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Konzept-Diskussion: Lothlorien
Buffo Boffin:
--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 13. Jun 2011, 13:42 ---Elben Lothlóriens tarnen sich doch auch nur in der Nähe von Bäumen, aufgrund ihrer grünen, braunen, ... Kleidung. Da Ents ja doch Bäumen einigermaßen Ähnlich sind, sollten sie auch in der Nähe von normalen Bäumen weniger auffallen. Und die Elben sind ja (glaube ich) auch nur dann unsichtbar, wenn sie sich nicht bewegen. Und wenn ein Ent sich nicht bewegt und nur dasteht (wie Fangorn im Film), dann fällt er als Nicht-Baum nicht auf.
--- Ende Zitat ---
In Edain tarnen sie sich nur in der Nähe von Bäumen, nicht aber im Buch oder Film. Im Film, bei der Szene vor dem Schwarzen Tor tarnten sich die Hobbits ja auch vor den Ostlingen, obwohl weit und breit kein Baum in sicht war. Das mit den Bäumen ist nur so, da die Fähigkeit ansonsten extrem op wäre^^
In der Szene in Fangorn, auf der das Konzept ja basiert, klettern Merry und Pippin, auf der Flucht vor dem Ork, auf Baumbart, den sie für einen Baum halten. Sie merken erst, dass er kein Baum ist, als er seine Augen öffnet.
Es ist also nicht bloss so, dass sie ihn unter all den Bäumen nicht als Ent erkennen, sondern tatsächlich für einen Baum halten.
Den Gameplayaspekt kann ich jedoch nicht kontern^^
Somit habt ihr mich überredet und ich bin auch dafür ;)
Whale Sharku:
Ja, Ents lassen sich leicht mit Bäumen verwechseln. Nur habe ich mal erfahren, was es heißt gegen getarnte Ents (war Baumbarts Fähigkeit) spielen zu müssen.
Stellt euch einfach vor, fünf Katapulte stehen vor eurem Lager herum und können sich unangreifbar machen, wanns ihnen passt, um in einem unaufmerksamen Augenblick wieder zuzuschlagen. Da vergeht einem der Spielspaß schnell [ugly]
Da es recht OP wäre, auch nur in der Nähe von Bäumen alle Ents unsichtbar zu machen, bin ich für die "Verwechsel"-Variante. Am besten ist der getarnte Ent noch markier- und angreifbar, sieht aber wirklich völlig aus wie ein Baum.
Aus den von Vexor ausgeführten Gründen sollte diese Baum-Gestalt eher zufallsgeneriert sein. Darüber hinaus braucht es einen hohen Cooldown.
Mit diesen Mitteln abgeschwächt wäre es sicher eine interessante Bereicherung, da Ents sonst immer zur ersten Zielscheibe werden. Also dafür!
Schatten aus vergangenen Tagen:
Es ließe sich doch einrichten, dass es in der Nähe von größeren feindlichen Gebäuden (alles außer Brünnen, Statuen und Rohstoffgebäuden^^) nicht funktioniert, damit man nicht jedes Lager mit 0% Gegenwehr vernichten kann.
Nightmaster:
Bin mir sicher, dass es die Idee schonmal gab, weiß aber nicht mehr, was damit passiert ist, geschweige denn, wer sie damals gepostet hatte...
Wäre jedenfalls dafür, so wie es Vexor vorgeschlagen hat öö
Erzmagier:
Mir kam noch was anderes in den Sinn.
Bei Lothlorien sind in der Base immer Bäume wegen den Bauplätzen, wie wärs, wenn Ents sich nur als Bäume dieser Art Tarnen können. Oder vielleicht sollten sie aussehen wie die baubaren Bäume.
Jedenfalls will ich sagen, man könnte die Tarnung irgenwie an die Bäume der Base von Lothlorien koppeln. So könnte man das nur schwer direkt beim Feind machen.
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