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Autor Thema: Fragen zu Edain .  (Gelesen 98836 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #270 am: 28. Nov 2008, 10:18 »
Also einen blöden User gibt es hier schonmal gar nicht ;) Es gibt wenn dann einen un-informierten User.

Wie bereits erwähnt: Das lässt sich nicht ändern, das ist ein grundlegendes Problem

Retter-Seforion

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #271 am: 29. Nov 2008, 15:44 »
Habe da mal eine frage wird eigentlich noch an den CaH's oder wie die hießen ( eigene heros) gearbeitet soweit ich mich erinnere hieß es im alten forum es wird nazguls neue orcs etc. als CaH geben oder habt ihr das schon eingestellt?


mfg
Seforion
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Noldor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #272 am: 29. Nov 2008, 16:00 »
Auf die CaH's wirst du wohl bis in weite Ferne verzichten müssen, da diese immer einen Gamecrash verursachen, wenn man sie aktiviert.
Da es weit wichtigeres gibt, als den Fehler in der Seitenlangen big zu suchen (ist doch in der Big-Datei wenn ich mcih nciht täusch, oder?) wird dieser Fehler auch vorläufig nciht behoben werden können, da niemand weiß wo dessen Ursache ist.


Thrandalf

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #273 am: 29. Nov 2008, 16:11 »
Find ich persönlich etwas Schade da das immer ein cooles Special war

Retter-Seforion

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #274 am: 29. Nov 2008, 16:30 »
ah okay danke noldor hab da aber noch eine frage wie groß ist die edain mod?  :D
weis grad nich wo ich mein sum hininstallieren soll :P
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Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #275 am: 29. Nov 2008, 16:34 »
Die bald kommende 3.0 verlangt einen Gigabyte,
soweit ich richtig gelesen habe.

Die 2.0, 2.1 und 2.2 brauchen entpackt auch schon einen Gigabyte.

lg
Sira
« Letzte Änderung: 29. Nov 2008, 16:40 von Sira John »

Retter-Seforion

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #276 am: 29. Nov 2008, 17:54 »
Benötigt man nen patch oder is das auf der standart version basierend die mod?
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Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #277 am: 29. Nov 2008, 18:10 »
Benötigt wird ein gepachetes Hauptspiel und Addon (Zwei Patches an der Zahl)


lg

Retter-Seforion

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #278 am: 29. Nov 2008, 18:13 »
bis welchen patch genau?
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Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #279 am: 29. Nov 2008, 18:16 »
Jeweils den letzten.. 1.06 fürs Hauptspiel und 2.01 für das Addon.


lg

Retter-Seforion

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #280 am: 29. Nov 2008, 18:21 »
okay danke sira john
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Erzmagier

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #281 am: 30. Nov 2008, 20:09 »
Ist jemand schon dazu gekommen, die Mallornbaum-Fähigkeit von Ungolianth zu testen?

Was heisst sie wird stärker?
Wie oft wird sie bei dieser Fähigkeit stärker?
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Leinad

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #282 am: 30. Nov 2008, 20:11 »
Bei mir funtioniert die Fähigkeit nicht.  :(

Karottensaft

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #283 am: 30. Nov 2008, 20:17 »
Die funktioniert bei keinem ... Ist ein Bug der in der kommenden Version behoben wurde ,.,,

Erzmagier

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #284 am: 30. Nov 2008, 22:00 »
Tia, dann habe ich nichts verpasst....  :D
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