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Autor Thema: Fragen zu Edain .  (Gelesen 98524 mal)

Sauron der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #120 am: 18. Okt 2008, 12:13 »
Zum 1.: It's done when it's done :D

Zum 2.: Wir haben alles rausgepresst was ging (auch alle Textfehler die wir gefunden haben). Also es wird zwar immer irgend einen Bug geben aber die Version sollte wirklich ziemlich Bugfrei sein. Und, ich hoffe ich darf das sagen, Beregond hat soigar einen Bogen :D :D :D
« Letzte Änderung: 18. Okt 2008, 12:16 von Lorenor Zorro »
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Gnomi

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #121 am: 18. Okt 2008, 12:14 »
Die Betatester haben pro Volk insgesamt 4-5 DinA4 Seiten Bugs abgeliefert .... ;)
Lass dich doch einfach überraschen.^^

Farodin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #122 am: 18. Okt 2008, 12:19 »
Ja, ich lasse mich überraschen, nur es hat mich halt interessiert.
Ist aber gut, dass die meisten Bugs und Textfehler raus sind. :)
Ich freu mich schon so auf die 3.0, da musste ich einfach fragen.

Und danke für die schnelle Antworten.

JackeY

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #123 am: 19. Okt 2008, 19:56 »
wird es rohdaten für edain 3.0 geben

Ich bin was ich bin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #124 am: 19. Okt 2008, 20:09 »
Ja das wurde aber auch schon gesagt entweder in diesesem Thread oder bei "letzter Vorgeschmack für 3.0"
"Ich grüße meine Mama, meinen Papa und ganz besonder meine Eltern!" Mario Basler

Sauron der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #125 am: 19. Okt 2008, 20:39 »
Es wird in jeder Version Rohdaten geben ;)
Das nurmal zum Verständnis.
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Legolas08

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #126 am: 20. Okt 2008, 22:16 »
Ich wollte fragen, ob die Zwergen-armbrustschützen nun sichtbar sind, da sie bei mir bisher immer unsichtbar waren. Tut mir Leid falls es die Frage schonmal gab, aber ich habe unter Suchen nichts darüber gefunden.

Gil-Galad

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #127 am: 20. Okt 2008, 23:36 »
Es wurde ja glaube ich gesagt das die KI verbessert wir aber kann man auch da mit rechnen das die KI ihre Tuppen updatet wie in sum1 das vermisse ich doch sehr. Ansonsten ist die KI low wenn die nur mit den einfachen Einheiten kommen.

Denn ich spiele das zwar noch mit 2 Kupels aber was will man zu dritt machen online mit dem Mod. ( Ich hoffe es lassen sich auch noch welche finden die nicht gerade über hamachi zocken :(   könnt euch ja mal melden wenn ihr lust auf ne runde habt)

Wir machen zwar auch werbung wenn wir online zocken aber das bringt auch nicht viel wenn man sein game Edain-Mod nennt oder mal im chat die Hp rein schreibt leider  :(

Tarvos

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #128 am: 21. Okt 2008, 09:53 »
Ich zock über den Server von EA und mein freund auch^^.
Ps. Einfach mal im chat nach fragen da hab ich au 2 gefunden^^
« Letzte Änderung: 21. Okt 2008, 09:55 von Tarvos »

Vexor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #129 am: 21. Okt 2008, 10:05 »
@Legolas08  die Armbrustschützen sind seit Version 2.2 wieder sichtbar.Vielleicht hast du die asset.dat nicht richtig ersetzt?

@Gil Galad wieso spielt ihr lieber über den Online-Server?
Ich meine es ist eure Sache, aber über Hamachi hat man eine viel bessere Verbindung, und es finden sich extrem viel Leute.


Ich kann euch nur empfehlen über Hamachi zu spielen.


~ RPG-Leiter & Moderator ~

Ealendril der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #130 am: 21. Okt 2008, 12:07 »
Zur KI:
Sie baut alle Truppen und alle Helden, zusätzlich werden alle Upgrades erforscht und alle Gebäude gebaut. Fähigkeiten werden zusätzlich komplett genutzt und bei Spielaufbau immer die Anti-Einheit zur Einheit des Spielers erschaffen, d.h. wenn der Spieler Pferde baut, baut die KI Speerträger zum Konter.
Wie bereits im Forum erwähnt schaffe es nicht die aktuelle Rohan KI auf Mittel zu besiegen ;)

Gil-Galad

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #131 am: 21. Okt 2008, 14:35 »
hm komisch denn ich habe noch keine einheiten mit dem Rüstungs update geschweige denn mir den geschmiedenden klingen gesehen auch wenn die KI eine Rüstkammerbaut.

Ich habe mich noch nicht so mit allen Themen auseinander gesetzt aber habt ihr ts und wie heist euer hamachi Netzwerk das lass ich ich mal dort blicken. Seit dem mod bin ich wieder voll abhänig von hdr geworden.^^
« Letzte Änderung: 21. Okt 2008, 14:47 von Gil-Galad »

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #132 am: 21. Okt 2008, 14:38 »
Ea meint ja auch die KI der 3.0 die er natürlich schon vorliegen wenn auch noch nicht in einer Release Version nehm ich mal an.
In der 3.0 soll die KI ja auch nochmal verbessert worden sein (in der 2.2 gabs doch auch noch gar keine funktionierende Rohan Ki oder?).
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Feanor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #133 am: 21. Okt 2008, 15:00 »
Nein gab es nicht und es gab auch noch andere Bugs (siehe Mordor ;))

Edit: @Gil-Galad guck mal hier http://forum.modding-union.com/index.php/topic,203.0.html
« Letzte Änderung: 21. Okt 2008, 16:26 von Feanor »

NukeDN

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #134 am: 21. Okt 2008, 16:02 »
hatte auch noch eine frage,
und zwar müssen die dateien der 2.2 aus den ordnern entfehrnt werden
um die 3.0 fehlerfrei zu istallieren?

the creeps will bring the solution  xD