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Konzept-Diskussion: Mordor

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Lord of Arnor:
Nur noch eine ;). Ist der Startpost nicht zum lesen da?^^ Bitte künftig darauf achten, danke.

MfG

Lord of Arnor

Gnomi:
Ich poste eindeutig zu lange... darum lasse ich Mal den ersten Teil weg, wo auf den ersten Post verwiesen wird... :P


Der Balrog passt eigentlich in kein Volk rein - bei den Nebelbergen passt er auch nur rein, weil eben ein Balrog in Moria hauste. Der Balrog hatte jedoch nichts mit den Orks zu tun und sie fürchteten ihn auch.In mordor sitzt der einzige Herrscher, dem man noch irgendwie zutrauen könnte, dass ein Balrog sich mit ihm verbündet/ihm hilft.

Ebenso gefällt mir eine normale Beschwörungsfähigkeit nicht wirklich... Bei Isengart passt es perfekt, da Isengart dafür bekannt war eine große Armee wie aus dem nichts in kürzester Zeit aus dem Boden zu stampfen. Darum haben sie auch etwas mehr Beschwörungen als andere Fähigkeiten.
Mordor ist ein Volk, das in sehr langer Zeit ihre riesige Armee aufgebaut hat und sie nach langer Zeit der Vorbereitung schlussendlich in den Kampf geschickt hat. (=> Truppen eher normal ausbilden, als beschwören)
Im Allgemeinen wird auch bei Beschwörungen darauf geachtet, dass die Fähigkeiten einzigartige Einheiten beschwören und nicht Einheiten, die bereits anderweitig eingebaut sind. Isengart ist das einzige Volk, welches Einheiten beschwören kann, die es auch normal bauen kann, dies hat jedoch auch wieder mit dem Stil von Isengart zu tun - Isengart hat kaum unterschiedliche Truppen in seiner Armee gehabt. Isengart ist quasi das Volk, welches egerade die industrielle Revolution durchmacht => Massenproduktion mit durchgehend gleichen Waffen. Darum haben wir hier auch die gleichen uruks genommen. (alle Truppen wurden gleich ausgestattet)
Kein anderes Volk war bekannt, dass dies so extrem durchgesetzt hat.

Bei allen anderen Völkern wollen wir jedoch nicht, dass die Fähigkeiten einfach nur Truppen beschwören, die man auch nromal bauen kann. Genau das wäre noch ein großer Nachteil an deiner Fähigkeit... damit sie unserem Standard gerecht werden würde, müsste man die meisten Einheiten aus dem Gasthaus entfernen... und die Olifanten dürfte man auch nur noch durch eine Fähigkeit für kurze Zeit bekommen... und ich glaube, dass das niemand will.

Zudem fällt mir grad keine passende Animation ein, wie man die riesigen olifanten am Anfang erscheinen/am Ende verschwinden lassen könnte. Bei normalen Truppen kann man noch sagen, dass sie sich angeschlichen haben... bei Olifanten ist das für mich schwer zu glauben.
Beim balrog gibt es halt die Möglichkeit ihn aus dem Boden aufwachsen zu lassen, was auch einigermaßen passt.


--- Zitat ---Dies wird, glaube ich, der Rolle Harads weitaus eher gerecht, da das Gasthaus Unterstützung beherbergt, die Haradrim aber auf keinen Fall bloße Unterstützer darstellen. Saurons Armeen bestanden zu riesigen Anteilen aus bösartigen Menschen. Ich habe den Spell also bewusst nicht "Unterstützung" getauft.
--- Ende Zitat ---
Das Gasthaus beinhaltet nicht nur Unterstützungen, sondern auch die Truppen aus entlegeneren Reichen, die aber auch dem Volk angehören, bei Mordor eben Rhûn und Harad und bei Gondor die Lehen.


