein Düsterwolf-Rudel der Stufe zwei oder höher besitzt acht normale Wölfe und einen "Bannerträger"-Wolf. Zusammen ergibt das dann neun.
Rein vom Hintergrundwissen passt das ja nicht so richtig, aber vielleicht hat es trotzdem was damit zu tun.
Ob es jetzt ein Bug war, oder ob es etwas mit dem Easteregg zu tun hat, aber als ich die Fähigkeit "Grausamer Ansturm" des Hexenkönigs gemacht hatte ist der "Bannerträger"-Wolf am Ende nicht gestorben.

Ansonsten. An der Stelle auf der Map Angmar auf der die Screens gemacht wurden wäre auch ein Leuchtfeuer in der Nähe. Muss auch nix heißen, außerdem wäre dann der Hinweis "Gasthausmap" aus dem Gedicht recht sinnfrei^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 10. Feb 2011, 19:51
nein, denn es sind auf der map Gasthäuser vorhanden ;)
und mit "Gasthausmap"  sollte nicht unbedingt gemeint sein, dass die komplette Karte mit Gasthäusern übersäht sein muss^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 10. Feb 2011, 19:54
Oder es heißt gar nicht Gasthausmap, sondern Mapgasthaus. Also ein spezielles Gasthaus auf einer Map. Dann wären wir wieder bei Böse 3 Auenland. Oder gibt es noch andere solcher Gasthäuser?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: DrJekyll am 10. Feb 2011, 20:30
Ich weiß, dass sich auf der Map ein ( sogar 2^^) Gasthaus befindet.
Wollte halt nur anmerken, dass wirklich fast dirent neben der Stelle ein Leuchtfeuer ist, und es vielleicht etwas damit zu hat. Nur wäre dann der Hinweis, dass man nach Gasthäusern schauen soll, halt sinnlos^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 10. Feb 2011, 21:11
Ich wage zu bezweifeln, dass uns Zahlenspielereien wirklich bei der Suche weiterhelfen.
Das es etliche Kombinationen gibt die 9 ergeben ist ja soweit nichts verwunderliches.
Der Trick dieses Gedicht/Rätsels ist es doch eben belanglose Inhalte einzubauen, welche von den wesentlichen Information ablenken sollen.
Ich vermute ehrlich gesagt, dass ein großteil der Zeilen in diese Kategorie fallen und es nur wirklich wenige Zeilen sind, welche die benötigten Informationen beinhalten.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 10. Feb 2011, 21:30
Also mir is noch was eingefallen: man macht mit drauglin sene schein fähigkeit und mit hk evtl mit ring seine klinge (meine interpretation)
alles andere auf den char bezogen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 10. Feb 2011, 21:36
wie gesagt... mit den neun sind die nazgul gemeinT... (denke ich zumindest)
und ich denke es hat irgendwas mit morgomir oder den HK zu tun^^
Gulzar und Karsch könnten auch nciht unschuldig sein...
und was mir eben noch aufgefallen ist... "Die ohren ganz spitz, das gesicht ganz hager"
vlt werden werwölfe gemeint ;)  ich würd ja jetzt gerne selbst suchen... aber bin zu faul^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 10. Feb 2011, 22:24
Die "spitzen Ohren" und das "hager" beziehen sich IMMERNOCH nur auf Morchant selbst...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 11. Feb 2011, 14:52
Die "spitzen Ohren" und das "hager" beziehen sich IMMERNOCH nur auf Morchant selbst...

woher willste das denn bitteschön wissen???
ich meine, klar hat Morchant spitze Ohren und ein Hageres Gesicht,
aber wie jede Zeile hier in dem Gedicht kann alles mehrere Bedeutungen haben!
Nur mal so als Denkanstoß :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 11. Feb 2011, 15:13
Ich weiß es deswegen, weil Ea das bestätigt hat... ;)
Ebenso wie das mit dem Speer, wenn ich mich recht entsinne.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 11. Feb 2011, 15:19
Okay ^^ na dann ziehe ich mein Kommentar zurück ^^
hmm ich werd verrückt... ich suche jetzt und melde miche rst wieder wenn ich ihn gefunden habe!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 11. Feb 2011, 15:30
Na dann viel Glück.
Die besten Wünsche aller die hier suchenden sind mit dir.
Hoffentlich wirds nicht erst Ostern. :D
Ich habs schon fast aufgegeben mit suchen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 11. Feb 2011, 16:47
okay xD ich hab ihn zwar nciht gefunden aber ich hab da was interessantes rausgefunden^^ als ich früher die vorrausetzungen für Ealendril bei Angmar erfüllt hatte (sprich die zauber aufeinander machen) kam folgender spruch : "sie sind wie rachsüchtige Geister) nachdem dies zu hören war, konnte man in der festung diese "Geister" beschwören. Als ich gerade mit Zaphi seinen Zehnerspell gemacht hatte, kam folgendes "sie sind wie rachsüchtige Geister" vlt habe ich irgendwas aktiviert ^^ ich hab aber vergessen nachzuschauen^^ (sollte ich schonmal auf dem richtigen weg liegen, könnte mir ja jemand bescheid sagen xD)

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 11. Feb 2011, 16:50
Ich hatte ein komisches Erlebnis mit der Grabunhold Fähigkeit des Hk´s.
An dieser Stelle muss erwähnt werden, dass ich seit kurzem wenn ich mich auf Easteregg suche begebe einen Trainer benutze, welcher das ganze einfach bequemer gestaltet.
So hatte ich beispielsweise instant-bauen und entwickeln angestellt.
Nun zum Erlebnis:
Ich konnte bei einem von dem Hk erschaffenen Grabunhold ein schwarzes Feld aktivieren.
Aufgrund des Trainers blinkte es aber nur kurz auf und dann passierte nichts ;
jedenfalls nicht viel, der Grabunhold verschwand einfach.
Ich habe zu dem Zeitpunkt vermutet, dass sich das durch den vermaledeiten God modus erklären lässt, welcher beispielsweise auch die opfer Funktion blockiert.
Seit dem versuche ich wieder und wieder die exakten Zustände wiederherzustellen, was mir einfach nicht gelingen will.
Nun bin ich wirklich gewillt zu glauben, dass ich mich einfach getäuscht habe.
Es war spät, ich war müde und das kann gepaart mit einer gewissen Erwartungshaltung schnell zu Sinnestäuschungen führen. Daher möchte ich an dieser Stelle darauf aufmerksam machen, dass ich niemanden auf eine falsche Fährte führen will.
Ich fand das trotzdem bemerkenswert und wollte euch das nicht vorenthalten.
mfg
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 11. Feb 2011, 17:02
Zu einem anderen Egg: Gibt es ein Gedicht zu Spiderman?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 11. Feb 2011, 17:05
und zum Overlord? xD ich hab ihn in dieser version noch nicht^^ *schäm*
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: DrJekyll am 11. Feb 2011, 17:38
Also, den Sound "Sie sind wir rachsüchtige Geister" habe icha uch vernommen nach Zaphis 10er Fähigkeit, dummerweise ebenfalls, nach einer Fähigkeit eines anderen Helden, der ebenfalls solch eine besitzt. Ich nehme daher an, dass es lediglich ein Sound ist der auftritt, wenn durch diese Fähigkeit eigene Truppen/Gebäude verletzt werden. Denn dies war bei mir der Fall. Ausschließen will ich hier aber nichts :D

UnD das mit den Grabunholden und der Hexenkönigfähigkeit ist mir nicht passiert. Hattest du mit deinem Trainer auch alle Spells geholt, oder fehlten dir noch welche?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 11. Feb 2011, 17:44

Da hast da hast du recht, das passiert wenn man angegriffen wird.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 11. Feb 2011, 17:51
zu dem Zeitpunkt hatte ich nicht alle Spells. Hatte nur die ersten 3 spells.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 11. Feb 2011, 19:48
Bist du dir sicher, dass es die Fähigkeit vom Hexenkönig und nicht die von Morgomir war?
Bei diesem gibt es nähmlich diese Geister die man bei Mordor zu Morgulschatten machen kann.
Mir ist es nämlich auch mal passiert, dass ich dachte der Typ wäre vom Hexenkönig und habe mich danach dumm und dämlich gesucht, dabei war er wohl von Morgomir.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 12. Feb 2011, 00:22
Vielleicht muss man bestimmte Spells etc. benutzen, um dann bei so einem Geist nen Pala-Button zu drücken und er wird zu Morchant....
Vielleicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 12. Feb 2011, 09:15
Mit den ersten 3 meinst du die 2 Fünfer und den Sechser oder?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sharkuz am 12. Feb 2011, 11:03
Jau :)

sinnloser spam-beitrag, oder?!


ich habe gestern abend nochmal etwas nachgeschaut, bezogen auf die "neun"
bei mir sind komischerweise mal 7 und mal 8 diener+gulzar zu sehen (hab 10-mal nachgezählt... vielleicht ein bug?!) naja vll auch unwichtig...

dann ist mir noch etwas aufgefallen, ich habe mit karsh den zugang zur gruft beschworen und dann mit einem anderen helden eine fähigkeit gemacht (ich weiss leider nicht mehr mit wem und welcher spell :( ) und mir ist paar minuten später aufgefallen, dass der zugang leicht schimmert, was er normalerweise nicht tut. wie gesagt, ist mir leider nur zu spät aufgefallen, deshalb weiss ich nicht mehr genau was ich gemacht habe :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 12. Feb 2011, 11:46
Morgomirs Klinge verwandelt keine toten in Grabunholde ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 12. Feb 2011, 12:07
Ich glaub er meint die Mordor Geister.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: DrJekyll am 12. Feb 2011, 12:21
Also bei mir erscheint garnichts wenn Morgomir mit seiner Fähigkeit jemand tötet. Nur bei Dûrmaths Fluchklinge erscheint ebenfalls ein Grabunhold, bei dem ich allerdings, genau wie bei denen vom Hexenkönig, keine drückbaren Buttons habe...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 12. Feb 2011, 19:49
hmm die Mordor geister?  wäre sinnfrei ^^
denn Mordor ist laut ea NICHT das Volk sondern Angmar ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: FG15 am 12. Feb 2011, 20:12
Ich bin mir sicher, dass ich mit Angmar in einem Spiel (bei 3.6) einen Mordorgeist hatte.
Ich habe heute versucht es nochmal hinzubekommen, hat aber nicht funktioniert.
Vermutlich war das aber nur ein Bug, der bei 3.61 verbessert wurde.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 13. Feb 2011, 11:14
Ich hab eben auf der karte böse 3 auenland, gegen kl gespielt und ich hatte alle seine Gebäude zerstört, aber er war noch nicht tot. Er hatte noch so ein einnehmbares Gebäude namens Bauer Morgott, was rohstoffe bringt, als ich das dann eingenommen hatte, war er tot.
Villeicht ist es ein Bug villeicht nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 13. Feb 2011, 11:31
So habs jetzt auchmal versucht Morchant zu finden und einen EPIC-FAIL gehabt :(
Ich habe mir alles mühevoll aufgebaut, und schon alle helden auf 10 gehabt. Alles ohne Trainer, da mein Virenprogramm sofort auf Trainer anspringt. Naja, ich hab die helden erstmal so nebenbei laufen lassen und sie nur bei gefahr weggezogen, oder wenn nur noch die gegnerische Festung da war. Dann wolte ich einfach aus langeweile allein mit Morgomir das gegnerische Lager auseinander nehmen und nur die Festung übriglassen(wär ja sonst dumm und was sehe ich? Morgomir kann eine Schwarze Numenor-Maske aufsetzen!
Ich hatte CMG's Submod an! 1h Arbeit waren umsonst :( Ich war kurz davor meinen Kopf gegen die Wand zu schlagen

