Eine normale, bereits vorhandene Zweispielerkarte soll so abgeändert werden, dass der Gegner (KI) nach ungefähr 15 bis 20 Minuten einen Ringhelden seines Volkes gespawnt bekommt. Gollum wird auf dieser map dann deaktiviert um eine dopplung des Ringes zu vermeiden.
Diese map wäre dann speziell auf den Singelplayer ausgelegt, da ja nur ein menschlicher Spieler gegen die eine KI spielen kann. Außerdem ist es eine zweispieler map, da ich nicht weis, ob es bei mehreren KIs dann mehrere Ringhelden geben würde. Also eine Zweispielermap um eine dopplung des Ringes auf jeden fall zu verhindern.
Der Sinn dieser Änderung wäre dann, dass die KI auch einmal den Ringhelden benutzen würde und man sich selbst einmal im Singelplayer gegen einen Ringhelden behaupten kann.
Der Momentane Stand sieht so aus:
Bin auch für die Ringheldenmap und die Belagerungstürme.
Welchen Ringhelden erhalten Völker mit meheren Rinhelden wie z.B. Imladris auf der Rinheldenmap? Ist das dann einfach per Zufall geregelt oder erhält der Gegner den Stärksten Ringhelden des Volkes?
da sich das ganze ja in richtung mid-/lategame bewegt, ist es mMn am sinnvollsten die jeweils stärksten Ringhelden auszuwählen, die allerdings die größten passiven Boni gebem, da die KI mit Helden allgemein ja nicht so gut umgehen kann.
So sähe es beispielsweise aus:
Lothlorien: Galadriel die Helle
Gondor: Gandalf der Geprüfte
Imladris: Elrond
Ob bei Nebelberge Smaug dann zu heftig wäre, ließe sich dann diskutieren.
@ Schatten aus vergangenen Tagen:
Eine Interessante Herausforderung. Wenn das so funktionieren würde, so könnte man das doch auch nochmal als 4er Map oder so versuchen.
Soll heißen, bin dafür.
Mir ist jetzt leider nicht ganz klar wie du das meinst, ob alle KIs, eine KI oder alle Spieler einen Ringhelden bekommen. Mir liegt etwas daran, eine Dopplung des Ringes zu vermeiden, da es mMn das Feeling zerstört wenn vier mal Der Eine Ring auf einer Gefechtsmap vorhanden ist.
Bei einer Funmap sehe ich das dann wiederum komplett anders ^^.
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