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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.  (Gelesen 163882 mal)

MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #390 am: 5. Nov 2009, 20:14 »
bin gegen sämtliche "Arnor-und-Gondor-in-einem-Volk-Vorschläge"
Das gilt auch für mich.
Egal wie, egal warum, ich bin dagegen. Beide Völer sind unterschieldich genug.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #391 am: 5. Nov 2009, 21:12 »
ok,dann sag ich auch alles ab..
arnor eigen oder gar keins

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #392 am: 5. Nov 2009, 21:14 »
Lass dich nich von denen unterkriegen  [uglybunti] noch 6 Stimmen :p


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Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #393 am: 5. Nov 2009, 21:15 »
Ich ziehe meine Stimme zurück, enthalte mich hiermit den Arnor-Gondor Disussionen und überlasse das dem Edain Team.

Wir sollten darauf vertrauen, dass sie das schon managen werden.

EDIT: Soooory aelrond^^ noch sieben Stimmen  :P
- Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. -

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #394 am: 5. Nov 2009, 21:20 »
irgendwann sollte auch mal schluss sein,sonst heißt es nach arnor wir hätten noch gerne valinor als fraktion  [uglybunti]
das würde immer weiter gehen!
also für das ausgangsspiel sind 9 fraktionen doch ausreichen

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #395 am: 5. Nov 2009, 21:42 »
Ihr versuche mal das Team zu Fragen, wenn überhaupt Arnor geplant ist. Wann sie in die Mod genommen wird. Kann aber nichts versprechen :O


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CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #396 am: 5. Nov 2009, 21:52 »
Arnor wird mit 100% Warscheinlichkeit niemals kommen.

Laut dieser PM könnt ihr Arnor bis auf weiteres vergessen.
Gott, ich hasse es Überbringer schlechter Neuigkeiten zu sein.  :(
Hoffe ich hab damit kein Geheimnis ausgeplaudert, aber ich nehme einfach mal an, wenn Ea es mir gesagt hat, dann können es ruhig alle erfahren.

MfG CMG
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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #397 am: 5. Nov 2009, 21:55 »
Hallo,
nun wissen wir es, und die Disskusion kann beendet werden.

edit: Ich bin auch gegen das Volk Arnor-und-Gondor-Auswahl-System.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 5. Nov 2009, 21:58 von König Legolas »

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #398 am: 5. Nov 2009, 21:57 »
Also, als eigenständiges Volk vielleicht. Man könnte ja trotzdem dafür abstimmen, und das Team kann immernoch darüber entscheiden ;)


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CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #399 am: 5. Nov 2009, 21:58 »
Hast du nicht gelesen?
sie haben schon entschieden.
Kein Arnor
Diesen Satz von Ea kann man unmöglich falsch verstehen.
Damit ist wohl oder übel Ende der Diskussion

MfG CMG
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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #400 am: 5. Nov 2009, 22:13 »
Man kann ihn doch anders verstehen.
Er könnte kein Arnor haben wollen, weil es zu sehr Gondor ähnelt, oder aus irgendeinem Anderen Grund.

Und Falls er das 1. Meinte ist der Vorschlag trotzdem Sinnhaft :P


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Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #401 am: 5. Nov 2009, 22:55 »
Aelrond... Da steht kein Arnor
Es gibt für Arnor viele Konzepte im Internen Forum.
Jedes von diesen Konzepten hat rein gar nichts mit Gondor zu tun, es ähnelt Gondor in keiner Weise. Wenn dort steht, dass Arnor nicht so reinkommt, dann lasst es gut sein. daran kann man nichts falsch verstehen, es wird kein Arnorgegenpart zu Angmar oder so geben.
Ich lösche Mal die vorherigen Posts, da das alles Spam war.

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #402 am: 6. Nov 2009, 13:59 »
hmm...wenn arnor nicht geplant ist und dass team 2 neue völker ins auge gefasst hat werden hobbits vielleicht doch noch umgesetzt  8)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #403 am: 6. Nov 2009, 15:50 »
hmm...wenn arnor nicht geplant ist und dass team 2 neue völker ins auge gefasst hat werden hobbits vielleicht doch noch umgesetzt  8)

Denke nicht das die Hobbits ein eigenes Volk werden,wie will man denn das logisch Balancen ? Welche Hobbiteinheit soll den gegen die Mumaks ankommen ?

Aber hier geht es um Konzeptvorschläge für das Volk Gondor, also back to topic
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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #404 am: 16. Nov 2009, 09:25 »
Gut, nachdem hier länger mal nichts los war, mache ich noch 2 kleine Vorschläge (auch wenn sie nur dass aussehen von 2 Einheiten betreffen):
1. Schwerter der Gondor Soldaten
Ich weiss nicht, ob es jemandem aufgefallen ist, aber seit dem Release des Addons haben die Gondorsoldaten keine normalen zweischneidigen Schwerter, sondern so eine Art Säbel (oder einfach ein einschneidiges Schwert) ich schlage vor, das sie wieder beidseitig geschliffene Klingen bekommen, wie etwa hier:

http://see.the3rdage.net/images/Gondor_TDPyou.jpg
Das Bild ist aus der SEE Mod, es stammt nicht von mir.

oder hier:

http://wil.check-out-liga.de/deagostini/herrderringe/41-gondorian.gif
Das ist eine HdR Sammlerfigur, ebenfalls nicht von mir.


Dafür:
1. Titus
2. Grima S.
3. Roran Hammerfaust
4. Altaïr
5. VorreiterIke
6. CMG
7. aelrond
8. MCM aka k10071995
9. Elrond von Bruchtal
10. Lord Rohans
11. ReiFan01
12. Bombadil, Tom
13. Erzmagier
14. D-eni-s Truchsess Valinors
15. Sckar
-------------------------------------------------------------------------------------------------

2. Umhang der Grauen Schar-Bannerträger:
Dieser Vorschlag ist sogar noch kleiner, es geht darum, das der Bannerträger der Grauen Schar im Gegensatz zu allen anderen Soldaten des Battalions einen grünen Umhang hat.
Ich wäre dafür, ihm einfach den gleichen Umhang zu geben wie den anderen.(Ich bin mir ziemlich sicher, dass er sich trotzdem optisch noch genug von ihnen abheben würde)

Dafür:
1. Titus
2. Grima S.
3. Roran Hammerfaust
4. VorreiterIke
5. CMG
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8. Elrond von Bruchtal
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12. Erzmagier
13. D-eni-s Truchsess Valinors
14. Sckar
15. Turin
« Letzte Änderung: 21. Nov 2009, 11:07 von Dragonfire »