--- Zitat ---Neben allem Feeling, das Mordor damit gewinnt, und der stategischen Bereicherung, gewinnen die Nebelberge hier einen großen Vorteil. Sie sind das einzige "Balrog-Volk." Das entspricht dem HdR und wird ihrer Unbeliebtheit sehr entgegenwirken.
--- Ende Zitat ---
Ob es Feeling gewinnt ist Ansichtssache.
Das Nebelberge beliebter werden ist auch eine andere Frage... nur weil mand en Balrog bei Mordor rauslöscht wird das Volk Nebelberge denke ich nicht beliebter, sondern eher Mordor einfach unbeliebter.^^
Und inwiefern die Einbindung vom Balrog bei einem Volk Tolkien entspricht habe ich am Anfang schon geschrieben. :P

Halbarad:

--- Zitat von: Gnomi am 10. Aug 2011, 15:49 ---In mordor sitzt der einzige Herrscher, dem man noch irgendwie zutrauen könnte, dass ein Balrog sich mit ihm verbündet/ihm hilft.

--- Ende Zitat ---
Aber es hat sich kein Balrog Sauron angeschlossen.

--- Zitat von: Gnomi am 10. Aug 2011, 15:49 ---Ebenso gefällt mir eine normale Beschwörungsfähigkeit nicht wirklich... Bei Isengart passt es perfekt, da Isengart dafür bekannt war eine große Armee wie aus dem nichts in kürzester Zeit aus dem Boden zu stampfen.

--- Ende Zitat ---
Im Film kamen sie doch auch plötzlich aus dem Nebel herraus.
Man könnte es aber auch so machen wie mit dem Drachen der Nebelberge.

Aber da dieses Konzept sowieso nicht durchkommen wird, da es im ersten Post und vom Team abgelehnt wurde, muss ich meine Dafür Stimme gar nicht abgeben.

Gnomi:
Hab ich das irgendwo behauptet Halbarad? Nein. Wir befinden uns bei solchen Fähigkeiten immer im Bereich der Spekulationen... man kann bei so etwas nie etwas mit 100% Sicherheit sagen. ;)
Und bei Sauron ist es nun mal am Wahrscheinlichsten - jedoch lebte er im nebelgebrige, d.h. er püasst bei beidem ein bisschen hin, aber auch wieder nicht wirklich. Darum ist er nur ein Summon und kein normaler Held.

Im Film kamen die Mumakil einfach von weit her... :P Sie waren in großer Entfernung und da die Rohirrim in einen Kampf verwickelt waren, haben sie einfach die Olifanten in der Entfernung, die vielleicht zusätzlich noch in leichtem Nebel verhüllt waren eifnach nicht gesehen. Meinst du den Drachen, der von der Seite reinfliegt? Das geht nicht so einfach, wie du dir das vorstellst - weil dann rennen die Mumakil sehr wahrscheinlich über riesige Gebirge und durch Meergebiete usw. durch. Darum haben wir so etwas auch sonst nirgends eingebaut.

Ebenso war denke ich mein post eigentlich ein klares "Abgelehnt".
Wenn einer noch weiter diskutieren will kann er das gerne über PMs machen, jedoch nicht mehr hier im Forum.

Dr.J.Garfield:
Was mich bei Mordor aber immernoch extrem stört ist das Sauron trotz seines Ringes sehr sehr schwach erscheint.

Beispielsweiße mit einer Horde von Feinden vor sich stirbt Sauron einfach weg, weglaufen ist dabei keine Variante da er definitiv zu langsam ist kämpfen nur bedingt da dadurch nur ein Todeskampf entsteht.

Ich schlage deshalb vor das man Sauron entweder mehr Lebenspunkte gibt oder eine leicht verbesserte Regenerationsrate einsetzt.

Ein weiterer Vorschlag wäre das man Barad Dur etwas mehr wie eine Festung aussehen lässt als einfach nur ein Turm, hierbei lass ich aber Freiraum für andere aber mit dem jetztigen finde ich es als eigentliche Festungen die einmal belagert wurde etwas Karg.


Mfg Garfield

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