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[DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)
Radagast der Musikalische:
--- Zitat von: Harry Potter am 15. Sep 2011, 15:14 ---Eine Idee für Thorin den III.:
Aussehen:
mir gefällt das Edainaussehen eigentlich ganz gut, so wie es ist. ich würde es (wenn erlaubt) übernehmen und etwas altern lassen (graue Strähnen etc.)
Geschichte:
Ich zitiere hier mal Ardapedia.
Thorin III. war der Sohn von Dáin II. Er wurde Steinhelm genannt. Nach dem Tod seines Vaters in der Schlacht von Thal wurde er der neue König unter dem Berg. Er vertrieb gemeinsam mit Bard II. den Feind vom Erebor, als die Vernichtung des Rings bekannt wurde und der Mut der Orks und Ostlinge schwand. Hier noch eine Ergänzung:
Dains Freundschaft zu den Menschen aus Thal, dem Hobbits und zu den Königreichen der Menschen war sehr groß. Auch mit dem Elben schloss er kleine, freundschaftliche Beziehungen. Er galt als sehr weise und klug.
Alter: knapp 160 Jahre + Zeit nach dem Ringkrieg
Merkmale:
Thorin ist ein Held, der hauptsächlich zur Unterstützung eigeneer Einheiten geeignet ist, und besitzt deshalb mehrere Füherschaften.
Fähigkeiten:
Stufe 1: König der Eisenberge, von Durins Volk und unter dem Berg (passiv):
Thorin III. war König großer Zwergenreiche und Oberhaupt seines Volkes. +100% Angriff und furchtsresistenz für unliegende Einheiten.
Stufe 3: Axt des Königs:
Thorin schlägt eine Gruppe Feinde nieder (Miniversion von Gandalfs erster Fähigkeit) und motiviert dadurch seine Truppen, die erhöhte Geschwindigkeit erhalten.
Stufe 5: Haltet stand, Zwerge! (Bedingung: die Zwerge sind gegen ihre Gegner in der Unterzahl):
Thorin inspiriert seine Truppen ein letztes Mal, das Volk der Zwerge zu verteidigen. Verbündete Einheiten auf der ganzen Karte werden rückstoß- und gegen Überreiten resistent.
Stufe 7: Erfahrung weitergeben:
Thorin teilt seine Erfahrung im Krieg mit einem verbündeten, unerfahreren Helden. Dieser darf nicht höher sein als Stufe 5. Der asugewählte Held levelt um 1-2 Stufen.
Stufe 10: Freund der freien Völker:
Thorin ruft dauerhaft eine der folgenden Armeen herbei:
50% Menschen aus Thal: Throin ruft ein Heer der Stadt vor den Toren des Erbeor herbei: es erscheinen je einmal sämtliche Einheiten aus der Kampagne (wenn erlaubt), sonst halt ca. 4-5 Einheiten und Bard II. (siehe unten) herbei. Wenn ein 2. mal eine Thalaarmee erscheint, kommt Bard II. natürlich nicht mit.
20% Menschen aus den freien Völkern: Throin sendet Botschaft an seine Verbündeten im Süden: es erscheinen je ein Battalion folgender Rohaneinheiten: Reiter, berittene Bogenschützen, Bogenschützen und je ein Battalion folgender Gondoreinheiten: Soldaten, Speerträger, Bogenschützen
20% Elben aus dem Grünwald und Lothlorien: Throin bitte seine Freunde der Elben zu Hilfe: es erscheinen je ein Battalion Thranduils Bogenschützen, Lothlorienbogenschützen, Avari und Elchreiter
10% Hobbits aus dem Auenland: durch Bilbo Beutlin pflegten die Hobbits und die Zwerge unter dem berg eine rege Freundschaft: es werden je 3 Battalione Hobbits, Elesreiter und Hobbitbogenschützen gerufen.
Sonstiges zu allen Möglichkeiten: die Einheiten bleiben dauerhaft, besitzen alle Upgrades und brauchen KPs.
Bard, der II.:
Aussehen: ich würde ihn ähnlich aussehen lassen wie Bard I., der im Hobbit geschrieben wird.