PS: CMG, ich hab nichts gegen deine Submod, es war einfach nur dämlich, das ich versuche mit einer Submod ein Easteregg zu finden, das eigentlich auf freie Icons basiert ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: CMG am 13. Feb 2011, 11:43
Die Submod ändert nichts an der Möglichkeit, Eastereggs zu finden.
Die Eastereggs sind noch genauso auffindbar wie in der Originalmod. Es ist also egal, ob ihr mit oder ohne Submod sucht.  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 13. Feb 2011, 11:54
Verdammt jetzt habe ich wirklich eine Stunde umsonst gebaut
*KopfgegendieWandhau* Aua, jetzt dreht sich alles ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 13. Feb 2011, 22:35
Hey nimm es nicht so tragisch ^^ ich vertrödel mittlerweile mehr als nur stunden um Morchant zu finden xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Finbah am 17. Feb 2011, 16:49
Das passt zwar nicht wirklich zum Thema aber der Lichkönig war wirklich einfach zu finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 17. Feb 2011, 19:24
Der schon, aber der Overlord ist echt schwer zu finden.
Ist sein Volk immernoch gleich?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 17. Feb 2011, 19:27
Den hat glaube ich, seit 3.61, keiner mehr wiedergefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 17. Feb 2011, 19:32
Den hat glaube ich, seit 3.61, keiner mehr wiedergefunden.

Schade.
Dann such ich mal weiter.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nexuroth936 am 18. Feb 2011, 02:04
Doch, den Overlord hab ich gefunden. Finde ihn aber irgendwie sehr langweilig...
Und den Lichking hab ich.
Aber dann hörts auch auf, und ich suche wirklich sehr genau -_-
Spiderman oder dieser Zwergenhasser oder was weiß ich, noch nie gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 18. Feb 2011, 06:55
Seraphim hast du nicht gefunden? Die ist genauso einfach wie der Lichking. Und hast du den Overlord in 3.6 oder 3.61 gefunden?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nexuroth936 am 18. Feb 2011, 16:43
Seraphim... wenn die noch da is wo die früher mal war, dann hast du mich jetzt daran erinnert. Muss ich mal sehen. Denke aber schon. Fand die aber langweiliger als die üblichen Helden bei dem entsprechenden Volk.
Hab beide in 3.61
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 18. Feb 2011, 18:54
Magst du uns ein kleines Gedicht zum Overlord schreiben?:)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 18. Feb 2011, 18:57
Magst du uns ein kleines Gedicht zum Overlord schreiben?:)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 18. Feb 2011, 21:46
Magst du uns ein kleines Gedicht zum Overlord schreiben?:)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Prinz von Dol Amroth am 18. Feb 2011, 21:58
Magst du uns ein kleines Gedicht zum Overlord schreiben?:)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 18. Feb 2011, 22:22
Boah mein Güte^^ Ihr schafft es tatsächlich mich, den, der so ein freundliches und gelduldiges Gemüt hat aufzuregen^^ Ich glaube es reicht, wenn es nur einmal geschrieben wurde, oder?^^ Seid ihr so sehr auf Posts aus, dass ihr einfach meint, dass es einen positiven Effekt erziehlt, wenn ihr alle das selbe widerholt?
Das ist wirklich nicht böse gemeint ;) Ich will damit nur sagen, dass das irgendwie sogar mir sehr sinnlos vorkommt, was ihr da macht^^ Tut mir ja leid, wenn ihr das als Angriff auffassen könntet, ist aber nicht so gemeint, sondern ich will euch damit nur sagen, dass es wie schon gesagt xD sinnlos ist^^
Er wird es lesen, da macht es doch keinen Unterschied, wenn es einmal oder direkt viermal da steht^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 18. Feb 2011, 22:29
Doch. Gruppendruck :P
Schreib ein Gedicht!
Schreib ein Gedicht! xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 18. Feb 2011, 22:39
Danke Rogash, dass du das jetzt schon gesagt hast - mich hats auch schon nach den ersten beiden Zitaten in den Fingern gejuckt, habs aber doch gelassen...
Wenn ihr hier so rumquengelt, sinkt die Wahrscheinlichkeit eher, dass er uns ein Gedicht posten wird.  8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: ivethedenrath am 18. Feb 2011, 22:55
Ganz davon abgesehen, dass ich es furchtbar finde, wie schamlos ein Satz von mir zu spamming missbraucht wird. :-|

Hütet euch!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 18. Feb 2011, 22:58
Ach nur so ich denke ihr habt meinen Post als Spaß aufgefasst?
Ist der Overlord denn noch beim Volk aus 3.6? Und eine Überarbeitung bräuchte der mMn auch mal.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nexuroth936 am 20. Feb 2011, 03:27
Na dann meine Lieben, hier mein Gedicht für euch.
Wer ihn dann nicht findet ist selber Schuld:

In einer kalten Frühlingsnacht,
Haben Spamposts mich um den Schlaf gebracht.

Ich überlegte, was zu tun?
Auf eignen Lorbeeren auszuruhen?

Klingt doch sehr ansprechend, wer glaubts nicht,
Springen mir doch sehr irrationale Zitate ins Gesicht.

Ihr wollt wissen wo der Overlord sich versteckt?
Wo man sich sein Heim hat ausgeheckt?

Soll ichs sagen?
Soll ichs wagen?
Machts wie ich, ich kanns nur raten:
Ausprobieren, denn so werde ich es nicht verraten.

Sind es doch so Posts wie diese,
die mich haben manch unnötige Stunden zu viel warten lassen auf Release.

Ätsch
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 20. Feb 2011, 08:56
Na toll. jetzt können wir es vergessen leute. Habt ihr in eurer Schulzeit nicht aufgepasst? Gruppendruck führt nur zu deummen Aktionen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Kasamuya am 20. Feb 2011, 09:12
Was ich aus dem Gedicht verstanden hab:
-Wir können ihm am Arsc* l***en
-Das Gruppendruck nichts bringt
-Das er sich umsonst mitm Reimen abgerackert hat [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 20. Feb 2011, 18:26
soll ich euch was sagen? :D
wer suchet der findet :D
und wer nicht suchet, der sich freuet wenn er findet :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 21. Feb 2011, 07:25
Das ist sinnloser spam

Zum Overlord: Ich könnte mir einfach denken, das er bei Mordor versteckt ist, da das zur Vorgeschichte passt. Man muss jalt nur suchen, den bei seinem 3.5 Volk ist er nicht, da ich dort schon gesucht(könnte allerdings sein, das ich was üb ersehen habe ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 21. Feb 2011, 14:02
Das ist sinnloser spam

Zum Overlord: Ich könnte mir einfach denken, das er bei Mordor versteckt ist, da das zur Vorgeschichte passt. Man muss jalt nur suchen, den bei seinem 3.5 Volk ist er nicht, da ich dort schon gesucht(könnte allerdings sein, das ich was üb ersehen habe ;)
In 3.5 war er doch bei Mordor, oder nicht?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 21. Feb 2011, 14:55
Nein da war er bei Angmar. In 3.6 war er bei Mordor. Und in 3.61 keine Ahnung....^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 21. Feb 2011, 14:57
Ach ihr meint noch die alte Version, in der Ea noch persönlich vertreten war. ^^ Stimmt, das war noch 3.5.1 und früher.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 21. Feb 2011, 16:41
Leute^^
Ihr merkt schon, dass ihr hier gerade die Völker der Eggs aus älteren Versionen verratet, oder? [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 21. Feb 2011, 17:57
Die Versionen werden doch ohnehin nicht mehr supported. Ich gehe davon aus, dass normale Menschen immer die aktuelle Version draufhaben. Also nützt das ihnen nicht viel.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 22. Feb 2011, 10:20
Vielleicht ist der Overlord jetzt bei Isengard und hat etwas mit den Orkbaumfällern zu tun
(Overlord Schergen ~ Orkbaumfäller) xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: gri-zzly-stuff am 27. Feb 2011, 13:46
oh man ich hatte ihn schon aber dann hab ich gewonnen und ich weiß nichmehr was ich gemacht hab
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 27. Feb 2011, 14:25
in 3.61?
Du könntest ja versuchen es nochmal zu probieren, da du ja jetzt das Volk kennst und dann schreibst du ein Gesdicht ja????
Büüüüüüüüüüüüüüüüüdddddd dddddeeeeeeeeeee :) :) :) :) :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rhun am 27. Feb 2011, 15:21
Da ich im Gedichte-schreiben nicht gut bin mach ich lieber mal ein Rätsel zum Overlord.Die Alpen,ein tolles bzw. schönes Gebirge in Europa.Pizza etwas schmackhaftes aus dem rustikalen Italien.Und dann noch das schöne Bier aus Bayern.Man lebt in Europa wirklich toll.(Der nächste Satz gehört jetzt nicht zum Rätsel,das Zitat danach schon))Jetzt noch ein Zitat von irgendeinem großen Genie:
(Mit) Miesen Intrigen nocken andere sieben,Monster oder riesen große unterbelichtete Lügner(aus).
Das war das Rätsel.  [uglybunti]
Wenn es zu viel verrät bitte löschen
Noch ein Tipp:
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 27. Feb 2011, 17:42
Es hat also etwas mit Grima oder Saurons Mund zu tun.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Saurons Fluch am 27. Feb 2011, 17:44
Und die fetten Buchstaben ergeben zusammen "Turm".
Also entweder ein Erweiterungsturm an der Festung, den Turm von Cirith Ungol, der normale Turm oder der Hardrim-Vorposten, wenn Mordor immer noch das richtige Volk ist.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 27. Feb 2011, 18:38
Es könnte auch Orthanc sein, da mit Intrigen Grima und Saurons Mund in zusammenhang gebracht werden können, wie Morgoth-der-Dunkle bereits gesagt hat
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Feb 2011, 20:47
Oder der Turm von Barad-Dûr, was auch zu Saurons Mund passt - schließlich rekrutiert man ihn dort.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 27. Feb 2011, 21:30
lest mal die anfangsbuchstaben des zitates : Minas morgul ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 27. Feb 2011, 23:34
Also der Turm von Minas Morgul... "fiese Intrigen" und "ausknocken" könnte auf den Giftspell des MM-Turms der Festung bezogen sein.
Mit dem Krams über Europa kann ich allerdings nicht viel anfangen, sollte es mehr enthalten als die Buchstaben o.O
"Sieben Monster/riesige, unterbelichtete Lügner" könnten Trolle sein.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Saurons Fluch am 28. Feb 2011, 11:10
Könnte sich auch auf die Map Minas Morgul beziehen.
Habe gestern schon weng mit dem Giftspell rumexperimentiert, aber auf eigene Trolle lässt der sich leider nicht wirken.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 28. Feb 2011, 15:18
Zitat
Miesen
Intrigen
nocken
andere
sieben,
Monster
oder
riesen
große
unterbelichtete
Lügner

