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[DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)
Schatten aus vergangenen Tagen:
--- Zitat von: Harry Potter am 3. Sep 2011, 16:01 ---Die Skins/ Modelle gefallen mir wirklich gut, die neuenFähigkeiten sagen mir ebenfalls zu. Ein gutes Update, eine deutliche Verbesserung zum 1.
--- Ende Zitat ---
Dem ist nichts hinzuzufügen. ;)
Tal:
Ich habe mir ein Konzept für den Hauptmann der Schwarzen Númenorer ausgedacht.
Name: Arneon
Alter: 39
Geschlecht:Männlich
Fähigkeiten: Lvl.1 Verräter(Passiv) : Der einzt stolzer und mutiger Hm. Minas Ithil
ist nun zum Hexenprinz hinübergelaufen und
dient ihm als HdSN.
+50% Angriff und Verteidigung für alle SN
sowie alle Verräter.
Lvl.3 Diener der Dunkelheit : Als Zeichen seiner Loyalität schenkt der
Hexenprinz ihm ein Morgulschwert.
30s lang hat Arneon +25% Attack und
verursacht Giftschaden hat aber -50%
Verteidigung. Sein erstes Ziel erleidet
vierfachen Schaden.
Lvl.5 Der Fall(Passiv) : Arneon verfällt nun endgültig dem Bösen.
Er legt eine neu geschmiedete Rüstung an
die eines Königs würdig ist. Sein schwert ist
durch Schwarze Morgulmagie umringelt.
(Aussehen : Arneon nach dem Fall : Weiße
Harre, Sein schwert ist nun Schwarz, rüstung
ist schwer zu beschreiben also lasse ich euch
es übrich, Schwarze Kreise um die Augen.)
Lvl.7 Fellbestie : Sein neuse Gemach wurde auf den alten Kerkern der
Fellbestien gebaut. Nach einen rundgang fand er
noch eine Lebendige Fellbestie die er nun für sich
behält. Ermöglicht Arneon die Fellbestie zu besteigen.
Lvl.10 Rache an den Menschen(Muss gekauft werden). Die
Morgulmagie schädigt und verändert
Arneon so das er vergessen hat das
er einst ein Mensch war.
(Kosten 1500)
Nach dem Kauf : Er beschwört ein riesiges portal das alle Feindlichen
Einheiten im Zielgebiet verschlinkt.
( Dazu noch er sieht jetzt so aus wie ein Nazgul.
Genauer: Trägt eine Schwarze Kutte. Man kann
aber sein hessliches Gesicht sehen)
Aussehen(vor allen Verdärbnissen) : Hellbraune harre, einen Braunen oberbart, Schwarze
Lederstiefel sowie schwarze Lederhandschuhe, die
rüstung eines SN soldaten.
Ohne Helm
Ich hoffe euch gefällts
PS : Zur lvl.5 Fähigkeit. Er erhält auch mehr ang. und ver. habs vergessen dazu zu schreiben
Er-Mûrazôr, Herr der Neun:
Danke für euer tolles Feedback
wegen der Fähigkeiten Radagasts sie werden in nächsterer Version anders sein er wird auch neue Kleidung bekommen aber in dieser Version ist mir wichtig das Grundspiel zu ändern
Einheiten ergänzung, Völkerergenzung
toller Held werd ich miteinbeziehen bis auf die Fähigkeit Fellbestie bei den Felbestien kommt noch ein größeres Update
Tal:
Danke. Zu der Fellbestie : soll ich eine andere reinsetzen oder denkt ihr euch dazu was aus?
Radagast der Musikalische:
Erst einmal danke für die weiteren Rückmeldungen. Es freut mich, dass der überarbeitete Radagast nun besser ankommt.
Zum Konzept von Tal: Vielen Dank, dass du einen Helden vorgestellt hast. Wir werden mal schauen, ob wir da etwas passenderes finden.
So und jetzt gibt es noch eine Kleinigkeit zu sehen. Vermutlich kommt jetzt immer zu jedem Volk Stück für Stück etwas. Jetzt kann ich euch die Einheiten der Zwerge zeigen, die zwar noch die selben Modelle benutzt aber neue Skins bekommen hat um zum Stil unserer Zwergenhelden zu passen, die ich euch im nächsten Update vorstellen werde.
Hier sind die Hüter, Axtwerfer und Hellebardenträger des Erebor:
Rückmeldungen darüber welche Rüstung euch besser gefällt sind erwünscht.
Jetzt noch die Eliteeinheiten der Zwerge:
Die Zeloten sind ja bereits aus dem Original bekannt. Allerdings hatten sie zufällig einen Hammer oder eine Axt als Waffe. Ich habe sie für unsere Mod getrennt und zwei verschiedene Einheiten daraus machen. Die Zeloten sind gut gegen Einheiten.
Die Zerstörer sind gut gegen Gebäude und können Einheiten umstoßen.
Anschließend nun noch der Streitwagen und das Katapult:
Ich hoffe, dass euch die Skins gefallen oder ihr gute Vorschläge zur optischen Überarbeitung habt.
Mit freundlichen Grüßen
Radagast der Musikalische
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