Alter: er kämpfte 3019 D.Z., also muss er da schon minderstens 20 gewesen sein
Merkmale: er wird nur von Throin III. gerufen, ist auf keine andere Weise verfügbar
Geschichte: auch hier hilft wieder Ardapedia:
Bard II. war der Sohn von Brand. Mit Zwergenkönig Thorin III. vertrieben er und die Heere der Zwerge und Menschen am 27. März 3019 D. Z. die Belagerungstruppen der Ostlinge aus Thal und beendeten so die Schlacht von Thal. Im selben Jahr wurde Bard der vierte König von Thal
Fähigkeiten:
Stufe 1: Vierter König von Thal:
Führerschaft für Thaleinheiten
Stufe 3: Freund der Drosseln:
Bard lässt eine Drossel (Modell von Carc) hinaufsteigen, die Kundschaften kann.
Stufe 5: Handel zwischen dem Berg und Thal:
Bard entlässt einen Karren, mit dem Modell eines Baumeisterkarrens. Dieser verlässt die Karte und kommt nach ca. 3 Minuten mit Kisten voller Gold (im Modell zu sehen) zurück. Er betritt die festung und man bekommt nun das Gold erstattet.
Stufe 7: Gezielter Schuss:
Hoher Einzelschaden, +100% Schaden gegen Drachen, da Bard Ururgroßvater der berühmterste Drachentöter Mittelerdes war.
Stufe 10: Feuer frei:
Pfeilhagel mit besonderem Schaden gegen Orks und Ostlinge, die Bard in der Schlacht um Thal mitvertrieb.
Ich weiß ja nicht, wie´s euch geht, aber ich finde, Throin III. ist bisher mein bester Held. Ich würde mich auf jeden fall über eine Annahme freuen.
--- Ende Zitat ---
Mein Feedback:
Die Fähigkeiten von Thorin sind schon ganz ordentlich. Die Stufe 10-Fähigkeit ist aber zu stark und muss abgeschwächt werden.
Die Fähigkeiten von Bard sind auch ganz stimmig, allerdings bin ich mir gerade nicht so sicher, das diese Fähigkeit umsetzbar ist:
--- Zitat ---Stufe 5: Handel zwischen dem Berg und Thal:
Bard entlässt einen Karren, mit dem Modell eines Baumeisterkarrens. Dieser verlässt die Karte und kommt nach ca. 3 Minuten mit Kisten voller Gold (im Modell zu sehen) zurück. Er betritt die festung und man bekommt nun das Gold erstattet.
--- Ende Zitat ---
Allgemein: Bitte vermeide es Dinge mit einzubauen, die aus der Edain-Mod stammen. Das ist eine ganz andere Mod und wir können uns nicht an ihren Modellen/Skins bedienen. Außerdem wäre es sehr langweilig, wenn wir dasselbe einbauen, wie die Edain-Mod. Es wird zum Beispiel keine Elchreiter und Avari geben.
MfG Radagast
Lugandar:
Zum Goldwagen: Kann man das nicht in der Map-INI?
LG
Lugandar
Gnomi:
Mit einer map.ini kannst du fast nur genau das gleiche wie mit codes... (du kannst halt zusätzlich das Wetter einstellen und dafür ein paar Codes weniger machen)
Mit libraryscripts würde es gehen, jedoch müsste dafür dann jede einzelne Karte nochmal bearbeitet werden, damit die Baumeister wissen wo sie langzulaufen haben. Zusätzlich würde es dann nur einen Weg geben (ansonsten wäre es viel zu aufwendig), d.h. sie würden immer beim selben Ort rausgehen, selbst wenn Bard die Fähigkeit am anderen Ende der Karte einsetzt.
Aragorn, der II.:
Gibt es in der EM nicht etwas ähnliches beim Drachenschlag der Nebelberge? Dort fliegt auch ein Drache zu einem bestimnten Punkt.
Dark Mandy:
Mein neues Konzept von Bolgs Nachkomme. Die Überarbeitung hat Thregolas übernommen. Also bisschen was von uns Beiden.
Name: Borg (Vorschläge willkommen!)
Alter: 135
Ausehen: Ein wahrer Hühne unter den Orks, schwarzhäutig, kräftig und zwei Köpfe größer als normale Orks.