Ich glaube, das das garnichts mit dem eigentlichen Rätsel zu tun hat, außert den benötigten Turm zu nennen xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 28. Feb 2011, 16:48
Das ist ebenfalls mein Gedanke.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 28. Feb 2011, 17:01
Ich weiß, aber Saurons Fluch hat mit Trollen experimentiert und das kommt mir sehr unwahrscheinlich vor^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 28. Feb 2011, 17:21
Ich sagte doch  Minas Morgul XD
also ich denke es hat weniger mit dem Spell zu tuen...
vlt. muss man erst den Turm bauen und dann kann man ihm im GH kaufen oder so :D
Oder die Karte MM selber...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 1. Mär 2011, 15:39
Hallo Leute
Ich weis wo er davor war find ihn jetzt aber nicht wieder.
Da wo er davor war find ich ihn im Moment nicht mehr und es ist wahrscheinlich gar nicht möglich.
Ich gehe davon aus das bestimmte Spells wirken müssen und man ihn am alten Ort von 3.6 wieder rekrutieren kann.
Wenn es vllt ein bissle zu viel verrät löscht den Post
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 1. Mär 2011, 16:04
das kann gut sein, mehr kann ich aber nicht sagen, da ich ihn bei 3.6 net hate^^

PS. Als kleinen Tipp: Wenn du Kommas setzt, wird der satzbau einfacher und man kann den satz beim erstenmal verstehen^^ Siehs nicht als Kritik an dir persönlich. Ich musste mir nur den Satz mehrfach durchlesen, bis ich die Hauptinformation rausgefiltert hatte xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Mär 2011, 15:26
Hey Leute ich hab grade entweder ein Easteregg gefunden oder einen genialen bug.
ich kann mit den Nebelbergen alle drei Herrscher wählen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 9. Mär 2011, 15:34
ich denke mal das ist eher ein Bug :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 9. Mär 2011, 15:59
Wenn du drei Festungen gebaut hast, kannst du in jeder nen anderen Herrscher erforschen, wenn du es anklickst, bevor einer der anderen durch ist.

Aber ich hab die Spinnenreiter gefunden, jedenfalls insofern sie in 3.7 nicht woanders sind als in 3.61, kam ganz zufällig beim Testen =O
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 9. Mär 2011, 16:01
Spinnenreiter  :o gibts doch normal bei Nebel oder meinst du was anderes?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 9. Mär 2011, 16:03
Ne, es gibt n mapspezifisches Easteregg, wo man (volksunabhängig) ne Riesenhorde Spinnenreiter bekommt - ich z.B. war Imla, als die aufgetaucht sind =O
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 9. Mär 2011, 16:12
Wenn du drei Festungen gebaut hast, kannst du in jeder nen anderen Herrscher erforschen, wenn du es anklickst, bevor einer der anderen durch ist.

nein ich habs mit einer Festung geschafft
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Karsh am 9. Mär 2011, 16:18
ich hab auch ein bug  bei den volk nebelberge gefunden , damit ist man so gut wie unbezwingbar , wenn man den spinnen könig hat auf 10 kann der grosse spinnen rufen dan einfach auf seine spinne drauf kann er sie wieder einsetzen und immer so weiter [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 9. Mär 2011, 16:19
Es ist trotzdem ein Bug, das man alle Orkherrscher krönen kann - sowas ist kein Easteregg.

@ Karsh:
Poste den Bug doch bitte im richtigen Thread, danke. Online wirst du dafür aber bestraft werden... weil niemand mehr mit dir spielt, wenn du das machst.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Mär 2011, 12:34
Das gleiche gilt auch für die Türme in der Mordor-Festung  :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 10. Mär 2011, 12:46
Das gleiche gilt auch für die Türme in der Mordor-Festung  :P

Ich denke das ist einfach nur so gewollt ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 10. Mär 2011, 13:12
bestimmt nicht, es ist nicht gewollt das man zwei verschiedene Türme hat. Also z.B Morgul und Dol Guldur Turm. Das ist ein fieser Trick(bug) den ein fairer Spieler nicht ausnutzen sollte.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Mär 2011, 13:27
Man kann auch alle Melian Effeckte bei Lorien auswählen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 10. Mär 2011, 13:29
jaja schön, aber hier ist der falsche Ort. Also zurück zu den Eastereggs.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Mär 2011, 13:37
ok
welche Eastereggs gibt es denn jetz wirklich?
Spiderman
Seraphim
Overlord
Lichking
Thogar
Morchant
Dunkelelben
Skelettarmee
Spinnenreiter
und die Lavafische

Hab ich alle aufgezählt?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 10. Mär 2011, 13:38
was sind Lavafische?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Mär 2011, 13:40
Übernatürlichmächtige Fische, die es überleben in Lava zu schwimmen. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 10. Mär 2011, 13:40
aha kann man die steuern?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Mär 2011, 13:41
Nein. Eigentlich sehen die nur lustig aus. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 10. Mär 2011, 14:52
gibts die Skelettarmme eigentlich auch als Map-Feature und nich nur beim Lichking?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 10. Mär 2011, 15:04
Die Skelettarmee ist ein Mapfeature... und zwar ist sie deutlich älter, als die Beschwörung beim Lichking. Das beim Lichking ist eine Fähigkeit - die Skelettarmee als Easteregg jedoch ist eben ein Easteregg und nicht ganz so einfach zu finden.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 10. Mär 2011, 17:18
Hey habe Sephraim gefunden war eigentlich einfach. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 11. Mär 2011, 17:13
Wenn man weiß wo sie sind erscheint es hinterher immer einfach :P auch wenn du vorher 5 sdt gesucht hast  [uglybunti]

mfg Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 12. Mär 2011, 00:18
Naja habe nie nach nem Easteregg gesucht nur so habe ich gedacht probierts mal was aus vielleicht haste ja Glück und Bingo.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 12. Mär 2011, 09:30
Na dann hast du entweder verdammtes Glück, oder du wusstest wo das Egg in der vorherigen Version war  :P Ich tippe aber eher auf verdammtes Glück  :D

lg Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 12. Mär 2011, 09:42
Na dann hast du entweder verdammtes Glück, oder du wusstest wo das Egg in der vorherigen Version war  :P Ich tippe aber eher auf verdammtes Glück  :D
Ja war total happy habe dann auch einen Fehler gefunden

lg Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 12. Mär 2011, 20:48
ich habe bis jetzt den Lichking und die 2 seraphims gefunden ohne zu suchen wie es ein Easteregg verlang :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 12. Mär 2011, 21:31
Die sind aber auch die einfachsten.Ich glaube der großteil der Edain-Zocker haben die schon gefunden.
Ich habe :
Seraphim (beide Versionen sowie die Verbesserte Seraphim)
Lichking
Spinnenreiter
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 12. Mär 2011, 21:33
wieso sind spinnenreiter Eastereggs die kann man doch mit Nebelberge rekrutieren
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 12. Mär 2011, 21:35
Es sei denn die Spinnen haben Flügel und speien Feuer. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 12. Mär 2011, 21:37
Spinnenreiter  :o gibts doch normal bei Nebel oder meinst du was anderes?^^
Ne, es gibt n mapspezifisches Easteregg, wo man (volksunabhängig) ne Riesenhorde Spinnenreiter bekommt - ich z.B. war Imla, als die aufgetaucht sind =O

Auf der letzten Seite erst.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elendiril am 13. Mär 2011, 19:24
Kann jemand einem neuen wie mir erklären was Eastereggs sind und wo ich sie finde?

Danke!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 13. Mär 2011, 19:33
Da ich keinen Bock hab, die Erklärung rauszuchen, schreib ich dir eine:

Eastereggs sind Überraschungen im Spiel von den Entwicklern, die als Gag gedacht (z.B. Lavafische oder versteckte Einheiten :D) sind und nicht einfach zu finden sind für gewöhnlich. Um die zu finden, musst du die Augen offen halten oder du findest sie per Zufall. Einfach ausprobieren ist die Devise.

P.S. Hab Sera und den Lichking gefunden ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elendiril am 13. Mär 2011, 19:36
Danke Elros!

Noch eine Frage:
Wenn ich sie finde, gehören sie dann mir?
Muss ich für sie Geld investieren und stehen sie auf jeder Karte einfach irgendwo rum?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 13. Mär 2011, 19:38
Ob sie dir gehören ist von Easteregg zu Easteregg unterscheidlich... jedes Easteregg kann anders sein... zum Beispiel kann es sein, dass du Spiderman bauen kannst... oder den Lichking aus Warcraft III bekommen kannst... oder den Overlord aus dem gleichnamigen Spiel... oder du auf einmal von einer riesigen Skelettarmee angegriffen wirst, die plötzlich auftauchte...
Ein Easteregg ist einfach nur ein versteckter Spaß der Entwickler.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elendiril am 13. Mär 2011, 19:39
Achso!

Irgendwie laufe ich an allen Eastereggs seit einem jahr vorbei.... :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 13. Mär 2011, 19:40
Sie sind ja auch versteckt... wäre doch langweilig, wenn man sie so einfach finden würde. Du findest sie auch nicht einfach so, sondern sie haben fast alle irgendwelche Bedingungen, die erfüllt werden müssen, bevor du sie finden kannst.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elendiril am 13. Mär 2011, 19:41
Kann jemand einen klitzekleinen Tipp geben? ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 13. Mär 2011, 19:41
Ich muss zugeben, in Edain sind die Eastereggs schon relativ gut versteckt, hab auch ewig gebraucht :D

Edit: Lies einfach mal ein paar Seiten dieses Threads, vllt gibts dir Rückschluss, und ev. kann Gnomi nochmal die Links zu den Gedichten posten ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Finbah am 15. Mär 2011, 10:29
ja bitte nochmal posten
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 15. Mär 2011, 11:31
Ihr wisst, dass ich die genauso suchen müsste, wie ihr auch?
Sucht einfach nochmal... irgendwo sind sie hier.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 15. Mär 2011, 12:32
Aber wo halt...Gnomi, du bist doch allwissend^^ sag es!!!!!!!!! :D
Spässle, ich such mal rum...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: piet1976 am 15. Mär 2011, 13:36
Hi zusammen,

also ich wollte nur mal anmerken, das ich in der aktuellen Version nicht ein einziges Easteregg gefunden habe, nach Monaten der "Herumklickerei" habe ich es auch mal drangegeben und hoffe auf eine Fügung des Schicksals, das ich irgendwann wieder eines finde :) drückt mir also die Daumen ;)

lg
piet
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 15. Mär 2011, 13:46
...nach Monaten der "Herumklickerei" ...
Wenn du wirklich wild herumklickst müsstest du minimal zwei schnell finden! ;)
Ich hab am Anfang auch lange gebraucht und mittlerweile habe ich schon sechs Eastereggs gefunden. Hab einfach Geduld! Irgendwann kann es sein, dass du eins von ihnen völlig unerwartet bekommst!

