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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
Alqualonde:
Naja, dann eben keine Kosten, ist der switch eben von Anfang an verfügbar.
Und...ihr setzt wirklich Katapulte beim Angriff auf ein Lager gegen Einheiten ein???
Wozu hat man denn Infanterie und Kavallerie?
-DGS-:
Um die eigenen Katapulte zu schützen ;)
mfg
Shagrat:
wenn der Gegner ein Spam volk hat und Einheiten schön clumped UND Speeris dabei hat nützen dir INfantgerie und Kavallerie weniger als Katapulte und da Katapulte auch noch Gegner umwerfen und damit kurzzeitig aus dem Kampf nehmen hilft der Einsatz von Katas sowohl gegen Einheiten ALSauch gegen Gebäude und andere katas
Lord of Arnor:
Katas sind extrem nützlich gegen Einheiten, probier's einfach mal aus ;).
Ansonsten: Ich sehe absolut nicht ein, warum man so eine Funktion braucht. Soweit ich mich erinnere hatten wir bereits einmal eine Diskussion, ob Reiter Speerträger nicht automatisch meiden sollten (oder so ähnlich). Ich meine, dass wurde sogar abgelehnt.
Die Einheitensteuerung gehört eben zum Gameplay.
MfG
Lord of Arnor
Ushnot:
Ich möchte etwas vorschlagen, was mir schon seit längerem am Herzen liegt:
Bekanntlich wurden n ja mit Version 3.7.1 die Grafikdetails von Spameinheiten und Weiterem für die detailstufe sehr niedrig heruntergeschraubt heruntergeschraubt -
dies machte sich (beispielsweise für mich) auch bereits bemerkbar und sorgt für ein flüssigeres spiel- danke nochmal an dieser stelle.
Allerdings gibt es meiner Meinung nach noch immer einen Bereich, der schwachen PCs enorm zusetzt und daher mit sehr niedriger grafikstufe eingedämmt werden sollte: Ich spreche von jeglicher Form von Niederschlag
Dies fiel mir vor allem in letzter zeit bei Spielen gegen die KI auf, da die KI recht gern die regenfähigkeit benutzt. Das Resultat war ein einziges gelagge bis zum ende des regens, ab dann lief das spiel wieder in flüssigen bahnen.
Weiteres Extrembeispiel: Himling: Eine recht beliebte Karte, die ich wohl auch gerne mal ausprobiert hatt, vor allem im MP, da sie ja ideal für 3 spieler ist;
Einziges Problem: Durch den Dauerschnee ist lediglich ein spiel im zeitraffer modus möglich;
Geschätzte Spieldauer: nicht unter drei stunden :(
Mit oben genannten Hintergrund möchte ich daher den Vorschlag einbringen, den niederschlag auf der grafikstufe sehr niedrig entweder gehörig abzumildern (bzw. grafisch abzuspecken) oder gänzlich zu entfernen( würde sich vor allem bei himling empfehlen).
Ich würde mich auch über die solidarische Unterstützung von denjenigen freuen, die dieses Problem nicht betrifft und daher von der Änderung auf der Detailsstufe sehr niedrig sowieso nichts mitkriegen.
Gruß Ushnot
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