Seine Rüstung soll gerostet, der Helm soll zetrümmert sein und die untere Seite des Helms ist nur noch übrig , die unteren Reihen sollen mit Zähnen von getöteten Orks gespickt sein. Sogar sein Schwert war aus getöteten Orks gehergestellt. Die Farbe seiner Rüstung soll schwarz sein und mit mit Wargfell Überzogen sein. Denn er ist ja durch die ganze Nebelgebirge gelaufen, da braucht man eben warme Kleidung.
Kosten:1500
Seine Geschichte:
Borgs ist der Enkel Azogs und Sohn Bolgs. Von der Niederlage Bolgs gegen die Zwerge erfuhr er durch einen Wargreiterboten, welcher wohl einer der wenigen Überlebenden dieser Schlacht war. Wütend über die Niederlage, an der er Bolg die Schuld gab, versuchte er Borg zu töten, doch dieser entriss ihm das Messer und stach so oft auf ihn ein das dieser kaum noch zu erkennen war. Der Häuptling des Dorfes verbannte Borg, als er sah was dieser getan hatte, denn der Bote war niemand anderes als ein Häuptling eines anderen mächtigen Stammes. Dieser war zwar von den Zwergen komplett vernichted worden, weshalb der Bote auch nicht in sein Dorf zurückgekommen war, doch dies wusste der Häuptling natürlich noch nicht.Daraufhin verließ Borg sein Dorf und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Nach ein paar Jahren, als Borg auf der Suche nach Möglichkeiten zur Wiederherstellung seiner Ehre war, schloss er sich den Orks bei der Schlacht der 5 Heere an. Bei der Leiche eines gefallenen Orks endeckte er die beschädigte Rüstung seines Vaters, doch Ehre fand er auch bei dieser Schlacht nicht, woraufhin er weiter durch Mittelerde zog, jeden Orkhäuptling tötete den er fand. Doch auch diese Siege gegen die Stärksten der Orks verhalfen ihn nicht zum Ruhm, nach dem er sich so sehr sehnte.
Nach langen Jahre dieses Umherwanderns, er war bereits ein erfahrener Ork, doch immer noch auf der Suche nach Ehre, hörte er in einem Waldstück laute Trommeln und Gebrüll. Da erblickte er den neuen Herrscher der Nebelberge (mein anderer Held). Plötzlich verstummten die Trommeln und einige der Orks griffen ihn an. Als er ein paar getötet hatte ergriffen die Restlichen die Flucht, doch dafür griffen ihn nun sämtliche Orks an. Sie hätten ihn in Stücke gehackt, wäre der König der Orks nicht eingeschritten. Doch Borg hielt das Zögern des Königs für Furcht und spottete über seine angebliche Feigheit, woraufhin der Herrscher Borg zum Zweikampf forderte. Schließlich wurde Borg nach zweistündigem Kampf durch einen Schlag auf den Kopf besiegt.
Danach nahm der Herrscher des Nebelgebirges in seine Dienst, in welchen Borg auf Ehre hoffte.
Ich hoffe das Lesen hat euch Spaß gemacht!
Nun Borgs Fähigkeiten:
Level 1: "Borgs Späher"
Borgs ruft einen Warg, der ihm als Späher dient.
Level 2: "Leichenschänder" (passiv)
Borg schändet den totan Körper seines Vaters und stiehlt ihm die Rüstung. Er erhält dauerhaft +50% Verdeitigung
Level4: "Zweikampf" (aktiv)
Borg fordert irgendenein Monster oder einen Helden zum Zweikampf auf. Besiegt er den ausgewählten Helden levelt Borg um eine Stufe.
Level 7: "Provokation" (aktiv)
Borg Provoziert eine Einheit so sehr das die betroffene Einheiten nur ihn angreifen. Diese verfallen in eine Art Rage und wollen dem Provokateur unbedingt an den Kragen. Sie erhalten +20% Angriff, verlieren jedoch kurzzeitig 70% ihrer Rüstung, da sie unvorsichtig handeln.
Level 10: Angst vor dem Tod (passiv)
Tötet Borg einen Helden oder ein Bataillon ergreifen alle feindlichen Einheiten in der Nähe panisch die Flucht und besitzen 40% weniger Rüstung und Angriff. Rückstoßresistente Einheiten können zusätzlich umgestoßen werden. Helden erstarren vor Angst.
Verbesserungen schreibe ich im Forum als Feedback. ;)
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