MFG Radagast
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 15. Mär 2011, 14:01
@Radagast
Welche hast du den gefunden??
Und schreibst du vielleicht zu dem ein od anderen ein kleines Gedicht??

MfG BV
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 15. Mär 2011, 17:25
Ich habe Seraphim, die verstärkte Seraphim, den Lichkönig, die Spinnenreiter und Morchant und Thogar. Und wie ihr merkt habe ich gelogen, denn das sind nur fünf und nicht sechs! Aber ich schiebe das jetzt enfach mal da drauf, dass ich nicht zählen kann.  :P xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 15. Mär 2011, 17:37
Bisher habe ich nur das Spinnenreitereasteregg rausbekommen. Für diejenigen, die es noch nicht hatten, schreibe ich ein Gedicht:

Dunkel ist es hier
Ein Ort beherscht von dunklen tier.
Ein Hinweis: Der ist versteckt
doch im Vorteil ist der, der mapt.
Spinnen gibt es nicht im All
Aber bei einem Wall.
Der Ort ist geheimnisvoll und alt
...
es ist der?

weiter müsst ihr machen!^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 15. Mär 2011, 17:44
Or cool danke.An den hatte ich noch die Gedacht. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 15. Mär 2011, 17:51
Ich habe Seraphim, die verstärkte Seraphim, den Lichkönig, die Spinnenreiter und Morchant und Thogar. Und wie ihr merkt habe ich gelogen, denn das sind nur fünf und nicht sechs! Aber ich schiebe das jetzt enfach mal da drauf, dass ich nicht zählen kann.  :P xD

Es sind sehr wohl 6 (wenn man die Sera und ihre verstärkte Form als 2 zählt), aber der Fehler wird woanders stecken :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Durin, Vater der Zwerge am 15. Mär 2011, 17:57

Ich habe Seraphim, die verstärkte Seraphim, den Lichkönig, die Spinnenreiter und Morchant und Thogar. Und wie ihr merkt habe ich gelogen, denn das sind nur fünf und nicht sechs! Aber ich schiebe das jetzt enfach mal da drauf, dass ich nicht zählen kann.  :P xD

Wie Viele haben denn jetzt schon M&T gefunden?

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: piet1976 am 15. Mär 2011, 17:59
Sind die Dunkelben eigentlich noch mit drin, weiss das jemand?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Saurons Fluch am 15. Mär 2011, 18:12
Sind die Dunkelben eigentlich noch mit drin, weiss das jemand?


Die sind, glaube ich, über Morchant rufbar.
Wurde hier im Thread irgendwo mal gesagt, wenn ich mich richtig erinnere.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Radagast der Musikalische am 15. Mär 2011, 18:21
Aber der Fehler wird woanders stecken :D
Das verstehe ich nicht!
Du hast Recht, ich habe die beiden Seras beim ersten mal als zwei gezählt! Und dieses Mal war ich mir nicht mehr ganz so sicher ob die als zwei zählen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 15. Mär 2011, 18:43
soweit ich weis kann Morchant die NICHT rufen...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 16. Mär 2011, 16:42
Sind die Dunkelben eigentlich noch mit drin, weiss das jemand?


Die sind, glaube ich, über Morchant rufbar.
Wurde hier im Thread irgendwo mal gesagt, wenn ich mich richtig erinnere.

Nein ;) - nicht über Morchant.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 16. Mär 2011, 17:06
heißt das man kann sie finden ohne dafür ein anderes egg zu benutzen? :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Mär 2011, 17:07
Möglich. ;)
Vielleicht braucht man nicht Morchant. Aber ein anderes Egg. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 16. Mär 2011, 17:27
tja das war ja eigendlich meine Frage xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 16. Mär 2011, 17:31

Tja ... so sieht´s aus.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Andûr, Herr der Klingen am 16. Mär 2011, 17:48
Ich denke mal die hast du fein säuberlich übern WB reingetan :D
Was mich angeht so hab ich alle außer Morchant und diesen zwerg dessen name mir grade nicht einfällt und ich keine Lust habe kurz zurück zu klicken um zu gucken wie er heißt  [uglybunti]
Aber da ichn fauler sack undn elender schummler bin hab ich sie natürlich auch schon mal über WB gesetzt und mir ist aufgefalln, das Morchant eine stimme hat, das hatte er letzte version noch nicht  :D Hört sich sehr nett an...

lg Andûr
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Mär 2011, 17:49
Thogar! :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 16. Mär 2011, 19:03
Ich denke mal die hast du fein säuberlich übern WB reingetan :D
Was mich angeht so hab ich alle außer Morchant und diesen zwerg dessen name mir grade nicht einfällt und ich keine Lust habe kurz zurück zu klicken um zu gucken wie er heißt  [uglybunti]
Aber da ichn fauler sack undn elender schummler bin hab ich sie natürlich auch schon mal über WB gesetzt und mir ist aufgefalln, das Morchant eine stimme hat, das hatte er letzte version noch nicht  :D Hört sich sehr nett an...

lg Andûr

Ich hab´ vom WB so viel Ahnung wie du von meiner momentanigen Kleidung ;) Ich bin zu doof, um da eine einzige Einheit rein zu tun. Geschweigedenn eine ganze Armee.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 16. Mär 2011, 19:08
Es gibt ja noch andere Möglichkeiten xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 16. Mär 2011, 19:12
Es gibt ja noch andere Möglichkeiten xD

Bestehende Maps öffnen?^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 16. Mär 2011, 19:16
maaaaaaaaaaaaaaaaaan  8-| er hat doch geschrieben das er keine Einheiten einfügen kann, und da kann das eigendlich keine andere map ändern (denke ich mir einfach mal so)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 16. Mär 2011, 20:14
@ alle die Morchant gefunden haben.
Braucht man fur ihn irgendeine Einheit?
Bitte einfach mit ja oder nein Antworten.
Mehr will ich nicht wissen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 16. Mär 2011, 20:16
JA - ihn selber ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 16. Mär 2011, 20:16
JA - ihn selber ;)

Ea hat gute Arbeit geleistet 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 16. Mär 2011, 20:22
maaaaaaaaaaaaaaaaaan  8-| er hat doch geschrieben das er keine Einheiten einfügen kann, und da kann das eigendlich keine andere map ändern (denke ich mir einfach mal so)

Nein, aber es gibt ja auch Mapspezifische Eastereggs, da kann er mal nachschauen zB
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: piet1976 am 16. Mär 2011, 20:24
Also ich merke ich darf diesenen Thread nie lange lesen, bei den netten Screens und halbseidenen Andeutungen mit den verschiedensten Smiley`s werd ich noch ganz verrückt vor Neugier, mit Sicherheit wird es so sein wenn ich eines finde durch Zufall: Ach wie bin ich doch blöd gewesen :)

Naja kommt Zeit kommt Rat und nicht vergessen: Daumen drücken für piet :)

lg
piet
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Shugyosha am 16. Mär 2011, 20:25
JA - ihn selber ;)

Ea hat gute Arbeit geleistet 8-|

Ich habe nicht behauptet, dass man noch mehr benötigt. Aber auch nicht, dass man nur ihn benötigt. Sucht einfach selber.

@Piet: Sorry, aber der Beitrag hier soll einfach nur noch mehr verwirrung stiften :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: piet1976 am 16. Mär 2011, 20:32
Fazit:

reine pietquälerei ;)

Wartet nur ab, wenn ich sie mal finde, poste ich 8 GB Screens aus allen Blickwinkeln und Richtungen mit persönlichen Fußnoten :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elros am 16. Mär 2011, 20:42
 [uglybunti] GO PIET  [uglybunti] GO PIET [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 16. Mär 2011, 21:16
Dokumentier dann in den Screens aber bitte auch die Herleitung, damit wir dieser Meisterleistung besser folgen können xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sinspo am 19. Mär 2011, 10:08
Hallo erstmal, ich habe mich extra angemeldet, um hier meinen Senf dazuzugeben

Was wir bisher "wissen" ist, dass Morchant bei Angmar ist und irgendetwas mit dem Gasthaus zu tun hat.
Einige Menschen hier behaupteten nun, es habe etwas mit dem Gasthaus ansich zu tun. Ich glaube aber es hat etwas mit den Einheiten bzw. Helden aus dem Gasthaus zu tun.

Gesagt getan, ich spielte eine Runde mit 7 Gegnern auf der Map "Die große Teilung". Ich nahm Angmar. Nach einiger Zeit dann habe ich die Bleuen Zauberer im Gasthaus rekrutiert. Sie waren schnell auf Level 10 gebracht. Der Illusionszauberer kann diesen Zauber mit den Fliegenden Rüstungen und diesen Wiederherstellungszauber für eben jene. Bei diesem Wiederherstellungszauber fiel mir auf, das eine "Stimme" sagte "Sie sind wie rachsüchtige Geister/Schatten" (keine ahnung wie der Spruch genau war). Diesen las ich schonmal in diesem Thread, als eine Person, dessen Name mir leider entfallen ist" sagte dieser kam auch schon in der version 3.5.1 für ein anderes Easteregg des gelichen Volkes vor.

