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Autor Thema: Fragen zu Edain .  (Gelesen 98405 mal)

Farodin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #75 am: 24. Sep 2008, 19:07 »
Du müsstest den Ordner "Anwendungsdateien" finden, dann packst du das in "Meine Aufstieg des Hexenkönigs"-Dateien, und dann in "MAps".
So gings bei nem Kollegen auch, wenns nicht klappt, weiß ich auch nicht weiter. Dann hat der noch ein verzeichnis offen gehabt.
NAja, hoffe ich konnte helfen :)

Simbyte

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #76 am: 24. Sep 2008, 20:00 »
Er hat Vista, da stimmt der Pfad nicht  ;)


Aber die Suchfunktion hat mir das ausgespuckt, scheint im dortigen Thread geklappt zu haben:

http://forum.modding-union.com/index.php/topic,274.0.html

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Farodin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #77 am: 24. Sep 2008, 20:07 »
Mir ist schon klar das er Vista hat, aber mein Kollege hat auch Vista und meinte dass wäre so, ich frag ihn demnächst nochmal. :P

Carthaen

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #78 am: 26. Sep 2008, 16:30 »
Wird Ea wieder immer mit der gleichen Methode (wenn man sie irgend wann gefunden hatte ) oder wird mit jeden Spiel eine andere Möglichkeit geladen
Bin in Hamachi mit den Namen Ecthel vertreten.

Lord of Mordor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #79 am: 26. Sep 2008, 16:34 »
In der nächsten Version ist er anders und woanders ^^
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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #80 am: 26. Sep 2008, 16:38 »
Ich glaube er meinte ob es nur eine Möglichkeit oder mehrere gibt also im ersten Spiel findet man ihn so im zweiten anders im dritten wieder anders.
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Lord of Mordor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #81 am: 26. Sep 2008, 16:40 »
Ea ist einzigartig, und daher auch der Weg zu ihm :P
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dasppferd

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #82 am: 11. Okt 2008, 21:46 »
Kann man sich eigentlich irgendwo extra-Maps downloaden,die speziell für die Edain-Mod gedacht sind

Der General

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #83 am: 11. Okt 2008, 22:25 »
Jop. Und zwar hier http://modding-union.com/?lang=de&path=dledain2&file=edain2mod#kopf. Unten sind die Maps mit den neuen Skyboxen. Soweit ich aber mitbekommen habe, kommt zu der V 3.0 ein neues Map-Pack.  (**)
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Der Weiße Zauberer

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #84 am: 11. Okt 2008, 22:54 »
Wann kommt die Version 3.0 eigentlich?
Ist da mitlerweile schon genaueres bekannt (sorry falls die Frage schon einmal gestellt wurde).

Tarvos

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #85 am: 12. Okt 2008, 09:59 »
Erst mal wollte ich sagen wenn wir das Team weiter nerfen bekommen die ne Kriese [uglybunti]und ich hättte ne frage zum Mapping wenn ich eine Map erstellt habe wie bekome ich die ins spiel danke im Vorraus.

Gnomi

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #86 am: 12. Okt 2008, 10:01 »
Das gehört in ein ganz anderen Bereihc, wir haben hier extra einen Bereich für das Mapping.
Wenn du selbst eine Map erstellt hast und alles richtig gemacht hast müsste sie im Spiel erscheinen.
Dazu gehören halt auch 2 Startpunkte... vielleicht hast du auch den Ort, wo die Map gespeichert wird verändert, dann funktinoiert es auch nicht.

JackeY

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #87 am: 16. Okt 2008, 17:12 »
wird es rohdaten für edain 3.0 geben

Erzmagier

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #88 am: 16. Okt 2008, 17:18 »
Ich weiss nicht, aber denke schon, da es die schon bei älteren Versionen gibt......

Wie gesagt, garantieren kann ich das nicht...
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James Branch Cabell

Estel

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #89 am: 16. Okt 2008, 17:19 »
Warum heißt die Mod eigentlich "Edain-Mod"?

Teammember, bitte um Antwort^^