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Autor Thema: Fragen zu Edain .  (Gelesen 98558 mal)

hartenuss

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #345 am: 16. Dez 2008, 23:12 »
jaaa endlich noch jemand der hamachi hasst  [ugly]

ne alternative wäre noch ganz normal online spieln  :P
"Nukular. Das Wort heißt Nukular."

Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #346 am: 16. Dez 2008, 23:31 »
Sach ma habt ihr schon mal gegoogelt? [ugly]

Wundervolle Suchwörter wären ja zum Beispiel 'Virtuelles Netzwerk' oder 'Alternative Hamachi' - und Schwups kommt sowas raus:
http://board.gulli.com/thread/544808-bessere-alternative-zu-hamachi/

Fantasyreader

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #347 am: 17. Dez 2008, 06:27 »
Wir waren alle im selben Netzwerk angemeldet und zumindest Zeitweise haben wir uns alle gesehen.

Rabi

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #348 am: 17. Dez 2008, 06:54 »
Sehr gut ich werde mir die Dinger mal näher ansehen :-)
RPG: Mainchar - Wogrin, Zwerg

Iph8x

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #349 am: 17. Dez 2008, 21:52 »
ansosnten gibts noch openvpn ein opoensourceprogramm was eigentlich ohne geschwindgkeitsverlust arbeiten dürfte

Erinrcihtungszeit ung 2 wochen  :D
Das Leben ist ein Rollenspiel mit einer exelenten Graphik und Physik Engine, aber es die Characktere sind Imba und das Gamplay ist Mies.

Farodin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #350 am: 18. Dez 2008, 07:17 »
So, Edain wird jetzt auf Wikipedia erwähnt, leider ohne Details und die Modding-Union. xD :(

Und diese Säcke von Wikipedia glauben immer noch, dass es der Mod heißt und nicht die Mod.
« Letzte Änderung: 18. Dez 2008, 07:19 von Weihnachts-Elf Farodin »

Adamin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #351 am: 18. Dez 2008, 15:21 »
Hab den Text nochmal etwas ausgebügelt. ;)

Wollen wir hoffen, dass es drinbleibt. ^^

Mark

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #352 am: 18. Dez 2008, 15:49 »
Ja wie vorhin schon erwähnt wäre OpenVpn eine sehr gute Alternative ohne irgendwelche Verluste.
Das Problem ist das mein Router nicht durchgeroutet ist somit sind meine Boards nicht frei und ich komm da nicht drüber.Deswegn komm ich für einen OpenVpn Server nicht in frage.

Farodin

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #353 am: 18. Dez 2008, 15:53 »
Jo, ich hab das schon gelesen und muss sagen, der Text gefällt mir besser.
Ist eigentlich hier irgendjemand bei Wikipedia angemeldet und kann da sichten? xD

JackeY

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #354 am: 18. Dez 2008, 16:48 »
Zitat von: Weihnachts-Elf Farodin link=topic=1062.msg46330#msg46330
Und diese Säcke von Wikipedia glauben immer noch, dass es [b
der[/b] Mod heißt und nicht die Mod.
Ich finde es heist derMod

Simbyte

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #355 am: 18. Dez 2008, 16:57 »
Mod = kurz für Modifikation, und die ist definitiv feminin


Gliding o’er all, through all,   
Through Nature, Time, and Space,   
As a ship on the waters advancing,   
The voyage of the soul—not life alone,   
Death, many deaths I’ll sing.

 
 - Walt Whitman, Leaves of Grass

Karottensaft

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #356 am: 18. Dez 2008, 19:49 »
Der Mod = Moderator
Die Mod = Modifikation

Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #357 am: 21. Dez 2008, 22:23 »
Wieso haben die vier Eliteuruk-battalione Isengarts zu Anfang eigentlich Bögen?
Um gut gegen Helden zu sein? ..

Dem Film nach haben die Urukhai mit Schwertern, manchmal Schilden und einmal mit Axt eher die Helden hingehalten, während der Schützen-held tötete.. war das im Buch anders?


lg

Feanor

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #358 am: 21. Dez 2008, 22:28 »
Soweit ich weiß, hatten die Uruks, die Lurz begleiteten, auch Bögen dabei. Außerdem wird im Buch glaub ich gesagt, dass Boromir "von vielen schwarzgefiederten Pfeilen durchbohrt" war.
Das hat so schon seine Richtigkeit. ;)

Sira_John

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Re: Fragen zu Edain .
« Antwort #359 am: 21. Dez 2008, 22:36 »
Auch im Film war Boromir von vielen schwarzgefiederten Pfeilen durchbohrt ;)

Aber wenn es mit dem Buch seine Richtigkeit hat, will ich Ruhe geben  ;)


lg