Ich dachte also zuerst diese Spruch käme jedesmal wenn der Zauberer diesen Spell spricht, dem war aber nicht so. Er kam ein einziges Mal.
Leider bin ich seit dem nicht weiter gekommen.....

mfg Sinspo

PS:ich habe Sera und Lichking....leider ein wenig zu leicht im vergleich zu Morchant oder aber hier sind gefühlte 100 Leute zu dämlich und zu blind ihn zu finden =)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 19. Mär 2011, 10:24
Erstmal , Herzlich Willkomen im Forum
Das mit dem Spruch hab ich auch mal gelesen aber wenn ich mich richtig erinnere sagt der Zauberer das manchmal.Wie dem auch sei , versuche dich genau zu erinnern welche Spells du von welcher Person auf was gerichtet hast, welche Spellbookzauber du hattest und welche Helden.
Damit würdest du uns sehr helfen
(und dir auch) :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 19. Mär 2011, 10:35

dass hatten wir schon durch das Passier auf vielen Maps das  entweder wenn man von Bogenschützen angegriffen wird die auf einem nicht sichtbaren teil der Karte angreifen oder wenn man viele Truppen Verliert
dieser spruch war auch beim Ganze normalen SUM2 mit Angmar.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sinspo am 19. Mär 2011, 10:47
Mhhh hätte ja sein können.
Auch wenn ich glaube ich wurde nicht von Bogenschützen angegriffen. Vorallem war das so passend - irgendwie genau nach dem Zauber.
Was ich vorher alles genau gemacht hab kann ich nicht sagen tut mir leid. Hatte aber schon alles mögliche ausprobiert. ich hatte alle normalen Helden und einen nicht ganz normalen (ihr wisst schon wen ich meine, oder? [ugly]) auf level 10, alle gebäude, alle spells
(dauert bei 7 Gegnern auf Mittel mit 95% handicap nicht lange... vorallem wenn neben einem Nebelberge und Isengart die ganze Zeit Spam-Truppen bauen)

Werd mich später mal wieder reinknien. Ich will endlich Erfolg haben. Das wär so (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: MCM aka k10071995 am 19. Mär 2011, 13:12
Mal einen Tipp an alle, die Eastereggs suchen: Spielt doch einfach im Faig-Multiplayer.
Wenn man unter Multiplayer Netzwerk auswählt, kann man dort einfach ein Spiel erstellen und nur sich sowie ein paar KI-Gegner einstellen. Ingame fällt es dann gar nicht auf, das man auf eine andere Art spielt, das ganze hat allerdings einen entschiedenen Vorteil:
Solltet ihr tatsächlich einmal ein Easteregg gefunden haben, könnt ihr ganz einfach nach dem Spiel das Replay angucken und habt dann meistens ziemlich genau die Voraussetzungen, da ihr sehen könnt, was ihr gebaut habt.
Das würde auch dieses ständige "Woher kommt das bloß, hat das was mit einem Egg zu tun" unterbinden.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mule8888 am 19. Mär 2011, 14:19
hei leute hab mir jetzt die letzen 2 tage die ganzen beiträge mal durchgeschaut und verzweifel am overlord der is doch gar net im turm von minas morgul is das gedicht schon für die version 3.61 oder für ne ältere version hoffe auf eure hilfe danke schon mal
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Black Viper am 19. Mär 2011, 14:22
Hast du dich an meinem Post orientiert?
Weil der is für 3.6 und nicht 3.6.1.

MfG BV

PS: Hab den Overlord auch noch nicht gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mule8888 am 19. Mär 2011, 14:41
Da ich im Gedichte-schreiben nicht gut bin mach ich lieber mal ein Rätsel zum Overlord.Die Alpen,ein tolles bzw. schönes Gebirge in Europa.Pizza etwas schmackhaftes aus dem rustikalen Italien.Und dann noch das schöne Bier aus Bayern.Man lebt in Europa wirklich toll.(Der nächste Satz gehört jetzt nicht zum Rätsel,das Zitat danach schon))Jetzt noch ein Zitat von irgendeinem großen Genie:
(Mit) Miesen Intrigen nocken andere sieben,Monster oder riesen große unterbelichtete Lügner(aus).
Das war das Rätsel.  [uglybunti]
Wenn es zu viel verrät bitte löschen


also des isch meine quelle aber da is doch nichts gibts den overlord überhaupt noch in 3.61 oder nich mehr
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 19. Mär 2011, 14:54
ja den gibts in 3.61 noch sonst würde jeder umsonst suchen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mule8888 am 19. Mär 2011, 14:58
ja hast du den schon gefunden oder wenn ja is des gedicht/rätsel richtig was ich vorher zitiert habe wenn nicht hast du dann ein aktuelles für mich
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 19. Mär 2011, 15:01
nein habe ich noch nicht da ich mich eher weniger für den Overlord interesiere als für Thogar und Morchant und wenn du den Overlord spielen möchtest gehe auf die Map Earendils Fun da ist er nämlich
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mule8888 am 19. Mär 2011, 16:19
ja aber des isch doch lame auf die dauer ich will den im normalen game haben
also wäre ein aktuelles gdicht hillfreich und nich nur die map aber trotzdem danke
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 21. Mär 2011, 20:25
Hat jemand wieder Spiderman gefunden?
Ich finde ihn nicht mehr.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 22. Mär 2011, 16:17
Hat jemand wieder Spiderman gefunden?
Ich finde ihn nicht mehr.
keine Ahnung! Jedenfalls habe ich heute den Lichking gefunden und ausprobiert!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: llcrazyfanll am 22. Mär 2011, 17:07
Ich hab noch einen tipp:
Googlet einen bestimmten gebannten Modder Namens [zensiert] und geht dann auf das x fire profil da gibt es noch 2 screens
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 22. Mär 2011, 17:17
Wie die beiden Kerle aussehen, wissen wir allerdings schon - und Maphinweise helfen uns wenig, da momentan die Tendenz dahingehend ist, dass sie doch nicht mapspezifisch sind^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 22. Mär 2011, 19:55
So ein Glückstag! Gleich Sera, die mit den wenigen Fähigkeiten, auch noch gefunden.
Also: Spinnenreiter, Lichking und Sera. :D
Jetzt geht es an den Overloard.
Sind die Schattenbinder auch ein Easteregg? Hab sie im Worlbuilder gefunden!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 22. Mär 2011, 19:59
Schattenbinder WAREN mal der Bestandteil der Dunkelelben...
ob sie es immernoch sind weiß ich allerdings nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 23. Mär 2011, 18:56
Kann mir vielleicht einer einen Anhaltspunkt zu dem Overloard geben?
Ich hab heute 4 Stunden ein ganzen Volk durchforstet! Sera(die einfache Form) und der Lichking sind ja fast gleich versteckt, aber ich weiß nicht wie ich den Overloard finde!
Das ist total frustrierend, dass erwähnt wird, dass er ziemlich einfach ist zu bekommen.
Ich hab jeden Slot angeklickt und alle Spellbook-Skills aufeinander aktiviert. Soweit es die Fähigkeiten zulassen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 23. Mär 2011, 18:59
Wenn ich mich nicht irre, hat den in v3.61 noch keiner gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nexuroth936 am 23. Mär 2011, 19:21
Dann schau aber nochmal nach, ich habe bereits gesagt, dass ich den hab.
Habe auch schonmal ein nicht ganz ernst gemeintes Gedicht geschrieben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 23. Mär 2011, 19:22
Gut, dann hat ihn doch jemand. Und ich glaube ich erinnere mich an das Gedicht. :)
Es war nicht sehr hilfreich. :( :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 23. Mär 2011, 20:26
Hallo an alle Modding Union Fans  ;)
Ich hab mir extra nen Acc gemacht und habe mir alle verdammten 72 Seiten durchgelesen!
Also ich habe bis jetzt den Lichking und Sera (+verbesserte Sera) :)...Naja die waren auch nicht schwer^^
Also im Moment ist ja wieder der Overlord im Gespräch, aber was ist auch T&M geworden?
Gabs da iwie vor 15 Seiten nen entscheidenen Hinweis den ich übersehen habe oder bin ich nicht der einzige der trotz langer Suche immer noch keinen Plan hat wie man die bekommt? :D
Also zum Overlord kann ich nur sagen das ich mit dem komischen Turm echt alles ausprobiert habe und ich nicht weiß ob der Teil mit den Ländern bei dem Rätsel auch ne großartige Bedeutung dabei hat. Naja evtl könnte Pizza, Bier und ein schönes Gebirge irgendwas mit nem Gasthaus zu tun haben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Mär 2011, 20:41
Ne, was Thogar und Morchant angeht, haben wir immernoch keinen Plan  :(
Overlord ähnlich.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 23. Mär 2011, 20:47
Dann können wir nur hoffen das Nexu mal ein nützlicheres Gedicht schreibt   ;)
Aber bitte diesmal nciht wieder alles darum bitten ich glaube einmal reicht [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 24. Mär 2011, 12:46
Naja evtl könnte Pizza, Bier und ein schönes Gebirge irgendwas mit nem Gasthaus zu tun haben.

Nep, der entscheidende Hinweis waren die Buchstaben am Anfang... soweit ich mich erinnere.

Zudem glaube ich war dies ein Hinweis für die alte Version.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 24. Mär 2011, 17:22
Achso  :(
Naja war ja nur ne Idee  ;)
Ich denke auch das das Hauptsächliche beim Turm von Minas Morgul war  :P
Aber iwie wird im Moment nur darüber diskutiert das sie keiner findet oder wie sie aussehen :D
Ich denke es ist mal wieder Zeit für einige entscheidene Hinweise  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mule8888 am 24. Mär 2011, 17:22
ja ich glaube auch dass des gedicht für den overlord für die 3.6 version war also ich habe im turm von minas morgul auch schon alles ausprobiert aber da geht nix
Aber nexu du musst ja nich unbedingt ein neues gedicht schreiben wenn du für die aktuelle version 3.61 schon eins geschrieben hast würde ja auch reichen wenn du sagst ob es für die 3.61 version war dann schau ich nochmal alles durch
wieder einmal :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 24. Mär 2011, 17:35
Na dann meine Lieben, hier mein Gedicht für euch.
Wer ihn dann nicht findet ist selber Schuld:

In einer kalten Frühlingsnacht,
Haben Spamposts mich um den Schlaf gebracht.

Ich überlegte, was zu tun?
Auf eignen Lorbeeren auszuruhen?

Klingt doch sehr ansprechend, wer glaubts nicht,
Springen mir doch sehr irrationale Zitate ins Gesicht.

Ihr wollt wissen wo der Overlord sich versteckt?
Wo man sich sein Heim hat ausgeheckt?

Soll ichs sagen?
Soll ichs wagen?
Machts wie ich, ich kanns nur raten:
Ausprobieren, denn so werde ich es nicht verraten.

Sind es doch so Posts wie diese,
die mich haben manch unnötige Stunden zu viel warten lassen auf Release.

Ätsch

das hat nexu geschrieben und das is meiner meinung nach nicht sehr hilfreich  :P
wenn das einer anders sieht dann soll er doch bitte bescheid sagen  [ugly]
hat überhaupt einer gesagt das der overlord noch bei mordor ist?
denn falls dieses rätsel zu 3.6 war dann glaube ich nciht das es jemand bestätigen konnte 8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mîlûr der Helle am 24. Mär 2011, 19:22
Also ich muss jetzt einfach einmal kund tun, dass ich zu meinem eigenen Bedauern noch nie auch nur einziges Easteregg hatte, weil ich mit Gedichten einfach nichts anfangen kann, weil mir das einfach nicht liegt... :(

Vielleicht könnte man für die weniger Gedichtbegabten so etwas wie ein Kreuzworträtsel mache damit auch die etwas finden...

Es würde mich auf jeden Fall sehr freuen wenn sich jemand die Zeit dafür nehmen würde eine andere Art von Rätsel zu machen :)

MfG Witchkingprivat
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 26. Mär 2011, 17:38
Also zum Lichking und gleichermaßen zu Sera:

Dieser Ort ist von Menschen sehr gefragt. Dort erhohlen sie sich nach anstrengenden Schlachten. An diesem Ort musst du suchen in den dunkelsten Ecken. Denn dort könnte sich ein Easteregg verstecken. Du musst es blos entdecken ;)

Das ist ein Rätsel und ich habs geschafft zu reimen  :D
Also die Menschen in dem Rätsel haben nichts mit dem Volk zu tun das du für das jeweilige Easteregg brauchst.

Also wenn es zu viel verrät bitte löschen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Buffo Boffin am 26. Mär 2011, 17:56
Ich verstehe einfach nicht so wirklich wieso ihr alle so nach denen sucht. Es ist doch um einiges cooler, wenn man mitten in einer Schlacht ist und zufällig ein Egg findet.

Ich weiss noch, wie auf einmal eine Spinnenarmee aufgetaucht ist und ich dank dieser das Schlachtgeschehen wenden konnte (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 26. Mär 2011, 18:08
@Witchking_Privat:
Nur für Thogar und Morchant wars geplant, dass die User so stark zusammenarbeiten - deine Analysen des Gedichts behalte also pls für dich, damit die anderen, die den Lich und die Sera noch nicht haben, wenigstens nach diesen beiden noch mit Erfolg selber suchen können...
Ein Easteregg ohne fertige Lösung zu finden ist nämlich deutlich befriedigender als es vorgekaut zu bekommen ;)
Also lösch deinen Post pls.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 26. Mär 2011, 20:18
@ WitchkingPrivat bitte kein Problem aber das Volk musst du schon selbst herausfinden ;)
@ Buffo ...naja was hat man davon wenn man gerade voll vernichtet wird und dann die alles vernichtenden lavafische kommen  [uglybunti]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Mîlûr der Helle am 26. Mär 2011, 21:35
KK is weg srry  xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 27. Mär 2011, 12:14
Also mal was ganz anderes..könnte Spidey nicht auch bei Nebelberge sein, weil die ja was mit Spinnen am Hut haben  ;)
Ich hatte den noch nie also is nur so ne Überlegung :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Doomron am 27. Mär 2011, 12:21
Nebelberge sind böse.Da passt eine freundliche Spinne aus ihrer Nachbarschaft nicht sehr gut xD.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 27. Mär 2011, 12:26
ja aber wenn man bedenkt das Pallando und Allatar auch bei den Bösen sind, Und spidey nunmal eine spinne ist passts ja schon irgendwie
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 27. Mär 2011, 13:06
Vielleicht ist Spidey jetzt der schwarze Spidey^^
Und die Sache mit Allatar und Pallando: Man weiß nichts über sie, außer das sie in den Osten gegangen sind, also können sie auch eine bösen Weg eingeschlagen haben^^ Man siehe Saruman^^
Ich finde die Idee allerdings nicht schlecht, das Spidey bei den Nebelbergen ist. Klingt logisch, aber mit logik kommt man nicht weit(Spideys Versteck in 3.5 xD)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 27. Mär 2011, 13:08
Joa, das alte Versteck entzog sich echt jeglicher Logik. :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 27. Mär 2011, 14:35
Leider kenne ich das alte Versteck nicht   :(
Darf man das von älteren Versionen denn verraten?  ;)
...Sonst kann ich nicht mitreden :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 27. Mär 2011, 14:41
Nein, darf man nicht.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 27. Mär 2011, 18:11
Das Versteck aus der alten Version war nicht unlogisch ^^
man hätte es als verbindung zwischen Mary Jane und Spiderman sehen können ;D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 28. Mär 2011, 15:30
vielleciht, es war aber trotzdem ein bissel naja  8-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 28. Mär 2011, 17:41
Ich fande es SEHR gut versteckt und war sehr überrascht als ich ihn damals per ZUFALL gefunden habe xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 28. Mär 2011, 17:42
Naja das kann sich ja alles ändern^^
Also wenn er bei Nebelberge ist wüsst ich nicht wirklich wo ich anfangen soll zu suchen...
Evtl bei der Spinnengrube oder ner Spinnentierhöhle, aber das wäre dann doch zu einfach :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 29. Mär 2011, 18:16
also mal ehrlich... das wäre zu einfach :D :D :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 29. Mär 2011, 21:11
ja ich weis  xD ...wäre aber iwie toll wenns so einfach wäre ;)
also hat jmd nen besseren vorschlag?
aso und tipps zu T&M oder dem Overlord bitte auch ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Morgoth-der Dunkle am 2. Apr 2011, 19:24
Neue Tipps vprhanden?
oder findet immernoch niemand die neuen Eastereggs bzw die Alten (so wie ich)
Der Overlord muss doch irgendwo sein.
Ich suche ihn schon seit 2 Stunden (gegen Isenart)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Finbah am 4. Apr 2011, 07:00
Kennt jemand ein Gedicht zu Seraphim??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 4. Apr 2011, 13:57
Zu ihr gibt es gewaltig viele, benutze doch mal die Suchfunktion. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 5. Apr 2011, 15:51
Jay, den Lichkönig und Seraphim gefunden.^^

Waren eigentlich gar nicht so schwer zu finden. Wenn man sich mal dahinter klempt, sind die sogar relativ leicht zu finden. Von der verbesserten Seraphim bin ich leider etwas enttäuscht, hatte mir mehr vorgestellt.

Naja, fehlen noch M & T, der Overlord und Spiderman.;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 5. Apr 2011, 15:58
Wie kann man von der verbesserten Sera enttäuscht sein? Die haut im alleingang problemlos einen brutalen Nebelberge weg.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 5. Apr 2011, 16:16
Schon, aber wie sie es macht, ist extrem langweilig. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 6. Apr 2011, 14:31
OK, da muss ich dir recht geben.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 7. Apr 2011, 19:46
So nach langem Suchen hab ich Seraphim Die verbesserte Seraphim Und den Lichking aber die verbesserte Seraphim hab ich durch zufall gefunden :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 10. Apr 2011, 18:37
ich bin neu hier weil ich mir vorgestern wieder den edain mod runtergeladen hab
aber jetzt hab ich das mit den eastereggs gelesen und check gar nix
hab mir alle 74 seiten durchegelesen
könnt ihr mir bitte helfen
was sind eastereggs?
wie kriegt man sie?
was bedeuten die ganzen gedichte?
wie sieht man ob man ein easteregg hat?
sin das dann helden oder nur so art statuen?
wenn man sie einmal hat hat man die dann sonst auch immer?
bitte antworten
thx  :)
lg Gabul
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 10. Apr 2011, 18:40
Eastereggs sind Sachen, die die Modder zur eigenen Unterhaltung und Belustigung, sowie nach Lust und Laune einbauen. Das können ungewöhnliche Gegebenheiten oder besondere Helden oder sonstwas sein. Normalerweise sind sie gut versteckt, sodass man sie erst suchen muss. Die Gedichte sollen anderen helfen, die Eastereggs zu finden.

PS: Willkommen im Forum. :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 10. Apr 2011, 18:56
wow danke für die schnelle antwort  :D
langsam check ich des auch :)
aber ich weiß immer noch nich was die gedichte bedeuten wie zB ort der ruh bei dieser einen da
und wie sieht man des dann wenn man ein easteregg gefunden hat?und hat man die dann immer in gefechten bzw kann man die dann immer wie normale helden machen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 10. Apr 2011, 18:58
Nein, du hast sie nicht immer, du hast sie nur in diesem einen Gefecht.
Ein Easteregg ist zum Beispiel  der Lichking. Wenn du Warcraft kennst weißt du wer der Lichking ist. Du kannst ihn auch in Edain als normalen Helden spielen... nur musst du ihn eben erst finden.
Ein Easteregg kann aber auch anders aussehen, das es ein Held ist, ist nur ein Beispiel.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 10. Apr 2011, 19:07
schade  :(
und wie sieht man das man einen kriegt?
muss man dafür bestimmte tastenkombinationen machen wie beim cheaten??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 10. Apr 2011, 19:19
Du siehst, dass du einen bekommst, wenn du ihn halt hast... es ist halt immer etwas total abstruses, was so nicht gewollt sein kann... Wenn du wirklich alles hier durchgelesen hast, dann hast du acuh Antworten auf deine Fragen.

Eastereggs sind keine Cheats... sondern Eastereggs. Für das Cheaten drückst du irgendwelche Tastenkombinationen... Eastereggs musst du im Spiel finden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 10. Apr 2011, 19:20
Nein mit Tasten Kombinationen geht das Leider Nicht :)
Manche sind Volks und/oder Mapspezifisch aber wenn Man die Gedichte liest kann man schon ein Paar finden

Edit Gnomi war schneller....
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 11. Apr 2011, 15:44
Hat einer den Overlord gefunden? Ich finde ihn einfach nicht! Gibt es zu ihm ein vernünftiges Gedicht! Weil solche Gedichte wie solle ich es wagen, tue es aber nicht usw. helfen mir nicht besonders weiter. Ich vermute, dass er von 3.6 zu 3.61 das Volk gewechselt hat! Aber kann vielleicht einer dann mal ein Gedicht schreiben!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 14. Apr 2011, 18:33
Das er das Volk gewechselt haben könnte hab ich ja auch schon vor ein paar Seiten erwähnt und Nexu ist die einzige Person die uns da weiterhelfen kann ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 14. Apr 2011, 19:34
Nein, er hat glaubig noch die alte Version oder so! Auf jedenfall habe ich seinem Rat gefolgt und hab nach einigen Ausprobierversuchen nicht ans Ziel gekommen!

Ich glaub den Overlord gibt es bei zwei Völker! Ich bin ihm Dicht an den Versen! (**)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 16. Apr 2011, 11:25
Dann gib ma Tipps und bei welchen Völkern denkst du das denn?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 16. Apr 2011, 11:26
Zitat
bei welchen Völkern denkst du das denn?
Das darf nicht verraten werden, also frag erst garnicht^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 16. Apr 2011, 11:52
Eine Frage: Gibt es unterschiedliche Baumeister bei einem Volk, wenn das zu viel verrät, bitte löschen!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 16. Apr 2011, 12:05
Sicherlich gibt es verschiedene, auf anhieb fallen mir zum Beispiel bei Lorien die Baumeister und diese Weingärtner ein^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 16. Apr 2011, 12:08
Nein ich mein Baumeister bei einem Volk, die gleich aussehen und auch normal gebäude bauen können, aber irgendetwas spezielles machen können! Zum Beispiel ein mysteriöses Gebäude!^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Eskarat am 17. Apr 2011, 14:46
Es gibt auf speziellen Maps die normalen Anfangsbaumeister und dann kann man ncoh welche von nem anderen Volk in der Festung die zur Map gehört machen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 17. Apr 2011, 19:03
Nein, es bezieht sich auf dem Overlord! Und der ist nicht mapspezifisch! Um genau zu sagen: *ZENSIERT* :P

/von Gnomi etwas zensiert.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 17. Apr 2011, 20:29
Sicherlich kann er dann noch Mapspezifisch sein^^ Die Codes da können sich ja auf nen BM beziehen, der nur auf der Map ist ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 18. Apr 2011, 13:35
Sind die Eastereggs von 3.6 auf 3.61 neu versteckt worden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Apr 2011, 13:36
Wenige. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 18. Apr 2011, 13:38
mmh 8-| das ist doof welche wären das ?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 18. Apr 2011, 13:40
Ähm, dass stand sicherlich auf den letzten Paar Seiten. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 18. Apr 2011, 13:41
oha hab ich dann bestimmt wieder übersehen xD ich bin nämlich auf einer heißen Spur zum Overlord wenn der nicht wieder versteckt wurde
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: bigrainer am 28. Apr 2011, 09:51
Ich denke der Overlord ist bei einem bösen Volk, ich find er sieht eher wie der Bad boy aus, als ein Seraphim :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 28. Apr 2011, 11:58
muss aber nicht sein. Da es ein Easteregg ist, kann er überall sein.
Wie ich schonmal gesagt hatte:
Eastereggs können überall sein, man denke an Spidey in 3.5 [ugly]
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: bigrainer am 28. Apr 2011, 13:36
ja, das stimmt, die können überall sein
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 28. Apr 2011, 16:39
Hey hab den Lichtking gefunden war nicht einfach fand ich.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 28. Apr 2011, 16:48
Hey hab den Lichtking gefunden war nicht einfach fand ich.

Also wenn du DEN als schwer empfunden hast,
dann brauchst du die anderen erst gar nicht suchen ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 28. Apr 2011, 19:40
Naja war ähnlich wie Sephraim versteckt
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 29. Apr 2011, 08:55
<sera hab ich noch nicht, könnte allerdings daran liegen, das ich am liebsten mit Mordor oder Angmar spiele und ich sie dort noch nicht gesehen habe(muss nichts heißen) und wenn ich Zufall einstellen kommt in 5 von 6 Fällen Zwerge. Und mit Zwergen b enutz ich eigentlich nicht das Gasthaus^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: der 10. der Nazgul am 1. Mai 2011, 13:44
ich glaub ich hab des "korsaren easteregg" gefunden, wenn's des gibt  :D
auf einmal waren ganz viele korsaren da, die zu keinem spieler gehörten und es gab auch kein volk mit korsaren :o
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 1. Mai 2011, 13:45
Ist kein Easteregg.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 1. Mai 2011, 13:46
Auf welcher Map war's denn?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: der 10. der Nazgul am 1. Mai 2011, 13:52
Anfalas
ich war Zwerge (Ered Luin) links oben gegen Rohan, 2xLothlorien und 2xBruchtal im ffa, alle Ki waren schwer
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Turond am 1. Mai 2011, 14:01
Das ist kein Easteregg,die kommen immer nach ´ner bestimmten Zeit,war bei mir auch.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 1. Mai 2011, 18:36
Achso ja da kann ich den anderen zustimmen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 1. Mai 2011, 19:17
Könnte man allerdings in den Thread der mapspezifischen Spezialitäten eintragen, ebenso wie die nach ner Stunde eintreffende Isenarmee auf FDI.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Skulldur am 1. Mai 2011, 20:10
Dieses Korsarenfeature wird wahrscheinlich eh rausgenommen. Jedenfalls hat das Reshef gesagt.  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: der 10. der Nazgul am 1. Mai 2011, 20:23
egal war trotzdem witzig und hat mir sehr geholfen :D (auf die die mich angegriffen haben hab ich n massen kill spell gewirgt xD )
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 2. Mai 2011, 07:34
lol, nur weil ich ein bissel über den Overlord spekuliert habe, habe ich jetzt 10(!) PM's, in denen ich gefragt werde, ob ich ihnen nicht verraten kann, wo der Overlord versteckt ist xD xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: bigrainer am 2. Mai 2011, 15:28
wenn der overlord auf , der basis des halbelben ealendril dem seefahrer, von ea erschaffen wurde, müsste er bei den Elben bzw. den Menschen sein. Da er ein guter Charakter ist und er hat die Valar gebittet, den Krieg des Zorns gegen Morgoth zu führen.
Grüße
Rainer

Nur ne vermutung
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 2. Mai 2011, 15:32
Der Seefahrer hieß doch Earendil?
Ealendril ist ein selbsterfundener Name von Ea. Und er wurde als Superschurke eingebaut. ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 2. Mai 2011, 15:33
Der Overlord ist eine Figur aus einem anderen Computerspiel, basiert also nicht auf einer HdR Figur.
Zudem existierte Ealendril nie in HdR - Ealendril ist der Name des Edainteamchefes. Im Simlarillion gab es nur einen Earendil.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 2. Mai 2011, 15:38
Und der Overlord hieß mal Ealendril. Seine Inkarnation in die virtuelle Welt. :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 2. Mai 2011, 15:52
also ich hab im worldbuilder nur gesehen dass er bei den bösen (mordor ist) das is doch nicht zuviel verraten oder??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 2. Mai 2011, 15:55
Wo die Völlker im WB sind hat keinerlei Auswirkungen auf das Spiel. Es sind teilweise auch Isengarteinheiten bei Angmar oder umgekehrt.^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: der 10. der Nazgul am 4. Mai 2011, 20:02
juhu Lichking gefunden *freu*
wollt jetzt doch 'n richtiges easteregg finden, macht Spaß :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 5. Mai 2011, 21:09
also ich hab bisher den lichking und seraphim aber wenn man den einen hat findet man den andren auch sehr schnell :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 6. Mai 2011, 12:26
Ist das mit Galadriel jetzt eigentlich ein Egg oder ein Bug?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 6. Mai 2011, 12:44
Ich weiß zwar grad nicht was du meinst, aber wenn man so fragen muss ist es eigentlich immer ein Bug... :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 6. Mai 2011, 12:57
Ich meine das man Galadriel mehrmals mit Ring ausbilden kann?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 6. Mai 2011, 12:58
Eindeutig ein Bug.
Sowas ist doch kein Easteregg...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 6. Mai 2011, 13:02
In 3.7 gibt es ein weiteres Easteregg.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Rogash am 6. Mai 2011, 13:13
Na da bin ich ja mal gespannt :) Mal schauen, was es ist xD Werden wir es vor der Version zu sehen bekommen(Update o.ä.) oder bekommen wir es, vorrausgesetzt, wir finden es, in der nächsten Version zu sehen?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Haldira am 6. Mai 2011, 13:23
Was?Wie?In 3.7 noch ein weiteres Egg?
Ich suche jetzt schon wie ein Irrer in der jetzigen Version nach Morchant und kann
ihn einfach nicht finden.
Vielleicht hat ja hier noch jemand der Morchant schon gefunden hat ein leichteres Gedicht,
als das schon vorhandene!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 6. Mai 2011, 14:23
In 3.7 gibt es ein weiteres Easteregg.

Hihi ds ist gut dann Kann ich witer nach neuen suchen :D gebt ihr einen Tipp was es ist?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 6. Mai 2011, 14:54
In 3.7 gibt es ein weiteres Easteregg.
Coool
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 6. Mai 2011, 15:09
wann kommt den 3.7 ??
sind  dann die alten wieder neu versteckt??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 6. Mai 2011, 15:16
Für diese, wie auch den meisten anderen Mdos gilt, "When it's done." Ein genauer Zeitpunkt wird eigentlich nie bekanntgegeben. Bis jetzt maximal einige Stunden bis Tage vorher.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 6. Mai 2011, 18:30
Noch ein Easteregg. Ich bin noch verzweifelt nach dem Overlord und den Dunkelelben am suchen.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 6. Mai 2011, 20:46
was sind dunkelelben??
gibts die auch noch??
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 6. Mai 2011, 22:25
was sind dunkelelben??
nach meinen Informationen ein Easteregg, das man über Morchant bekommt :)
Die gabs früher beim alten Ealendril.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Oin am 7. Mai 2011, 18:26
Also Lichking, Seprahim + verbesserte Seraphim stellen keinerlei Hindernisse dar, aber, und das lässt micht wirklich an mir zweifeln, den Overlord, der ja nach bisherigen Angaben nicht schwer versteckt sein soll, finde ich einfach nicht . . .
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Aragorn, der II. am 8. Mai 2011, 18:58
Ich habe bisher nur den Lichking. Es war aber mehr Zufall. Er war ja echt leicht versteckt. Kann mir jemand einen kleinen Tipp zu irgendwelchen anderen Eastereggs geben??  :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 9. Mai 2011, 13:49
Wenn du ihn nur durch Zufall entdeckt hast, dann war er wohl nicht leicht versteckt. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Aragorn, der II. am 9. Mai 2011, 15:06
Naja, ich hab nicht wirklich gesucht, weil ich dachte, dass Eastereggs die Suche nicht wert sind. Jetzt bin ich anderer Meinung :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 9. Mai 2011, 17:03
Ich habe  am wochenende mal so die Grundlagen vom Mappen gemacht und Kann euch sagen wäre das alles so wie es da stehen  hätte Angmar die meisten Eastereggs.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 9. Mai 2011, 17:07
Wenn du meinst, dass die bei dem Place Object Tool größtenteils unter Angmar sind:
Das wurde schon zig Mal besprochen... Es ist vollkommen egal, wo sie dort stehen. Das hat keinerlei Auswirkungen auf das Volk, wo sie dann endgültig baubar sind. Zudem wissen, glaube ich, das weit über 50% der Leute hier bereits. :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Aragorn, der II. am 10. Mai 2011, 18:30
Seraphim gefunden :)
An der selben Stelle wie ein anderes Easteregg...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Zaphragor der Dunkle am 10. Mai 2011, 19:43
ich hab bereits den Lichking :D(den ich voll geil finde), Seraphim, und die verbesserte
ich such aber seit fast 2 Monaten verzweifelt nach Morchant, Thorgar und den Overlord :(
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: omgwtfbbq am 10. Mai 2011, 21:32
Du wirst sie niemals finden :D

Jetzt im Ernst noch viel Glück bei der Suche
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Tar-Palantir am 10. Mai 2011, 21:48
Ich kann irgendwie nie die Geduld für Eastereggsuche aufbringen.
Den Lichkönig und Seraphim hab ich schon, aber ich hab überhaupt keinen Plan wo bzw. wie die anderen versteckt sind. Bei einem Spiel kann ich mich irgendwie immer nur auf eins konzentrieren. Entweder suchen oder Gegner besiegen. Ich entscheide mich immer für letzteres.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Nightmaster am 10. Mai 2011, 22:01
Naja, streng genommen, soll man Eastereggs auch nicht suchen, sondern durch Zufall finden ^^
Daher bin ich auch zu Faul, um mehr als Seraphim und Lichking zu finden...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Apokalypse am 15. Mai 2011, 15:37
naja das blöde an eastereggs is das man selbst wenn ne neue version rauskommt nie einer oder welche sagen wos die gibt in der alten version .
find sowas blöde. darum helf ich leuten(umgekehrt auch:P )  wenns darum geht weil ichs einfach blöde finde und die schönen extras net machen kannst mal. ^^
ich hab atm seraphine overlord und lichkönig gefunden , den skellfisch kenn ich auch .

nur die reste net leider.  währ mal cool wenn wenigstens für die alten versionen die stellen usw gepostet werden .  aber durch zufall finden is blöde weil man so ja kaum ein findet. ich zb achte nie auf dinge ich spiel immer gleich und wie soll man da zufällig was finden...
darum such ich immer speziel dannach oder nutz infos anderer

sowas kann auch net verboten werden find ich . is ja kein gewinnspiel ^^

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Sonic am 15. Mai 2011, 15:43
Wenn du den Overlord gefunden hast und gerne uns Anderen helfen willst, gib uns doch einfach nen Tipp.  ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Oin am 15. Mai 2011, 16:57
Japp, ein schönes Gedicht wäre eine willkommene Abwechslung :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Noni am 15. Mai 2011, 17:14
Hallo ich hätte so eine frage:

Ich hab mir ein Viedeo in youtube angeschaut wie man den Lichtkönig findet.
Er hat im Viedeo geschreiben wie man ihn findet ich hab alles gemacht wie in der Anleitung aber ich hab ein Problem wo ist dieser Braune Strich den man anklicken muss?

Kann mir einer Helfen
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 15. Mai 2011, 17:18
Nun, er heißt Lichking, also nix mit Licht. ^^
Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wovon du sprichst, da mir weder was von einem Video, noch von einem braunen Strich bekannt ist.

PS: Video schreibt man ohne dein jeweils erstes "e". ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Avelurin der Helle / AdH am 16. Mai 2011, 16:29
Habe grad nachgeguckt, das Video stimmt schon. Es ist alles genau beschrieben. Den Link poste Ich lieber nicht, 10 sec YT Suche reichen völlig...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: oschatz am 16. Mai 2011, 17:52
Das ist doch blöd wenn ,man es mit Youtube sucht es macht wirklich mehr spaß wenn man ihn so findet da ist die Freude umso größer :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Wulfgar am 16. Mai 2011, 17:55
Diese Cheater :D
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 16. Mai 2011, 19:18
ich hab des video auch gesehn(aber erst nachdem ich ihn fand) und ich hab mich selbst gewundert denn ich musste auf keinen braunen strich klicken
also des mit dem braunen strich is meiner erfahrung falsch
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 16. Mai 2011, 19:30

Aber ich finde es ziemlich assozial eine Lösung von einem Easteregg auf YouTube hochzuladen!
Gegen eine Meldung hätte ich nichts einzuwenden xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Simbyte am 16. Mai 2011, 19:35
Verboten ist das auf Youtube leider nicht, und wer das Easteregg so bekommen will spammt einfach hier diverse Postfächer so lange zu, bis er einen erwischt der ihm antwortet.
Ich hab mal Spaß danach gegooglet: es gibt sogar Fragen in diversen anderen Foren und auf Hilfeseiten wie gutefrage.net nach Edain Eastereggs :D


Wer sich selbst den Spaß an der Suche nicht nehmen will, lässt das aber sein. Und wer hier was verrät bekommt Ärger :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 16. Mai 2011, 19:39
Ich habe auch mal nach den absurdesten Theorien gegooglet, weil man sich manchmal echt über die Gedankengänge anderer User nur wunder kann. :D

Und was kam raus? - Spieletipps.de,YouTube.com usw. ^^
Immerhin scheint es auch dort Leute zu geben, die noch etwas von Humor verstehen und gerne mal falsche Gerüchte verbreiten. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Die.Master am 17. Mai 2011, 16:49
ne den braunen strich gibt es wirklich (is aber sehr dünn is mir auich erst aufgeffallen als ich mein 3. oder 4. egg hatte^^)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 17. Mai 2011, 17:10
War der Strich nichtmal inner anderen Farbe?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 19. Mai 2011, 19:09
soweit ich weis ist er weiß ^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Jonndizzle am 19. Mai 2011, 19:15
nö der is braun
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 19. Mai 2011, 19:32
bei mir ist er definitiv weis ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Lócendil am 19. Mai 2011, 19:41
Nein Cyr, ist er nicht 8-|
Ich glaube du sprichst vom falschen Strich :P

und da die Mehrheit hier für braunrot ist... übersiehst du ihn wohl :P
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 19. Mai 2011, 20:35
nö meiner ist weiß ^^ mom ich schick dir nen screen -.-
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 19. Mai 2011, 20:46
Meiner ist auch weiß, da wette wette ich was! (Nur was, das verrate ich nicht. :P)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 19. Mai 2011, 20:57
is des alles auch nich zuviel verraten??  :)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: xXx Metzelmeister am 19. Mai 2011, 21:03
also ich hab nen braunen strich, wenn der weiß gewesen wäre hätte ich bestimmt auch ohne zu suchen eins gefunden ;)
(das kann einen jetzt ja auch ägern wenn man daran denkt das es andere einfacher haben :-| )
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Noni am 19. Mai 2011, 21:11
Ich auch ich hab sogar zwei entdeckt ich hoffe ich hab nicht zu viel gesagt
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 19. Mai 2011, 21:14
is des alles auch nich zuviel verraten??  :)
Nunja, wenn es sogar ein Youtube-Video dazu gibt, ... ;)
(Was mich aber eigentlich eher stört und ich ziemlich schade finde. :()
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Noni am 19. Mai 2011, 21:17
Also ich nur zuvelig darauf gestosen eigentlich wollte ich mir nur ein paar Edain videos anschauen also ich finde es auch sehr schade damit wird es noch einfercher sie zu suchen einfach nur schade
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Gnomi am 19. Mai 2011, 21:19
Und hiermit beende ich Mal die Diskussion... ihr könnt natürlich alle noch sagen, wie doof ihr es findet - es hilft niemandem weiter und ist auch nicht Sinn dieses Threads. Er hat es hochgeladen und wir können es nicht ändern.
Achja Melkor... ich bitte dich: Achte etwas auf deine Rechtschreibung, dieses Forum ist kein Chat. In deinem Post findet man in größerer Anzahl sowohl Satzzeichenfehler, Satzbaufehler, Tippfehler, als auch Rechtschreibfehler.


Grüße,
Gnomi
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 19. Mai 2011, 21:49
welche eastereggs wurden jetzt eig schon alles gefunden?
hat jemand schon thogar/dunkelelben/spiderman?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 22. Mai 2011, 11:21
welche eastereggs wurden jetzt eig schon alles gefunden?
hat jemand schon thogar/dunkelelben/spiderman?

Wie wäre es wenn du einfach mal die Seiten vorher durchblätterst -.-'
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Azog am 23. Mai 2011, 20:14
welche eastereggs wurden jetzt eig schon alles gefunden?
hat jemand schon thogar/dunkelelben/spiderman?
Naja so weit ich weiß wurde von den dreien noch keiner gefunden.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: TCV am 23. Mai 2011, 20:24
Thogar und Dunkelelben wurden schon gefunden ... Zumindest habe ich hier mal ein Screen gesehen^^.

Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Chu'unthor am 23. Mai 2011, 20:40
Bei denen gabs aber Bedenken, ob die tatsächlich über den normalen Weg geholt wurden, oder ob da nicht... andere Mittel im Spiel waren^^
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Ealendril der Dunkle am 24. Mai 2011, 11:55
Der Betreffende kann mir mal eine PN schreiben, wie er denn dieses Eggs gefunden hat. ;)
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuM-Marci am 24. Mai 2011, 15:25
Ich habe in Edain 3.61 zum erster mal Eastereggs gesucht und hab innerhalb von 2 tagen alle 2 varianten von sera, lichking, skelletarme, spinnenreiter und lavafische gefunden. Bin jetzt an thogar und overlord dran aber ich hab noch nich wirklich viele anhaltspunkte und anscheinend ist der overlord nich bei mordor dort hab ich wirklich ALLES abgesucht wäre schön wenn jemand nen tipp hat.

MfG SuM-Marci
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: bigrainer am 24. Mai 2011, 16:29
Dann bist du wohl ein echter Eastereggfinder, und auch ein richtig guter, kannste mir mal per pn schreiben wie du skelettarme bekommen hast.
Ne spaß. Ich hab erst Sera und lich, oder meinst du mit skelettarme den Spell vom lich?
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Noni am 24. Mai 2011, 16:49
Egentlich sind ja Eastereggs nicht zum suchen sondern sie per zufal zubekommen aber das ist ja keine Regel aber das würde mehr Spaß machen.

Mfg

Melkor der Verfluchte
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Cyrane am 24. Mai 2011, 19:43
Egentlich sind ja Eastereggs nicht zum suchen sondern sie per zufal zubekommen aber das ist ja keine Regel aber das würde mehr Spaß machen.

Mfg

Melkor der Verfluchte

tu nicht so als würdest DU nicht danach suchen ;)

Krebskrabbelnde grüße

Cyrane
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: SuM-Marci am 24. Mai 2011, 20:02
naja die meisten sind eigentlich irgendwie logisch^^ ich versuch mich mal in nem gedicht über die skelettarme werde ich dann morgen reinstellen.

ich sag nur der nicht sucht der nicht findet...
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Elwe Singollo am 25. Mai 2011, 12:31
Hi,

Hätte jemand vielleicht einen Tipp wie man an die Dunkelelben kommt?

Gruß Mantuk.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Streicher der Unerschrockene am 25. Mai 2011, 13:50
wurden,soweit ich weiß,noch nicht gefunden
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Knochenjoe am 25. Mai 2011, 18:24
fu....
Ich hatte eine Geistesblitz, wie ich Morchant bekommen könnte [ugly] und wollte mein AdH+Edain starten und was kommt............nichts! Mein DVD-Laufwerk erkennt keine Discs mehr :( und vor lauter ärger hab ich auch noch meine Idee vergessen :-| :-| :-|
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Noni am 25. Mai 2011, 18:29
Ha du ammer :( ich hatte auch so ein Problem bei mir lag es am Pc vieleicht auch bei dir oder deine Cd ist vieleicht zu viel zerkratzt.

Mfg

Melkor der Verfluchte
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Mai 2011, 18:35
Na dann hoffe ich mal, dass der Geistesblitz dich nochmal trifft! ^^
Und dass dein Laufwerk deine Discs wieder erkennt.
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 18:25
Hat schon Jemand die Dunkelelfen ????
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Mai 2011, 18:39
Nein, jedenfalls nicht offiziell. ;)
Die Dunkelelben sind seit letzter (oder war es schon seit der vorletzten) Version ziemlich schwer versteckt worden. Oder wir sind einfach zu blöd. xD
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Timhandy am 29. Mai 2011, 18:51
Warscheinlich beides !!
Titel: Re:Eastereggs 3.61
Beitrag von: Schatten aus vergangenen Tagen am 29. Mai 2011, 19:04
Danke für das Kompliment. :D